The Legend of Zelda
The Legend of Zelda — наивинрарнейшая серия игр от Nintendo, золотая середина экшонов и RPG, благодаря анонимусу ставшая меметичной чуть более, чем полностью. Создана геймдизайнером Сигеру Миямото. Родоначальник жанра Action adventure и оказала большое влияние на игровую индустрию в целом. Многие знакомые геймерам игровые механики появились именно в «Зельде». Её геймплей стал источником вдохновения для многих игр, включая Dark Souls, Grand Theft Auto и Assassin's Creed.
Действие игр данной франшизы происходят в фентезийном мире, чаще всего — в королевстве Хайрул. Фабула каждой игры серии, как правило, строится по одной формуле:
- на королевство Хайрул нападает Зло (чаще всего в лице Ганондорфа);
- приходит герой по имени Линк и спасает королевство с помощью Меча Героев (или Великого Меча, в английской локализации клинок носит имя «Master Sword»).
Однако конвейерности, в которой не сложно заподозрить «Зельду», здесь собственно и нет. Команды разработчиков менялись регулярно, почти каждая игра — отдельная и уникальная эпоха для королевства. Отсюда имеем разный геймплей, атмосферу, визуальный дизайн (не считая знаковых элементов) и даже сюжет.
Все игры серии The Legend of Zelda[1] в своих нишах, будь то портативки или стационарные консоли, оказались тепло приняты как критиками, так и игроками. К сожалению, в странах СНГ она долгое время не продвигалась и плохо известна рынку (Nintendo по-прежнему не вводит региональных расценок, так что классика всё ещё обходится в копеечку). Тем не менее верная фанбаза у франшизы есть и в России, многие игры они уже качественно перевели своими силами. Последняя часть Breath of the Wild адаптирована официально.
Рецепт[править]
- Быть Сигеру Миямото.
- Жить в Сонобе.
- В детстве исследовать местные пещеры, реки, озера и деревни.
- Помнить все это десятками годов позже.
- И вы готовы создавать игру-легенду!
В чем суть[править]
Чего анонимус вам имеет сказать, так практически полностью открытый с начала мир — то, из-за чего юные хомячки 80-ых потянулись за первой игрой, из-за чего она стала популярной. Это включает довольно важный момент — игрок непрокачанный и не имеющий при себе нейтронных бомб не умирал при вхождении в новые неизведанные локации. Это было следствием того, что дизайнеры-таки смогли сделать хороший баланс сил врагов и игрока. И это касается не только оверворлда, эта аксиома работает и в данжах и в боссах (не согласны будут сегодняшние школьники, ибо привыкли играть в Крузис и Отсасинов). Наравне с Марио, серия является мейнстримовой — все благодаря тому, что обе не скатились в йобоугодник для молодого поколения; Нинтенда сохраняет традиции. Даже переместившись в трехмерное пространство игры все такие же теплые и ламповые.
Переходящие персонажи[править]
- Линк — протагонист(ы) всех основных игр серии. Парни в возрасте от 10 до 17 лет. Иногда есть ещё родня.[2] Герой, часто левша. Носит чаще всего зелёную тунику и зелёный колпак. Обладатель «Триединства» Храбрости. Всегда молчит.
- Принцесса Зельда — принадлежит к королевскому роду, следовательно, потомок богини Хилии. В «Повелителе Ветров» носит имя Тетра и вообще пиратка. В «Oкарине» — семь лет скрывается под обликом мужчины из племени Шейк. Обладатель «Триединства» Мудрости.
- Ганон — демоническая сущность, которая является в Хайрул в разных формах. В ранних играх представлял из себя здоровенного антрапоморфного кабана. В «Окарине Времени» воплотился как Ганондорф, мужчина из племени герудо (которые рождаются там раз в 100 лет и сразу становятся королями). В этом же облике появляется в большинстве последующих игр, но в битве принимает форму кабаноподобного демона. В «BotW» он — «Бедствие Ганон», то есть сила, которой одержимы машины, созданные для борьбы с ним (в конце всё равно кабан). Обладатель «Триединства» Силы.
- Импа — женщина из племени шика (в дилогии Oracle of Ages/Seasons она хайлика). Чаще всего няня принцессы, её телохранительница в «Окарине Времени». В «Сумеречной Принцессе» могла предстать и в качестве Импаза. По первоначальной задумке должна была обладать одним из элементов Триединства. Импа из «Окарины Времени» является мудрецом теней.
- …
Список игр[править]
Основные игры серии:
|
|
Прочие
Неканонические игры и ответвления:
- Zelda — аркада из серии Game and Watch (на её основе сделаны советские портативки «Электроника») на основе первой игры.
- Link: Faces of Evil — лучшая игра серии, графика, сюжет, геймплей, озвучка выполнены просто великолепно.
