Золото — многозначительный материал в Path of Exile, полувалюта (которая привязана к игроку и ею нельзя в прямом виде подторговывать, она всегда для личного пользования), которая была полноценно явлена в обновлении Установщики Калгуура, когда в людей решили вставить не только город, но и золото. Предмет вонючих споров в сообществе, ведь наличие золото напоминало людям про Diablo, от которого им хотелось отойти, и не желали они чтобы золото было. Но оно стало.
История золота идёт из самого первого пое-лайка, а именно Diablo II. В этой старой и даже пожилой в каком-то смысле игре были моменты, которые заставляли задуматься. А именно при убийстве монстров падало золото, которое использовалось затем у торговцев для того, чтобы исполниться очередным полезным предметом, которые генерировались как бы автоматически. Могло повезти, могло нет. Также можно было продавать предметы за золото. Основным назначением была скупка банок для восстановления здоровья и магии, свитков мудрости и портала. Их требовалось много.
Хотя нельзя сказать, что золото появилось в пое-лайках, поскольку вообще это пожалуй одна из стандартных игровых валют. Например, в разных RPG также используются золотые монеты, за которые продаётся добыча и покупается иное. Действует золотой стандарт.
В обычной торговле с людьми золото не котувалось, поскольку оно само по себе было каким-то обосранным. А именно, падало его неприличное количество, и соответственно ценности в нём не было — всем хватало своего собственного золота, которое копилось после сражений с монстрами. И вот поэтому люди применяли для торговли руны или вообще доллары США (с использованием форумов), поскольку руны были редкими (какие-то требовалось получать по месяцу реального времени), ну а деньги и есть деньги.
Петух, набравший слишком много золота
Бородатый старик Крис Уилсон решил, что Диабло 3 совсем отошла от канонов и теперь не является игрой, и стал делать Path of Exile. Он реализовал инновационную схему, при которой нет вообще никакого золота в игре, зато имеются сферы, которые имеют редкость и своё игральное назначение, за счёт чего реализован вывод сфер из игры. С монстров падают сферы, разбирание предметов также даёт сферы. Затем их можно использовать при торговле или по прямому назначению. Так появилась весьма уникальная экономика.
Например, сфера изменения позволяет изменить 1-2 магических свойства, а сфера царей превращает предмет в достойный царей — является третье свойство. Сфера возвышения позволяет докинуть свойств на царский предмет, в то время как появившаяся потом сфера обнуления — уничтожает одно свойство. Можно было создавать и пересоздавать предметы таким образом.
И никакого золота. Оно было просто не нужно, и отсутствие золота называлось среди преимуществ игры.
Ратхлес с золотом[править]
Однако со временем всё становится хуже. И вот в разработчиков вошёл вирус бешенства, они создали бесполезный режим Ратхлес, на котором никто не играл. По задумке там на сборку билда требуется год, но резонно поднялся вопрос — кто будет играть год без всякого прогресса персонажа и с какой целью. Так что играть не стали даже стримеры.
А потом в одной гонке в игру добавили золото, которое падало с монстров. И появилась возможность приобретать за золото предметы у торговцев. При этом все цены у торговцев были заменены на золото, поскольку в этом режиме сфер не так много и расставаться с ними гораздо тяжелее, а иногда и нет возможности. При этом для золота был сделан автоматически подбор, а также добавлена возможность получать случайные предметы у гамблёра, который имелся в каждом городе и принимал в себя любое количество золото.
Золото было предметом, которое можно было использовать при торговле с другими игроками. В итоге гонка была не особенно популярной, игроки оказались недовольны появлением золота и эксперимент был временно остановлен, было сделано возвращение к нормальной системе с сферами. Однако идея начала развиваться в порочных мозгах разработчиков.
Установщики Калгуура[править]
В предвестии высера под названием Path of Exile 2 разработчики решили протестировать воды и сделали лигу Установщики Калгуура, где игрокам предстояло ни много ни мало взять и установить Калгуур, большой и толстый город, который находился на портовом положении, мог торговать и делать много иных полезных дел. Решили, что для работы города нужно то самое золото, которое выбивается из монстров на картах и обеспечивает плотно похрюкивающий Калгуур нужной зарплатой для того, чтобы рабочие исполняли свои дела.
