Sea of Thieves
Sea of Thieves — одиночная или кооперативная мультиплеерная игра в пиратском сеттинге, суть которой заключается в плавании по Морю Воров и выполнении различных событий, а также квестов торговых компаний. Игру выпустила Rare Studios в 2018 году.
В чем тут суть?[править]
Вы — морской волк. Ладно, щенок. Вы появляетесь на острове, где призрак Верховного Пирата обучает вас всему, что вы должны знать — как бить, чинить корабль, поднимать паруса, якорь, и рулить за штурвалом. И вы отправляетесь в открытый мир, полный опасностей, причём как PvP-шных, так и PvE-шных. В Море Воров есть много островов, расположенных в разных регионах карты, но чаще всего их делят на три типа:
Просто острова, на которых могут быть закопаны клады, быть контракты на скелетов или призраков, а также лежать разный лут.
Крепости скелетов, где иногда проходят PvE-ивенты, где надо зачистить волны скелетов, чтобы открыть сокровищницу.
Форпосты — острова, где пираты могут отдохнуть в таверне, приобрести себе новые предметы и одежду, и, что самое главное, приобрести квесты на поиск кладов, контракты на скелетов и призраков, а также торговые заказы, и после сдать награду(или награду за зачистку разных ивентов). Вы можете покупать квесты у одной из трех торговых компаний:
Орден Душ — скелеты и призраки, им сдаются все черепа и призрачный лут.
Златодержцы — клады, им сдаются все дорогие вещи, а также сундуки, ясен пень.
Торговый союз — заказы по доставке товаров и по поимке животных. Им сдаются ящики с припасами и пороховые бочки.
И что тут веселого?[править]
Дело в том, что вы ходите в этом мире не одни(ходили, теперь появилась возможность заходить на соло-сервера, чтобы тебя никто не отвлекал). Помимо AI-врагов, которые могут спавниться рядом с тобой в открытом море(кракен, мегалодон и корабль скелетов), там же ещё и ходят корабли игроков! А они могут по тебе стрелять из пушек, вот это да! И не приведи Б-г тебе попасться одному на маленьком шлюпе против команды из 4 на галеоне — самом большом корабле. Шансы на победу есть, но против слаженной команды стремятся к нулю со скоростью, прямо пропорциональной скорости влета ядер в корпус вашего суденышка. И вот ощущение, когда вы в честном бою топите команду противника, забираете их лут, или наоборот, кооперируетесь с командой, приплывшей на один ивент с вами, и отдаёте им часть лута вместо того, чтобы просто убить их — непередаваемо. Но, как и у большинства мультиплеерных игр, в ней есть задроты. Это — эмиссары Жнецов. Эмиссарство — механика хождения под флагом одной из торговых компаний, и получения бонусов за продажу лута именно этой компании. И есть в игре одна небазовая(не одна из тех трех) торговая компания, направленная на чистое PvP и добычу большей части лута у других игроков. Это — Кости Мертвеца или Жнецы. Их корабли всегда видно на карте мира, и не дай бог ты увидишь эмиссара с флагом 5 уровня, плывущего за тобой. Тебе хана, ибо чаще всего пахнет от них также, как и от солёной морской воды, ибо от компа они не отходят. Лучше топи корабль с лутом, или вертись, ибо дружить они не станут. В открытый бой тоже лучше не вступать, если вы слабы в нем, ибо чаще всего, они отточили PvP до совершенства. Бойтесь Жнецов, дети мои.
Почему в это стоит играть?[править]
- Механика: любую детальку на корабле можно потрогать. Латать дыры, настраивать угол паруса и его мощность, смотреть карту и даже сажать своего питомца (попуга, псину или кошака) на борта своего корыта. У вас так-же есть уникальная возможность вместо использования ядер при артобстреле самому забраться в орудие, и, произведя выстрел, "забортиться" на корабль противника (часто необходимая механика в пвп). Отвечая на вопрос, можно-ли туда же засунуть своего личного попугая? Да. Можно, и даже не своего личного.
- Геймплей: практически всегда в игре можно найти чем заняться. Достаточно просто выйти в открытое море и приключения сами себя найдут. Налететь на риф и забивать дырки досками и откачивать водичку ведерком уже так-то приключение. Вышеупомянутые ивенты с раскидыванием ближайшего форта-бомжатника, подводные хранилища с лутом, острова нередко набитые всяким добром, курьерские миссии. Ну и, конечно-же, ПВП. Есть возможность как в ручную найти себе боксерскую грушу в виде заряженных ПВПшеров на галике пользуясь только картой и подзорной трубой, либо "выскочить раз на раз" через погружение на столе заданий. Уставшие от постоянных стычек могут сойти на берег и порыбачить. Сюда так-же можно отнести возможность организовать корабельный оркестр из разных музыкальных инструментов, которые хранятся в инвентаре по кд. Даже запущенный алкоголик найдет себе занятие в этой игре, ибо по дефолту ваша кружка с грогом наполнена. Я гарантирую это!
