Штаб-квартира игрока
— Они там в «Аргоне» совсем ошалели… Нет, игрушка классная, выше всяческих похвал… Только уж слишком много там всего… А корабль здоровый, как стадион… Пока добежишь из рубки в машинный… Пока из машинного на палубу… А уж если сел в истребитель, пока вернешься…
— Они что, не могли все функции управления в рубке сосредоточить? — удивился Ксенобайт.
— Ни фига ты не понимаешь! — поморщился Банзай. — В этом-то и прелесть игры! Чувствуешь себя на настоящем космическом крейсере!
Дом вдали от дома
Хорошо, когда есть куда возвращаться! В видеоиграх у игрока часто есть место, которое он может использовать как базу для своего персонажа (персонажей). Как минимум, там можно вылечиться и сохранить игру. Если инвентарь у персонажа не бездонный, часть награбленного можно хранить там (или продать местному торговцу). На базе могут отдыхать не состоящие в партии персонажи или обитать советники или квестодатели. В некоторых играх игрок может декорировать свой дом. Разумеется, обычно это свободное от врагов место, но, возможно, его придется защищать. Также штаб-квартира может быть станцией Сети телепортов, позволяющей быстро попасть на любой другой уровень, к которому игрок имеет доступ.
Игрок либо получает штаб-квартиру с самого начала, либо обретает её в процессе прохождения. Возможно, за неё придется подраться или заплатить.
Дом может быть одновременно крутым кораблем (как правило, воздушным или космическим) или игрок вообще носит его в своем кармане.
Примеры[править]
Action-Adventure[править]
- Overlord (игра) — Темная Башня, сперва там конечно не очень, но чуть прибраться и вернуть то, что успели растащить и Башня вернет свою былую славу. В распоряжении игрока будет тронный зал (с шутом, которого можно пинать), арсенал, место для разведения прихвостней и покои для Госпожи.
- Во второй части Властелин получит еще более стильную башню в виде исполинского сталактита над бездной. Есть даже люк для сброса надоевших посетителей.
- Серия Batman Arkham:
- Origins — можно в любой момент вернуться в Бэт-пещеру, чтобы потренироваться или поговорить с Альфредом.
- Knight — GCPD, здесь собрались союзники Бэтмена и сюда он притаскивает схваченных злодеев. Однажды это место придется защищать.
- Во всех играх серии Lego (кроме второго «Индианы Джонса» и «Властелина колец») есть своеобразный хаб, куда персонажи возвращаются после прохождения каждой главы.
- X-особняк в «X-men Legends 2 — Rise of Apacalypce» и башня Старка в «Marvel ultimate aliance». Затем заменяется такими локациями, как дом Доктора Стренджа, база Не-людей и др.
FPS[править]
- Deus Ex: Human Revolution — как офис, в котором Адам работает в качестве начальника службы безопасности, так и его квартира, в которой он живёт.
- Mankind Divided — квартира Дженсена в Праге и с натяжкой офис TF29.
- в оригинальном Deus Ex — по сюжету таковой для Джей-Си является штаб-квартира UNATCO (до поры до времени). Но, фактически, он бывает там только 4 раза за всю игру, причём последний раз — уже как во вражьем логове.
- Unreal II: The Awakening — космический корабль «Атлантис». В конце трагически гибнет вместе с товарищами игрока.
- Borderlands 2 — Убежище, база Алых Налетчиков. Потом оно взлетает и теперь игроку придётся пройти серию квестов, чтобы вернуться домой. Очень советуем вам хорошенько прокачаться перед этим событием.
- Серия Wolfenstein (перезапуск от Bethesda):
- The New Order — подпольное убежище «Круга Крайзау» в Берлине.
- The New Colossus — угнанный у Кригсмаринэ «Молот Евы».
- The Youngblood — штаб французского сопротивления в Парижских катакомбах.
