Классы в Path of Exile — семь классов, один из которых должен выбрать благородный оператор Path of Exile во время начала сеанса.
Самый мощный и качественный герой игры
На системе классов проявляется одно из главных отличий Path of Exile от аналогичных игр жанра ARPG. В большинстве игр классы определяют набор навыков, доступных для героя, и использование навыков другого класса или невозможно, или сопряжено с большими сложностями. В Path of Exile классы обозначают стартовую позицию в дереве умений, а также уникальный набор умений Лабиринта, но все навыки может использовать каждый герой.
Всего есть семь классов, соответствующих условно атрибутам героев (сила, ловкость, мозги):
- Марадер (Marauder, гар. Дикарь) — сила, жестокий и прямолинейный дикарь, который подходит к врагу и могуче его ударяет, может бронироваться, а может и полностью фокусироваться только атаке противников,
- Дуэлист (Duelist, гар. Гладиатор) — ловкость+сила, сражало на разных рапирах и могучий пользователь щитов, чаще всего дерётся в ближнем бою, но может и постреливать,
- Дальник (Ranger, гар. Охотница) — ловкость, типичный лучник, но может также быть мобильным сражателем ближнего боя,
- Тень (Shadow, гар. Бандит) — ловкость+разум, маг, применяющий разные нечестные приёмы и яды, хорошо уклоняется, но брони недостаёт,
- Ведьма (Witch) — разум, чистый маг, применяет магические навыки всех стихий, дык ешшо и магию беспорядка,
- Храмовник (Templar, гар. Жрец) — старичок, разум+сила — может сражаться в ближнем бою, помогая магией, любит энергию святости,
- Сион (Scion, гар. Дворянка) — названный именем священной горы класс, что объединяет в себе совершенство — все три атрибута.
При прохождении Лабиринта Правителя можно выбрать подкласс, который уже обладает очень мощными умениями, направленными на раскрытие конкретных архетипов. Поэтому если до введения Лабиринта можно было из любого класса сделать любой билд, то теперь классы всё же стали обладать специализацией.
За счёт особых камней Красного и Синего также возможно умощнить своего героя одним навыков соседнего подкласса (например, Дальник, что в вознесении наречен был Поиском пути, может придать себе силы ветра и стать быстрее, забрав величие Мёртвого глаза). Но самые популярные комбинации стоят дорого.
Визуально и эстетически самым популярным героем является Храмовник, а вот игровая сила меняется от лиги к лиге.
А что там в PoE2?[править]
Из-за возмущений ZOG и нежелания Криса платить за торговый знак класса Сион больше не будет. Зато для каждого из стандартных шести классов будет добавлен второй класс, стартующий там же, но отличающийся моделью и архетипами (например, два варианта мага — хаос и холод и огонь с молнией). Для каждого из двенадцати классов будут доступны собственные подклассы, тем самым общее количество подклассов возрастет с 22 до 36.
Русский перевод классов[править]
Во времена Garena был сделан русский перевод, однако так как сделан он был весьма специфическими личностями с искажениями, то и многие выражения были переведены криво. Например, Ranger (воин дальнего боя в RPG) перевели как Охотница. Вот только в Path of Exile 2 появится отдельный класс Huntress, что буквально и значит Охотница.
Аналогично вышло и с Duelist. В официальном переводе он Гладиатор, а в обновлении 2.0 появился подкласс Gladiator. Пришлось перевести его мемным термином Димахер.
Перевод Templar как Жрец также неверен стилистически: жрецами обычно называют языческих деятелей, в то время как Templar — член ордена военизированных священников местной монотеистической религии (что уже напоминает про тамплиеров, или же Храмовников, как традиционно переводят это в фэнтези).
И это ещё не самые вопиющие примеры. В начале изменяли даже имена собственные, меняя их по желанию левой пятки — Vorici стал Фотисом, Elreon — Эльпидоном и т. д. И ведь это даже не «говорящие имена», а просто фэнтезийные имена. Из-за этого значительное количество игроков отвергают официальный перевод и предпочитают играть только на английском языке.