- Саундтрек: в игре он присутствует и подстраивается строго под определенную ситуацию. Опытные игроки нередко именно по саундтреку понимают, какой пиздец наступает именно в эту минуту. Либо мимолётная разборка с кораблем, полным скелетов, либо корабль со всей командой попал в ловушку кракена. Когда противника не видно, звук говорит сам за себя, поэтому отключать его настоятельно не рекомендуется.
- Разнообразие: видов кораблей в игре на самом деле куда больше, чем кажется. Но тех, на которых может стартовать игрок, всего 3:
- Галеон (Галя, Галик) - Огромный, неповоротливый, несёт на борту 8 пушек (по 4 на каждую сторону) и как правило экипаж из 4-х обмудков. Оснащен 3 мачтами и внушительным запасом боеприпасов (который на каждом форпосте можно докупить).
- Бригантина (Брига) - Средних размеров кораблик, относительно гали шустрый и более поддающийся управлению. Вооружен 4-мя пушками по бортам и двумя мачтами.
- Шлюп - Маленькая посудина с мачтой, парусом и двумя пушками менее предназначенной для пвп, чем для отстрела каких нибудь морских чудищ или настукивания по острову с боссами скелетов
Не стоит так-же забывать про арсенал: у вас в распоряжении есть почти все, что нужно юному подавану. Пистолеты, ружья, дальнострелы с оптикой, метательные ножи, двустволки и конечно-же холодняк. Куда пирату без шпаги или на худой конец куску арматуры? Те кто не брезгает порой подбирают среди лута магические посохи, однако как они работают автор не разобрался.
Отдельно стоит отметить и разнообразие лута: при раскидывании фортика со скелетов могут выпасть кошели с патронами, а с боссов - кошели с золотом (его там немного), а в самой цитадели лежит фулл дроп, от горы золотых монет и товаров вроде чяя, специй и шелков, до сундуков, которые когда-то проебали НПС. Ну и стоит все это, ясен хуй, по-разному, и репутацию поднимает у разных представителей.
- Комьюнити: не считая орущих в войс школьников, игровое сообщество самое дружелюбное. Порой, плавая по своим делам вас могут перехватить игроки с целью... отдать вам часть ненужного лута, да и просто повеселиться. Особенно если понимают, что лута на вашем корабле почти нет и стрелять по вашей посудине экономически нецелесообразно. Ну а поскольку игра прощает 80% ошибок, ругать новичка здесь не принято.
- Простота: игра проста донельзя и создана специально для того, чтобы даже ребенок мог в ней разобраться. Обучение в целом показывает около 75% геймплея, а дальше, как говориться, сами разберетесь. Однако чтение гайдов порой необходимо, если вы собрались выполнять что-то серьезнее, чем расстрел очередного форта со скелетами. Так, например, существует руководство о том, как правильно перевозить грузы торгового союза: с ящиками с бухлом нельзя прыгать иначе разобьете КЕМ, ящики с кустами засыхают если их не поливать морской водичкой, ткани нельзя мочить и т.д. В противном случае груз потеряет товарный вид и вы получите вместо обещанной награды хуй с маслом.
Почему в это не стоит играть?[править]
- Скинодроч - в остальном и целом всё крутится в то, как ты одет и какой расцветки парус на твоем корабле. В этом и весь смысл игры - заработать на красивую шкурку. На боеприпасы и нямку игроки тратят копейки. Тактический скинодроч в игре присутствует, в тех случаях, когда игрок с 2000+ часов маскируется внешним видом под нуба, байтя особенно-злых матросов на пвп.
- Игра надоедает - рано или поздно все сталкиваются с тем, что игра просто становится скучной. Бесполезное перемещение матчасти из точки А в точку Б становится одинаковым с бесцельным блужданием из одной части карты в другую. ПВП так-же надоедает ибо становится рутинным.
- Прокачка - если перед вами встала задача купить себе крутой скин на кораблик, в соло качаться вы будете не долго, а очень долго. Ситуация исправляется наличием друзей-багоюзеров.
- Сложность - не смотря на то, что способы управления и боевка в этой игре чуть ли не очевидны, как правило ваш противник знает фишки пвп лучше, чем вы сами, из-за чего на ранних этапах пвп превращается из "иди сюда, на!", в "ай блять помогите!". + ко всему, если вы новичок на шлюпе а вашим противником стала слаженная команда на галеоне, шансов у вас действительно очень и очень немного.
Что тут есть?[править]
- Взрывающиеся бочки — пороховые бочки. Главное оружие крысы. Она прячется на твоём корабле с ней, а потом прыгают на палубу и взрывают её.
- Злобный зеленый — цвет фонаря на пароме проклятых(лобби после смерти, из которого ты спустя небольшой промежуток времени снова сможешь вернуться на свой корабль), если тебя убили скелеты или призраки.