- PAYDAY 2 — изначально игроку было доступно убежище под прачечной, в которой тот мог испытывать оружие, любоваться своими масками/модифицированным оружием на стене, гордиться кол-вом награбленной наличности или же просто начать играть вернувшись в главное меню. После крупного ивента в 2016 году было заменено на
бомжатник средней рукидвухэтажный дом с огромным подвалом, комнатой для каждого игрового персонажа, кастомизацией всего и вся за внутриигровую валюту, игрушками за достижения и постоянными рейдами полиции. - ARMA 3, дополнение «Old man» — дом игрока севернее Тумере, а также убежища Эсамбаля после выполнения ряда квестов для него.
- Call of Duty:
- Серия Black Ops — конспиративные квартиры, появившиеся впервые только в 3-ей части: несколько схронов оружия, киберядер и архивных терминалов, где можно ознакомиться с лором этого таймлайна. В Cold War всего одна и выглядит чуть скромнее, даже для своего времени, зато можно потрепаться с напарниками.
- Зигзагом — «Штаб специалистов» из 4-ой части априори можно считать базой, где играбельные персонажи могут потренироваться со скиллами и вспомнить прошлое.
- WW2 — армейский штаб в мультиплеере. Этакий, social hub времён Второй Мировой.
- Слегка кастрированная его версия — в мультиплеерах Cold War и перезапуска Modern Warfare: там просто главное меню выполнено в стилистике оперативной базы или транспорта с интерактивными ссылками.
- Серия Black Ops — конспиративные квартиры, появившиеся впервые только в 3-ей части: несколько схронов оружия, киберядер и архивных терминалов, где можно ознакомиться с лором этого таймлайна. В Cold War всего одна и выглядит чуть скромнее, даже для своего времени, зато можно потрепаться с напарниками.
TPS[править]
- Ghostbusters: The Video Game — знаменитая пожарная часть Охотников: пасхалки, трофеи, юмор.
- Hitman 2 — Монастырь. Здесь хранится все найденное оружие и можно потренироваться. И здесь пройдет финальный бой
- Hitman Blood Money — убежище в Балтиморе.
- Mafia: The City of Lost Heaven — бар Сальери в каждой главе (кроме двух последних) и в режиме прогулка, а также особняк Оуквуде в режиме Большая Прогулка.
- Mafia 2 : — Дом Вито Скалетты, позже квартира.
- Mafia 3 : — У Линкольна Клея есть подвал в сгоревшем баре "У Сэмми" В дополнении Sign of Times появится возможность отстроить бар заново, где он может переодеться и сейф, куда можно скинуть всю наличность. Также штаб-квартиры лейтенантов: Магазин вуду Кассандры в Дельрей Холлоу, Автомастерская Томаса Бёрка в Пойнт-Вердане, и ресторан Вито Скалетты в Ривер-Роу. После захватов бизнесов и распределения районов появляются мини-штабы, где можно сменить одежду, пополнить запасы аптечек и обзавестись бронежилетом.
Метроидвания[править]
- Серия Metroid — корабль Самус Аран.
Стратегии в реальном времени[править]
- Starcraft 2 — довольно большой выбор у терранов: «Гиперион» служит мобильной базой большую часть кампании, а ещё — бар на Мар-Саре (вступление игры) и полевой штаб Доминиона на Чаре (в финальной сюжетной ветке);
- Левиафан у Зергов и «Копье Адуна» у Протосов.
- Homeworld — Материнский Корабль. «Куун-Лан» в дополнении и «Гордость Хиигары» в продолжении (кроме последней миссии, где её заменяет «Саджуук»). «Каписи» в приквеле.
CRPG[править]
- Серия Final Fantasy — в основном, корабли, но есть исключения.
- III — несколько кораблей, последний — «Неуязвимый» имеет на борту магазины и может прикрывать партию в стычках.
- IV — «Лунный Кит» — космический корабль.
- V — Подводная база «Катапульта», содержит док для летающего корабля. Населена двумя учёными.
- VI — «Блэкджек» — корабль с магазинами и казино. Сменяющий его «Сокол» немного скромнее.
- VII — Воздушный корабль со стойлами для чокобо на борту. Можно приобрести свой дом, но стоит он дорого, а польза от него сомнительная.
- Terranigma — Ящик Пандоры в кармане главного героя. Совмещает инвентарь и опции.
- В одном из городов можно приобрести свой дом и даже купить для него мебель (герой сам не понимает, зачем это нужно).
- Sword of Mana — дом-кактус, можно вырастить в определённых местах. Содержит сад, кактуса-хрониста и, позднее, кузнеца. Не лечит и не сохраняет.
- Baldur's Gate 2 — таверна «Медная Корона». А ещё каждый главный персонаж получает такое место в зависимости от своего класса (воину — замок, барду — театр).
- Baldur's Gate 3 - в прямом смысле, полевой лагерь. Причем уйти в него можно нажатием одной кнопки из любой (ну, почти) локации, и вернуться точно в ту же точку после долгого привала и/или окончания всех дел. Крайне забавно это выглядит, когда уходишь в свой лагерь, например, в первом акте посреди убежища гоблинов между сражениями, спишь целую ночь, да еще и смотришь сюжетную кат-сцену. И только потом выходишь, сладко потягиваясь, к следующей битве с врагами.
- Star Wars: Knights of the Old Republic — поначалу — заброшенная квартира на Тарисе, затем — анклав джедаев на Дантуине, а потом — «Эбеновый ястреб», который, с одной стороны — копиркин «Тысячелетнего сокола», с другой — прототип «Нормандии».
- Mass Effect — обе «Нормандии».
- В DLC «Станция Вершина» можно получить апартаменты на Интай’сей.
- В DLC «Цитадель» из третьей части капитан получает с барского плеча Андерсона квартиру на Цитадели.
- В DLC «Станция Вершина» можно получить апартаменты на Интай’сей.
- Dragon Age Origins — полевой лагерь Серого Стража.
- Dragon Age II — поместье Хоуков-Амеллов.
- Dragon Age: Inquisition — Убежище. Уничтожается по сюжету, но у хитрого эльфа случайно завалялся пустующий замок Скайхолд.
- The Elder Scrolls — в принципе можно занять любой дом, убив хозяина, но иногда это может повлечь проблемы с представителями закона.
- Daggerfall — можно покупать дома, чтобы хранить вещи и отдыхать.
- Morrowind — в Сейда Нин, начальном городе, можно получить хибару с гамаком и парой ящиков для вещей.
- По сюжету герою достаётся небольшой домик в Балморе.
- В ходе квеста по дружбе с Анасси, она предлагает игроку поселиться в её доме и пользоваться им как своим.
- Продвигаясь по карьерной лестнице любого из Великих Домов, можно профинансировать строительство целого поместья.
- В ходе некоторых квестов приходится убивать NPC прямо в их же собственных апартаментах, после чего они становятся де-факто бесхозными. И если такое жилище расположено в крупном поселении, где под рукой полезные услуги и транспортные узлы, то его можно превратить в удобную отправную точку для путешествий по Вварденфеллу.
- А можно вообще поселиться бомжом хоть посреди улицы, ведь в Морровинде брошенные вещи никуда не исчезают и никто их не подберёт. Разве что спального места не хватает, но сон обязателен только для повышения уровня.
- В DLC «Bloodmoon» герой получит поместье в шахтёрской колонии, «Воронья Скала», которую он построил с нуля.
- А также дом в деревне скаалов и комнату вождя в Тирске.
- Oblivion — можно купить дом в каждом из городов. Дома различаются, от хибары до особняка. Цены — аналогично. Можно наткнуться на привидений.
- Небольшие DLC предлагают ряд колоритных домов.
- Skyrim — если впечатлить правителя того или иного региона (за исключением трёх из них), в его регионе можно купить дом.
- В DLC «Hearthfire» можно построить свой дом в каждом из этих трёх регионов.
- В DLC «Dawnguard» есть форт Стражей и замок клана вампиров. Довакин там может получить бонусы выбранной фракции (например, выпить крови слуг, если он вампир).
- В DLC «Dragonborn» в Вороньей скале можно получить ещё одно поместье.
- Fallout 3 — дом в Мегатонне для «хороших» и номер в Башне Тенпенни для «плохих». Для каждого есть возможность выбрать стиль и докупить полезное оборудование.
- Fallout: New Vegas — номер мотеля «Дино Дилайт» в Новаке, и президентский люкс в казино «Лаки 38». В последнем даже можно поселить своих компаньонов. А также номер в убежище 21 — можно жить бесплатно и спать с хозяйкой, если подарить ей некоторое количество комбинезонов из других убежищ.
- Также Курьер может получить ключи от тайных квартир четырёх крупных фракций, выполняя их квесты. Правда, расположены эти локации не в самых удобных уголках Мохаве.
- В DLC «Old World Blues» в руки протагониста попадает Умный Дом с разнообразными чудными устройствами, которые можно активировать при помощи личностных модулей.
- Да и вообще, поскольку контейнеры внутри помещений респауну не подлежат, своим домом можно объявить любое незанятое строение, лишь бы оно давало максимум возможных плюшек: 1) туда вел бы быстрый переход; 2) там можно было бы хранить припасы; 3) там можно было бы готовить еду; 4) там было бы где крафтить и снаряжать патроны; 5) там была бы бесхозная кровать; и 6) там не поджидали бы наемные убийцы. В этом смысле заброшенная "Хижина Харпера" к юго-западу от Новака даже лучше "официальных" жилищ игрока: удовлетворяет всем перечисленным критериям (в отличие от отеля в Новаке, где негде готовить, или люксовых номеров в Вегасе, до которых слишком долго бежать от ближайшего перехода).
- Fallout 4 — можно построить свой дом с нуля в одном из множества поселений. Можно купить дом в Даймонд-Сити. Каждая фракция представляет свои апартаменты.
- В DLC можно обустроить своё собственное Убежище.
- Fallout 76 — строительство никуда не делось, так что можно обустроить себе домик на просторах Аппалачии. Даже больше — домик можно носить с собой!
- Skies of Arcadia — два летающих корабля, особенно второй, с большим экипажем, и своя пиратская база с возможностью выбора её стиля.
- Chrono Trigger — Конец Времён, в наличии: порталы в разные эпохи, лечение, сохранение, один из путей к последнему боссу, тренер, док для корабля и хитрый собеседник.
- Breath of Fire II — свой город, там отдыхают свободные персонажи, можно выбрать стиль строений и пригласить различных жителей. А ещё можно сделать город летающим.
- Pillars of Eternity — Каэд Нуа.
- Might & Magic VII — Замок и город Хармондейл, но сперва нужно навести там порядок.
- Neverwinter Nights 2 — Крепость Перекрёстка, которую передаст в лен протагонисту лорд Нэшер.
- А до этого — таверна дяди протагониста «Утонувшая фляга»
- Ведьмак — за один из квестов можно выбрать в награду небольшой дом. Зачем он нужен, если герой скоро навсегда покинет эту местность — не ясно.
- В DLC «Кровь и вино» для третьей части Геральт получает в награду своё собственное поместье — винодельню «Корво Бьянко», которое можно улучшить и украсить. Сюда ведьмак и отправится на покой.
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines — квартира в Санта-Монике, получаемая сразу после обучения. Позже, в зависимости от клана и того, удалось ли ГГ завоевать расположение определённых NPC, одно из убежищ в Даунтауне: комната в Капелле для Тремер, обустроенное под жильё помещение в канализации для Носферату и двухэтажный люкс в Skyeline Apartments для всех остальных.
- Tyranny — разбросанные по Ярусам пять Шпилей. Казалось бы, они далеко друг от друга, но связаны сетью телепортов, так что тянут на единую базу.
- Arx Fatalis — город людей на первом уровне и, в частности, королевский замок Аркса, где вам выделят комнату. Позже на город нападут илсиды, но будут отбиты.
- Dark Souls — руины Храма Огня в первой игре, Маджула во второй и целый Храм Огня в третьей.
- Pokemon — дом игрока в стартовом городе, плюс начиная с игр третьего поколения можно строить и обустраивать по своему усмотрению так называемые секретные базы, раскиданные по миру. Правда, у одного игрока единовременно может быть только одна такая база.
- Drakensang — The River of Time — Речное судно «Талария». На ней стоят сундуки с личными вещами персонажей, можно за доплату оборудовать столами для соответствующих ремёсел. Там же находятся персонажи, которых игрок не взял с собой. До того, как «Талария» будет получена в распоряжение, игрок может оставлять свои пожитки в сундуке, расположенном в Надорете, близ того NPC, к которому был направлен для завершения обучения. Надо заметить, что сундуки на «Таларии» и в Надорете — сообщающиеся.
- В первой части эту роль играет дом Ардо, который протагонист получает в наследство.
- Star Control 2 — околоземная база.
- ELEX — сначала Маленький Лагерь, по сути просто место чтобы оставлять напарников, затем — Исток, небольшое, но стратегически расположенное поселение, которое можно немного развивать.
- Divinity: Original Sin: «Обитель» — колоритное место, расположенное в конце времени. Изначально это крошечная обсерватория, через которую сюда попали герои, и центральный зал, где заседает руководство предприятия по спасению мира, но находя Осколки можно открыть множество комнат: Зал Героев, где отдыхают компаньоны и можно нанять наемников, личные покои героев, четыре Зала Стихий, кузню, торговца, Зал Тайн, «честного» демона и т. д. В один из моментов в Обитель ввалится толпа наглых импов, которых придется терпеть.
- Во второй части — сперва лагерь местного Сопротивления, а потом — Королева Месть, живой корабль, в экипаж которого можно набрать полезные кадры.
- Alpha protocol — Майна предоставляет агенту Торнтону квартиру в каждом городе, где он проводит операцию.
- Shadowrun — в основном, штабквартиры есть. В Берлине это лавка антиквариата, где интересного кроме спутников и компа с заданиями почти ничего нет, в Гонконге — старое ржавое корыто /называйте как хотите/, на котором примечательного тоже мало, плюс оно ещё и не на ходу (что не мешает полиции его уволочь в аддон) — при этом условно штабквартирой можно обозвать вообще весь район ибо там безопасно и даже дружелюбно. В Сиэттле — это уже не столько штабквартира игрока, сколько база раннеров в подвале местного культурно-досугового бара, ибо пользуется его услугами не только игрок (хотя за всю игру там кроме игрока никого не было кроме тех кто для мебели) — тут вам и продавцы всякой всячины, тут вам и киберхирург и декер и обстановочка соответствующая.
- Greedfall — помимо множества полевых лагерей, у Де Сарде, как у лица дипломатического, есть резиденция в каждом из трех крупных городов.
- Fable III — этой базой может стать любое жилище, которое вы решите оставить себе, а не сдавать в аренду. Да ещё и по сюжету у вас в любом случае будет в распоряжении замок.
- Pathfinder: Kingmaker — в первой главе в роли штаб-квартиры выступает пост Олега, во всех остальных — наша собственная столица.
MMORPG[править]
- World of Warcraft — гарнизон в Warlords of Draenor. В дополнении было предоставлено столько всякой всячины для его развития и видоизменения, что сформировалась целая прослойка игроков, которая практически всё время там хикковала.
- Legion — такими становятся оплоты классов, поскольку в этом дополнении сюжет частично центрируется на безымянном герое, который сражается против демонов (игрок).
- DC Universe Online — геройская, или злодейская база.
- Star Wars: The Old Republic — роль штаб-квартиры играет корабль игрока (у каждого класса свой). В аддонах эта роль уходит базе Альянса, но корабль все равно никто не отбирает. А еще тут можно приобрести жилище и обустроить его на любой вкус и цвет.
- Second Life (нечто вроде соцсети, стилизованной под трёхмерную MMORPG). Обустройство сабжа — одна из главных целей (и один из главных «манков»!) игры.
Симуляторы[править]
- Harvest Moon — ферма игрока.
- Аналогично — в духовном продолжателе «Stardew Valley».
- The Sims — дом, в котором игрок заселяет персонажей.
Стелс-экшен[править]
- Серия Assassin's Creed
- Первая часть — крепость ассасинов в Масиафе.
- II — Вилла Аудиторе в Монтериджони.
- Brotherhood — штаб в складском помещении на острове Тиберина в Риме.
- Revelations — подземный штаб в османском Константинополе, на Галатском острове.
- III — Поместье Дейвенпорт.
- IV — Большой Инагуа и «Галка».
- Rogue — «Морриган» и Форт-арсенал в Нью-Йорке.
- Unity — Кафе «Театр» на острове Сен-Луи.
- Syndicate — штаб в движущемся по Лондону поезде.
- Valhalla — Рейвенсторп.
- Metal Gear Solid: Peace Walker — Главная База на бывшей буровой платформе.
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — новая Главная База, тоже на буровой.
- Splinter Cell: Blacklist — летающая база на грузовом самолете «Паладин».
Survival Horror[править]
- Silent Hill 4 — квартира главного героя. Но потом и там становится небезопасно
- The Evil Within — в первой части это пространство STEM, представляющее из себя больничную палату. Во второй это же пространство принимает облик кабинета главного героя.
- Dead Rising — Комната Охраны, где можно сохранить игру и куда можно отвести спасенных людей.
- Dead Rising 2 — специальное убежище как раз на случай нападения зомби.
- Parasite Eve II — комната № 6 во время пребывания в Драйфилде, в наличии комод для вещей, телефон для сохранения и связи со штабом, выход на другую сторону городка. И горячая вода.
- This War of Mine — дом. В нём собрались выживанцы, и используют его как базу для вылазок в различные районы города. В доме небезопасно, и если игрок забивает на укрепление стен и дверей, охрану и оборудование хотя бы базовой системы жизнеобеспечения (в смысле еды, воды, тепла, медикаментов и коек), то команда рискует лишиться хабара и погибнуть. Если же игрок мастерит гнездо параноика по всем правилам, то всё будет в порядке.
- «Мор (Утопия)» — дом Евы Ян для Бакалавра, один из заводских корпусов для Гаруспика дом Сабуровых для Самозванки.
Пошаговые стратегии[править]
- Silent Storm — дом у «Союзников» и бункер у «Оси». Здесь можно выбрать бойцов в отряд и снаряжение или вылечить раненых. Потом появляется ангар для мехов.
- Серия XCOM — подземные (или подводные) базы.
- XCOM2 — Воздушный авианосец
- Soldiers of Anarchy — база
- В каждой части Disgaea у игрока будет своя база, где можно затарится оружием и прочим снаряжением, поболтать с различными персонажами (в том силе и рядовыми юнитами), находить сундуки, появляющиеся после прохождения каждой главы, гулять по Item World, посещать Ассамблею и конечно-же выбирать миссию для прохождения.
- Disgaea 1 — замок Лахарла, где проживают очень мощные демоны, верные предыдущему Повелителю (вашему отцу) и которые спасут вас в одной из миссий. Тут также находится копьё Лонгиус, у которого можно спросить советы для новичков.
Песочницы[править]
- Серия Grand Theft Auto, начиная с третьей части — убежища для сохранения в каждом новом районе или городе. В последующий частях позволяют не только сохраняться но и переодеваться, играть на приставке или смотреть телевизор.
- Особенно стоит отметить Vice City с её номером в отеле и особняком Диаса, который приберёт к рукам Томми, обстановка которого будет изменяться по мере прохождения игры.
- Red Dead Redemption 2 — для Артура это лагерь банды с его собственной палаткой, для Джона — ранчо. Оба героя могут снимать комнаты в гостиницах, выполняющие аналогичную функцию. В онлайн режиме роль базы играет собственный лагерь игрока, который можно кастомизировать и перемещать куда вздумается.
- Серия Saints Row — Штаб-квартиры Святых, космический корабль в четвертой части.
- Здесь особо отметилась вторая часть, ибо штаб-квартиру придётся старательно приводить в порядок. Да и в убежища тоже можно вложить немало денег.
- Bully — комната Джимми, по сюжету можно получить по убежищу от каждой фракции.
- The Saboteur — укрытие в кабаре.
- Minecraft — игрок может построить себе дом где угодно и в каком угодно виде — от землянки до величественного дворца, полного сложных механизмов.
- Terraria — дом можно построить где угодно, более того, это нужно сделать чтобы привлечь полезных жильцов и спрятаться, если например начнется событие Кровавой Луны или что-то еще хуже.
- В 1.4 домов нужно много и в разных краях карты, так как жители бухтят и завышают цены если вселить их в ранее типичную «коммуналку». К счастью, разработчики не забыли, что к таким идеям нужно ещё и обязательные побочные способности — в этом же обновлении добавлена система столбов для телепортации между поеселениями.
- Starbound — дом можно построить где угодно, а еще у игрока есть его космический корабль, который можно увеличить и нанять экипаж.
- Mercenaries 2 — особняк Рамона Солано. После устроенного ГГ во второй же миссии выглядит поместье не лучшим образом, зато вскоре становится пристанищем для целой банды, набранной протагонистом.
- Вселенная X — начиная с X3: Reunion, игрок получает в качестве приза станцию, которая так буквально и называется: Штаб-квартира.
Roguelike[править]
- Hades — дом Аида в Тартаре, где Загрей возрождается после каждой попытки побега. Здесь же он может общаться с НИПами для дальнейшего развития сюжета, тратить накопленные ресурсы для прокачки, менять и улучшать оружие.
- Tales of Maj'Eyal — Йиилкгур, крепость Шер’Тул, доступ к которой может получить игрок благодаря своему Жезлу Возвращения, если нырнёт в озеро Нур, с выдающей весь когда-либо собранный игроком лор библиотекой, самосортирующимся хранилищем для вещей, тренировочной комнатой и генератором случайных локаций, если вдруг захотелось ещё пофармить. Комната с генератором доступны только после скармливания привязанному к крепости сундуку трансмогрификации достаточного количества вещей. Изначально планировалась возможность поднять её в воздух — сохранилась иллюстрация с взлетающей из озера крепостью.
- Там же в «Забытых Культах» — Крошккур, порушенная и погребённая ещё глубже Йиилкгура крепость тех же Шер’Тул, в которой обосновались любители поизучать всякие запретные знания. Можно потерять к ней доступ, если слишком долго тянуть с уничтожением Личинки, гигантского копающего к Крошккуру в гастрономических целях червя.
- Технически штаб-квартирами также являются Анголвен (для архимагов) и Точка Ноль (для временников), с исключениями — нежить, дремы, кроги, эльфы рока, гномы и йиики имеют более высокий приоритет стартовой локации и соответственно стартуют в них и не имеют выделенного доступа к Анголвену и Точке Ноль. Но в них одни торговцы — ни библиотек, ни вещехранилищ.
Автогонки[править]
- Need for Speed: Most Wanted — гараж, где можно укрыться от полицейской погони и заниматься тюнингом машин. Изначально дается один, по мере продвижения по сюжету, когда игрок открывает новые районы Рокпорта, появляются дополнительные — по одному на район.
- Forza Horizon 4 — огромный выбор домов на любой вкус и цвет.
Файтинги[править]
- «Социальные центры» в файтингах от Arc System Works: в Guilty Gear (начиная с диологии Xrd), BlazBlue Cross Tag Battle, Dragon Ball FighterZ, и далее по списку.
- Аналогичную схему используют и в фатингах от Namco Bandai:
- База Умбра в Jump Force;
- Отделение «Содружества героев» в One-Punch Man: A Hero Nobody Knows.