Штаб-квартира игрока

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
— Они там в «Аргоне» совсем ошалели… Нет, игрушка классная, выше всяческих похвал… Только уж слишком много там всего… А корабль здоровый, как стадион… Пока добежишь из рубки в машинный… Пока из машинного на палубу… А уж если сел в истребитель, пока вернешься…

— Они что, не могли все функции управления в рубке сосредоточить? — удивился Ксенобайт.

— Ни фига ты не понимаешь! — поморщился Банзай. — В этом-то и прелесть игры! Чувствуешь себя на настоящем космическом крейсере!
Дом вдали от дома
— Batman: Arkham Asylum

Хорошо, когда есть куда возвращаться! В видеоиграх у игрока часто есть место, которое он может использовать как базу для своего персонажа (персонажей). Как минимум, там можно вылечиться и сохранить игру. Если инвентарь у персонажа не бездонный, часть награбленного можно хранить там (или продать местному торговцу). На базе могут отдыхать не состоящие в партии персонажи или обитать советники или квестодатели. В некоторых играх игрок может декорировать свой дом. Разумеется, обычно это свободное от врагов место, но, возможно, его придется защищать. Также штаб-квартира может быть станцией Сети телепортов, позволяющей быстро попасть на любой другой уровень, к которому игрок имеет доступ.

Игрок либо получает штаб-квартиру с самого начала, либо обретает её в процессе прохождения. Возможно, за неё придется подраться или заплатить.

Дом может быть одновременно крутым кораблем (как правило, воздушным или космическим) или игрок вообще носит его в своем кармане.

Примеры[править]

Action-Adventure[править]

  • Overlord (игра) — Темная Башня, сперва там конечно не очень, но чуть прибраться и вернуть то, что успели растащить и Башня вернет свою былую славу. В распоряжении игрока будет тронный зал (с шутом, которого можно пинать), арсенал, место для разведения прихвостней и покои для Госпожи.
    • Во второй части Властелин получит еще более стильную башню в виде исполинского сталактита над бездной. Есть даже люк для сброса надоевших посетителей.
  • Серия Batman Arkham:
    • Origins — можно в любой момент вернуться в Бэт-пещеру, чтобы потренироваться или поговорить с Альфредом.
    • Knight — GCPD, здесь собрались союзники Бэтмена и сюда он притаскивает схваченных злодеев. Однажды это место придется защищать.
  • Во всех играх серии Lego (кроме второго «Индианы Джонса» и «Властелина колец») есть своеобразный хаб, куда персонажи возвращаются после прохождения каждой главы.
  • X-особняк в «X-men Legends 2 — Rise of Apacalypce» и башня Старка в «Marvel ultimate aliance». Затем заменяется такими локациями, как дом Доктора Стренджа, база Не-людей и др.

FPS[править]

