Diablo: The Hell
Diablo: The Hell — глобальная модификация для игры Diablo I, самой первой и старой части франшизы. Разрабатывается с 2006 года по настоящее время и из довольно простого мода стал полной переделкой оригинальной игры с добавлением множества механик, сложности и предметов. В настоящее время в разработке находится третья версия мода.
Разработчиком мода является Рустам Банкуров, известный также под ником Mordor.
История[править]
Первый мод развивался на протяжении 2006—2018 гг. и является одним из двух популярных модов для этой игры (второй — Beelzebub, который добавляет значительное количество вырезанного контента из оригинальной игры, но принципиально её практически не меняет). Улучшает баланс и игровой процесс, но не меняет его настолько радикально, как последующие варианты мода.
Затем выходит мод под названием The Hell 2, который уже является полной переделкой всей игры. Добавляются перки, которые дают персонажу определённые бонусы, синергии, что заменяет стандартную прокачку, при которой увеличивались только характеристики персонажа. Добавлено огромное количество новых предметов, в том числе и редкие предметы с несколькими характеристиками. Кроме того, с этой версии используется собственный оригинальный движок, который исправляет многие баги и недоработки оригинала и позволяет намного проще реализовывать новые возможности в игре.
С конца 2022 года стала разрабатываться версия мода 3.0, в которой появляется аж 9 сложностей, последняя из которых доступна для героев 99 уровня. Не особенно понятно, если кто-то захочет играть в этот мод и проходить такое количество разных сложностей. Также вносятся разные мелкие балансные правки, но костяк системы остаётся тот же.[1]
Сейчас версия 3.0 остаётся в формате альфа-версии, сообщается, что в него будет вноситься ещё множество изменений.
Особенности[править]
За счёт нового движка игра поддерживает разрешение вплоть до 4К, высокие показатели FPS, хорошо работает на современных системах.
Подземелье было расширено, теперь в нём 24 уровня. Если первые 16 уровней совпадают с оригинальным Diablo, то на последующих используются локации Улья и Склепа, а в конце игрок попадает в святилище Хоразона, где сначала должен победить двух боссов дополнения Hellfire, а потом сразиться с Убер Диабло на 24 уровне (по навыкам не отличается от простого Диабло, тот же спам инферно и удары вялыми лапками). Также добавлен 21 побочный уровень (вроде центра улья или комнат призыва). Игрок может выбирать из 6 классов и 29 подклассов.
Расширен инвентарь, добавлены перчатки, пояса и ботинки, которые в оригинальной Diablo I отсутствовали. Картинки для многих из предметов без изменений позаимствованы из других игр этого жанра, что впрочем и не удивительно, так как модификацией занимается один человек.
У монстров теперь есть свойства, которые значительно меняют их опасность и поведение, отображаются иконками под именем. Основная задача мода: сделать игру заметно более долгой и сложной, увеличить количество возможных билдов и способов прохождения. Мод получил своё небольшое сообщество, которое тем не менее существует.
Ironman[править]
Местный хардкор отличается не просто единственной жизнью персонажа, но и целой модификацией игрового процесса — возвращение в город полностью отключено, для перехода на следующий уровень требуется зачистить всех монстров в локации; для восстановления прочности вещей с монстров падают масла, восстанавливающие случайное количество очков прочности.
При этом отсутствует возможность как любой торговли (хотя золото всё равно зачем-то падает), так и сундука, из-за чего заметная часть сложности состоит в том, чтобы держать в инвентаре все необходимые предметы. Так как сохранения работает тем же самым способом, что и в нормальной Diablo, то распространено выбрасывание предметов в начале уровня, затем их подбирание и постоянные забеги туда-сюда, что не представляет из себя реальной сложности, а просто заметно повышает затрачиваемое на игровой процесс время (отсутствие торговцев, впрочем, сложность повышает).
Примечания[править]
Diablo, первая из рода APRG | |
---|---|
Игры | Diablo I (Diablo: The Hell) • Diablo II (Diablo II: Resurrected) • Diablo III • Diablo Immortal (NetEase) • Diablo IV (Незавидная судьба) |
Персонажи и понятия | Декард Каин • Баал • Мефисто • Диабло • Батчер • Графиня (Diablo II) • Ашава Чумная • Рунные слова • Энигма • Лут гоблин • Взрыв трупа |
Мемы | Методы фарма в Diablo IV • Diablo III на Истязании 4 • Рог Ашавы • Стеш-гриферы • Шако • RUSSBarb • Stay awhile and listen • Симулятор доната Diablo Immortal • Однояйцевые мутки • Зачем я это купил? Diablo 3 • Книга Каина • Скаиба и Рецептор играют в Diablo IV • Отсутствие Мефисто • Илон Маск и Diablo IV |
Стримеры и сайты | mr_BLO • VelaEZWR • Kypced • Foxi • Mahadev • Kawaiiforyou • Ivanbrown2 • Glasscannon.ru • D2jsp • StiG • Fongott |
Наследники | Titan Quest • Grim Dawn • Path of Exile (Path of Exile и Diablo II) • D4 Reflection |