Пророчества (Path of Exile)

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пророчества — в игре Path of Exile одна из старых механик, а также одна из первых механик, что была полностью элиминирована из игры. Позволяла модифицировать локации в игре и некоторые событие по определённым принципам, если было получено пророчество (они выдавались случайным образом гадалкою).

Интерфейс пророчеств

Описание[править]

Пророчества были добавлены еще до глобального обновления множества актов, это была простая старая лига. С монстров в локациях падали серебряные монеты (обычно по 2-3 на карту), после чего можно было подойти к гадалке и произвести предсказательный процесс, что удаляло монетку и давало пророчество (всего можно было иметь 7 активных пророчеств). Активные пророчества разрешено было запечатывать за дополнительную плату, превращая в сферы, что можно было продавать другим игрокам.

Имеющееся пророчество модифицировало некоторое событие в игре, популярные варианты:

  • добавлялися монстры на локацию,
  • гарантировалось получение нужного количества связей (пяти или шести),
  • при победе над некоторым боссом улучшался уникальный предмет,
  • с монстров в локации что-то падало,
  • в боссе сидел агрессивный зелёный дух.

Наиболее популярные пророчества включали в себя следующие:

  • Fated Connections — позволяло гарантированно получить шестилинк с использованием в среднем 350 сфер ювелира (когда попадало 6 гнёзд, все они автоматом связывались),
  • Twice Enchanted — позволяло дважды использовать Шрифт Господень после того, как была одержана победа над Изаро,
  • Trash to Treasure — гарантировало превращение предмета в уникальный с всего одной сферы лотереи,
  • Tempest — добавлял вихрь на карту, что значительно повышало число падающих предметов,
  • Overflowing Riches — из случайного монстра подобно черепахе выходило много валюты,
  • Hidden Reinforcements — из случайного монстра подобно рыбе выныривало 10 магических бандитов,
  • Monstrous Treasure — на карте исчезали простые монстры, зато прибавлялося 40 и более сундуков. Хорошо работало с секстантом на улучшенное количество вещей с монстров из сундуков,
  • Plague of Frogs/Rats — на карте было много лягушек и крыс.

Однако после введения Знатока вскоре пророчества были полностью удалены из игры.

Боты[править]

В старые времена пророчества активно фармили боты, они автоматом прокручивали тысячи монеток, а потом продавали их практикам Magic Find. Такие боты были довольно живучи и редко банились первое время, и позволяли получать гигантское количество прибыли очень быстро.