  • Deus Ex: Human Revolution — как офис, в котором Адам работает в качестве начальника службы безопасности, так и его квартира, в которой он живёт.
    • Mankind Divided — квартира Дженсена в Праге и с натяжкой офис TF29.
    • в оригинальном Deus Ex — по сюжету таковой для Джей-Си является штаб-квартира UNATCO (до поры до времени). Но, фактически, он бывает там только 4 раза за всю игру, причём последний раз — уже как во вражьем логове.
  • Unreal II: The Awakening — космический корабль «Атлантис». В конце трагически гибнет вместе с товарищами игрока.
  • Borderlands 2 — Убежище, база Алых Налетчиков. Потом оно взлетает и теперь игроку придётся пройти серию квестов, чтобы вернуться домой. Очень советуем вам хорошенько прокачаться перед этим событием.
  • Серия Wolfenstein (перезапуск от Bethesda):
    • The New Order — подпольное убежище «Круга Крайзау» в Берлине.
    • The New Colossus — угнанный у Кригсмаринэ «Молот Евы».
    • The Youngblood — штаб французского сопротивления в Парижских катакомбах.
  • PAYDAY 2 — изначально игроку было доступно убежище под прачечной, в которой тот мог испытывать оружие, любоваться своими масками/модифицированным оружием на стене, гордиться кол-вом награбленной наличности или же просто начать играть вернувшись в главное меню. После крупного ивента в 2016 году было заменено на бомжатник средней руки двухэтажный дом с огромным подвалом, комнатой для каждого игрового персонажа, кастомизацией всего и вся за внутриигровую валюту, игрушками за достижения и постоянными рейдами полиции.
  • ARMA 3, дополнение «Old man» — дом игрока севернее Тумере, а также убежища Эсамбаля после выполнения ряда квестов для него.
  • Call of Duty:
    • Серия Black Ops — конспиративные квартиры, появившиеся впервые только в 3-ей части: несколько схронов оружия, киберядер и архивных терминалов, где можно ознакомиться с лором этого таймлайна. В Cold War всего одна и выглядит чуть скромнее, даже для своего времени, зато можно потрепаться с напарниками.
      • Зигзагом — «Штаб специалистов» из 4-ой части априори можно считать базой, где играбельные персонажи могут потренироваться со скиллами и вспомнить прошлое.
    • WW2 — армейский штаб в мультиплеере. Этакий, social hub времён Второй Мировой.
      • Слегка кастрированная его версия — в мультиплеерах Cold War и перезапуска Modern Warfare: там просто главное меню выполнено в стилистике оперативной базы или транспорта с интерактивными ссылками.

TPS[править]

  • Ghostbusters: The Video Game — знаменитая пожарная часть Охотников: пасхалки, трофеи, юмор.
  • Hitman 2 — Монастырь. Здесь хранится все найденное оружие и можно потренироваться. И здесь пройдет финальный бой
  • Hitman Blood Money — убежище в Балтиморе.
  • Mafia: The City of Lost Heaven — бар Сальери в каждой главе (кроме двух последних) и в режиме прогулка, а также особняк Оуквуде в режиме Большая Прогулка.
  • Mafia 2 : — Дом Вито Скалетты, позже квартира.
  • Mafia 3 : — У Линкольна Клея есть подвал в сгоревшем баре "У Сэмми" В дополнении Sign of Times появится возможность отстроить бар заново, где он может переодеться и сейф, куда можно скинуть всю наличность. Также штаб-квартиры лейтенантов: Магазин вуду Кассандры в Дельрей Холлоу, Автомастерская Томаса Бёрка в Пойнт-Вердане, и ресторан Вито Скалетты в Ривер-Роу. После захватов бизнесов и распределения районов появляются мини-штабы, где можно сменить одежду, пополнить запасы аптечек и обзавестись бронежилетом.

Метроидвания[править]

  • Серия Metroid — корабль Самус Аран.

Стратегии в реальном времени[править]

  • Starcraft 2 — довольно большой выбор у терранов: «Гиперион» служит мобильной базой большую часть кампании, а ещё — бар на Мар-Саре (вступление игры) и полевой штаб Доминиона на Чаре (в финальной сюжетной ветке);
    • Левиафан у Зергов и «Копье Адуна» у Протосов.
  • Homeworld — Материнский Корабль. «Куун-Лан» в дополнении и «Гордость Хиигары» в продолжении (кроме последней миссии, где её заменяет «Саджуук»). «Каписи» в приквеле.

CRPG[править]

