Darksiders Genesis
Darksiders Genesis (она же Дарксайдерс Генезис, Всадники Отсоса: Зарождение, Врата Лысого Ура: Свитч, и т. д.) — очередная часть популярной серии слешеров, где нам дают порулить за двух из Четырёх Всадников Апокалипсиса — Войну и Раздор, которые, ВНЕЗАПНО, оказываются братьями. Маззи всё ещё где-то тут. Разработана Airship Syndicate (люди, которые делали Battle Chasers: Nightwar, если кто помнит), издана THQ Nordic, и на удивление всех вышла довольно годной.
Сюжет: It’s a prequel[править]
Как следует из названия, события разворачиваются до событий первой части, когда Совет, созданный, чтобы поддерживать баланс между Раем и Адом, внезапно решает, что пора бы понаблюдать за человеками — а ну как выкинут что-нибудь эдакое, что нарушит баланс? Совет, как водится, посылает своих верных псов — Четырёх Всадников (которые, по совместительству, являются Нефилимами — детьми ангелов и демонов, и оттого — имбами). Итак, Война и Раздор получают новое задание: проверить, что задумал демон-лорд Люцифер, а заодно — выпилить парочку других лордов, которые решили переметнуться на сторону Люцифера, пообещавшего им Эдем (который, по совместительству, является раем для демонов, и поэтому там всё очень плохо).
В ходе повествования братья выясняют, что Люцифер подговорил Лилит (она же — тян Люцифера, да) создать артефакт под названием «Animus», работающий на душах лордов Ада и Рая, с помощью которого Люцифер хочет… всем отомстить замутить какую-то невъебенно хитрую многоходовочку. Зачем ему это надо — узнаете сами, ибо спойлеры.
В целом, история вышла вполне добротной. Особо доставляет взаимодействие братьев. Война — суровый вояка, всегда серьёзный и готовый всех порубить на мелкие кусочки. Раздор — пофигист, любящий потроллить брата и вообще всех вокруг.
Геймплей: Diablo + Prince of Persia + Portal[править]
Вид сверху. Да, именно сверху, а не привычный для серии вид «из-за плеча». И да, это изометрия, как в этих ваших Диабло (что, впрочем, не делает игру Диаблоидом).
Игроку позволяется выбирать, за кого из братьев играть. Раздор — классический стрелок с двумя пистолетами, способный также к некоторым магическим приёмам. Война — здоровенный амбал с мечом, который рубит всё и вся. Во время прохождения можно переключаться между братьями, подбирая персонажа под конкретную ситуацию (например, чтобы добраться до какого-нибудь труднодоступного места или загасить особенно жирного монстра). Кроме того, есть абилки, которые работают только в коопе. Например, Раздор может создать портал, через который Война может телепортироваться, а тот, в свою очередь, может взять Раздора на руки и кинуть в нужную точку. В игре over 9000 врагов и over 9000 способов их красиво и брутально выпилить. Присутствует прокачка оружия, брони и всяких спецспособностей, что делает игровой процесс похожим на прокачку в какой-нибудь MMO.
Из минусов стоит отметить — не все загадки получились интересными. Некоторые заставляют схватить фейспалм и долго думать, куда же разработчики, всё-таки, запихнули нужный рычаг.
Графика: Как бы не торт, но вполне[править]
Выглядит всё весьма прилично, особенно — кат-сцены. Впрочем, на фоне предыдущих частей картинка выглядит — meh.
Что в итоге?[править]
Darksiders Genesis — не революция, и даже не эволюция, но достойная часть серии, способная доставить. Особенно — фанатам.