- Zelda: Wand of Gamelon — она также хороша, как и игра выше. Если серьезно, то за основу этих игр был взят платформер Zelda 2: Adventure of Link, но при этом все его плюсы отсутствуют, а минусы возведены в геометрическую прогрессию. Из-за кривого дизайна порой совершено непонятно, куда нужно идти и что является платформами, во многих локация присутствуют нелепые ловушки, единственным способом выбраться из которых порой является только перезагрузка приставки. В довершению ко всему, многие враги очень маленькие и по ним невозможно попасть, отсутствует временная неуязвимость после получения ранения, поэтому враги могут высосать всю полоску HP за секунды. Ну и вишенкой на торте являются совершенно нелепые психоделические мультипликационные заставки.
- Zelda’s Adventure — плюсы двех прошлых игр помножены в десятки раз. В отличии от предыдущих двух выполнена в классической зельдовской стилистике, но легче от этого не становится. Опять таки, из-за кривого дизайна очень трудно понять, куда идти и что делать, вместо текста исключительно диалоги в плохой озвучке, вместо мультипликационных заставок слайды и ролики с живыми актёрами. И вишенкой на торте в этой игре являются долгие CD загрузки при переходе между локациями. Очень долгие загрузки.
- Link’s Crossbow Training — игра-тир, поставляется с Wii Zapper (пластиковый чехол для Wii Remote и Nunchak, сделанный в виде ружья).
- Hyrule Warriors — Hack'n'Slash с героями Зельды, там присутствуют вариации персонажей из разных эпох (основной Линк из игры, юный Линк из «Окарины», мультяшный Линк).
- Hyrule Warriors: Legends — издание для 3DS, добавляет много новых обликов и персонажей.
Игры с участием персонажей серии:
- Super Smash Bros. — файтинг с персонажами Nintendo.
- Soulcalibur II — в GameCube версию игры заскочил Линк.
- Super Smash Bros. Melee.
- Super Smash Bros. Brawl.
- Super Smash Bros. for Wii U.
- Super Smash Bros. for 3DS.
- Super Smash Bros. Ultimate
- Mario Kart 8 — появился в качестве DLC здесь Линк.
Тропы[править]
- Я не Зельда! — кодификатор
- Ад в начале игры — Breath of the Wild. После небольшого вступления, игрок попадает в открытый мир, в лохмотьях, и с голыми руками, а первый ржавый меч и с деревянный щит предстоит выбить у ближайшего бокоблина, вооружившись палкой. Практически мгновенно можно повстречать монстра, который может убить Линка одним ударом. Ближе к середине, благодаря дополнительным капсулам жизни и найденному оружию и экипировке, Линк превращается в машину смерти, и игра становится гораздо проще чем в начале.
- Багофича в The Legend of Zelda: A Link to the Past — в случае краха игры из-за ошибки игрок попадал на секретный уровень.
- Бисёнэн — главный герой Линк. А так же Кафей, Шейд и лорд демон Гирахим.
- Благородная рапира — личное оружие Зельды в Twilight Princesse.
- Благородный волк/Оборотень — Линк в Twilight Princesse.
- Бумеранги — присутствуют в большинстве игр серии.
- Верная бензопила — Древнее Лезвие-Пила Шиика, гибрид двуручного меча и цепной пилы, работающий на магии. Появляется в Legend of Zelda: Breath of the Wild.
- Время собирать камни — основная задача любой игры серии. Необходимо собирать части легендарного Трайфорса или чего-то подобного.
- Высокое фэнтези — большинство игр выполнены в этом жанре.
- Да она красавица! — Когда в конце Twilight Princesse Мидна возвращает себе истинный облик Сумеречной принцессы, Линк впадает в небольшой ступор, и девушка говорит: Я настолько красивая, что у тебя даже нет слов?
- Декоративная грудь — у принцессы Руто, при том что она амфибия и молочных желез у неё на груди нет. Да и ходит она в чём мать родила.
- Золотые волосы, золотое сердце — Линк и Зельда в тех играх, где у них такой цвет волос. В некоторых играх у них русый цвет волос.
- Корнет Шурочка — Принцесса Зельда в Ocarina of Time принимает облик мужчины по имени Шейк из племени Шейков
- Крутая принцесса — Зельда, несмотря на то, что является классической девой в беде, умеет пользоваться личной рапирой и неплохо стреляет из лука.
- Крутое и символическое оружие — меч Героев, один из символов серии. С его помощью Линк может использовать дистанционные атаки.
- Крутой фехтовальщик — Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.
- Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.
- The Wind Waker — Орка.
- Twilight Princess — учитель Линка Расл. Главный злодей Ганон в этой части тоже.
- Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.
- Любимый фанский пейринг — Линк и Зельда, кто-бы сомневался.
- Ещё Линк и Сумеречная принцесса Мидна, а так же Линк и Руто.
- Мальчики бьют, девочки стреляют — именно так Линк и Зельда противостоят Ганону в Twilight Princesse. Вначале они гонятся за ним на лошади, а во время погони Зельда обстреливает его из лука. А после Линк и Ганондорф сходятся в поединке на мечах.
- Межвидовая романтика/завести роман с Ктулху — В Ocarina of Time принцесса водного народа Зор Руто влюблена в Линка, а в Breath of the Wild Мифа из тех же Зор.
- Женщины Герудо для продолжения рода используют хилианцев, ибо в их племени мужчины рождаются всего раз в сто лет.
