Archeage
Archeage (Архейдж) — очередная MMORPG-гриндилка, клон знаменитой Lineage с элементами крафта, строительства и прочего говна, что уничтожит много вашего времени. Доставляет нехилой графикой, хорошим таким ПВП, возможностью грабить корованы.
Недостатки[править]
- Сервера бывают корейские и в этой стране. Здесь локализацией занимается компания ВК, которая отличается от корейцев жадностью в чуть большую сторону.
- Чтобы не чувствовать себя лохом требуется в начале игры регулярно вбрасывать кровные на премиум, иначе вы лишены многих внутриигровых возможностей - дом или огород не построить, не оплатить налог на них, очки работы (типичный бич корейских дрочилен) восстанавливаются только онлайн и в два раза медленнее, а без очков работы хрен вам, а не экипировку прокачать. А без экипировки вы в активных гильдиях никому особо не нужны.
- Начав играть не ждите, что вам кинутся помогать окружающие. Эта игра отличается тем, что многие охотнее вас ограбят, чем помогут. Новичка также могут нещадно эксплуатировать в гильдии "на благо общины", а потом кинуть на мороз. Особенно это распространено на новых серверах, которые открываются с периодичностью раз в пару лет. Автор правки сам столкнулся с похожим ещё на старте сервера Ария (ныне погребен слиянием в недрах сервера Ксанатос). При этом встречаются дружелюбные игроки, но тут как повезёт.
- Внутриигровой рынок. Цены не регулируются разработчиком или издателем, поэтому колеблются напрямую в зависимости от количества предложений и наличия спроса. То, чем вы зарабатываете голду сегодня, может стать неактуальным завтра... Но это даже интересно. Самый стабильный заработок это перевозка паков или рыбалка, однако нужно учитывать что жетоны (способ пополнить внутриигровую премиумную валюту за голду) точно так же выставляются на аукцион людьми и никак не регулируются по цене.
- Игровые моменты. Эта игра про PvP, поэтому везде кроме мирных зон игрок может быть убит, чаще всего внезапно. Иногда даже членом своей фракции, если этот член почует выгоду для себя, или просто захочет "фана". PvE ивенты проходят в PvP локациях, и нередко являются так называемым PvPvE. Это даже не недостаток, это стиль такой.
Как играть[править]
Собственно, как и везде. Бьешь мобов, получаешь опыт, шастаешь по квестам, получаешь опыт. Пашешь на огороде, возделываешь ферму, таскаешь паки (кстати, из-за них вам ни раз и не два придется «загорать» под Нуей) и за это тоже получаешь опыт. Можно раскачать профессию и пытаться ею зарабатывать, выкидывая сделанный хлам на аукцион; однако с таким заработком можно и пролететь. Максимальный уровень ̶уже давно не 50 и даже не 55, после которого ныне начинается 1 героический, а прокачаться выше 40 героического можно только ежедневными многочасовыми усилиями. Очень много совместных с другими игроками активностей - всякие рейды собираются каждый день и не по разу, так как в одиночку можно забить только совсем уж слабых, неактуальных ныне боссов. Присутствует судебная система, которая подразумевает что если вы копаете чужую картошку, которую кто-то посадил тайно в кустах, то вас могут за это посадить; а уж за убитого игрока своей фракции посадят непременно. Попадёте в тюрьму, где и в футбол можно поиграть и побег из Шоушенка устроить. Правда, после побега дебаф тюрьмы с вас не снимается, так что проще просто отсидеть.
Пугало[править]
Выдается при прохождении квестов и наивный игрок спешит поставить своё собственное пугало где-нибудь и начать выращивать что-то очень важное - от картошки до боевых медведей. Но найти свободное место иногда оказывается нелегко, чем больше пугало - тем сложнее, ведь строить можно не в любом месте, а только в некоторых областях; и игроки толпами прибегают на места, где вот-вот исчезнет постройка в силу окончания времени действия налога за использование оной. Что для пугала нужен вип-статус некоторые узнают на месте и идут делать уроки плакать или в другое место ждать удачи.
При этом на старых серверах проблем установить пугало обычно нет, но новички во всех играх идут обычно на самый свежий сервер.
Пиратство[править]
Игроки разделены на две фракции, враждебные между собой при любом раскладе не только мордобоем, но и языком чата. Но издавна была одна замечательная возможность объединить врагов — это пиратство. Чтобы стать пиратом не нужно отрезать себе ногу или сажать тушку курицы на плечо - достаточно просто выполнить определенные квесты, не нужно бегать убивать случайных собратьев по фракции и заниматься прочей, ранее актуальной чепухой. Когда мишн будет комплит, вы сможете вступить в пиратскую партию и диктовать нормы независимости на территории всех морей. Почему пиратство имеет место? Потому что пиратство — один из самых дешевых способов заработка, коим является гопстоп, а гопать всех подряд проще, когда ты всем подряд враг. Правда, и относиться к тебе все будут соответственно, но куда больше негатива вызывает гопник из своей собственной фракции.
В октябре 2024 года, после очередного перепиливания системы фракций и перехода между ними, в пираты вступить нельзя вообще никак. НПС который отвечал за квест перелива в пираты убрали, остался только НПС залива на запад или восток, обеспечивающий переход между данными фракциями, а также возвращение из пиратов. В итоге на всех серверах сложилась уникальная ситуация, когда есть общая серая масса, туда-сюда мотающаяся между двумя фракциями, и ай мама криминал идейные випы, как памятник Ильичу гордо посматривающие на суету вокруг.
По контенту пиратская фракция давно является неполноценной, она не может владеть землями (кроме своего маленького островка), контент для её членов ограничен морем, в общем всё довольно уныло. Возможно, из игры их вообще выведут. А играть вместе кот и гном могут теперь на любой желаемой ими стороне, не ограничивая себя ни в чём.
Остров свободы[править]
Можно свозить свои товары (паки) еще и на нейтральный островок, находящийся посреди океана, где их вырвут с руками втридорога, но заплатят щелочью, которую ещё на аукционе реализовать надо, либо с рук продать. Доплыть туда живым и не ограбленным — тоже своего рода подвиг, но караулят в основном гопники жертву на самом острове. Привезли? Спасибо, а теперь умрите; паки ваши станут наши! Одиночки туда торговать не ездят, короче. Остров называется островом Свободы, в просторечии «Куба» - по аналогии с реальной Кубой, которая вообще не про пиратов, просто носит имя "остров свободы" в реале.
Фракции[править]
Когда-то давно игрокам можно было создавать собственную фракцию, воевавшую или дружившую с западной или восточной фракциями. Впрочем, фракции обычно воевали с обоими материками, переманивали на обоих материках в свои ряды лучших бойцов, и потому благополучно выпиливали всех и вся на событиях типа обычных разломов, Кровавой Росе, и на различных морских ивентах. Что, собственно, привело к однополярному миру — есть пользовательская фракция в 300 задротов, которые имеют доступ к топ-контенту, и не дают мирным фермерам-хомячкам даже смотреть что такое топ-РБ. Нынче пользовательские фракции выпилены полностью в рамках борьбы разработчиков с однополярностью, что абсолютно не мешает фанатам однополярочки организовывать монодвиж на западе или востоке, так как на 2024 год есть возможность абсолютно свободного перелива с запада на восток и обратно.
Множество мелких гильдий по прежнему тихо выращивают морковку на огородах и возят паки по мирке, или рано утром на другой материк, когда гопники спят; и видят фарм топ-боссов только в своих мечтах.