  • Серия Final Fantasy — в основном, корабли, но есть исключения.
    • III — несколько кораблей, последний — «Неуязвимый» имеет на борту магазины и может прикрывать партию в стычках.
    • IV — «Лунный Кит» — космический корабль.
    • V — Подводная база «Катапульта», содержит док для летающего корабля. Населена двумя учёными.
    • VI — «Блэкджек» — корабль с магазинами и казино. Сменяющий его «Сокол» немного скромнее.
    • VII — Воздушный корабль со стойлами для чокобо на борту. Можно приобрести свой дом, но стоит он дорого, а польза от него сомнительная.
  • Terranigma — Ящик Пандоры в кармане главного героя. Совмещает инвентарь и опции.
    • В одном из городов можно приобрести свой дом и даже купить для него мебель (герой сам не понимает, зачем это нужно).
  • Sword of Mana — дом-кактус, можно вырастить в определённых местах. Содержит сад, кактуса-хрониста и, позднее, кузнеца. Не лечит и не сохраняет.
  • Baldur's Gate 2 — таверна «Медная Корона». А ещё каждый главный персонаж получает такое место в зависимости от своего класса (воину — замок, барду — театр).
  • Baldur's Gate 3 - в прямом смысле, полевой лагерь. Причем уйти в него можно нажатием одной кнопки из любой (ну, почти) локации, и вернуться точно в ту же точку после долгого привала и/или окончания всех дел. Крайне забавно это выглядит, когда уходишь в свой лагерь, например, в первом акте посреди убежища гоблинов между сражениями, спишь целую ночь, да еще и смотришь сюжетную кат-сцену. И только потом выходишь, сладко потягиваясь, к следующей битве с врагами.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — поначалу — заброшенная квартира на Тарисе, затем — анклав джедаев на Дантуине, а потом — «Эбеновый ястреб», который, с одной стороны — копиркин «Тысячелетнего сокола», с другой — прототип «Нормандии».
  • Mass Effect — обе «Нормандии».
    • В DLC «Станция Вершина» можно получить апартаменты на Интай’сей.
      • В DLC «Цитадель» из третьей части капитан получает с барского плеча Андерсона квартиру на Цитадели.
  • Dragon Age Origins — полевой лагерь Серого Стража.
  • Dragon Age II — поместье Хоуков-Амеллов.
  • Dragon Age: Inquisition — Убежище. Уничтожается по сюжету, но у хитрого эльфа случайно завалялся пустующий замок Скайхолд.
  • The Elder Scrolls — в принципе можно занять любой дом, убив хозяина, но иногда это может повлечь проблемы с представителями закона.
    • Daggerfall — можно покупать дома, чтобы хранить вещи и отдыхать.
    • Morrowind — в Сейда Нин, начальном городе, можно получить хибару с гамаком и парой ящиков для вещей.
      • По сюжету герою достаётся небольшой домик в Балморе.
      • В ходе квеста по дружбе с Анасси, она предлагает игроку поселиться в её доме и пользоваться им как своим.
      • Продвигаясь по карьерной лестнице любого из Великих Домов, можно профинансировать строительство целого поместья.
      • В ходе некоторых квестов приходится убивать NPC прямо в их же собственных апартаментах, после чего они становятся де-факто бесхозными. И если такое жилище расположено в крупном поселении, где под рукой полезные услуги и транспортные узлы, то его можно превратить в удобную отправную точку для путешествий по Вварденфеллу.
      • А можно вообще поселиться бомжом хоть посреди улицы, ведь в Морровинде брошенные вещи никуда не исчезают и никто их не подберёт. Разве что спального места не хватает, но сон обязателен только для повышения уровня.
      • В DLC «Bloodmoon» герой получит поместье в шахтёрской колонии, «Воронья Скала», которую он построил с нуля.
        • А также дом в деревне скаалов и комнату вождя в Тирске.
    • Oblivion — можно купить дом в каждом из городов. Дома различаются, от хибары до особняка. Цены — аналогично. Можно наткнуться на привидений.
      • Небольшие DLC предлагают ряд колоритных домов.
    • Skyrim — если впечатлить правителя того или иного региона (за исключением трёх из них), в его регионе можно купить дом.
      • В DLC «Hearthfire» можно построить свой дом в каждом из этих трёх регионов.
      • В DLC «Dawnguard» есть форт Стражей и замок клана вампиров. Довакин там может получить бонусы выбранной фракции (например, выпить крови слуг, если он вампир).
      • В DLC «Dragonborn» в Вороньей скале можно получить ещё одно поместье.
  • Fallout 3 — дом в Мегатонне для «хороших» и номер в Башне Тенпенни для «плохих». Для каждого есть возможность выбрать стиль и докупить полезное оборудование.
  • Fallout: New Vegas — номер мотеля «Дино Дилайт» в Новаке, и президентский люкс в казино «Лаки 38». В последнем даже можно поселить своих компаньонов. А также номер в убежище 21 — можно жить бесплатно и спать с хозяйкой, если подарить ей некоторое количество комбинезонов из других убежищ.
    • Также Курьер может получить ключи от тайных квартир четырёх крупных фракций, выполняя их квесты. Правда, расположены эти локации не в самых удобных уголках Мохаве.
    • В DLC «Old World Blues» в руки протагониста попадает Умный Дом с разнообразными чудными устройствами, которые можно активировать при помощи личностных модулей.
    • Да и вообще, поскольку контейнеры внутри помещений респауну не подлежат, своим домом можно объявить любое незанятое строение, лишь бы оно давало максимум возможных плюшек: 1) туда вел бы быстрый переход; 2) там можно было бы хранить припасы; 3) там можно было бы готовить еду; 4) там было бы где крафтить и снаряжать патроны; 5) там была бы бесхозная кровать; и 6) там не поджидали бы наемные убийцы. В этом смысле заброшенная "Хижина Харпера" к юго-западу от Новака даже лучше "официальных" жилищ игрока: удовлетворяет всем перечисленным критериям (в отличие от отеля в Новаке, где негде готовить, или люксовых номеров в Вегасе, до которых слишком долго бежать от ближайшего перехода).
  • Fallout 4 — можно построить свой дом с нуля в одном из множества поселений. Можно купить дом в Даймонд-Сити. Каждая фракция представляет свои апартаменты.
    • В DLC можно обустроить своё собственное Убежище.
    • Fallout 76 — строительство никуда не делось, так что можно обустроить себе домик на просторах Аппалачии. Даже больше — домик можно носить с собой!
  • Skies of Arcadia — два летающих корабля, особенно второй, с большим экипажем, и своя пиратская база с возможностью выбора её стиля.
  • Chrono Trigger — Конец Времён, в наличии: порталы в разные эпохи, лечение, сохранение, один из путей к последнему боссу, тренер, док для корабля и хитрый собеседник.
  • Breath of Fire II — свой город, там отдыхают свободные персонажи, можно выбрать стиль строений и пригласить различных жителей. А ещё можно сделать город летающим.
  • Pillars of Eternity — Каэд Нуа.
  • Might & Magic VII — Замок и город Хармондейл, но сперва нужно навести там порядок.
  • Neverwinter Nights 2 — Крепость Перекрёстка, которую передаст в лен протагонисту лорд Нэшер.
    • А до этого — таверна дяди протагониста «Утонувшая фляга»
  • Ведьмак — за один из квестов можно выбрать в награду небольшой дом. Зачем он нужен, если герой скоро навсегда покинет эту местность — не ясно.
    • В DLC «Кровь и вино» для третьей части Геральт получает в награду своё собственное поместье — винодельню «Корво Бьянко», которое можно улучшить и украсить. Сюда ведьмак и отправится на покой.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — квартира в Санта-Монике, получаемая сразу после обучения. Позже, в зависимости от клана и того, удалось ли ГГ завоевать расположение определённых NPC, одно из убежищ в Даунтауне: комната в Капелле для Тремер, обустроенное под жильё помещение в канализации для Носферату и двухэтажный люкс в Skyeline Apartments для всех остальных.
  • Tyranny — разбросанные по Ярусам пять Шпилей. Казалось бы, они далеко друг от друга, но связаны сетью телепортов, так что тянут на единую базу.
  • Arx Fatalis — город людей на первом уровне и, в частности, королевский замок Аркса, где вам выделят комнату. Позже на город нападут илсиды, но будут отбиты.
  • Dark Souls — руины Храма Огня в первой игре, Маджула во второй и целый Храм Огня в третьей.
  • Pokemon — дом игрока в стартовом городе, плюс начиная с игр третьего поколения можно строить и обустраивать по своему усмотрению так называемые секретные базы, раскиданные по миру. Правда, у одного игрока единовременно может быть только одна такая база.
  • Drakensang — The River of Time — Речное судно «Талария». На ней стоят сундуки с личными вещами персонажей, можно за доплату оборудовать столами для соответствующих ремёсел. Там же находятся персонажи, которых игрок не взял с собой. До того, как «Талария» будет получена в распоряжение, игрок может оставлять свои пожитки в сундуке, расположенном в Надорете, близ того NPC, к которому был направлен для завершения обучения. Надо заметить, что сундуки на «Таларии» и в Надорете — сообщающиеся.
    • В первой части эту роль играет дом Ардо, который протагонист получает в наследство.
  • Star Control 2 — околоземная база.
  • ELEX — сначала Маленький Лагерь, по сути просто место чтобы оставлять напарников, затем — Исток, небольшое, но стратегически расположенное поселение, которое можно немного развивать.
  • Divinity: Original Sin: «Обитель» — колоритное место, расположенное в конце времени. Изначально это крошечная обсерватория, через которую сюда попали герои, и центральный зал, где заседает руководство предприятия по спасению мира, но находя Осколки можно открыть множество комнат: Зал Героев, где отдыхают компаньоны и можно нанять наемников, личные покои героев, четыре Зала Стихий, кузню, торговца, Зал Тайн, «честного» демона и т. д. В один из моментов в Обитель ввалится толпа наглых импов, которых придется терпеть.
    • Во второй части — сперва лагерь местного Сопротивления, а потом — Королева Месть, живой корабль, в экипаж которого можно набрать полезные кадры.
  • Alpha protocol — Майна предоставляет агенту Торнтону квартиру в каждом городе, где он проводит операцию.
  • Shadowrun — в основном, штабквартиры есть. В Берлине это лавка антиквариата, где интересного кроме спутников и компа с заданиями почти ничего нет, в Гонконге — старое ржавое корыто /называйте как хотите/, на котором примечательного тоже мало, плюс оно ещё и не на ходу (что не мешает полиции его уволочь в аддон) — при этом условно штабквартирой можно обозвать вообще весь район ибо там безопасно и даже дружелюбно. В Сиэттле — это уже не столько штабквартира игрока, сколько база раннеров в подвале местного культурно-досугового бара, ибо пользуется его услугами не только игрок (хотя за всю игру там кроме игрока никого не было кроме тех кто для мебели) — тут вам и продавцы всякой всячины, тут вам и киберхирург и декер и обстановочка соответствующая.
  • Greedfall — помимо множества полевых лагерей, у Де Сарде, как у лица дипломатического, есть резиденция в каждом из трех крупных городов.
  • Fable III — этой базой может стать любое жилище, которое вы решите оставить себе, а не сдавать в аренду. Да ещё и по сюжету у вас в любом случае будет в распоряжении замок.
  • Pathfinder: Kingmaker — в первой главе в роли штаб-квартиры выступает пост Олега, во всех остальных — наша собственная столица.

MMORPG[править]

  • World of Warcraft — гарнизон в Warlords of Draenor. В дополнении было предоставлено столько всякой всячины для его развития и видоизменения, что сформировалась целая прослойка игроков, которая практически всё время там хикковала.
    • Legion — такими становятся оплоты классов, поскольку в этом дополнении сюжет частично центрируется на безымянном герое, который сражается против демонов (игрок).
  • DC Universe Online — геройская, или злодейская база.
  • Star Wars: The Old Republic — роль штаб-квартиры играет корабль игрока (у каждого класса свой). В аддонах эта роль уходит базе Альянса, но корабль все равно никто не отбирает. А еще тут можно приобрести жилище и обустроить его на любой вкус и цвет.
  • Second Life (нечто вроде соцсети, стилизованной под трёхмерную MMORPG). Обустройство сабжа — одна из главных целей (и один из главных «манков»!) игры.

Симуляторы[править]

  • Harvest Moon — ферма игрока.
    • Аналогично — в духовном продолжателе «Stardew Valley».
  • The Sims — дом, в котором игрок заселяет персонажей.

Стелс-экшен[править]

  • Серия Assassin's Creed
    • Первая часть — крепость ассасинов в Масиафе.
    • II — Вилла Аудиторе в Монтериджони.
    • Brotherhood — штаб в складском помещении на острове Тиберина в Риме.
    • Revelations — подземный штаб в османском Константинополе, на Галатском острове.
    • III — Поместье Дейвенпорт.
    • IV — Большой Инагуа и «Галка».
    • Rogue — «Морриган» и Форт-арсенал в Нью-Йорке.
    • Unity — Кафе «Театр» на острове Сен-Луи.
    • Syndicate — штаб в движущемся по Лондону поезде.
    • Valhalla — Рейвенсторп.
  • Metal Gear Solid: Peace Walker — Главная База на бывшей буровой платформе.
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — новая Главная База, тоже на буровой.
  • Splinter Cell: Blacklist — летающая база на грузовом самолете «Паладин».

Survival Horror[править]

  • Silent Hill 4 — квартира главного героя. Но потом и там становится небезопасно
  • The Evil Within — в первой части это пространство STEM, представляющее из себя больничную палату. Во второй это же пространство принимает облик кабинета главного героя.
  • Dead Rising — Комната Охраны, где можно сохранить игру и куда можно отвести спасенных людей.
  • Dead Rising 2 — специальное убежище как раз на случай нападения зомби.
  • Parasite Eve II — комната № 6 во время пребывания в Драйфилде, в наличии комод для вещей, телефон для сохранения и связи со штабом, выход на другую сторону городка. И горячая вода.
  • This War of Mine — дом. В нём собрались выживанцы, и используют его как базу для вылазок в различные районы города. В доме небезопасно, и если игрок забивает на укрепление стен и дверей, охрану и оборудование хотя бы базовой системы жизнеобеспечения (в смысле еды, воды, тепла, медикаментов и коек), то команда рискует лишиться хабара и погибнуть. Если же игрок мастерит гнездо параноика по всем правилам, то всё будет в порядке.
  • «Мор (Утопия)» — дом Евы Ян для Бакалавра, один из заводских корпусов для Гаруспика дом Сабуровых для Самозванки.

Пошаговые стратегии[править]

  • Silent Storm — дом у «Союзников» и бункер у «Оси». Здесь можно выбрать бойцов в отряд и снаряжение или вылечить раненых. Потом появляется ангар для мехов.
  • Серия XCOM — подземные (или подводные) базы.
  • Soldiers of Anarchy — база
  • В каждой части Disgaea у игрока будет своя база, где можно затарится оружием и прочим снаряжением, поболтать с различными персонажами (в том силе и рядовыми юнитами), находить сундуки, появляющиеся после прохождения каждой главы, гулять по Item World, посещать Ассамблею и конечно-же выбирать миссию для прохождения.
    • Disgaea 1 — замок Лахарла, где проживают очень мощные демоны, верные предыдущему Повелителю (вашему отцу) и которые спасут вас в одной из миссий. Тут также находится копьё Лонгиус, у которого можно спросить советы для новичков.

Песочницы[править]

  • Серия Grand Theft Auto, начиная с третьей части — убежища для сохранения в каждом новом районе или городе. В последующий частях позволяют не только сохраняться но и переодеваться, играть на приставке или смотреть телевизор.
    • Особенно стоит отметить Vice City с её номером в отеле и особняком Диаса, который приберёт к рукам Томми, обстановка которого будет изменяться по мере прохождения игры.
  • Red Dead Redemption 2 — для Артура это лагерь банды с его собственной палаткой, для Джона — ранчо. Оба героя могут снимать комнаты в гостиницах, выполняющие аналогичную функцию. В онлайн режиме роль базы играет собственный лагерь игрока, который можно кастомизировать и перемещать куда вздумается.
  • Серия Saints Row — Штаб-квартиры Святых, космический корабль в четвертой части.
    • Здесь особо отметилась вторая часть, ибо штаб-квартиру придётся старательно приводить в порядок. Да и в убежища тоже можно вложить немало денег.
  • Bully — комната Джимми, по сюжету можно получить по убежищу от каждой фракции.
  • The Saboteur — укрытие в кабаре.
  • Minecraft — игрок может построить себе дом где угодно и в каком угодно виде — от землянки до величественного дворца, полного сложных механизмов.
  • Terraria — дом можно построить где угодно, более того, это нужно сделать чтобы привлечь полезных жильцов и спрятаться, если например начнется событие Кровавой Луны или что-то еще хуже.
    • В 1.4 домов нужно много и в разных краях карты, так как жители бухтят и завышают цены если вселить их в ранее типичную «коммуналку». К счастью, разработчики не забыли, что к таким идеям нужно ещё и обязательные побочные способности — в этом же обновлении добавлена система столбов для телепортации между поеселениями.
  • Starbound — дом можно построить где угодно, а еще у игрока есть его космический корабль, который можно увеличить и нанять экипаж.
  • Mercenaries 2 — особняк Рамона Солано. После устроенного ГГ во второй же миссии выглядит поместье не лучшим образом, зато вскоре становится пристанищем для целой банды, набранной протагонистом.
  • Вселенная X — начиная с X3: Reunion, игрок получает в качестве приза станцию, которая так буквально и называется: Штаб-квартира.

Roguelike[править]

  • Hades — дом Аида в Тартаре, где Загрей возрождается после каждой попытки побега. Здесь же он может общаться с НИПами для дальнейшего развития сюжета, тратить накопленные ресурсы для прокачки, менять и улучшать оружие.
  • Tales of Maj'Eyal — Йиилкгур, крепость Шер’Тул, доступ к которой может получить игрок благодаря своему Жезлу Возвращения, если нырнёт в озеро Нур, с выдающей весь когда-либо собранный игроком лор библиотекой, самосортирующимся хранилищем для вещей, тренировочной комнатой и генератором случайных локаций, если вдруг захотелось ещё пофармить. Комната с генератором доступны только после скармливания привязанному к крепости сундуку трансмогрификации достаточного количества вещей. Изначально планировалась возможность поднять её в воздух — сохранилась иллюстрация с взлетающей из озера крепостью.
    • Там же в «Забытых Культах» — Крошккур, порушенная и погребённая ещё глубже Йиилкгура крепость тех же Шер’Тул, в которой обосновались любители поизучать всякие запретные знания. Можно потерять к ней доступ, если слишком долго тянуть с уничтожением Личинки, гигантского копающего к Крошккуру в гастрономических целях червя.
    • Технически штаб-квартирами также являются Анголвен (для архимагов) и Точка Ноль (для временников), с исключениями — нежить, дремы, кроги, эльфы рока, гномы и йиики имеют более высокий приоритет стартовой локации и соответственно стартуют в них и не имеют выделенного доступа к Анголвену и Точке Ноль. Но в них одни торговцы — ни библиотек, ни вещехранилищ.

Автогонки[править]

  • Need for Speed: Most Wanted — гараж, где можно укрыться от полицейской погони и заниматься тюнингом машин. Изначально дается один, по мере продвижения по сюжету, когда игрок открывает новые районы Рокпорта, появляются дополнительные — по одному на район.
  • Forza Horizon 4 — огромный выбор домов на любой вкус и цвет.

Файтинги[править]

  • «Социальные центры» в файтингах от Arc System Works: в Guilty Gear (начиная с диологии Xrd), BlazBlue Cross Tag Battle, Dragon Ball FighterZ, и далее по списку.
  • Аналогичную схему используют и в фатингах от Namco Bandai:
    • База Умбра в Jump Force;
    • Отделение «Содружества героев» в One-Punch Man: A Hero Nobody Knows.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация