Испытание Предков (Trial of the Ancestors, TOTA) — плановое обновление Path of Exile в августе 2023 года.
###чие тотемы… Они смотрят…
Ошибка в
виджете Youtube: unable to write file /var/www/lur/w/extensions/Widgets/compiled_templates/wrt679d09f3be3f11_29383663
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Самый сильный билд через сферу пустоты
Ошибка в
виджете Youtube: unable to write file /var/www/lur/w/extensions/Widgets/compiled_templates/wrt679d09f3bff042_71908903
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Новый амулет вместе с блоком позволяют стать практически неуязвимым
Изменения баланса[править]
Обновление практически не изменило баланс игры, что вызвало возмущение среди её поклонников. Уничтожили возврат снарядов после выстрела, что ранее достигалося при помощи маселного усиления, кроме того примерно в 2,25 раз стали слабее 5 way (меньше опыта), но всё ещё остались самым эффективным способом прокачки. Больше же ничего не поменялось, кроме исчезновения деревьев Крусибля, и мета осталася той же самою.
Новая механика же оказалсь специфическою и подорвала множество афедронов.
В этой лиге персонажа испытывают его предки.
В ней надобно создать команду из воинов, которые на высокой скорости прут на базу противника и начинают сражаться. У противника также есть воины. Воинов представляют тотемы, и пока тотемченко стоит, то воины будут продолжаться возрождаться дык, и дальше переть на сражение. Но если у тотема отсосать, то он падает, и перестаёт возрождать воина — такова пагубная сила. И целью является отсосать у всех тотемов противника.
Начиная с определённого рейтинга (который идёт только в плюс и никогда не опадает), враги становятся крайне сильными и прямое сражение с ними невозможно. Кроме того, опасности добавляет странное панцирное существо, которое защищает все тотемы своей команды. Поэтому большинство игроков перестали иметь возможность проходить режим, им пришлося создавать специальный билд под это дело — который суёт в середину вражинной команды сферу воида и притягивает, что позволяет спокойно отсосать у нескольких тотемов и ослабить команду.
Смерть во время сражения не считается полноценностью смертью с точки зрения Hardcore, так как сражения довольно опасны и гарантированно выжить там тяжело. Погибший персонаж не теряет 10 % опыта и не переходит на стандартную лигу из хардкора, а просто перерождается спустя какое-то время. Это позволило хардкорным игрокам таки
Механика лиги[править]
Для доступа в Залы мертвецов необходимо использовать монетку из странного серого металла, которые падают в среднем в количестве 2 монеток с зоны (больше не падает даже на очень жирных картах). Использование монетки создаёт портал в Залы, причём монетка как таковая не тратится. В самих залах по умолчанию пусто (они являются как бы декорацией, зоны с сражениями в принципе нет) и надо сначала поговорить с колодцем, чтобы войти в настоящие Залы.
В залах можно поговорить с духами великих воинов прошлого из народа Каруи (только их допускают в местную Вальгаллу), и поучаствовать в турнире, который состоит из 7 или 8 сражений. Игрок выбирает себе противника и сражается с ним, заранее видя награду — как предметы в игре, так и расположение вождей, за которое можно нанимать новых воинов в свою команду. Эти воины, особенно на высоких рангах, крайне важны, и игра напоминает типичные автошахматы, так как один персонаж игрока «затащить» сражение не в состоянии. Если в группе игрока несколько живых людей, у противника будет дополнительный вождь за каждого игрока.
В качестве наград могут давать самые разныя предметы, очень часто — валюта (особенно сферы беспорядка), татуировки малой значимости, уникальные предметы, карты дивинатора и т. д. Весь цимес в том, что хорошая награда для игрока может содержать в себе мало расположения вождей, а для более поздних сражений нужны воины. Хотя игрок гарантированно получает 250 или 500 награды от Навали каждый раунд, её воители слабы, и потому эта награда, можно сказать, больше формальная и не влияет на исход поединка.
Каждый вождь обладает парой условных «жизней» и выбывает из чемпионата после 2 поражений. Каждый раунд игрок сражается с произвольным живым вождём, а вожди долбятся друг с другом и выживает случайный из них. Таким образом при правильных действиях игрока всё доходит до последнего сражения с выжившим вождём, который в этом сражении может предложить уникальный ценный предмет.
За полную победу даётся повышение рейтинга (где 300 примерно соответствует картам Т16), награда и возможность выбрать между парой ценных предметов — «досточтимыми» татуировками (среди которых встречаются и очень ценные и редкие) и оменами (переработанными пророчествами, большинство из них меметические, но встречаются и хорошие).
