Расстрел дабл-дипа

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Расстрел дабл-дипа — событие в игре Path of Exile в версии 3.0. Заключается в полном расстреле механики дабл-дипа (double dip), которая долгое время позволяла получить огромный итоговый DPS за счет двухкратного применения модификаторов (в том числе мультипликативных).

Суть[править]

Раньше статусный урон высчитывался в процентах от итогового урона умения. Таким образом, если после применения модификаторов огненное умение наносило урон в 10000, то бралось 20 % и к ним применялись все те же модификаторы, еще раз, что позволяло статусному урону превзойти оригинальный урон.

Теперь же статусный урон будет высчитываться от базового урона, а значит, гарантированно не превзойдет 20 % от итогового урона. Таким образом статусные эффекты стали полностью бесполезны и более не будут использоваться в мета-билдах.

Таким образом GGG избавились от одной из основных мета-механик, чтобы обеспечить ротацию меты и сделать новые лиги более интересными, а также значительно подогрели задние дворы отдельным личностям, которые планировали вечно создавать одинаковые билды с помощью игнайт- и поизон-механик. Также весьма глубоко в том же заднем дворе оказались и игроки стандарта, которые собрали мета-билды на основе данных механик (возможно, с легаси и зеркальными предметами).

На самом деле, дабл-дип всё-таки остался в некоторых механиках, но очень ограниченных — в частности, при конверте стихий. Если, например, физический урон превращается в холод, а тот — в огонь, то модификатор вроде «получения 5 % урона как урона хаосом» сработает на каждый тип урона, то есть на самом деле составит примерно 15 %.

Последствия[править]

Естественно, это был не конец билдов на постепенном уроне — мета постоянно меняется, добавлялись новые механики, которые усиливали яд и поджог, чтобы они смогли наносить приличный урон без применения даблдипа. Новые билды смогли даже достичь заскриптованного предела в несколько миллионов урона в секунду, превзойти который невозможно из-за особенность программирования игры (потеря здоровья закодирована как обратная механика к восстановлению, которое имеет определённый предел, выше которого подняться нельзя) - который ранее не требовался, так как монстров с тех пор несколько раз усилили.

Однако в старом виде механики дабл-дипа в игре больше не появлялись.

Ссылки[править]

Path of Exile logo.png Path of Exile — ARPG Шрёдингера
ОсновыPath of Exile 2RoyaleGrinding Gear GamesКрис УилсонМонетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • БанЛокализацияГибель (копирование D2) • ТорговляНовостиНаборы поддержкиГадальные картыФарм (Методики) • ВозрождениеДерево навыковФойловые предметыРусские именаХорошие переводыExileConСтарая музыкаСкурвление музыкиRuthlessКлирспидКартыSoftcore против HardcoreMagic FindКрафтГонкиFall of OriathВеликие MF-катастрофы
ЛичностиТирлист стримеровMr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James BeltonCardiffRuBex GGGNeverSinkMathilDvuhKillWhyme758KarmikkoalaАнтон ДуховскойJentryPathofexilebotaFyndelCharanTreeOfDeadKilz vidATensionNephentusStronkdotaGIGA RMTАренычMeShaMaaNIvanbrown2ПапичMadarapoeZee FearDub ok tvNeRRReQuCbBraz1kHeyBasikBoo PoeCuteDogEmpyreanPathofMatthAlllieeDs lilyR0ilaCkaiba9Alg4TwIamjustacrazy27 slayerUnstabbJeNebuГильгамешTheTznКамеолерKakoitoPetyaTabula russiaMistercop (Куда засунуть?)
МемыЭффект МатилаКливобогДед без штановГемы не работаютПрочистка центраБаланс для новичковС хедхантером всё в порядкеЛох фласочныйПожилая скумбрияКрыня ВилкинСелестиалПетухкорБратишка-бочерЖмухлыйPoorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL RebellionModern, lean and fastSwap ScamКостюм клоунаСотый уровеньШутка про секстантЗеркальная табличкаРэп от ВолодькиСмертник из рода ВалевскихВедение отчётности пурджояGarenaBald F**king RetardMageblood удалилиПаук-пиццеедHow boring and smallПрайсфиксГамблингВыкидывай сукуСашаЗемлетрясГребешковыйВолатайБурики (ft. Ламыч)ЧерепахаLoath ThunderYou cannot escape Beidat's gazeВыводнойПерекрашивание гребня петухаМирроры не конвертируютсяПоддержать КрисаВизуальный баг ДелириумаPay to loseХайдаут АтласаЧто делать, если Брутус кинул крючок?Что делать если Шейпер заморозил?Уд в гузне метыРасстрел дабл-дипаКункаАверагаБегаем бурики, прости ГосподиСкарабей это жукЛапкиПросто собирай раркиPath of ExcelПетухSir? Bro? Mister?
Боссы и персонажиКампания (Акт 123) • Пожилые боссыКитаваБрутусУбер ЭлдерУбер АтзириФормировательСтарикЗнающийЧаюлаКортексАулКатаринаСирусЧёрная звездаБесконечный голодПоглощающий всёОгненный экзархФарм убер-боссовИзароКриллсон, Мастер-рыбакДоминусМалахайСтраж ФениксаСтраж ГидрыКороль-под-КурсойВолл, Чистый ИмператорБлизнецыГеральд КитавыЕжиИсторические фигуры РейкластаИмператор ВоллЗана, Мастер КартографОриатЦивилизация ВаалИнносенсКирак
Билды и предметыТоксичный дождьТотемыАуработАура смертиТорнадо шотВзрыв трупаЧазе итемМагебладОмнисаенсТабула РасаХедхантерРепликаДверь смертиОдеяния ШавроньиСердце КаомаЦепь МалахаяЧетвёртое небоГнилой монастырьДурдом бедной радостиКарта каньонаКвадрат винной смолыГромоотводВаал-фрагментыСтрандДунесСкарабеиReach of the CouncilХексбластАдорнед
МеханикаВалюта (Зеркало КаландрыСфера возвышенияСфера хаосаОсколок зеркалаБожественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (ТеньХрамовникДальникСионкаДуэлистВедьма) • ХардкорIncreased и moreSSFФарм погребальных камерАкведукиБредовые карты5 wayКварриПроклятияОтравлениеВершина СакрифицияХаос-рецептыФреймтайм-фармингПрокачка гемовПрогрев санктумаРядок и колонкаКарты тира 17Карты ВальдоПрокачка на шрайнахБаг зверя с количеством дырок
Программы и сайтыPoE PlannerЛутфильтрProduction Config.iniPath of BuildingФласк макросPoe-RacingAwakened PoE TradeThe Forbidden TrovePoeHUDTool-assisted Pantheon Mod FarmingMapwatchPoedb.twPath of Exile BuildsPoeSmootherEternal Trade
ЛигиArchnemesisПророчестваScourgeДозорЭкспедицияИспытание ПредковHarvestСанктумДелириумHeistБейондХарвестОзеро КаландрыProphecyBreachРазломыШахтаМёртвый городРитуал
Император ИзароГаргульиИдолыШрифтыЛейтенантыПорталы вызоваРазрядникиЭссенции элементовКондуитыВера — прочнейший из металловЕсли есть золотой ключ, то есть и золотая дверьВ Империи остаётся множество ждущих ИмператоровТрон — самая опасная из ловушекИмператор один — просто человекМудрость — следствие страдания и времениМудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одноЖадный владыка оставит наследникам только остовПоследний Император — всегда худший ИмператорВластелин придаёт значение скипетру, а не наоборотСтоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихсяИмператор настолько эффективен, насколько его подчинённые