Path of Exile

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рейкласт: земля проклятых. Этот Богом забытый континент является домом для множества страдающих духов, кровожадных зверей, и ходячих мертвецов. Почва здесь насквозь пропитана тьмой и древними силами, а земля дрожит от злобы. Мертвые потеряли покой, они восстали и теперь безнадежно блуждают, обречённые на вечные муки, страдания и голод. Дикая природа изменилась до неузнаваемости, став неестественно агрессивной. Затаившиеся в тёмных уголках Рейкласта, невообразимые ужасы поджидают ничего не подозревающую жертву, стремясь разорвать ее на кусочки. Рейкласт — место, где немногие остаются в живых и еще меньше способны сохранить свой рассудок.
— Вкратце о мире игры

будем честными нам нравится смешной лысый мужик поэтому играем
>>47444494 а это что за чмошник толстый я бы в его игру не играл

{{Q|pre=1|плут установил ловушку ведьма установила тотем баллисту дикарь закричал и установил большой тотем могучий боевой предок|Суть]]

Чем Diablo 2 Resurrected лучше Path of Exile: Весомый плюс в пользу отца ARPG
Логотип Path of Exile (меняется в зависимости от текущего обновления, здесь представлен логотип лиги Синтез)
Ах, чудесный Рейкласт…
Геймплей

Path of Exile (рус. Путь изгнанника) — популярная MMORPG/ARPG от некогда маленькой, потом разросшейся и скурвившейся Grinding Gear Games (GGG), на протяжении 2010-х годов единственный полноценно живой представитель жанра ARPG. Многими считается полноправным наследником серии Diablo (хоть она и сделана иными авторами, чем оригинальная игра). Действие происходит в вымышленном мире гримдарка Рейкласт, но в принципе можно сказать, что сюжет имеется только во вступительной обучающей части и не играет значительной роли в этой игре, основная же задача в этой игре это как можно более быстро и качественно уничтожать сильных противников, своего рода задача на оптимизацию с тысячами переменных.

Давно и с потрохами продана китайскому медиагиганту Tencent. Сюжет завязан на истории заключённого, которого за определённые грехи выслали на жутковатый материк Рэкласт. Уже подплывая к материку, мы терпим кораблекрушение и попадаем немного не на ту часть этого зловещего места. По прибытию и пробуждению на берегу героя встречают толпы живых мертвецов, через которых придётся прорываться к первому цивильному месту, посёлку Дозор Львиного Глаза. И уже оттуда мы пойдём в очень далёкий путь, наполненный новыми встречами, историями о богах, чернокнижниках и магических людях-плюс и, конечно же, схватками с сильнейшими существами Рэкласта, начиная от белого медведя, забытого в пещере хозяевами, и заканчивая повёрнутым инквизитором, демоном, заключённым в теле Зверя, и даже создателем всего этого мира.

Является игрой вида free to play, однако, естественно, что также имеется и монетизация — для нормальной торговли и хранения предметов придется неплохо так заплатить. Также базовый внешний вид героев специально сделан весьма уродливо, а чтобы приобрести красивые наборы брони, придется оплатить несколько десятков долларов. Имеются лутбоксы.

В 2021 году внезапно произошел ряд сомнительных изменений, который уронил количество игроков более, чем в 5 раз, произошла фактическая гибель проекта. В то же время стали наращивать влияние конкуренты: вышел ремастер Diablo II, готовится к выходу Diablo IV, в активной разработке Last Epoch. Однако после массированного падения популярности разработчики все же спохватились и провели комплекс мер по возрождению проекта.

История создания[править]

Главный разработчик, 2019 год

Идея создания игры пришла Крису Уилсону еще в конце 2000-х, так как он был большим поклонником серии игр Diablo и оказался недоволен тем, какой вектор развития приняла очередная игра серии Diablo 3 (сюжет стал стандартно американско-комиксовым, гримдарка почти не осталось, были добавлены уровни с феями и единорогами, и это в серии игр, которая была известна своей мрачностью). Тогда он по сути начал разработку на собственные деньги вместе с небольшой командной единомышленников, которые образовали компанию Grinding Gear Game.

В середине 2010 года была представлена альфа-версия игры, в которой было реализовано только 2 главы сюжета, геймплей был довольно примитивным, медленным и устаревшим, персонажи передвигались на достойной скорости улитки, уничтожение монстров занимало бывало по несколько минут, при том, что сами монстры были неинтересными и процесс превращался в банальное кликание по монстру. Затем был эпизод проведения закрытой беты (можно было соответственно получить доступ, заплатив определенные деньги), и наконец в январе 2013 года стартовала открытая бета.

В октябре 2013 года произошел официальный релиз игры, она была помещена также в магазин Steam. На тот момент в игре было только 3 главы. Была внедрена система лиг, которая в то время проявляла себя в виде 2 доступных лиг, для режимов Softcore (основной режим) и Hardcore (где персонаж может погибнуть только 1 раз, малопопулярный режим, сделанный как кивок в сторону Diablo 2).