Path of Exile logo.png Path of Exile — ARPG Шрёдингера
ОсновыPath of Exile 2RoyaleGrinding Gear GamesКрис УилсонМонетизация (Пропуск в хранилище Кирака) • БанЛокализацияГибель (копирование D2) • ТорговляНовостиНаборы поддержкиГадальные картыФарм (Методики) • ВозрождениеДерево навыковФойловые предметыРусские именаХорошие переводыExileConСтарая музыкаСкурвление музыкиRuthlessКлирспидКартыSoftcore против HardcoreMagic FindКрафтГонкиFall of Oriath
ЛичностиТирлист стримеровMr BurialChambers (Рэп от Бурика) • James BeltonCardiffRuBex GGGNeverSinkMathilDvuhKillWhyme758KarmikkoalaАнтон ДуховскойJentryPathofexilebotaFyndelCharanTreeOfDeadKilz vidATensionNephentusStronkdotaGIGA RMTАренычMeShaMaaNIvanbrown2ПапичMadarapoeZee FearDub ok tvNeRRReQuCbBraz1kHeyBasikBoo PoeCuteDogEmpyreanPathofMatthAlllieeDs lilyR0ilaCkaiba9Alg4TwIamjustacrazy27 slayerUnstabbJeNebuГильгамешTheTznКамеолерKakoitoPetyaTabula russiaMistercop (Куда засунуть?)
МемыЭффект МатилаКливобогДед без штановГемы не работаютПрочистка центраБаланс для новичковС хедхантером всё в порядкеЛох фласочныйПожилая скумбрияКрыня ВилкинСелестиалПетухкорБратишка-бочерЖмухлыйPoorjoy's Asylum и ротация (Что убивает) • BPL RebellionModern, lean and fastSwap ScamКостюм клоунаСотый уровеньШутка про секстантЗеркальная табличкаРэп от ВолодькиСмертник из рода ВалевскихВедение отчётности пурджояGarenaBald F**king RetardMageblood удалилиПаук-пиццеедHow boring and smallПрайсфиксГамблингВыкидывай сукуСашаЗемлетрясГребешковыйВолатайБурики (ft. Ламыч)ЧерепахаLoath ThunderYou cannot escape Beidat's gazeВыводнойПерекрашивание гребня петухаМирроры не конвертируютсяПоддержать КрисаВизуальный баг ДелириумаPay to loseХайдаут АтласаЧто делать, если Брутус кинул крючок?Что делать если Шейпер заморозил?Уд в гузне метыРасстрел дабл-дипаКункаАверагаБегаем бурики, прости ГосподиСкарабей это жукЛапки
Боссы и персонажиКампания (Акт 123) • Пожилые боссыКитаваБрутусУбер ЭлдерУбер АтзириФормировательСтарикЗнающийЧаюлаКортексАулКатаринаСирусЧёрная звездаБесконечный голодПоглощающий всёОгненный экзархФарм убер-боссовИзароКриллсон, Мастер-рыбакДоминусМалахайСтраж ФениксаСтраж ГидрыКороль-под-КурсойВолл, Чистый ИмператорБлизнецыГеральд КитавыЕжиИсторические фигуры РейкластаИмператор ВоллЗана, Мастер КартографОриатЦивилизация ВаалИнносенсКирак
Билды и предметыТоксичный дождьТотемыАуработАура смертиТорнадо шотВзрыв трупаЧазе итемМагебладОмнисаенсТабула РасаХедхантерРепликаДверь смертиОдеяния ШавроньиСердце КаомаЦепь МалахаяЧетвёртое небоГнилой монастырьДурдом бедной радостиКарта каньонаКвадрат винной смолыГромоотводВаал-фрагментыСтрандДунес
МеханикаВалюта (Зеркало КаландрыСфера возвышенияСфера хаосаОсколок зеркалаБожественная сфера) • Атлас миров (Дерево) • Классы (ТеньХрамовникДальникСионкаДуэлистВедьма) • ХардкорIncreased и moreSSFФарм погребальных камерАкведукиБредовые карты5 wayКварриПроклятияОтравлениеВершина СакрифицияХаос-рецептыФреймтайм-фармингПрокачка гемов
Программы и сайтыPoE PlannerЛутфильтрProduction Config.iniPath of BuildingФласк макросPoe-RacingAwakened PoE TradeThe Forbidden TrovePoeHUDTool-assisted Pantheon Mod FarmingMapwatchPoedb.twPath of Exile Builds
ЛигиArchnemesisПророчестваScourgeДозорЭкспедицияИспытание ПредковHarvestСанктумДелириумHeistБейондХарвестОзеро КаландрыProphecyBreachРазломыШахта
Император ИзароГаргульиИдолыШрифтыЛейтенантыПорталы вызоваРазрядникиЭссенции элементовКондуитыВера — прочнейший из металловЕсли есть золотой ключ, то есть и золотая дверьВ Империи остаётся множество ждущих ИмператоровТрон — самая опасная из ловушекИмператор один — просто человекМудрость — следствие страдания и времениМудрый Император понимает, что жизнь и Империя — одноЖадный владыка оставит наследникам только остовПоследний Император — всегда худший ИмператорВластелин придаёт значение скипетру, а не наоборотСтоящих никогда не должно стать больше, чем склонившихсяИмператор настолько эффективен, насколько его подчинённые