Также за золото делался найм и осуществлялась работа новой системы — обмена валюты на валюту посредством Фауста. Для каждой операции требуется оплатить некоторое количество золота. Вновь появился и гамблинг, стало возможно стравить золото, чтобы получить шанс на магеблад или ещё какую херобору (тогда были популярны и ралакеши). А ещё за золото можно было сбрасывать пассивные навыки в дереве, что было полезно во время инициальной прокачки персонажа, фактически после смерти Китавы можно было сменить билд почти бесплатно.
В целом золото людям понравилось, ведь его сделали непередаваемым, а торговля между игроками всё ещё проводится за сферы.
Весьма важное значение золото приобрело для фермеров, которые сидят себе на грядках и выращивает еду, что является весьма полезным. Качественная еда может затем отправляться в иноземные порты, где она превращается в полезную валюту, в частности в осколки зеркала, которые получить всегда приятно.
После завершения сезона золото оказалось добавлено в основную игру и стало неотъемлемой частью.
Path of Exile 2[править]
Обескрисленная игра оказалась таки выпущена, и в ней с самого начала появилось золото, которое применяется для гамблинга и торговли. Вначале была добавлена возможность того же валютного обмена, а затем появились вкладки торгаша для возможности торгування как бы без участия. Это всё оказалось весьма популярно, так как снизило торговую нагрузку.
В целом игра после 0.1 обосранная и оттого и золото в ней применяется куда более убого, чем в оригинальной версии игры. Например нет Болота Короля, которое отсутствует, в сюжете никак не потребляет золото, так что единственным его назначением становится или торговля, или игра на понижение, или ослабленный и малополезный гамблинг.
Постепенно разработчики увеличивали количество золото, которое могут в себя принять игроки, делали его количество больше. Также продолжали работать и Болота Короля, и золота там требовалось очень и очень стабильно. Но пое не была бы пое без изменений, и вот в очередном обновлении изменения действительно состоялись.
В этом обновлении появились давно ожидаемые вкладки торгаша, которые позволили выставлять предметы для того, чтобы они продавались в режиме отсутствия в сети. Так что более не надо находиться в сети для продажи, также исчезла возможность обмана при продаже или же исправления цены. Но есть и нюанс — за каждый такой предмет надо заплатить цену в золоте. Именно поэтому количество золота и оказалось увеличено — так сделали для того, чтобы игроки приобрели золото, которое теперь применяется для поторговывания.
В остальном же всё с золотом осталось как прежде.
И вот перед игроками поднялся действительно толстый вопрос, который уже не получится опустить так просто. Если игрок например долбит боссов или стоит в Окончательной Угрозе, что делать для того, чтобы получить себе на счёт много золота? Возможно ли это достичь или всё-таки нет?
Естественно быстро был решён вопрос по оптимизации, и стало понятно, что количество падающего золота прямо зависит от редкости предметов. Так что если на себя нацепить много редкости, то и золота будет становиться очень много. Также можно использовать всепламень для предметов, которые являются золотыми, что позволяет с карты выносить до миллиона. А если попадётся ещё и висмут, который пускает ветра, то монстры станут ещё более плодородными, и количество добываемого с них золота повысится неимоверно.
Стали проходить золотые продажи, когда в группу набивается по шесть человек и специальный золотой ассенизатор бегает и убивает редких монстров, высвобождая много золота. Цена на такое варьируется, и весьма и весьма прилично, но в целом это где-то по четыре сферы Божии за миллион золота, что есть немало.
Path of Exile — ARPG Шрёдингера
|
| Основы | Path of Exile 2 • Royale • Grinding Gear Games • Крис Уилсон • Монетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • Бан • Локализация • Гибель (копирование D2) • Торговля • Новости • Наборы поддержки • Гадальные карты • Фарм (Методики) • Возрождение • Дерево навыков • Фойловые предметы • Русские имена • Хорошие переводы • ExileCon • Старая музыка • Скурвление музыки • Ruthless • Клирспид • Карты • Softcore против Hardcore • Magic Find • Крафт • Гонки • Fall of Oriath • Великие MF-катастрофы • Картоложство • Клозированная бета Path of Exile 2 • Орлиный доступ Path of Exile 2 • Мухи Рецептора • Дивайн в час • Весь мой лут поел долгоносик • Уникальные предметы Т0 • Отличия изгнанника от экзайла • Бетонные монстры • Отсутствие клирспида и присутствие вижена • Олды Path of Exile • Аукцион в Path of Exile • Ивент • То, что может упасть с босса • Лифе квалити • Взрыв лута • Necro Settlers • Отсутствие смерти Дориани • Дориани • Дюп Темпоралиса • Граф Геонор • Яманра, Отродье • Tomate1397 • Автобомбер через Темпоралис • Травля Илона Маска псевдогеймерами • CI • Энергощит (Path of Exile) • Темпоралисовый осёл • Поескот • Бесконечный ритуал скаибы • Краудфандинг дюпа • Разбить об китайца • Очередь в Path of Exile • Видение Path of Exile • Осёл купил саппорт-пак в Last Epoch • Ящичек дровосека • Work on PoE1 • Карта крепости • Абисс Хорды • Скарабей риска |
| Персоналии | Тирлист стримеров • Mr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James Belton • CardiffRu • Bex GGG • NeverSink • Mathil • DvuhKill • Whyme758 • Karmikkoala • Антон Духовской • Jentry • Pathofexilebota • Fyndel • Маргарита Яблокова • Charan • TreeOfDead • Kilz vid • ATension • Nephentus • Stronkdota • GIGA RMT • Ареныч • MeShaMaaN • Ivanbrown2 • Папич • Madarapoe • Zee Fear • Dub ok tv • NeRRReQuCb • Braz1k • HeyBasik • Миша Пудж • CuteDog • EHOT1K • Empyrean • PathofMatth • Allliee • Ds lily • R0ila • Ckaiba9 • Alg4Tw • Iamjustacrazy • 27 slayer • Unstabb • JeNebu • Гильгамеш • TheTzn • Камеолер • KakoitoPetya • Tabula russia • Mistercop (Куда засунуть?) • ReceptoR669 • Марк Робертс • Дрочепушка • Личности пое-треда • Журбен • GoodBoy TV • ErgrinTheRed • Pcholka poe • Desenjoyer • Pathofwinter • Пятк • WeJmin • Ребус мозгового телепата • Воровство миррора у Скаибы • Темпоралис • Джонатан Роджерс • Квадрилла • Дюп зеркал • Астраментис • Звёздный амулет • Фрагменты снов • Хова • Ингенуити • Архимаг (Path of Exile) • Вентор • Unstoppablebttw • Ноготочки • Погребальный бог • Ноготочкохульство • Лутохульство • Выход из игры • Наследие Фреции • Prostoikakdveri • Bunkka • BabaySpecialChannel • Lunorojka • Такеовер Хостилия • Ледяные жвалы • Хранители Пламени |
| Мемы | Эффект Матила • Кливобог • Дед без штанов • Гемы не работают • Прочистка центра • Баланс для новичков • С хедхантером всё в порядке • Лох фласочный • Пожилая скумбрия • Крыня Вилкин • Селестиал • Петухкор • Братишка-бочер • Жмухлый • Poorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL Rebellion • Modern, lean and fast • Swap Scam • Костюм клоуна • Сотый уровень • Шутка про секстант • Зеркальная табличка • Рэп от Володьки • Смертник из рода Валевских • Ведение отчётности пурджоя • Garena • Bald F**king Retard • Mageblood удалили • Паук-пиццеед • How boring and small • Прайсфикс • Гамблинг • Выкидывай суку • Саша • Землетряс • Гребешковый • Волатай • Бурики (ft. Ламыч) • Черепаха • Loath Thunder • You cannot escape Beidat's gaze • Выводной • Перекрашивание гребня петуха • Мирроры не конвертируются • Поддержать Криса • Визуальный баг Делириума • Pay to lose • Хайдаут Атласа • Что делать, если Брутус кинул крючок? • Осёл • Что делать если Шейпер заморозил? • Уд в гузне меты • Расстрел дабл-дипа • Кунка • Аверага • Бегаем бурики, прости Господи • Скарабей это жук • Лапки • Просто собирай рарки • Path of Excel • Петух • Sir? Bro? Mister? • Скараб в нижнем слоте не работает • Скверна профит скверный • Ру пое коммьюнити черви • Скарабы по 5 рублей • Казино роа • Скаибовый актёр • ГООООООЛ! • У меня уже есть водила • Отсутствие Скаибы и Рецептора • Нищая лига • Это имбо • Скрипка скаибы • Запускаю великое пое • Скаиба больше не фармит • О чём бы написать статью? • Отсутствие магеблада и хедхантера • Нечто взорву • Тёмное фэнтези в пое • Мощный лысый мужчина (фильм) • Скрытый гуль • Сообщение про удаление ралакешей • Миссии скаибы • Буллинг Рецептора Мадарой и Скаибой • Отсутствие осла и Папича • Квантовый осёл • Аверагнутый • Гаргулья ваншотнула в санктуме • Zero to hero • Свинарник скаибы • Опараш римской империи риммингом • Рецептор в аниме-кастомке • Обсуждаем пое • Path of Exile и Elden Ring • Скаиба общается с ИИ • Нет спасения без жертвы • Админ-панель Path of Exile • Ваал пакт • Спарк |
| Боссы и персонажи | Кампания (Акт 1 • 2 • 3) • Пожилые боссы • Китава • Брутус • Убер Элдер • Убер Атзири • Формирователь • Старик • Знающий • Чаюла • Кортекс • Аул • Катарина • Сирус • Чёрная звезда • Бесконечный голод • Поглощающий всё • Огненный экзарх • Фарм убер-боссов • Изаро • Криллсон, Мастер-рыбак • Доминус • Малахай • Страж Феникса • Страж Гидры • Король-под-Курсой • Волл, Чистый Император • Близнецы • Геральд Китавы • Ежи • Исторические фигуры Рейкласта • Император Волл • Зана, Мастер Картограф • Ориат • Цивилизация Ваал • Инносенс • Кирак • Царские болота • Гвардиан туртле • Фотис • Вультура • Бейдат • Дивиния • Чёрный Морриган • Феареды • Эмбеззлер • Бродячие изгнания • Гаргульи санктума • Адмирал Валерий • Калгуур • Футбольный судья пепла • Машинация Махуксотля • Торнадо из крысок • Хозяин в туманах • Патч 0.2 (Path of Exile 2) • Взломы аккаунтов в Path of Exile • Украденный дрим фрагментс • Дух (Path of Exile 2) • Зарок Вечный • Испытание сехем • Не нужен темпоралис • Блинк • Мемори гейм • Омены (Path of Exile 2) • Слабе • Прокачка до 100 в Path of Exile 2 • ОРТ с 90% бреда • Блокировка карт (Path of Exile 2) • Шейпер против Элдера • Древние • Бронзовая инскрипция • Запретный Рита • Духи бесконечности • Батарея ужаса • Сторож воли |
| Билды и предметы | Токсичный дождь • Тотемы • Ауработ • Аура смерти • Торнадо шот • Взрыв трупа • Чазе итем • Магеблад • Омнисаенс • Табула Раса • Хедхантер • Реплика • Дверь смерти • Одеяния Шавроньи • Сердце Каома • Цепь Малахая • Четвёртое небо • Гнилой монастырь • Дурдом бедной радости • Карта каньона • Квадрат винной смолы • Громоотвод • Ваал-фрагменты • Странд • Дунес • Скарабеи • Reach of the Council • Хексбласт • Адорнед • Солнечник • Стакед дики • Симплекс амулет • Коробка-лабиринт Валдо • Мейвен скиппер • Селфкурс • Toxic Sewer • Металлический крис • Рампарт • Пенанс бренд • Уникальный ларец шейпера • Свалинн • Повезло • Предметы не в игре • Скаибовый билд • Грешная треуголка • Фулкрум • Лайтнинг страйк • Фласки • Прогенезис • Йок Сафферинга • Цветущий луг • Дворник (Path of Exile 2) • Трамплетое • Колокольщик • Ксешт • Хор бури • Автобомбер • Эйнар • Мориор Инвиктус • Exiled Exchange 2 • Демон форма • Саванна (Path of Exile 2) • Ауспиция • Это даркнесс броу • Плетёный язык • Ликосидай • Копьё молний • Батарея ничего • Катушка духа • Неспокойствие Ралакеша |