В июле 2015 года выпущено обновление 2.0, в котором произошло добавление четвертой сюжетной главы. Через 3 месяца после этого была переработана система лиг, соответственно теперь каждые 3 месяца выпускалась лишь одна лиг-механика вместо двух, что было вызвано нехваткой разработческих ресурсов.

В августе 2017 после длительной разработки появилось обновление 3.0, где было добавлено шесть новых сюжетных глав и переработана система сложности (если раньше надо было проходить 4 сюжетных главы 3 раза подряд, то теперь надо было проходить только 10 сюжетных глав один раз, а сложность менялась динамически.

В мае 2018 года стало известно, что китайская компания Tencent приобрела 83 % Grinding Gear Games, став фактическим владельцем проекта. Тогда же началась разработка версий игры под различные консоли (до этого была только версия для платформы PC).

В ноябре 2019 года была проведена конференция ExileCon, во время которой разработчики заявили о намерении выпустить глобальное обновление под названием Path of Exile 2 (на деле обновление 4.0). Хотя название предполагает отдельную игру, это будет всего лишь большой патч со значительными изменениями некоторых систем игры. Все старые персонажи продолжат свое существование, все купленные косметические эффекты также сохранятся. Было обещано полное обновление графики, переработка базового внешнего вида персонажей и изменение системы камней. Обещана новая сюжетная линия длиной в семь глав. Разработка была сильно задержана из-за Covid-19 и планируется к проведению бета-теста в середине 2022 года в лучшем случае.

В декабре 2020 года произошел казус, когда выпуск очередного обновления был отложен на месяц, формально из-за нежелания пересекаться с релизом игры Cyberpunk 2077.

Игровой процесс[править]

Дерево умений в игре
И это лишь половина дерева!

Сперва мы выбираем класс (один из семи доступных). В целом класс влияет на малое количество вещей, среди которых точка старта на огромной паутине дерева пассивных талантов (всего из огромного дерева с 1000+ нодами можно будет взять примерно 130 навыков), доступные по квестам и в продаже камни умений, стартовые характеристики и доступные подклассы, которые дают разные очень сильные дополнительные ништяки и открываются при прохождении лабиринта, о котором поговорим позже. Доступны: Дикарь (сила, дословно Мародёр), Дуэлист (сила+ловкость), Жрец (Сила+интеллект, дословно Храмовник), Охотница (Ловкость), Убийца (Ловкость+интеллект, дословно Тень), Ведьма (интеллект) и Дворянка (открываемый мультикласс, содержащий всего и понемногу).

Является классической ARPG в стиле Diablo 2. Герой, управляемый игроком, начинает с первого уровня и оказывается в начале обучающей кампании, где он должен постепенно уничтожать врагов, получать с ним более сильное и качественное оружие и броню, и таким образом продвигаться дальше. Каждый уровень и некоторые задания дают очки навыков, которые можно потратить в дереве навыков, и получить пассивные способности вроде увеличения жизни, определенных типов урона и т. п.

Строится любой стиль игры на одном-двух камнях умений (реже больше), которые вставляются в снаряжение и усиливаются благодаря камням поддержки. Камни поддержки могут существенно изменить поведение — например, можно свзать защитное умение с «Каст при получении урона» чтобы оно срабатывало автоматически в опасной ситуации. Так и выходит геймплей — берём основное умение, например, «Землетрясение», берём оружие с большим количеством мест под камни и связей этих самых камней, вставляем камень, вставляем камни поддержки, например, «Увеличение физического урона» или «Увеличение элементального урона оружием» и начинаем крушить! При этом собирается ещё и ранее описанная комбинация камней для уменьшения входящего урона, вставляется камень голема, который даёт определённый бафф и сопровождает героя, вставляются ауры, которые усиливают героя, взамен резервируя часть его запасов маны и многие другие плюшки, уже на любителя! Что получится из такой горы камней? Дикарь, который лупит молотом или топором по земле, от чего та взрывается, нанося урон всем находящимся вокруг. И это лишь один из простейших билдов, доступных любому новичку! Можно, например, использовать тотемы, которые будут сами атаковать противника, игроку нужно будет лишь бегать и вовремя переставлять тотемы.

После прохождения обучения появляется возможность проходить карты (maps), которые представляют собой автоматически генерируемые случайные подземелья со случайными противниками и определенным боссом. Карты разделены на 16 тиров, и необходимо проходить их с первого тира, затем переходить на второй и т. д. Карты объединены в атлас, который позволяет манипулировать доступными для прохождения картами при помощи перемещения камней наблюдения, которые получаются по мере прохождения сюжетной линии Сируса, а также особыми способностями по сюжетной линии Знающего.