- Нямка - Готовка - вид отдельной специальной олимпиады в этой игре. По дефолту наш персонаж ест бананы, помимо которых в игре есть прочие экзотические фрукты вроде кокосов, манго, ананасов и граната. Помимо этого в игре есть НПС, которых можно поймать, убить и затем сожрать (или даже продать). Игромеханические тонкости присутствуют и здесь: так за мясом нужно следить, чтобы не сгорело, а рыбу надо ловить удочкой, что тоже требует определенного понимания, как правильно ее держать. Однако кулинарные изыски - это не в эту игру. Следует отметить, что обычно на эту игровую механику забивают большой и огромный, не смотря на то, что приготовленное мясо вещь нужная (ибо дает дополнительный запас здоровья).
- Меня стошнило - Перепил грога? Съел неправильно приготовленной нямки? Красавчик. Теперь ты можешь заблевать все вокруг, как борт корабля, так и своих врагов, которые после этого будут продолжительное время видеть лишь одну треть экрана (это не шутка). Однако страдают из-за этого в основном союзники.
- Вредительство — дурным тоном тут считается крысячество на острове, пока другие зачищают там ивент, чтобы потом убить их, и забрать весь лут.
- Бой-баба — буквально любой пират с женской моделькой, NPC Грейс Морроу — отдельно.
- Множество способов умереть - От прилетевшего в вашу голову пушечного ядра, до удара молнии в грозу. Что там говорить? Вас может даже сожрать акула.
- Достижения - Их много. Очень много.
- Инвентарь - От персонального со шпагой и ружьём, до бочек с ядрами и хавкой
- Можно грабить корованы - Игра про пиратов-же, ёпт. Однако, постойте. НПС-торговцы остаются на суше и к игроку неуязвимы. А ПВП-торговцы если и плавают в море, то в очень мизерном количестве.
- Лечение через питание - Тактических аптечек, жгутов Эсмарха, бинтов и обезбола в игре нет. Только мяско и экзотические фрукты.
- Никому не нужные сокровища - На островах, при наличии карты, их можно найти легко. Нюанс в том что нередко они стоят сущие копейки.
- Обоснуй фасттревела - с помощью задания на столе заданий, чтобы не тратить кучу времени, можно тыкнуть погружение под воду, которое, о чудо!, переместит вас к нужному форту или крепости, или даже к пвп-противнику. Но не всегда и не в каждой ситуации.
- Система повреждений - Собственно, чтобы потопить ваш или чужой корабль придется малость постараться. Корабль можно поджечь, сломать мачту, пробить борт, вызвать течь и т.д. Особо-упоротые игроки применяют магические ядра, накладывающие дебафф на корабль, коих огромное множество.
- А оружие отнимем у противника - Уничтожение корабля с целью просто поднять с него ядра, осколочные снаряды, книппеля, зажигательные боеприпасы или хотя бы доски с бананами - в этой игре не редкость.
- Одежда в качестве награды - За анлок ачивки или получения 999+ уровня у фракций вам становятся доступны к покупке скинчики. Как фапабельные, так и откровенно уродливые.
- Карта локаций - Необходимая штука в поиске кладов. Без неё они просто не спавнятся.
- Паркур - Очень часто игроки (особенно в пвп) могут продемонстрировать не малый уровень сноровки и ловкости.
- Штаб-квартира игрока - Твой личный корабль, где можно лечь поспать, приготовить пищу, налить себе кружку бухла, принять квест, изменить арсенал и хранить лут (а где еще ты собрался его хранить-то лол?)
- Рыба-кусака - Акула, мегаладон или же кракен. Если с первой можно разобраться и самостоятельно, а от второго просто удрать, то с первым придётся изрядно повозиться, или даже позвать друзей.
- Бухло - Грог в кружке-же!
- Корабль - Педаль в пол - Как говорилось выше, чтобы управлять кораблем не достаточно просто сесть за штурвал и нажать нужную кнопку. Придется опустить парус, пустить по ветру, поднять якорь. И для всего этого по кораблю придётся побегать.
- Армия из одного человека - Даже галлеоном, со старта, можно управлять в одиночку. Практическая эффективность самой посудины при этом падает до критического уровня.
- Бесконечный источник ресурсов - абузз игры с применением багов предоставляет возможность забить корабль ящиками с ядрами под завязку. По состоянию на лето 24-года именно так и поднимается уровень репутации у Торгового союза, перемещением всей матчасти из одного порта в другой.
- Бой на мечах - не смотря на присутствие в игре стрелкового оружия, в основном только сабля и используется из-за простоты. Ну а ещё по той причине, что ГГ не может положить больше 5 патронов в карман.
- Бот - при высадке на необитаемый остров в основном только они и будут вам попадаться.
- ищем клады - Вторичный, после лутания потопленного корабля, способ заработка