- Мисс Фансервис — Зельда из Breath of the Wild со своими обтягивающими штанами.
- Мидна в своём истинном облике тоже.
- Названые братья — Линк и мудрец огня Даруния.
- Не орки — свиноподобные моблины и гоблиноподобные бокоблины.
- Не эльфы — народ Хилианцев, к которым принадлежать Линк и Зельда. Остроухие, утонченные, но выполняют роль местных людей.
- И не дроу твили из Twilight Princess.
- Отупеть в адаптации — в мультсериале 1989 года Линк из спокойного и адекватного героя превратился в дебила, который постоянно пытается подкатить Зельде и повторяет бесячую фразу «Well Excuse me, Princess!».
- Но даже этот Линк кажется нормальным по сравнению с Линком из игр для CD-i.
- Окрутеть в адаптации — Зельда же напротив, в мультсериале является храброй личностью с сильным характером, а не просто девой в беде.
- Игровые персонажи Hyrule Warriors, в оригинале не замеченные в сражениях, ибо Hack’n’Slash.
- Очень твёрдое тело — раса горонов. Живут в горах и принимают ванны из лавы. Интеллектом не отличаются.
- Полное чудовище — Зант из Twilight Princess и Юга из A Link Between Worlds. Главгад Ганон в некоторых играх тоже позиционируется таким, хоть он скорее злодей по должности. А вот в манге по Ocarina of Time он полностью подходит под определение.
- Половой диморфизм — сумеречная принцесса народа твили и принцесса народа зор Руто выглядят очень привлекательно, а вот мужские представители их народов совсем нет.
- Исключение принц Сидон из Breath of the wild.
- Презренный Джа-Джа — фея Нави из Ocarina of Time. Доставала всех игроков своим «Hey, Listen!». А ведь Великое Дерево Деку говорило, «слушай её мудрые слова». Ага, щас! Если она такая мудрая, тогда почему она не дает дельные советы по прохождению головоломок или боссов, как это делает Мидна из Twilight Princess?
- Что самое примечательное, в «Majora’s Mask» Линк отправился в путешествие ради того, чтобы найти своего потерянного друга. И надо сказать, тут довольно много намеков на то, что Нави оказалась тем самым «потерянным другом». А хотя… что если он просто раскаивается в содеянном?
- Прекрасная принцесса — собственно, принцесса Зельда.
- В Twilight Princess еще сумеречная принцесса Мидна. И принцесса водного народа зор Руто.
- Смена караула — Линк, Зельда, Импа… почти в каждой игре серии это новые персонажи, которых объединяют лишь имена. Но есть теория что это реинкарнация (см. ниже)
- Так плохо, что уже хорошо — неканоническая трилогия для CD-i. Несмотря на ужасный геймплей и психоделические мультипликационные заставки, без них не возникло бы такого явления как YouTube Poop.
- Тёмное фэнтези — к этому жанру тяготят игры Majora’s Mask и Twilight Princess.
- Топливо ночного кошмара — в серии хватает страшных вещей, даже в не особенно мрачной Ocarina of Time встреча с ReDeads (местными зомби) может не слабо напугать, особенно если один из них схватит Линка.
- Тьма не есть зло — в Twilight Princess раса твили из Сумеречной Реальности, несмотря на жутковатый вид и черную кожу, не является злой.
- Реинкарнация — Ганондорф, он же Ганон, постоянно проигрывает, умирает, воскресает в новом теле, проигрывает, умирает…
- Утай — деревня Какарико в Breath of the Wild.
- Ужас у холодильника в Breath of the Wild. Великан-циклоп Хинокс вполне может показаться милым, если бы не пара деталей. Что это за мечи у него на шее, почему он облизывается, заметив Линка? Неужели… людоед?
- Какой, к чёрту, «ужас у холодильника»? Даже слепому игроку сразу понятно что этот великан не такой милый, каким кажется
- Жёсткая жесть, такого уровня как людоедство, для игр серии очень нехарактерна.
- Какой, к чёрту, «ужас у холодильника»? Даже слепому игроку сразу понятно что этот великан не такой милый, каким кажется
- Фанатская кнопка берсерка — ради богини Хилии, не назовите Линка Зельдой, не называйте хилианцев эльфами, не говорите что Линк постоянно спасает принцессу, фанаты заколют вас мечом Четырёх.
- Не стоит также упоминать игры для CD-i и мультсериал 1989 года. «Well Excuse me, Princess!»
- Цель оправдывает средства — события в The Wind Waker. Сюжет вкратце таков. Когда явился Ганон, почему-то не оказалось героя, который бы бросил ему вызов. Поэтому, три богини не придумали ничего лучше, чем затопить весь Хайрул, превратив его в островное государство.
- Цундэрэ — Зельда из мультсериала и Spirit Tracks, принцесса Руто и Мидна.
См. также[править]
Примечания[править]
- ↑ За исключением трешовой дилогии на Philips CD-i. Зато подарила нам Моршу — тот ещё мемогенератор.
- ↑ Мать в «Окарине Времени», дядя в «Связи с Прошлым», предок в «Сумеречной Принцессе», сестра и бабушка в «Повелителе Ветров»