Для создания предметов можно использовать крафт-материалы, которые также служат местной валютой. Например, есть материалы, которые делают из обычной вещи магическую (с 1-2 специальных свойств) или редкую (с 3-6 свойств), определенным образом меняют свойства, добавляют влияния (от влияний зависит, какие дополнительные свойства могут появляться), гарантируют 1 редкое свойство на предмете и т. д. В большинстве режимов затем можно обмениваться предмета с другими игроками по принципу общего базара. Целью является создание мощного героя, которых наносит достаточно урона для практически моментального уничтожения ряда серьезных боссов, фактически задача на оптимизацию.

Интересно, что одной из особенностей геймплея является постоянное прожатие специальных баффов при помощи клавиш 12345, для решения этой проблемы был создан фласк макрос.

Характерной особенностью Path of Exile является отсутствие ограничения на скорость передвижения, в отличие от многих подобных игр, где есть обычно 25-50 % максимума. Это приводит к созданию многих весьма быстрых билдов, которые буквально носятся по карте, и стало одной из визитных карточек игры.

В глобальном смысле визитной карточкой Path of Exile является система лиг, фактически полного рестарта сервера каждые 3 месяца (изначально — 4 месяца). Таким образом происходит перезапуск и все игроки оказываются в равных условиях, начиная с начала. Это также привлекает многочисленных ботоводов, так как по сути обновляется и вся экономика и игровая валюта вновь восстанавливается в реальной цене (в отличие от многочисленных MMORPG без перезапусков, где валюты становится все больше и она постепенно все более обесценивается).

История мира[править]

Демон Китава, концовочный сюжетный босс. По мнению критиков, внешность позаимствована из Diablo, а механика босса — от Belial

Сюжет в принципе довольно стандартный для жанра, так как необходим, чтобы обосновать последовательное истребление многочисленных монстров.

В местном мире есть большой материк Рейкласт и мелкий остров Ориат. Некогда на Рейкласте было множество цивилизаций, в том числе и Вечная Империя, которая пошаливала с волшебными камнями в поисках бессмертия и могущества. В итоге волшебник Малахия решил использовать чародейство, чтобы переделать весь мир по собственному желанию, и осуществил Катаклизм, который уничтожил все живое на Рейкласте. С тех пор этот континент считается проклятым, там никто не живет, кроме монстров и ходячих мертвецов. Ориат был нетронут и там поддерживается человеческая цивилизация.

Теперь подробнее. Материк Рейкласт. Давным-давно была такая цивилизация, Ваал. Цивилизация и культура Ваал были основаны на применении «Слёз Маджи», драгоценных камней, дарующих магию. Правительница цивилизации, королева Атзири, хотела открыть секрет бессмертия. Её доверенным лицом в этом вопросе был тауматург Дорьяни. Так исходно мирные Ваал дошли до кровавых жертвоприношений. Как оказалось, это не лучший путь — цивилизация сгинула, оставив после себя лишь осколки былого величия в виде стрёмных устройств, пирамид и разнообразных големов. Сама Атзири окопалась в каком-то карманном измерении.

За Ваал пришла другая цивилизация — племена людей, именовавшие себя Азмери. Азмери заявляли, что не повторят судьбу «глупых Ваал» и основали свою империю на руинах королевства Ваал. Да, эти ребята сделали всё ещё хуже, но мы к этому ещё придём. Сперва они полностью изолировали себя от магии. Все «Слёзы Маджи», получившие название «Камни добродетели», запрятали где-то в горах и благополучно про них забыли. Но на сцену вышел тауматург Малигаро, который решил эти камушки превращать в эссенции и получившиеся эссенции «вливать» в людишек, давая им крутые плюшки. Получалось не очень.

Когда императору Изаро грозила смерть без наследника, тот приказал создать Лабиринт. Наследником Изаро стал первый победитель Лабиринта, Читус из рода Перандус, который первым своим указом навечно заточил в Лабиринте самого Изаро. Фаворитом Читуса стал тауматург Малахай, который изобрёл способ успешно применять «камни добродетели». Их хирургическая имплантация, напрямую усиливавшая человека, вошла в массовый обиход. Элиту империи стали называть Гемлингами. Естественно, такие аугментации нравились далеко не всем, и началось «восстание Чистоты». В общем, товарищ Джей Си может нервно закурить от таких страстей.

Восстание начал верховный храмовник Волл, к которому присоединились Виктарио, прозванный Поэтом Народа, крупные политики и также иерархи церкви. Волл также успешно обратился за помощью к народам каруи, эзомитов и маракет. Объединённая армия Чистоты захватила империю. Волл приказал уничтожить камни добродетели, но пощадил Малахая, пообещавшего уничтожить Зверя — сущность, дающую камням добродетели их возможности. Малахай обманул нового императора и применил своё величайшее изобретение, Машину Откровения, чтобы проникнуть в Сердце Зверя и вызвать Катаклизм. В результате Катаклизма Волл погиб, империя пала, в Рейкласте нарушены законы природы. Цивилизация сохранилась только на острове Ориат.

Спустя почти 3 века, незадолго до событий игры к власти пришел великий храмовник Доминус, который заинтересовался артефактами древности Рейкласта. Он организовал экспедиции, так как хотел стать сверхчеловеком, который живет вечно, фактически полноценным богом. С этой целью он заключает союз с ведьмой Паети. Для экспериментов требуется большое количество живой силы, а потому Доминус, являющийся фактически императором Ориата, начинает массово осуждать всех подряд за различные виды ереси и приговаривать к изгнанию в Рейкласт, где затем изгнанники ловятся и отправляются на опыты.

Основной персонаж игры является таким изгнанником, который отправлен на смерть в Рейкласт, но тюремный корабль терпит бурю и оказывается на дне, спасается только главный герой, который находит на побережье камень добродетели (волшебный предмет, дающий возможность применять магию) и орды зомби. Побеждая разных противников, он убивает местную сирену, которая топит людей, воплощение древней тьмы, а потом добирается до самого Доминуса, и побеждает его. Однако оказывается, что Доминус был под влиянием некоего Животного, древнего демона размером с гору, и внутри до сих пор живет призрак Малахии. Но и этот противник оказывается успешно побежден.

Затем герой возвращается в Ориат и уничтожает местную власть, а затем и воплощение местного Бога. Оказывается, что смерть Животного освободила множество богов, и они теперь приходят в сознание и захватывают территории. Также освобождается и древний людоед Китава, который разоряет Ориат и убивает 99 % местных жителей. Для борьбы с ними главный герой идет в Рейкласт и убивает богов, поглощает их силы, а затем возвращается в Ориат, и побеждает Китаву, становясь героем и получая неплохое жалование от царской стражи.

Однако вскоре он обнаруживает магическое устройство, ведущие в страну снов, Атлас миров. Там он сражается с местными военачальниками, которые контролируют отдельные зоны Атласа, побеждает их предводителя Сируса, а также вступает в контакт с монстром по имени Знающий. Постепенно он становится одержим миром Атласа и становится его единоличным правителем, посвящая все свое время вырезанию целых миром и сбором местных сокровищ.

Был выпущен официальный комикс, который рассказывает об истории Вечной Империи и который можно приобрести на официальном сайте.

А что делать после прохождения сюжета?[править]

Главгад убит, все очень любят героя, и после последнего квеста герой оказывается в пустом мире. Заданий нет, и что делать — в целом непонятно. И тут на помощь приходят карты! По сути, карты — это куски локаций, передизайненные в локации самостоятельные. Всего их около 150 штук; их прохождение имеет конкретную цель. Проходя карты, ты двигаешься по атласу, открываешь всё большую его часть. Попутно открывается «эпилог» — отдельная сюжетная история, которая крутится вокруг Атласа и его тайн.

Есть и допольнительные активности, например Лабиринт правителя. Лабиринт — это область, в которой предстоит сразится с императором Изаро, пройдя его смертоносные ловушки. В конце того, кто прошёл лабиринт, ждут драгоценные очки умений для подклассов, уникальные модификации снаряжения, ну и какой-никакой лут. Лабиринт особо примечателен резкой сменой жанра с честного hack’n’slash на бродилку и паззл-платформер; кроме того, на всё прохождение даётся только одна попытка — погибшие, телепортнувшиеся в город или просто поймавшие дисконнект игроки начинают всё сначала.

Известные личности[править]

  • Крис Уилсон — создатель, главный разработчик, идеолог проекта, часто общается с сообществом на разных площадках и публикует манифесты, в которых излагает свое видение игры. Является живым мемом, так как ему приписывается фактическое ручное управление проектом (на деле он, по сути, обычный финансовый директор и коммьюнити-менеджер).
  • CuteDog — популярный англоязычный стример, один из самых грамотных и разбирающихся в проекте игроков.
  • Mr. BurialChambers (он же Володька) — российский фармер, неоднократно обвинялся в занятиях, связанных с реализацией игровых товаров за реальные деньги, но отрицал это. Любит фармить с использованием Magic Find. Был забанен на твиче за использование не нравящихся местным извращенцам слов по доносам хейтеров. Обладает большой фанбазой. Продолжил стримить на YouTube.
  • Антон Духовской — влиятельный член русского сообщества, отличается довольно базированными взглядами, которые он высказывает на реддите. Отличился тем, что оставил подробный отзыв на состояние игры, из-за чего разработчики решили уничтожить харвест. Профессиональный игрок, многократно выполнявший все испытания.
  • Pathofexilebota — ныне самый популярный российский стример, впрочем по мнению многих скурвился, начав играть в унылом режиме Hardcore.
  • Jentry — главный трейдер игры, многократный победитель гонок, американец. Известен созданием многочисленных схем высококачественной извлечения игровой прибыли, продвинутой оптимизации игрового процесса. Выкладывал свои достижения на реддите.
  • Whyme758 — один из первых популяризаторов Path of Exile на территории СНГ, который снял множество видео по теме и привлек большое количество людей.
  • Charan — огромный «кит», задонативший свыше 50 тысяч долларов, создавший несколько уникальных предметов. Отличается эксцентричной личностью, любит писать огромные простыни на форуме, а также ненавидит компанию Tencent и факт покупки компании. При этом практически не играет в саму игру, никогда не достигал 90+ уровней.

