Малахай (Malachai) — некогда финальный босс кампании в Path of Exile, последний финальный босс, находящийся в Черном Ядре Сборища, коего требовалось убить три два раза для прохождения игры. На момент выхода считался весьма хардкорным, однако после выхода глобального обновления 3.0 утратил это звание.
Вполне длительное сражение с Малахаем
Малахай
Атака щупальцами
До версии 3.0 победа над ним позволяла продолжить прохождение на следующем уровне сложности.
Имя босса — скорее всего не от тюркского слова «малахай», означающего либо меховую шапку, либо грубый тёплый кафтан (это слово в таком значении вы могли встречать в «Коньке-горбунке»), а от версии (намеренно искажённой ради фэнтези-ономастики) библейского имени Малахия.[1][2]
Малахай был добавлен в версии 2.0, в которой в игре воскукарекал четвёртый акт, который был весьма коротким, но всё-таки был снабжён новым боссом и несколькими заданиями. До этого финальным боссом игры был Доминус. Малахай располагается в сердце зверя в конце четвёртого акта, и оказался примечателен своей весьма и весьма большой силой, сложной механикой по сравнению с более старыми боссами и цветовой гаммой арены, где красные навыки босса появлялись на красном же фоне, из-за чего некоторые игроки не могли их нормально различить.
Большой летающий скелет, сражение с которым проходит во множестве фаз. Вначале он находится на вершине некоей горы из плоти, и дерётся жезлом. Надобно сдолбить ему 25 % здоровья дважды, затем произвести то же самое с его слугой, монстром, что заряжает на арене опасные шары. Затем он спускается вниз и нужно последовательно сдолбить ему по 50 % хп (после каждого сдолба он восстанавливает 25 %) и затем сломать сердца, что дают ему бессмертие. Только после слома всех трёх сердец Малахай окончательно погибает, причём что интересно, в отличие от многих впоследствии вновь использованных боссов, более не появляется.
Навыки Малахая:
Заряжает ловушки на земле, весьма больно взрываются,
Из него выходит прямо перед ним множество щупалец и сильно долбят героя,
Он вползает под землю, затем выползает и даёт вокруг себя мощный взрыв,
Бросает некие черви в героя, которые также временно оскверняют землю в месте попадания и наносят приличный урон.
Для выхода на карты вполне достаточно было сдолбить Малахая дважды, ибо машина картоходца располагалась в третьем акте на последнем уровне сложности, и идти на Малахая никто не желал (иногда потом всё же шли сильным героем, чтобы выполнить челлендж лиги) — ограничивались получением очка умений в пещере перед ним.
В этой стадии Малахай иногда бывает защищен красным мерцанием, которое поглощает весь урон. Паети отключает данный щит, позволяя игроку атаковать Малахая. Нахождение на пути электрического луча шокирует игрока, увеличивая входящий урон.
Когда жизнь Малахая станет равна 75 % и 50 %, он превратит Паети в извращение, и восстановит щит и неуязвимость. Паети будет врагом, применяющим Шаровые молнии ваалов и атаки ближнего боя. Необходимо вновь атаковать Паети и убить ее, чтобы вновь отключить щит Малахая. После второй победы над Паети, Малахай убьет ее, после чего наступит вторая стадия.
Удар: Вблизи Малахай вполне может нанести качественный удар, но не очень опасный.
Волл-слэм: Малахай заносит свою булаву и производит мощный удар прямо перед собой. Атака напоминает удар Наддуха Ваалов, но быстрее и наносит гораздо больше урона.
Вызов червей крови: Малые черви крови начинают появляться на арене. Они наносят средний ущерб, а их собственные запасы жизни невелики. Их трупы взрываются после краткой задержки, нанося урон.
Телепорт: Малахай просто телепортируется, отказываясь наносить урон.
Телепорт с ударом: Малахай медленно погружается под землю и вылазит рядом с игроком. После завершения выполза производится мощный взрыв, который наносит огромный урон. Эта атака напоминает Прикосновение Бога Доминуса, но медленнее, легче предсказывается, и гораздо более опасна.
Портал Щупальца: В течение 2 секунд Малахай открывает портал, нанося перед собой много слабых ударом. В процессе этого Малахай не двигается, так что легко избежать данной атаки и свободно атаковать босса.
Мортира монстра: Малахай выбрасывает шарики с кровью, которые поражают землю, делая ту ядовитой. Урон по площади наносит мощнейший урон, который можно избежать, если не стоять в нем.
Ловушка: Малахай создает до 3 красных кругов. Вставание на любой из них приводит к взрыву. Ловушки остаются на поле боя 9 секунд.
Тройная бомба: Малахай призывает три энергетических орба в виде окончаний равностороннего треугольника. Вскоре каждый из них взрывается на 3 меньших орба, которые начинают расходиться. Они двигаются рандомно и наносят средний урон.
В этой стадии Малахай атакует при поддержке трех Звериных Сердец. Эти жестокие твари защищены при помощи красного щита. На каждых 25 % снятых хп Малахай прибывает к сердцу и забирает его защиту себе, позволяя убить сердце. После этого Малахай снова становится уязвим, хотя и восстанавливает по 25 % каждый раз.
Малахай начинает использовать больше ударов по площади и чаще телепортируется, когда его жизни ослабевают.
Удар: Малахай отказывается от этой атаки.
Вызов: Вместо червей крови, Малахай призывает первобытных созданий. Они более здоровы и опаснее бьют, чем черви, но все равно остаются весьма неопасны.
Кольцо Огня: На 25 % HP Малахай создает постоянное кольцо огня, которое медленно ползает, как змея, преследуя игрока. Если игрок будет находиться в кольце, то по нему станет поступать средней силы огненный урон.
Малахай был тауматургистом при императоре Хитусе, создателем гемлингов, искусственных людей, снабженных мощными камнями добродетелями. Он также превратил леди Диаллу в королеву гемлингов. После Восстания Чистоты жизнь Малахая едва не закончилась на костре. Чтобы спастись, он пообещал «очистить Рейкласт от внеземных пороков», создав Механизм Вознесения, на деле предназначенный для убийства всех тех, кто обидел старого мага.
Именно он является источником всей магии и извращений в Рейкласте, вместе со зверем, место сердца которого он занял. Со смертью Малахая и трех сердец Зверя прекращается власть магии и дальнейшие искажения вроде ходячих мертвецов и агрессивных животных.
На карте Сердца (она же карта Ядра, Core Map) боссом был весьма преисполненный ярости Eater of Souls — Малахай, но существенно усиленный, который долбил просто неприлично. Победа над этим боссом до внедрения Формирователя считалась предельно значимой, была даже ачивка за это. Только после выхода Атласа миров сила этого Малахая была ослаблена, поскольку появились Стражи, кои предназначались в качестве новых финальных боссов.
Да, в те времена боссы последних тиров карт (тогда это был 15) ещё не представляли из себя груши для битья, их требовалось сдалбливать осторожно.