Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею
Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею — игра, раскрывающая очередные эпизоды сражений ящеров против русов. Сделана той же студией Agafonoff, что и первая игра в серии — «Русы против ящеров». На этот раз история рассказываться с позиции ящеров, нападающих на позиции русов.
Описание[править]
О разработке игры стало известно в октябре 2023 года, после гигантского успеха первой игры Агафонова про Русов и ящеров — в Steam она немало дней находилась в топе самых популярных и приобретаемых игр, на неё сделали обзор множество стримеров, в том числе англоязычных, получено более 9 тысяч позитивных отзывов при минимальном количестве негативных от зловредных ящерских агентов.
В этой игре предстоит играть за одного из ящерских предводителей, которые желают захватить землю русскую — Гиперборею. Игра представлена в стиле rogue-like, а судя по количеству набегающих монстров напоминает ещё и bullet hell/мусоу — ящер-герой уничтожает целые толпы противников специальными приёмами.
Хронологически игра повествует про время после того, как Древние русы одержали уверенную победу в Гиперборее. Однако после этого они расслабились и стали праздновать, решив что ящерская угроза полностью отступила. Но это оказалось не так — хитрые ящеры планировали контратаку, которую и осуществили. Они также подумали над тем, как противостоять невероятной силе древних русов и укрепили войска ящерские кротовухой, а возглавил нападение известный рептилоид Цукерберг. Это позволяет уравнять силы.
Игра вышла 16 ноября 2023 года в Стиме, с той же символической ценой в 1 доллар США — люди должны знать правду о своей истории.
Механика[править]
Можно выбрать одного из ящерских предводителей, среди которых: Гнилохвост Зелёный, Дрочешуй сын Змея, Геннадий Кислотный. У каждого из них своё оружие, героев можно прокачивать и подбирать им более качественное снаряжение высоких уровней, позволяющее бить сильнее и выдерживать более прочные попадания.
Но битва будет нелёгкой — против ящерского вторжения подымается множество русов, и не только их, но и славянских медведей.
Во время динамичных сражений можно услышать исторически записанные дебаты между предводителями ящеров и русов, кроме того есть и случайная генерация локаций, что обеспечивает игре высокий показатель реиграбельности. Используется пиксельная графика, позволяющая качественную стилизацию.
Весьма интересно, что для сражений ящеры всё равно вынуждены использовать мощь славянскую — в инвентаре замечены квас, коловрат, иные достижения великой древнерусской цивилизации. Игра убедительно показывает преимущество древнерусского общества над ящерским — рептилоидам приходится воровать изобретения русов, чтобы иметь шанс в сражении.