Сообщество[править]

Жулик — стандартный обитатель сообщества, обманывает игроков подменой, чтобы затем продать сферы за рубли

На реддите имеется крупное сообщество /r/grandorder, которой посвящено разноплановым обсуждениям игры. При этом категорически запрещено обсуждений таких явлений, как ботоводство и торговля за реальные деньги. В принципе можно разделить посты на реддите на категории показа предметов, видео от стримеров, различных мемов, а также жалоб на состояние игры (которые очень популярны, особенно после изменений Харвеста, которые вызвали волну критики со стороны сообщества). Разработчики в основном также отвечают (выборочно) на вопросы на платформе реддита.

Есть официальный форум, впрочем там активность только формальная, так как разработчики игнорируют все отзывы, там оставленные. Рудимент прошлого, когда торговля происходила именно на форуме (не было отдельного базарного сайта), а также для показа размера доната «китами» — под каждым именем пользователя показываются значки за приобретенные наборы поддержки. Есть модерация, запрещено как-либо обсуждать конкретных людей.

Существует популярный дискорд The Forbidden Trove, созданный для торговли крафтами и отслеживания местных жуликов по типу Swap Scam.

На 4chan имеет тред /poeg/, впрочем он практически мертвый, так как игра не особо популярна в Европе. На Дваче же подобный тред обладает очень высокой активностью, являясь преемником треда по Dota 2, до 80-90 % постов составляет бессмысленный шитпостинг (в том числе и откровенный оффтоп) и оскорбления. Также там очень часто обсуждаются такие явления, как ботоводство и реальные деньги.

Отдельно можно выделить сообщества, направленные на извлечение прибыли из игры, в особенности это ботоводы, а также доширачники. Они собираются на форумах типа Ownedcore, где проводится торговля валютой и читами, в закрытых дискордах и т. д. В принципе отношения между членами этих сообществ нейтрально-враждебные (так как делиться прибылью никто не хочет, а чем больше участников, тем меньше прибыль отдельного лица).

Основное наполнение самих игроков можно описать следующим образом: процентов 70 составляют разнообразные доширачники из стран СНГ и Азии (в особенности Кореи и Китая), процентов 20 — казуальные игроки, и наконец процентов 10 — богатые господа из ЕС и США. Причина проста — европейцы и американцы обладают большими (в долларовом эквиваленте) зарплатами, и могут себе позволить закинуть 100 долларов на нарисованные предметы, а для жителей СНГ и Азии эти 100 долларов являются немалыми деньгами, на которые можно прожить целый месяц. Так что не осилившие написать собственного бота довольны и таким заработком.

Мемы[править]

Игра породила множество мемов, которые можно разделить на несколько категорий:

  • адаптации популярных мемов вне проекта, например Virgin vs Chad и т. п. По сути являются переделкой внешних мемов, где определенные предметы меняются на таковые из Path of Exile,
  • мемы тредов по проектам на имиджборды, например жмухлый или братишка-бочер,
  • отдельные явления, которые так сильно влияют на игру, что стали отдельными мемами — хедхантер, харвест,
  • локальные мемы от разнообразных популярных стримеров.

Отдельным мемом стала российская локализация, так как выполнена она была крайне некачественно, содержала множество ошибок, а также измененные имена по рандомному принципу (например, Воричи был поменян на Фотис, а Элреон — зачем-то на Эльпидон), нелепые переводы ряда терминов. В итоге многие российские игроки предпочитают играть на английском, несмотря на изменение в 3.5 самых нелепых ошибок перевода от Гарены.

Тропы и штампы[править]

Художественные[править]

  • Антигерой. Итак, кто же у нас тут есть? Аристократка, убившая нелюбимого жениха, наёмный убийца, которого предал заказчик, боец гранд арены, заколовший оскорбившего его аристократа, юная ведьма, которая убила детей крестьян в отместку за сожжение дома, кровожадный дикий варвар, из которого даже раб не вышел… Всё еще думаете, что героев сослали в Рэкласт совершенно безосновательно? Не попадают под троп, пожалуй, только двое — темплар, обвиненный в ереси, и рейнджер (обвинения в браконьерстве и воровстве — сущий пустяк по сравнению с другими персонажами).
  • Хэппи-энд для Ориата. Зло наказано, тоталитарно-теократическая империя свергнута, бог-разрушитель изгнан окончательно вместе с большинством своих коллег, город восстанавливается стахановскими темпами и становится еще краше, чем был. Всё ведь хорошо, правда?
  • Несчастливый конец пополам с открытым финалом для Рэкласта и связанных сюжетных линий. Что бы ни творил герой, какие бы подвиги ни совершал, в конечном итоге на континенте всё становится либо хуже, либо, как максимум, не лучше. Подавляющее большинство историй, в которые герой впутывается с намерением кого-то спасти, заканчиваются в лучшем случае смертью спасаемого. Практически все героические свершения, за которые протагониста поначалу обещают увековечить в бронзе, постфактум выливаются в классическое «Ай, молодца!». В общем и целом, после ухода протагониста Рэкласт представляет собой еще большую дыру, чем до его прихода — хотя и категорическую точку в истории злополучного материка никто не поставил, даром, что сюжет игры уже давно уползает в совсем другом направлении.
  • Ряженые под Рейх + Ряженые под Рим — теократическая тоталитарная цивилизация на острове Ориат и стиль имеет соответствующий.

Игровые[править]

  • Лутоцентричная игра. Педаль в пол — одних только уникальных предметов в игре более 400 штук и их количество только растет. Встречаются предметы с выдающимися характеристиками, которые экстремально редки и безумно дороги — настолько, что средний игрок не сможет себе их позволить, даже если будет играть годами (!).
  • Гринд. Вся игра собственно про это, количество гринда растет по мере прохождения экспоненциально, достигая невероятных значений к моменту знакомства с эндгеймовым контентом.
  • Добровольно-принудительное умение. Несмотря на фантастические возможности кастомизации билда, реально используется 3-5 из них. С каждым крупным обновлением текущую «мету» жестоко нерфят, и из нововведенных возможностей теоретки собирают новые рабочие билды, которые обычно доживают только до следующего обновления.
  • Святой Рандомий. Педаль вдавливается в земную кору, пробивает планету с другой стороны и уносится далеко в глубины галактики. А вы таки знаете, что такое зеркало Каландры? Можно играть в эту игру лет пять каждый день без перерыва и никогда не увидеть дроп этого предмета ВООБЩЕ. И это всего лишь один пример. Другие — попытка создать\найти желтый предмет с сочетанием 5-6 ценных стат со значениями, близкими к максимально возможным или максимальными. В случае реально огромного успеха можно получить вещь, продавать которую будет абсолютно невыгодно: подобные вещи «сдают» в аренду другим игрокам для копирования с помощью вышеупомянутого зеркала. На все сервера с суммарным онлайном около 100 тысяч игроков таких вещей может быть всего несколько десятков.
  • Злой рандом. Есть что-то очень полезное и у этого есть вероятность? Будьте уверены, в пул добавят достаточно мусора, который будет выпадать вам вместо того что нужно.
  • Фарм главгадов. Собственно, половина эндгеймового гринда состоит из этого. Другая половина — фарм конкретных локаций\карт и\или охота за конкретным ценным и актуальным в текущей лиге уником.
  • Опухание сиквелов — интересный пример в виде направления развития самой игры. Обновления регулярно приносят не только новые механики и локации, но и чуть ли не целые новые сюжетные линии в игру. В итоге, контента со временем в игре стало НАСТОЛЬКО МНОГО, что даже старожил теперь может утонуть во всём этом разнообразии. Не сказать, чтоб это было плохо само по себе (качество нового материала стабильно посредственное, но нельзя сказать, что игра прям деградирует), но ориентироваться во всём этом новичку будет нереально тяжело. И да, за время стандартной длительности новой лиги (3 месяца), игрок физически не сможет пройти абсолютно всё, что здесь есть, даже если будет играть каждый день по множеству часов.
  • Пауки необычных размеров. Соответственно, второй акт примерно с обновлений 3.8 и 3.15 ещё и первый, частично с Вивер во главе, а также 7ой с Аракаали в конце.

Цитаты[править]

Огромный монстр с крюком в руке притаился в конце темного коридора заваленного горами трупов. Внезапно раздался оглушительный крик и грохот, пол задрожал. Темные залы озарил зелено-желтый свет и из за угла выкатилась обезьянка в колесе. Вслед за ней вышел дикарь в костюме шута. Издав истошный крик он размахнулся и с силой ударил по земле палкой с бубенчиками.
Игра гримдарк вроде, название не напомните?