| Механика | Валюта (Зеркало Каландры • Сфера возвышения • Сфера хаоса • Осколок зеркала • Божественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (Тень • Храмовник • Дальник • Сионка • Дуэлист • Ведьма) • Хардкор • Increased и more • SSF • Фарм погребальных камер • Акведуки • Бредовые карты • 5 way • Кварри • Проклятия • Отравление • Вершина Сакрифиция • Хаос-рецепты • Фреймтайм-фарминг • Прокачка гемов • Прогрев санктума • Рядок и колонка • Карты тира 17 • Карты Вальдо • Прокачка на шрайнах • Баг зверя с количеством дырок • Defiled Cathedral • Опарашивание гадальных карт • Кризис гвоздей • Фарм бистов • Сервера Path of Exile и их латенция • Скрай • Взрывы • Роом комплете • Размер отряда • Что делать на шарах экзарха? • Духовое единство • Митсаки • Сервер корёжит перед дропом торпеды • Дровнинг орбс • Огонь тысячи сынов • Лифтовые свойства • Фарм коробок • Как закрыть ультиматум с аффиксом на руину? • Как убить триалмастера или как он может шотнуть? • Намелесс сир • Фарм зверушек • Гадание по санктуму • Гадание по пое • Сопротивление беспорядку • Сравнение стратегий Санктума • Управление рандомом • Левелинг через волков • Void League • Фарм альтов на SSF • Фарм дистантов • Нимис • Alluring Pool • Чаюловый урон • Большая цена нимиса • Прокачка через бричи • Фарм экзайлов • Фарм кораблей • Палка заражена духами • Шейпер остановил время • Фарм Сируса • Мир Path of Exile |
| Программы и сайты | PoE Planner • Лутфильтр • Production Config.ini • Path of Building • Фласк макрос • Poe-Racing • Awakened PoE Trade • The Forbidden Trove • PoeHUD • Tool-assisted Pantheon Mod Farming • Mapwatch • Poedb.tw • Path of Exile Builds • PoeSmoother • Eternal Trade • Светлана • Приборы • Хеатмап Poe.ninja • Poe.ninja • Превосходный древний уголёк • Скаиба играет на двух персонажах • Сущности (Path of Exile) • Башни (Path of Exile 2) • Призматический страж • Wealthy Exile • Бездна (Path of Exile) • Танковый трикстер • Статстик • Вино пророка • Женская одна орба • Сетап на что-то не то • Антивывод-система • Альвовый осёл • Фарм Альвы • Стрим ролла карт • Я продал хинекору • Билд без гуля не билд • Миссии Кирака • Кистколлер • Карта с метеорами • Brimstone Bane • Страж солнцестояния • Гуль (Path of Exile) • Замок Хинекоры |
| Лиги | Archnemesis • Пророчества • Scourge • Дозор • Экспедиция • Испытание Предков • Harvest • Санктум • Делириум • Heist • Бейонд • Харвест • Озеро Каландры • Prophecy • Breach • Разломы • Шахта • Мёртвый город • Ритуал • Установщики Калгуура • Шрайны • Огоньки Диколесья • Ракетка Мадары • Кинетический взрыв • Дилемма Скаибы • Shtyr • Откидывание дракона • Нестабильные тентакли • Баланс ужаса • Возвышенное видение • Урна с пеплом • Мёртвое солнце • Реплика пустотного хода • Свет значения • Наёмники (Path of Exile) • Восстание Абисса |
| Император Изаро | Гаргульи • Идолы • Шрифты • Лейтенанты • Порталы вызова • Разрядники • Эссенции элементов • Кондуиты • Вера — прочнейший из металлов • Если есть золотой ключ, то есть и золотая дверь • В Империи остаётся множество ждущих Императоров • Трон — самая опасная из ловушек • Император один — просто человек • Мудрость — следствие страдания и времени • Мудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одно • Жадный владыка оставит наследникам только остов • Последний Император — всегда худший Император • Властелин придаёт значение скипетру, а не наоборот • Стоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихся • Император настолько эффективен, насколько его подчинённые |