Path of Exile — ARPG Шрёдингера
|
Основы | Path of Exile 2 • Royale • Grinding Gear Games • Крис Уилсон • Монетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • Бан • Локализация • Гибель (копирование D2) • Торговля • Новости • Наборы поддержки • Гадальные карты • Фарм (Методики) • Возрождение • Дерево навыков • Фойловые предметы • Русские имена • Хорошие переводы • ExileCon • Старая музыка • Скурвление музыки • Ruthless • Клирспид • Карты • Softcore против Hardcore • Magic Find • Крафт • Гонки • Fall of Oriath |
Личности | Тирлист стримеров • Mr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James Belton • CardiffRu • Bex GGG • NeverSink • Mathil • DvuhKill • Whyme758 • Karmikkoala • Антон Духовской • Jentry • Pathofexilebota • Fyndel • Charan • TreeOfDead • Kilz vid • ATension • Nephentus • Stronkdota • GIGA RMT • Ареныч • MeShaMaaN • Ivanbrown2 • Папич • Madarapoe • Zee Fear • Dub ok tv • NeRRReQuCb • Braz1k • HeyBasik • Boo Poe • CuteDog • Empyrean • PathofMatth • Allliee • Ds lily • R0ila • Ckaiba9 • Alg4Tw • Iamjustacrazy • 27 slayer • Unstabb • JeNebu • Гильгамеш • TheTzn • Камеолер • KakoitoPetya • Tabula russia • Mistercop (Куда засунуть?) |
Мемы | Эффект Матила • Кливобог • Дед без штанов • Гемы не работают • Прочистка центра • Баланс для новичков • С хедхантером всё в порядке • Лох фласочный • Пожилая скумбрия • Крыня Вилкин • Селестиал • Петухкор • Братишка-бочер • Жмухлый • Poorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL Rebellion • Modern, lean and fast • Swap Scam • Костюм клоуна • Сотый уровень • Шутка про секстант • Зеркальная табличка • Рэп от Володьки • Смертник из рода Валевских • Ведение отчётности пурджоя • Garena • Bald F**king Retard • Mageblood удалили • Паук-пиццеед • How boring and small • Прайсфикс • Гамблинг • Выкидывай суку • Саша • Землетряс • Гребешковый • Волатай • Бурики (ft. Ламыч) • Черепаха • Loath Thunder • You cannot escape Beidat's gaze • Выводной • Перекрашивание гребня петуха • Мирроры не конвертируются • Поддержать Криса • Визуальный баг Делириума • Pay to lose • Хайдаут Атласа • Что делать, если Брутус кинул крючок? • Что делать если Шейпер заморозил? • Уд в гузне меты • Расстрел дабл-дипа • Кунка • Аверага • Бегаем бурики, прости Господи • Скарабей это жук • Лапки |
Боссы и персонажи | Кампания (Акт 1 • 2 • 3) • Пожилые боссы • Китава • Брутус • Убер Элдер • Убер Атзири • Формирователь • Старик • Знающий • Чаюла • Кортекс • Аул • Катарина • Сирус • Чёрная звезда • Бесконечный голод • Поглощающий всё • Огненный экзарх • Фарм убер-боссов • Изаро • Криллсон, Мастер-рыбак • Доминус • Малахай • Страж Феникса • Страж Гидры • Король-под-Курсой • Волл, Чистый Император • Близнецы • Геральд Китавы • Ежи • Исторические фигуры Рейкласта • Император Волл • Зана, Мастер Картограф • Ориат • Цивилизация Ваал • Инносенс • Кирак |
Билды и предметы | Токсичный дождь • Тотемы • Ауработ • Аура смерти • Торнадо шот • Взрыв трупа • Чазе итем • Магеблад • Омнисаенс • Табула Раса • Хедхантер • Реплика • Дверь смерти • Одеяния Шавроньи • Сердце Каома • Цепь Малахая • Четвёртое небо • Гнилой монастырь • Дурдом бедной радости • Карта каньона • Квадрат винной смолы • Громоотвод • Ваал-фрагменты • Странд • Дунес |
Механика | Валюта (Зеркало Каландры • Сфера возвышения • Сфера хаоса • Осколок зеркала • Божественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (Тень • Храмовник • Дальник • Сионка • Дуэлист • Ведьма) • Хардкор • Increased и more • SSF • Фарм погребальных камер • Акведуки • Бредовые карты • 5 way • Кварри • Проклятия • Отравление • Вершина Сакрифиция • Хаос-рецепты • Фреймтайм-фарминг • Прокачка гемов |
Программы и сайты | PoE Planner • Лутфильтр • Production Config.ini • Path of Building • Фласк макрос • Poe-Racing • Awakened PoE Trade • The Forbidden Trove • PoeHUD • Tool-assisted Pantheon Mod Farming • Mapwatch • Poedb.tw • Path of Exile Builds |
Лиги | Archnemesis • Пророчества • Scourge • Дозор • Экспедиция • Испытание Предков • Harvest • Санктум • Делириум • Heist • Бейонд • Харвест • Озеро Каландры • Prophecy • Breach • Разломы • Шахта |
Император Изаро | Гаргульи • Идолы • Шрифты • Лейтенанты • Порталы вызова • Разрядники • Эссенции элементов • Кондуиты • Вера — прочнейший из металлов • Если есть золотой ключ, то есть и золотая дверь • В Империи остаётся множество ждущих Императоров • Трон — самая опасная из ловушек • Император один — просто человек • Мудрость — следствие страдания и времени • Мудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одно • Жадный владыка оставит наследникам только остов • Последний Император — всегда худший Император • Властелин придаёт значение скипетру, а не наоборот • Стоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихся • Император настолько эффективен, насколько его подчинённые |