Heroes of the Storm
Heroes of the Storm — помершая игра от постепенно скурвлявшейся в то время компании Blizzard, эдакая попытка в Dota 2.
Предыстория[править]
В стародавние времена ангелы вострубили и в разум некоего игрока сошла концепция игры DoTA, которая была на тот момент модификацией для Warcraft III. Правда, злые языки говорят, что на самом деле это были вовсе не ангелы, и трубили они непосредственно в афедрон. Но в любом случае Дота была создана и быстро набирала популярность среди школьников, порождая большую ярость среди них, когда они проигрывали, а за счёт строго командной системы школота считала, что виноваты в этом остальные игроки и угрожала выдолбить их мамок.
Затем же разработчики Dota 2 решили создать собственный клиент для игры и уже нормально на ней зарабатывать. И вот тут Blizzard спохватились, что источник бабла выходит из их подчинения, и зарядили военных боевых юристов, чтобы те разобрались в суде. Но тогда ещё в редакторе карт не было пометки о том, что всё в нём созданное принадлежит разрабам, и судебные иски провалились. Дота 2 стала самостоятельной игрой под Valve и одной из самых популярных игр в истории человечества в принципе, родоночальником нового жанра игр.
И вот зажужжали боссы Близзард, принялись думать, нельзя ли создать свой варианты Доты, чтобы переманить часть игроков, подобно League of Legends. И вот, непосредственно с заднего двора толератного гейм-дизайнера поступил этот замечательный шыдевр игростроения.
Описание[править]
Кастрированная Дота. Да, это та же самая Дота, даже часть героев очевидным образом копируют Доту (например, был и свой Инвокер, только механически какой-то вялый и унылый), но только часть механик нагло урезаны. Например, если в Доте 2 личный скилл игрока таки решал и были разные роли за счёт подбора предметов, ластхита и уровня героя, в HoTS это всё решили урезанием: уровень теперь единый на всю команду игрока (рак и про-игрок получают одинаковый уровень при разном вкладе в игровой процесс), покупать предметы и собирать их больше нельзя.
В результате игра оказалась очень унылой, не добавил радости и сомнительный мультяшный стиль, по сравнению с которым даже Дота 2 и LoL выглядели лучше. Некоторые игроки попробовали сесть в игру, поняли, что в этом нет никакого смысла, и онлайн в игре опал до маленьких значений.
И довольно скоро поддержка игры была остановлена, турниры больше не проводились. Игра официально умерла, пока Дота 2 продолжила удерживать Трон.