Каждая команда начинает с тотемом для каждого воина, в том числе и игрока. Для того, чтобы победить воина, недостаточно его убить — он достаточно быстро воскреснет и вернётся в сражение. Нет, нужно отсосать у тотема, только тогда каменный великан сменит гнев на милость и перестанет возрождать окаянного супостата. Однако процесс занимает время, а если воина или игрока заденут хотя бы на 5 % ХП, то он на 5 секунд от обиды, что его прервали, перестанет принимать участие в сражении — поэтому вначале надо очистить окружение от защитников тотемов.
Наносить урон тотемам обычными умениями невозможно.
Также на поле боя есть определённые позиции, в которых воины ведут себя по-разному и выполняют разные цели (игрок может выполнять любую функцию):
- Нападающие — идут вперёд, сражаются с противниками и тотемами непосредственно перед собой
- Сопровождение — идут вместе с вождём или игроком
- Фланкер — пытаются зайти с заднего двора и уничтожать тотемы, игнорируя воинов
- Защитники — нападают на тех, кто покушается на тотемы
Помимо воинов, можно также приобретать малые тотемы, которые активируются в одном конкретном сражении, и экипировку, что можно совать в своих воинов и они становятся существенно сильнее. Например, получают большее количество защиты, прокси-щит вокруг себя или возможность быстро перемещаться.
Применяются к навыкам в пассивном дереве атласа, так что часто бывают достаточно сильными:
- +1 ко всем камням определённого цвета, меняют нод на +30 атрибутов и очень сильны для любого мага, логично что +1 к интеллекту особенно ценится,
- Возможность получать Онслаутх при любом ударе, полезно для тех, у кого нет магеблада, ведь теперь Онслаутх практически постоянен,
- +1 дополнительный снаряд для всех навыков (может стать +2, если использовать новый уникальный джевель),
- скорость передвижения, снарядов и так далее.
Также в игру был добавлен крайне редкий предмет — Замок Хинекоры, который позволяет предсказать использование следующей валюты на предмет. После использования при наведении любой валюты показывается, что произойдёт после применения. И этот эффект работает и на двойное осквернение в Храме, из-за чего стало возможно довольно легко делать крайне редкие и ценные осквернённые предметы или завершать создание миррорных вещей с гарантированным успехом. Замки стали быстро стоить по 50 божественных сфер и более, были восприняты как один из сильнейших предметов в игре (по сути — замена Сферы вечности).
Известные изменения[править]
- Благородная карта Defiled Cathedral перестала существовать в атласе, поэтому большие поклонники магеблада были вынуждены теперь сесть в Crimson Temple (из положительных сторон — она соседняя с City Square, довольно приятной картой), где также можно найти аптекаря.
- Вначале лиги метой было использование притягивания для того, чтобы не позволить вражеским воинам сражаться и спокойно уничтожать тотемы. Довольно быстро были введены изменения на отталкивание и заморозку. Однако игроки смогли найти ещё один простой билд через сферу пустоты, чтобы всё равно легко побеждать на высоких рангах.
- Также разработчики вначале исправили работку каскада магии, из-за чего некоторые навыки перестали работать корректно. В первом же патче они решили временно вернуть старый вариант работы, чтобы не огорчать игроков, но предупредили, что в следующем крупном обновлении исправят всё обратно.
- Был возвращён Санктум, и не просто возвращён, но и стал достаточно популярным среди игроков.
- Черепаха (Туртле) — непонятная рептилия с панцирем, нечто вроде бронированной змеи, которая делает все тотемы вокруг себя неуязвимыми. Обладает очень высоким здоровьем и поэтому победить её практически невозможно. Первое время описание говорило, что туртле защищает только чужие тотемы, но не собственный, и люди просили исправить баг, из-за которого она пытается защищать собственный и делает это успешно. Разработчики не смогли исправить баг, в результате чего просто поменяли описание на то, что защищать свой тотем — это норма.
Path of Exile — ARPG Шрёдингера
|
Основы | Path of Exile 2 • Royale • Grinding Gear Games • Крис Уилсон • Монетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • Бан • Локализация • Гибель (копирование D2) • Торговля • Новости • Наборы поддержки • Гадальные карты • Фарм (Методики) • Возрождение • Дерево навыков • Фойловые предметы • Русские имена • Хорошие переводы • ExileCon • Старая музыка • Скурвление музыки • Ruthless • Клирспид • Карты • Softcore против Hardcore • Magic Find • Крафт • Гонки • Fall of Oriath • Великие MF-катастрофы • Картоложство • Клозированная бета Path of Exile 2 • Орлиный доступ Path of Exile 2 • Мухи Рецептора • Дивайн в час • Весь мой лут поел долгоносик • Уникальные предметы Т0 • Отличия изгнанника от экзайла • Бетонные монстры • Отсутствие клирспида и присутствие вижена • Олды Path of Exile • Аукцион в Path of Exile • Ивент • То, что может упасть с босса • Лифе квалити • Взрыв лута • Necro Settlers • Отсутствие смерти Дориани • Дориани • Дюп Темпоралиса • Граф Геонор • Яманра, Отродье • Tomate1397 • Автобомбер через Темпоралис • Травля Илона Маска псевдогеймерами • CI • Энергощит (Path of Exile) |
Персоналии | Тирлист стримеров • Mr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James Belton • CardiffRu • Bex GGG • NeverSink • Mathil • DvuhKill • Whyme758 • Karmikkoala • Антон Духовской • Jentry • Pathofexilebota • Fyndel • Маргарита Яблокова • Charan • TreeOfDead • Kilz vid • ATension • Nephentus • Stronkdota • GIGA RMT • Ареныч • MeShaMaaN • Ivanbrown2 • Папич • Madarapoe • Zee Fear • Dub ok tv • NeRRReQuCb • Braz1k • HeyBasik • Миша Пудж • CuteDog • EHOT1K • Empyrean • PathofMatth • Allliee • Ds lily • R0ila • Ckaiba9 • Alg4Tw • Iamjustacrazy • 27 slayer • Unstabb • JeNebu • Гильгамеш • TheTzn • Камеолер • KakoitoPetya • Tabula russia • Mistercop (Куда засунуть?) • ReceptoR669 • Марк Робертс • Дрочепушка • Личности пое-треда • Журбен • GoodBoy TV • ErgrinTheRed • Pcholka poe • Desenjoyer • Pathofwinter • Пятк • WeJmin • Ребус мозгового телепата • Воровство миррора у Скаибы • Темпоралис • Джонатан Роджерс • Квадрилла • Дюп зеркал • Астраментис • Звёздный амулет • Фрагменты снов • Хова • Ингенуити • Архимаг (Path of Exile) • Вентор |
Мемы | Эффект Матила • Кливобог • Дед без штанов • Гемы не работают • Прочистка центра • Баланс для новичков • С хедхантером всё в порядке • Лох фласочный • Пожилая скумбрия • Крыня Вилкин • Селестиал • Петухкор • Братишка-бочер • Жмухлый • Poorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL Rebellion • Modern, lean and fast • Swap Scam • Костюм клоуна • Сотый уровень • Шутка про секстант • Зеркальная табличка • Рэп от Володьки • Смертник из рода Валевских • Ведение отчётности пурджоя • Garena • Bald F**king Retard • Mageblood удалили • Паук-пиццеед • How boring and small • Прайсфикс • Гамблинг • Выкидывай суку • Саша • Землетряс • Гребешковый • Волатай • Бурики (ft. Ламыч) • Черепаха • Loath Thunder • You cannot escape Beidat's gaze • Выводной • Перекрашивание гребня петуха • Мирроры не конвертируются • Поддержать Криса • Визуальный баг Делириума • Pay to lose • Хайдаут Атласа • Что делать, если Брутус кинул крючок? • Осёл • Что делать если Шейпер заморозил? • Уд в гузне меты • Расстрел дабл-дипа • Кунка • Аверага • Бегаем бурики, прости Господи • Скарабей это жук • Лапки • Просто собирай рарки • Path of Excel • Петух • Sir? Bro? Mister? • Скараб в нижнем слоте не работает • Скверна профит скверный • Ру пое коммьюнити черви • Скарабы по 5 рублей • Казино роа • Скаибовый актёр • ГООООООЛ! • У меня уже есть водила • Отсутствие Скаибы и Рецептора • Нищая лига • Это имбо • Скрипка скаибы • Запускаю великое пое • Скаиба больше не фармит • О чём бы написать статью? • Отсутствие магеблада и хедхантера • Нечто взорву • Тёмное фэнтези в пое • Мощный лысый мужчина (фильм) • Скрытый гуль • Сообщение про удаление ралакешей • Миссии скаибы • Буллинг Рецептора Мадарой и Скаибой • Отсутствие осла и Папича • Квантовый осёл • Аверагнутый • Гаргулья ваншотнула в санктуме • Zero to hero • Свинарник скаибы • Опараш римской империи риммингом • Рецептор в аниме-кастомке • Обсуждаем пое • Path of Exile и Elden Ring • Скаиба общается с ИИ • Нет спасения без жертвы • Админ-панель Path of Exile • Ваал пакт • Спарк |
Боссы и персонажи | Кампания (Акт 1 • 2 • 3) • Пожилые боссы • Китава • Брутус • Убер Элдер • Убер Атзири • Формирователь • Старик • Знающий • Чаюла • Кортекс • Аул • Катарина • Сирус • Чёрная звезда • Бесконечный голод • Поглощающий всё • Огненный экзарх • Фарм убер-боссов • Изаро • Криллсон, Мастер-рыбак • Доминус • Малахай • Страж Феникса • Страж Гидры • Король-под-Курсой • Волл, Чистый Император • Близнецы • Геральд Китавы • Ежи • Исторические фигуры Рейкласта • Император Волл • Зана, Мастер Картограф • Ориат • Цивилизация Ваал • Инносенс • Кирак • Царские болота • Гвардиан туртле • Фотис • Вультура • Бейдат • Дивиния • Чёрный Морриган • Феареды • Эмбеззлер • Бродячие изгнания • Гаргульи санктума • Адмирал Валерий • Калгуур • Футбольный судья пепла • Машинация Махуксотля |
Билды и предметы | Токсичный дождь • Тотемы • Ауработ • Аура смерти • Торнадо шот • Взрыв трупа • Чазе итем • Магеблад • Омнисаенс • Табула Раса • Хедхантер • Реплика • Дверь смерти • Одеяния Шавроньи • Сердце Каома • Цепь Малахая • Четвёртое небо • Гнилой монастырь • Дурдом бедной радости • Карта каньона • Квадрат винной смолы • Громоотвод • Ваал-фрагменты • Странд • Дунес • Скарабеи • Reach of the Council • Хексбласт • Адорнед • Солнечник • Стакед дики • Симплекс амулет • Коробка-лабиринт Валдо • Мейвен скиппер • Селфкурс • Toxic Sewer • Металлический крис • Рампарт • Пенанс бренд • Уникальный ларец шейпера • Свалинн • Повезло • Предметы не в игре • Скаибовый билд • Грешная треуголка • Фулкрум • Лайтнинг страйк • Фласки • Прогенезис • Йок Сафферинга • Цветущий луг • Дворник (Path of Exile 2) • Трамплетое • Колокольщик • Ксешт • Хор бури • Автобомбер • Эйнар • Мориор Инвиктус • Exiled Exchange 2 |
Механика | Валюта (Зеркало Каландры • Сфера возвышения • Сфера хаоса • Осколок зеркала • Божественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (Тень • Храмовник • Дальник • Сионка • Дуэлист • Ведьма) • Хардкор • Increased и more • SSF • Фарм погребальных камер • Акведуки • Бредовые карты • 5 way • Кварри • Проклятия • Отравление • Вершина Сакрифиция • Хаос-рецепты • Фреймтайм-фарминг • Прокачка гемов • Прогрев санктума • Рядок и колонка • Карты тира 17 • Карты Вальдо • Прокачка на шрайнах • Баг зверя с количеством дырок • Defiled Cathedral • Опарашивание гадальных карт • Кризис гвоздей • Фарм бистов • Сервера Path of Exile и их латенция • Скрай • Взрывы • Роом комплете • Размер отряда • Что делать на шарах экзарха? • Духовое единство • Митсаки • Сервер корёжит перед дропом торпеды • Дровнинг орбс • Огонь тысячи сынов • Лифтовые свойства • Фарм коробок • Как закрыть ультиматум с аффиксом на руину? • Как убить триалмастера или как он может шотнуть? • Намелесс сир • Фарм зверушек • Гадание по санктуму • Гадание по пое • Сопротивление беспорядку • Сравнение стратегий Санктума • Управление рандомом • Левелинг через волков • Void League • Фарм альтов на SSF • Фарм дистантов • Нимис • Alluring Pool • Чаюловый урон • Большая цена нимиса • Прокачка через бричи • Фарм экзайлов • Фарм кораблей • Палка заражена духами • Шейпер остановил время • Фарм Сируса |
Программы и сайты | PoE Planner • Лутфильтр • Production Config.ini • Path of Building • Фласк макрос • Poe-Racing • Awakened PoE Trade • The Forbidden Trove • PoeHUD • Tool-assisted Pantheon Mod Farming • Mapwatch • Poedb.tw • Path of Exile Builds • PoeSmoother • Eternal Trade • Светлана • Приборы • Хеатмап Poe.ninja • Poe.ninja |
Лиги | Archnemesis • Пророчества • Scourge • Дозор • Экспедиция • Испытание Предков • Harvest • Санктум • Делириум • Heist • Бейонд • Харвест • Озеро Каландры • Prophecy • Breach • Разломы • Шахта • Мёртвый город • Ритуал • Установщики Калгуура • Шрайны • Огоньки Диколесья • Ракетка Мадары |
Император Изаро | Гаргульи • Идолы • Шрифты • Лейтенанты • Порталы вызова • Разрядники • Эссенции элементов • Кондуиты • Вера — прочнейший из металлов • Если есть золотой ключ, то есть и золотая дверь • В Империи остаётся множество ждущих Императоров • Трон — самая опасная из ловушек • Император один — просто человек • Мудрость — следствие страдания и времени • Мудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одно • Жадный владыка оставит наследникам только остов • Последний Император — всегда худший Император • Властелин придаёт значение скипетру, а не наоборот • Стоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихся • Император настолько эффективен, насколько его подчинённые |