Карты (Path of Exile)
Карты (Maps) — некогда основной, а теперь один из основных способов играть в Path of Exile.
Описание[править]
Изначально появились в виде главного вида эндгейма после завершения сюжетной линии игры, начинали появляться в луте примерно в самом конце и представляли собой одноразовые порталы в зоны особо высокого уровня. Карты были разделены на собственные уровни (тиры) от 1 до 14, и шанс получить карту 2 тира был только на карте 1, так что в те времена добраться до самых последних карт и пройти их было действительно сложно. Карты можно модифицировать игровой валютою, делая их более сложными, но также и улучшая вероятное количество полезных вещей.
Предполагалось, что после сюжетки герой пойдёт на карты, и останется только там.
В DLC «Атлас миров» карты были объединены в полноценный атлас, в котором карты можно было последовательно исследовать и искать определённых боссов. Эта схема сохранилась и поныне, со временем возможность проходить только карты максимального уровня, и только определённую карту, становились всё более сильными, и сейчас без проблем можно играть только в одну или две карты тира 16.
Тем не менее, со временем появилось много альтернатив для карт и есть люди, которые последовательно долбят только боссов, Heist, Санктум, домены без времени, а на карты могут и не заходить; при этом современные карты сами по себе довольно просты, хотя есть бредовые карты (с уровнем маразма 100 %), на которых есть некоторая сложность.
Атлас миров каждую лигу перемешивается, современный Атлас имеет три встроенных босса — Огненный экзарх, Поглощающий всё и Знаток.