Копипаста[править]

Ссылки[править]

Path of Exile logo.png Path of Exile — ARPG Шрёдингера
ОсновыPath of Exile 2RoyaleGrinding Gear GamesКрис УилсонМонетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • БанЛокализацияГибель (копирование D2) • ТорговляНовостиНаборы поддержкиГадальные картыФарм (Методики) • ВозрождениеДерево навыковФойловые предметыРусские именаХорошие переводыExileConСтарая музыкаСкурвление музыкиRuthlessКлирспидКартыSoftcore против HardcoreMagic FindКрафтГонкиFall of Oriath
ЛичностиТирлист стримеровMr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James BeltonCardiffRuBex GGGNeverSinkMathilDvuhKillWhyme758KarmikkoalaАнтон ДуховскойJentryPathofexilebotaFyndelCharanTreeOfDeadKilz vidATensionNephentusStronkdotaGIGA RMTАренычMeShaMaaNIvanbrown2ПапичMadarapoeZee FearDub ok tvNeRRReQuCbBraz1kHeyBasikBoo PoeCuteDogEmpyreanPathofMatthAlllieeDs lilyR0ilaCkaiba9Alg4TwIamjustacrazy27 slayerUnstabbJeNebuГильгамешTheTznКамеолерKakoitoPetyaTabula russiaMistercop (Куда засунуть?)
МемыЭффект МатилаКливобогДед без штановГемы не работаютПрочистка центраБаланс для новичковС хедхантером всё в порядкеЛох фласочныйПожилая скумбрияКрыня ВилкинСелестиалПетухкорБратишка-бочерЖмухлыйPoorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL RebellionModern, lean and fastSwap ScamКостюм клоунаСотый уровеньШутка про секстантЗеркальная табличкаРэп от ВолодькиСмертник из рода ВалевскихВедение отчётности пурджояGarenaBald F**king RetardMageblood удалилиПаук-пиццеедHow boring and smallПрайсфиксГамблингВыкидывай сукуСашаЗемлетрясГребешковыйВолатайБурики (ft. Ламыч)ЧерепахаLoath ThunderYou cannot escape Beidat's gazeВыводнойПерекрашивание гребня петухаМирроры не конвертируютсяПоддержать КрисаВизуальный баг ДелириумаPay to loseХайдаут АтласаЧто делать, если Брутус кинул крючок?Что делать если Шейпер заморозил?Уд в гузне метыРасстрел дабл-дипаКункаАверагаБегаем бурики, прости ГосподиСкарабей это жукЛапки
Боссы и персонажиКампания (Акт 123) • Пожилые боссыКитаваБрутусУбер ЭлдерУбер АтзириФормировательСтарикЗнающийЧаюлаКортексАулКатаринаСирусЧёрная звездаБесконечный голодПоглощающий всёОгненный экзархФарм убер-боссовИзароКриллсон, Мастер-рыбакДоминусМалахайСтраж ФениксаСтраж ГидрыКороль-под-КурсойВолл, Чистый ИмператорБлизнецыГеральд КитавыЕжиИсторические фигуры РейкластаИмператор ВоллЗана, Мастер КартографОриатЦивилизация ВаалИнносенсКирак
Билды и предметыТоксичный дождьТотемыАуработАура смертиТорнадо шотВзрыв трупаЧазе итемМагебладОмнисаенсТабула РасаХедхантерРепликаДверь смертиОдеяния ШавроньиСердце КаомаЦепь МалахаяЧетвёртое небоГнилой монастырьДурдом бедной радостиКарта каньонаКвадрат винной смолыГромоотводВаал-фрагментыСтрандДунес
МеханикаВалюта (Зеркало КаландрыСфера возвышенияСфера хаосаОсколок зеркалаБожественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (ТеньХрамовникДальникСионкаДуэлистВедьма) • ХардкорIncreased и moreSSFФарм погребальных камерАкведукиБредовые карты5 wayКварриПроклятияОтравлениеВершина СакрифицияХаос-рецептыФреймтайм-фармингПрокачка гемов
Программы и сайтыPoE PlannerЛутфильтрProduction Config.iniPath of BuildingФласк макросPoe-RacingAwakened PoE TradeThe Forbidden TrovePoeHUDTool-assisted Pantheon Mod FarmingMapwatchPoedb.twPath of Exile Builds
ЛигиArchnemesisПророчестваScourgeДозорЭкспедицияИспытание ПредковHarvestСанктумДелириумHeistБейондХарвестОзеро КаландрыProphecyBreachРазломыШахта
Император ИзароГаргульиИдолыШрифтыЛейтенантыПорталы вызоваРазрядникиЭссенции элементовКондуитыВера — прочнейший из металловЕсли есть золотой ключ, то есть и золотая дверьВ Империи остаётся множество ждущих ИмператоровТрон — самая опасная из ловушекИмператор один — просто человекМудрость — следствие страдания и времениМудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одноЖадный владыка оставит наследникам только остовПоследний Император — всегда худший ИмператорВластелин придаёт значение скипетру, а не наоборотСтоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихсяИмператор настолько эффективен, насколько его подчинённые
Компьютерные ролевые игры
Чистые CRPGArcanum(стимпанк)Arx FatalisATOM RPG (Trudograd) • Baldur's GateDarklandsDisco ElysiumDivinityDivinity: Original SinDragon AgeFallout (124) • Jade EmpireLionheartNEO ScavengerNeverwinter Nights (2) • Pillars of Eternity (II) • Planescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Star Wars: Knights of the Old Republic (II) • TyrannyWest of LoathingСанитары подземелийPathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Ultima (Ultima VII) • Mafia 3Metal GearEscape from TarkovКорсары (серия игр) • …
Action-RPGAlpha ProtocolBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionBloodborneBeyond Good & Evil • Castlevania (SotNHoDAoSDoSOoE) • Code VeinCyberpunk 2077Dark Souls (Demon's Souls) • Divinity IIDragon's Dogma • Drakengard (NieRNieR: Automata) • ElexFableFallout 3 (New Vegas) • Fallout 4GreedfallGothic (IIIII) • Gunnm: Martian Memory • Horizon: Zero DawnKingdom Come: DeliveranceMass EffectsfMight & Magic (Dark Messiah of Might and MagicMight and Magic X: Legacy) • Mount & BladeOverlordPath of ExilePreyRisenSabotain: Break the RulesStar Control 2sfSudekiTales of…The Elder Scrolls (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrimThe Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart) • Vampire: The Masquerade — BloodlinesVampyrWatch DogsАллодыВедьмак (23Ведьмак 3: Дикая Охота) • Трудно быть богомТургорПокемоныElden Ring • …
Action-AdventureAssassins CreedBullyDying LightGhost of TsushimaGrand Theft AutoKena: Bridge of SpiritsSaints RowThe Legend of Zelda (OoTMM)
Hack&Slash
и Loot-centric RPG
Severance: Blade of DarknessDiablo (IDiablo II: ResurrectedDiablo IIIIV) • Dungeon SiegeExanimaGrim DawnNoxPath of ExileSacredTitan Quest • …
RoguelikeADOMDeterministic DungeonDarkest DungeonHadesRogueSpelunkyTales of Maj'EyalUnReal World • …
Quest-RPGQuest for Glory • …
Tactical-RPGСерии: DisciplesfDisgaeaKing's BountyfJagged AllianceSilent StormX-COM sfКорсарыПроклятые землиКосмические Рейнджерыsf • … Игры: 7.62The Age of DecadenceFallout TacticsGround Controlsf (1-я игра серии) • Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StafffInvisible, Inc.sfPhoenix PointsfPokemon ConquestRobocraftSid Meier's StarshipsThis War of MineXenonauts sfДемиурги IIfВласть законаsf • …
jRPGFinal FantasyPokemon • …
Immersive simBioShockDeus ExsfDishonoredSystem ShockThiefPrey • …
MMORPGSkyforgeStar Wars: The Old RepublicAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsЭпоха Клонов
А фиг его знаетCastle Cats (Коты из замка)/Dungeon Dogs (Собаки из подземелья) • Life is Strange (Жизнь — странная штука) • The Awesome Adventures of Captain Spirit (Потрясающие приключения Капитана Призрака)
Видеоигра
Примечания: f — Fantasy (фэнтези)
sf — Sci-Fi (фантастика)
11439wnload-png-hd.png Diablo, первая из рода APRG
ИгрыDiablo I (Diablo: The Hell) • Diablo II (Diablo II: Resurrected) • Diablo IIIDiablo Immortal (NetEase) • Diablo IV (Незавидная судьба)
Персонажи и понятияДекард КаинБаалМефистоДиаблоБатчерГрафиня (Diablo II)Ашава ЧумнаяРунные словаЭнигмаЛут гоблинВзрыв трупа
МемыМетоды фарма в Diablo IVDiablo III на Истязании 4Рог АшавыСтеш-гриферыШакоRUSSBarbStay awhile and listenСимулятор доната Diablo ImmortalОднояйцевые муткиЗачем я это купил? Diablo 3Книга Каина
Стримеры и сайтыmr_BLOVela RUSKypcedFoxiMahadevKawaiiforyouIvanbrown2Glasscannon.ruD2jspStiGFongott
НаследникиTitan QuestGrim DawnPath of Exile (Path of Exile и Diablo II) • D4 Reflection
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
Мета (видеоигры)RPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доска
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за Средиземье
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might & Magic 3IVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджеры
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра)(Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan Wars
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume!The Girl Warrior!Modern Combat Versus
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2
АркадыAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanGeometry DashRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush Saga
СимуляторыEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of Crime
ФайтингиGuilty GearKiller InstinctMortal Kombat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandia
Survival horrorFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last Of UsOutlastCodename CURE
Визуальные романыВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;Gate
ПрочиеМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstone
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматы