Редактор внешности персонажа
В играх часто можно не только дать персонажу свое имя и выбрать его класс, но и подобрать внешность, выбрав пол, расу и прочее. Объем возможностей редактирования обычно зависит от возраста и бюджета игры: в старых или небольших играх обычно можно выбрать цвет кожи, волос и одежды персонажа, в более продвинутых можно выбрать один из нескольких вариантов лиц и причесок, а наиболее совершенные редакторы предлагают множество настроек, так что, потратив пару часов, можно создать персонажа похожего на Вас или на какую-нибудь известную личность (но будьте готовы, что после этой пары часов у вас все равно может получиться квазиморда). Иногда редактор позволяет выбрать не только лицо, но и рост и телосложение персонажа, но в большинстве случаев это не играет никакой роли в самой игре. Чаще всего редактор персонажа встречается в ролевых играх, но бывает и в других жанрах.
Примеры[править]
Action-Adventure[править]
- Monster Hunter: World — игра предоставляет довольно мощный редактор, притом не только для вашего Охотника, но и для его кота-палико.
- She Will Punish Them (а также парочка потерявшихся сестринских проектов) — есть достаточно распространенная шутка, что это редактор персонажа, к которому приделали уровни.
Гонки[править]
- Серия Need for Speed часто позволяет широко кастомизировать свою машину.
- В Need for speed: Heat можно выбирать персонажа и кастомизировать его. Увы редактор настолько куцый, что непонятно зачем он вообще нужен.
- в серии Forza Horizon присутствует как редактор машины, так и персонажа.
- Twisted Metal 4 — можно выбрать вид и вооружение своей боевой машины.
- Test Drive Unlimited позволяет редактировать персонажа
- Juiced 2: Hot Import Nights — в игре можно кастомизировать как машину, так и персонажа.
Файтинги[править]
- Mortal Kombat: Armageddon предлагал с нуля создать своего бойца, с внешностью, приемами и добиваниями.
- С Soul Calibur III и далее позволяют создавать своих бойцов, хотя стиль боя они используют готовый.
- Некоторые симуляторы рестлинга, например, WWF SmackDown 2 Know Your Roll и другие игры от Yuke’s позволяют создать своего рестлера с уникальной внешностью.
Hack and Slash[править]
- Серия Dynasty Warriors
MMORPG[править]
- Жанр этим живет, порой даже буквально — продажа всевозможных причесок и раскрасок составляет важную статью дохода.
- Black Desert Online — пожалуй самый совершенный на данный момент редактор, позволяющий создавать даже свои собственные прически.
- DC Universe Online — тематический редактор по созданию супергероев. Большинство вещей покупаются за деньги или выбиваются в процессе игры, однако, и базовый редактор вполне себе достойно наполнен.
Стелс[править]
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — вначале игры Биг Боссу должны сделать пластическую операцию. Так что игрок может настроить его внешность по вкусу (разве что, по понятным причинам, не дадут поиграть за женского персонажа). Но тут же операция отменяется из-за нападения. Так что придётся играть каноничным Биг Боссом. В конце выясняется, что настраиваемый игроком аватар — и есть главный герой, которого превратили в Биг Босса путём хирургических операций. Так что тут ситуация наоборот. Разумеется, это не касается мультиплеера, где игровой персонаж — созданный аватар.
Пошаговые стратегии[править]
- Серия XCOM — можно широко кастомизировать каждого бойца, расширения игры и моды предоставляют дополнительные аксессуары. А потом вашего любовно созданного красавчика убьют в следующем бою.
- XCOM: Chimera Squad — а вот здесь редактора нет, играть можно только готовыми персонажами. Недоброжелатели заметили, что это потому, что дай игрокам редактор и они наделают одних белых мужчин (с ними в игре туго).
FPS[править]
- Far Cry 5 — редактор внешности ввели непонятно зачем: протагониста со стороны всё равно не показывают.
- Для кооператива на двух игроков ввели.
TPS[править]
- Remnant: From the Ashes — здесь редактор довольно простой: можно выбрать из пары пресетов и чуть-чуть их изменить.
Симуляторы[править]
- The Sims — многим игрокам больше нравится создавать персонажей, чем потом ими играть.
- Spore продавливает педаль в центр галактики - создать в этой игре можно практически всё, что угодно.
- Спортивные симуляторы часто дают возможность добавить в команду своего игрока, выбрав ему внешность и параметры.
Песочницы[править]
- Terraria — при местном уровне графики, игра дает возможность неплохо настроить своего персонажа, выбрав прическу, цвет глаз, волос, начальной одежды и кожи. Впоследствии игрок может найти для себя броню и одежду, с которыми можно и вовсе устроить целый бал-маскарад.
- Аналогично в Starbound.
- Серия Saints Row обладает крайне мощным редактором персонажей, в котором были созданы в том числе большинство NPC.
- Grand Theft Auto V — своего персонажа можно создать только в мультиплеере. Интересным является необходимость сперва выбрать родителей персонажа, от которых он унаследует черты.
- Mount & Blade — редактор здесь содержит много опций, но все портит общая деревянность графики. Есть даже шутка на тему, что все турниры надо проводить в закрытых шлемах, чтобы соперник не проиграл из-за хохота или отвращения. Во второй части дела с портретами заметно лучше.
- Kenshi — хотя графика здесь не очень, но большое количество настроек позволяет создать довольно симпатичного персонажа.
- Outward — тут редактор довольно примитивный, всего пара готовых вариантов лиц и причесок.
- Wasteland 2 — позволяет создать от одного, до четырех рейнджеров.
- Третья часть предлагает создать двух, но потому можно создать сколько угодно, но больше четырех таких в отряд не взять.
- Conan Exiles — отредактировать можно даже весьма интересные части тела своего персонажа.
- Minecraft — в последних обновлениях Bedrock Edition присутствует некое подобие редактора. Но даже без них игроки массово создавали себе самые разнообразные скины с помощью графических программ. Так что если умеете обращаться с пиксель-артом на «ты», то можно сделать своего персонажа. Или же заказать у художника. Или скачать с сайтов.
Ролевые игры[править]
Ролевые игры предполагают под собой отыгрыш персонажа, поэтому именно здесь самый большой список игр, так как создание персонажа позволяет его куда лучше отыграть.
- Bound by Flame — пять лиц и шесть причесок на каждый пол.
- The Technomancer — можно настроить персонажа, кроме двух вещей: пола (это всегда мужчина) и шрамов на физиономии, которые имеют сюжетное значение.
- Greedfall — внешность персонажа здесь представлена в виде работы пишущего портрет ГГ художника. Невозможно удалить отметину с лица, но мужчина может скрыть ее бородой.
- Nox — можно выбрать растительность на лице, цвет волос, кожи и начальной одежды (которую вы смените на третьей минуте и больше не увидите).
- Dark Souls и Bloodborne — есть шутка, что можно потратить кучу времени на редактирование лица, а потом надеть закрытый головной убор. Да и не забываем, что в первых двух играх серии Dark Souls присутствует механика опустошения, от которого главный герой превратится в некое подобие зомби с загнивающей кожей. А учитывая сложность игры, он будет пребывать в таком виде большую часть игры. Поэтому не удивляйтесь, почему большая часть брони прикрывает тело, лишь бы не видеть гнилой зад вашего альтер-эго.
- The Surge 2 — здесь, в отличие от первой части, мы играем не за конкретного, а за создаваемого персонажа, с возможностью настроить внешность.
- Code Vein — на полном серьезе: многим игрокам редактор понравился больше чем сама игра.
- Автор правки так и вовсе упрощает себе рисование аниме-персонажей с помощью этой игры: делает рефы, которые потом обрисовывает, слегка корректируя прическу и рисуя свою одежду.
- TES — рожи из Oblivion будут долго вас преследовать.
- Fallout 3 — здесь это представлено через генную проекцию — каким вырастет новорожденный ГГ.
- Fallout: New Vegas — подразумевается что мы видим результат таланта Дока Митчелла как пластического хирурга.
- Fallout 4 — здесь мы можем отредактировать внешность двух персонажей: Нейта и Норы, используя множество настроек. Их черты унаследует их сын Шон.
- Mass Effect — Шепард наследует внешность между частями, но можно ее и редактировать. Особенно это актуально для второй части, где кэпа собирали по частям.
- Dragon's Dogma — можно очень подробно отредактировать не только ГГ, но и главную пешку. И в этой игре телосложение играет роль в геймплее.
- Cyberpunk 2077 — можно выбрать не только черты лица, но и особенности тела, включая… «родовое имение» и «кругозор» персонажа.
- Baldur’s Gate III — был небольшой скандал: разработчик выяснил, что несмотря на кучу экзотических рас, чаще всего игроки создавали обычного белого мужчину, аля герой Fallout 4
- Это был не скандал, а легкий троллинг текущих веяний от Свена Винке.
- Lobotomy Corporation/Library of Ruina — в обеих играх есть простенький редактор, где можно выбрать цвет глаз, кожи и черт лица. В LC можно можно поменять также глаза сотрудника, когда он паникует или мёртв. В LoR можно поменять фразы произносимые в бою, а также менять проекции внешнего вида, на разные костюмы имеющихся страниц. Бонусом, в обеих играх можно с помощью модов добавить себе причёсок и лиц, в LoR это вшито напрямую через Steam Workshop.
- Neverwinter Nights — несколько вариантов причесок и лиц для каждой расы, любой цвет кожи из представленной палитры, несколько абсолютно бесполезных татуировок на разных частях тела. Само тело может быть либо обычным, либо более грузным. Для своего времени редактор внешности был очень даже ничего.
- Dragon Age — не только внешний вид, но и голос, а так же предысторию для персонажа.
- Wizardry 8 — можно выбрать портрет персонажа из готовых или (в конструкторе) подгрузить свой, а потом выбрать ему голос. Несмотря на примитивность подхода, получается на удивление живой герой, и даже загрузив сохраненку через много лет, сразу вспоминаешь, кто он и как ты его прокачивал.
Прочее[править]
- Heroforge, редактор для создания цветных миниатюр персонажей и их последующей 3D-печати.
- Порно-игры от Illusion, по сравнению с которыми Black Desert да и большинство редакторов смотрится бледно (фактически там вообще полупрофессиональный инструмент аж с текстурным картами). Правда это касается только женских персонажей (по понятным причинам).