Секретный босс
Вкратце
Необязательный босс, которого прежде надо отыскать.
Всегда существует спрятавшееся создание, которое победить труднее, чем даже главного злодея в его самой последней форме. К счастью, это создание предпочитает прятаться, а не захватывать мир, хотя это у него, скорее всего, получилось бы. Как следствие, любая награда за это существо будет бессмысленной, так как когда вы уже станете настолько мощны, вам не понадобится никакая награда.
Секретный босс — вид босса, встречающийся в играх жанра RPG (реже — в других). Его отличительные особенности таковы:
- Он не играет никакой роли в сюжете. Вполне можно пройти игру, ничего о нём не узнав. В некоторых случаях секретный босс может скрываться под маской персонажа, хорошо знакомого вам как квестодатель, наставник, начальство, и т. д.
- Его найти не так-то просто. Зачастую наткнуться на него случайно практически невозможно; надо знать, где искать, или знать, на кого нападать.
- Необязательно, но часто: секретный босс очень силён. Возможно, сильнее самого главного босса в его последней форме. Возможно, его характеристики настолько высоки, насколько позволяет здешний формат хранения данных; например, если ХП противников хранятся в переменных с максимальным значением 65535, то будьте уверены, именно столько ХП у секретного босса и будет.
- Награда за победу над секретным боссом почти всегда бесполезна. Возможно, она очень пригодилась бы вам на более ранних стадиях развития персонажа; но на тот момент, когда вы можете победить секретного босса, ваш герой уже Бог во плоти и никакое последующее развитие ему не требуется.
На самом деле[править]
Всем четырём вышеперечисленным пунктам (и эпиграфу) соответствует только такое мистическое существо, как секретный самый эпический босс (или просто самый секретный босс, хотя самый секретный может оказаться лишь «лучше всех спрятанный»).
Секретные боссы бывают разные, общее у них одно: их сложно найти, и их необязательно проходить. И квестов на них, как правило, не дают.
Где встречается[править]
- Katana Zero: Не стоит выводить из себя Психиатра, ой, не стоит… Чтобы заставить его напасть, нужно буквально станцевать с бубном в диалогах. Но бой стоит того, ибо является, пожалуй, самым интересным боссфайтом в игре. И да, таки самым сложным из всех.
- Diablo II: Коровий король же! Сам он не то чтобы слишком силен, но в комплекте к нему идут 3872 бурёнки.
- Резиарфг. Просто посмотрите на него. Игроки, которые врут, что встретились с ним, говорят, что он убивает любого героя на расстоянии нескольких экранов.
- Contra Hard Corps на Sega: если в начале третьего уровня не спускаться в подземелье, а подняться по стене наверх, попадёшь на межпланетные гладиаторские бои и сразишья со всякой чертовщиной, в том числе с монстром, у которого младенец-монстр в коляске. После победы будет смешная альтернативная концовка.
- Игры жанра JRPG обожают этот троп по следующей причине. Зачастую, сила врагов в играх этого жанра зависит не от уровня игровых персонажей, а от местности. Для того, чтобы одолеть финального босса достаточно просто следовать по сюжету. Секретные боссы добавлены для тех, кто хочет испытать себя, раскачать персонажей до небес и найти лучшее оружие и экипировку.
- 7th Stand User (Фанатская игра по JoJo) — Таких много, считаем: Вамм, Теневой Дио, Карс (В двух формах) и Создатель в Святилище, Усиленная версия Дио и Хирохико Араки в Дебаг Комнате, Штрохайм и Клэймен (В двух формах) в Комнате Разработчиков и еще одна версия Карса в лабиринте Rolling Stone.
- Bayonetta, если накопить 10 миллионов колец (включая истраченные) за прохождения игры, то можно получить доступ к покупке платинового билета и бой с Роденом. В награду за победу над ним вручат особое оружие.
- Секретные боссы из серии Final Fantasy
- Серия Dragon Quest.
- Dragon Quest IV — Фу Янг, Чо Мин и Аамон в ремейке для Nintendo DS.
- Dragon Quest V — Эстарк, один из боссов из предыдущей части. Вновь в ремейке для Nintendo DS.
- Dragon Quest VI — Ноктюрнус. Демон, ищущий достойных противников. Если его победить, то пойдет в услужение главным героям и прихлопнет главгада словно муху. Впоследствии, появлялся и в некоторых других играх серии в качестве самого сильного босса.
- Dragon Quest VII — В этой игре секретным боссом выступает сам Бог(sic!).
- Dragon Quest VIII — Лорд Драговиан и его испытание семи драконов.
- Dragon Quest IX — Боссы гротов являются усиленными копиями боссов игры, а легендарных гротов — главгады предыдущих игр серии.
- Серия Persona.
- Valkyrie Profile — Вечная королева.
- Серия Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts — Kurt Zisa и Phantom. Сефирот в Колизее тоже считается, ибо определённо является самым трудным боссом в игре. В ReMIX версии игры был добавлен ещё один босс — Ксемнас.
- Kingdom Hearts II — Сефирот вернулся в качестве секретного босса. С него же падает и самое сильное оружие в игре. В Final Mix версии игры были добавлены члены Организации 13 в качестве опциональных боссов и самый сильный босс в игре — Lingering Will или доспехи Терры из Birth by Sleep, которого можно найти в замке Микки Мауса.
- Kingdom Hearts Birth by Sleep — Vanitas Remnant и Unknown, он же Young Xehanort.
- Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance — Джулиус, он же Пит Франкенштейна из диснеевской короткометражки «Сбежавший мозг».
- Kingdom Hearts III — The Dark Inferno.
- The World Ends with You — Panthera Cantus, босс на крыше Pork City в Another Day.
- Xenoblade Chronicles — Final Marcus, Ancient Daedala, Despotic Arsene, Blizzard Belgazas и Avalanche Abaasy.
- Xenoblade Chronicles 2 — Gladiator Orion, Reeking Douglas, Pernicious Benf, Cloud Sea King Ken, Mk. VII Arek, Artifice Ophion, Chickenheart Dagmara и Tyrannotitan Kurodil.
- Fallout 2 — Мельхиор, засевший на 4 уровне базы Марипоза. Довольно толстый супермутант, умеющий заклинанием вызывать из радиоактивного пара (на самом деле из потайных люков, Мельхиор бывший фокусник, а не волшебник) всякую зубастую и когтистую сволочь, тоже весьма толстую[1]. За миньонов полагается свыше 9000 экспы, так что один из вариантов общения с Мельхиором — позволить ему безнаказанно кастовать их снова и снова и копить экспу, пока он не выдохнется. Чистое манчкинство, конечно.
- The Elder Scrolls V: Skyrim: Эбонитовый Воин. Чтобы с ним сразиться, нужно сначала докачаться до 80 уровня, иначе он не появится. Дропаются с него зачарованные доспехи, благодаря которым его ничего и не брало, но если вы смогли его победить — вам эти доспехи не нужны, да скорее всего вы уже сделали себе такие же.
- Там же — секретный дракон Вульториол, который появляется, если фусродакнуть (крик Fus Ro Dah) на светящийся шар в Черном Пределе.
- Да и призрак Карстаага, которого можно вызвать только найдя его череп и принеся в замок.
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- Вивек. Точнее, Вивек-как-противник; Вивек-как-квестодатель очень даже фигурирует в сюжете, до тех пор пока Азура не отпускает туманный намек о том, что неплохо бы его ухлопать. Удачи, что можно сказать…
- Он же выполняет роль резервного сюжетного босса. Если вы под фанфары завалили основной квест, убив кого-то из важных квестодателей, вам придется сражаться с Вивеком, чтобы все-таки перейти на последний этап борьбы с Даготом Уром.
- Гаэнор. Появляется по итогам раздражающего квеста, во время которого он выпрашивает у вас золото. Его сила заключается в неестественно высоком значении параметра Удача, благодаря которому его практически невозможно поцарапать.
- King's Bounty: Легенда о рыцаре. Битва с гигантским пауком является второстепенным заданием, а про кракена же можно вообще не узнать, если нет намерения жениться на пиратке Мирабелле.
- Baldur’s Gate 2: демилич Кангакс (Kangaxx). Чтобы добраться до него, надо собрать по кусочкам тело Кангакса, причём каждый кусочек охраняется. Кангакс никак не связан с основной игровой историей; это просто очень сильный противник, до которого сложно добраться и который хранит очень ценное сокровище.
- Dragon Age: болотная ведьма Флемет превращается в дракона. С ней придётся биться во время выполнения личного квеста Морриган. А можно и не биться — итог всё равно один.
- Ещё один дракон попадается во время поисков урны с прахом Андрасте. Его можно специально вызвать, протрубив в рог на вершине горы, а можно и не вызывать — никакой роли в сюжете он не играет. Единственная с него польза — экспа и драконья чешуя. Сыграет. От этого зависит финальные слайды о судьбе праха, а именно сможет брат Дженетиви организовать поход к праху, или Церковь побоится дракона, сторожащего храм. Педаль в пол: Имеет влияние на Dragon Age 2 в случае импортирования сохранений.
- Dragon Age вообще богат на необязательных боссов. Пятеро личей, чьи филактерии можно найти (сражение с ними на кошмарном уровне сложности и правда кошмар), демон гордости, которого разрубили на несколько кусков и которого надо собрать из этих кусков заново (правда, даже после этого драться с ним необязательно, он предлагает в обмен на свою жизнь целую кучу денег), и наконец, ГАКСКАНГ, для нахождения которого необходимо собрать в трёх разных локациях записки искателей приключений, затем явиться в определённый дом и убить самого Гаксканга. Впрочем, оно того стоит.
- Titan Quest — Лернейская гидра. Она же Бонусный босс и Босс — губка для пуль.
- RPG Pillars of Eternity предоставляет множество таких боссов: беглые преступники, лорд в своем замке, сектанты Воедики, пауколюди, и, наконец, древний адровый дракон. Последний является более кусачим чем финальный босс, а чтобы вообще добраться до него, надо исследовать подземелье своего замка.
- Prince of Persia: Warrior Within: секретный — он же альтернативный финальный (и, как оказывается, каноничный) — босс Дахака. Всю игру нам приходилось убегать от этого типа, но, собрав все улучшения здоровья и взяв в зале с часами Водяной Меч, мы получаем шанс отомстить. Убить его неожиданно просто — надо лишь бить в область живота через равные промежутки времени (напр., стукнул-кувыркнулся за спину и т.д.), и Дахака только и будет что охать-ахать, вздрагивая от ударов, а если игрок нашёл секретный "зелёный" меч в туманных пещерах, то ещё проще: нужно, когда Дахака висит, активировать "ускорение" и быстро-быстро колотить: Если всё сделано правильно, то Дахака сдохнет меньше, чем за пять минут.
- Sacred: в игре есть так называемые региональные боссы, которые появляются, когда игрок убьет дофигища врагов за раз в определенном регионе мира. Представляют собой группу довольно сильных монстров, как правило — драконов. Собственно, половина штатных драконов игры тоже является секретными боссами, находимыми либо случайно, либо по побочным квестам.
- Sacred 2 — педаль в пол: для поиска секретных aka свободных боссов сообщество составило целые карты Карта ваниллы Несколько вариантов карт + для аддона. А учитывая совокупную площадь игрового мира…
- Игры о покемонах, особенно относящиеся к двум первым поколениям. Не то чтобы боссы, в данном случае этот термин вообще мало применим, но для поиска многих легендарных сущностей приходится постараться.
- Тренеры тоже могут играть эту роль, например, Стивен Стоун в Pokemon Emerald — имеет самую сильную команду в игре и находится в тупике в отдалённой пещере.
- Warcraft 3: Reign of Chaos, пятая глава кампании Ночных эльфов — Самый большой панда. Тоже не совсем босс, просто весьма сильное существо, которое тяжело найти, особенно случайно при первом прохождении. С него выпадает крайне полезный артефакт «Ожерелье дриады», дающий невосприимчивость к магии. Эта шмотка сильно облегчает последнюю миссию, не давая противникам сбивать «Звездопад» Тиренд или «Покой» Фариона (смотря какому герою его дать) навыками «Сон» и «Оглушение».
- Serious Sam: The Second Encounter: если на уровне «Вавилонская башня» обойти собственно эту самую башню во второй раз, то можно встретить уникального босса — самку горного рептилоида.
- В неофициальной фанатской части «Бастион тьмы» присутствует секретный уровень с боссом, который впрочем знаком по основной серии — Мордехай Заклинатель.
- В сущности Little Busters! — это обыкновенный визуальный роман, но в нём есть мини-игра, суть которой — поединки случайными вещами, со статами и предметами, которые могут дать как положительные бонусы, так и отрицательные. Так вот, если вы пройдёте игру раз и при следующем прохождении будете держать первые места, то в рейтинге персонажей неожиданно появится таинственный боец — Сайто в маске. Его статы минимум в два-три раза больше ваших, поэтому победить его дело трудное (многое зависит от удачи). Но если у вас это получится, вам достанется его маска, дающая огромные бонусы.
- The Binding of Isaac: Afterbirth — Hush. Чтобы к нему попасть, нужно пройти Сердце или It Lives меньше чем за тридцать минут, и он по сложности сопоставим с истинным финальным боссом (тоже секретным, кстати, но попадающим скорее под тропы Бонусный босс и Самый Главный Гад). Несмотря на колоссальную хардкорность и тот факт, что он находится примерно в середине игры, за его убийство нет никакой награды — кроме секретной концовки и открытия предметов для будущих перепрохождений, — но перед сражением с ним можно получить два бесплатных предмета, открыть четыре сундука, в которых могут быть деньги или вещи и даже закупиться в магазине.
- Arcanum — Слепой Мастер. Педаль в пол: в игре никто о нем не упоминает, о нем не написано ни в одной книге, он никак не участвует в сюжете, и даже его дом не отмечен на карте мира! Как будто его вообще нет! Есть только два способа к нему попасть — случайно забрести (а живет от на отшибе, причем мир игры очень большой… и патологически пустой, кроме городов, сел и важных локаций), либо ткнуть на карте определенную точку. Мастер — прямая отсылка на китайский фильм-боевик «Повелитель летающей гильотины»: стоит только ему заметить вашего героя, как раздастся звук из этого фильма, и Мастер начнет очень метко кидаться в вас как раз этой самой гильотиной (диском с лезвиями). Причем гильотина — самое сильное в игре метательное оружие, и после победы ее можно забрать себе.
- Disgaea: The Hour of Darkness: Баал, легендарный и чудовищно сильный оверлорд (правитель измерения), рвущийся в мир игры. В основном игровом конфликте не участвует — хотя, как выясняется по ходу игры, он-то и запустил этот конфликт. Именно в бою с Баалом погиб прошлый оверлорд мира игры, король демонов Кричевской; после этого и началась борьба за престол, в которой участвует главный герой, сын Кричевского принц Лахарл. «Открыть» возможность боя с Баалом довольно сложно.
- Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant. По ходу игры персонажи посещают так называемый Hall of Gorrors (Зал Южасов?). Там, если у них есть специальные ключи, они могут сразиться с несколькими бонусными монстрами. Самый страшный из них — Зверь С Тысячей Глаз. Он существенно превосходит всех остальных противников.
- Последнее спорно. Beast of 1000 Eyes действительно превосходит остальных… но лишь по количеству здоровья (около 10к) и разнообразию накладываемых мерзких эффектов (практически все эффекты, встречающиеся в игре). Бьет он при этом весьма средне, все негативные эффекты с легкостью отлечиваются в следующем же раунде кастерами задней линии, плюс он уязвим для любой магии и любого оружия. Другое дело — Fiend of 9 Worlds из числа тех же «Южасов»: ну, крыса крысой; ну, «всего» 1234 хита (относительно предыдущего — не так много, но всё же в 5-10 раз больше, чем у любого члена команды на тот момент); да и диапазон гадостей, которых можно от него ждать, совсем невелик и состоит всего из трех вещей: 1) удар строго на 99 хитов (и около 6 атак за раунд, ага), 2) примерно 50 % шанс при попадании наложить смертельный яд, жрущий примерно 20 хитов каждый раунд, и весьма трудно излечимый, и 3) также при попадании — шанс убить одним ударом с любых хитов (сильно зависит от разницы между его уровнем и уровнем члена команды, около 20 % на 50 м уровне). А еще по нему почти невозможно попасть ввиду его грандиозного уклонения (кроме как если член команды нападает из скрытности), тогда как сам он попадает по приключенцам 50го уровня без магической защиты чуть реже чем всегда. Мало? Так он еще и иммунен ко всем без исключения атакующим заклинаниям мгновенного действия — как дамажащим (включая АоЕ), так и контроллящим. Проще говоря, неподготовленную группу он убивает за два раунда. На сложности Expert — за один. И если Beast of 1000 Eyes просто убивается без особых экзерсисов, но в течении реального часа-двух непрерывного боя, то для выноса Fiend of 9 Worlds приходится сперва изрядно поломать голову, а при следующем прохождении игры заранее запастись расходниками в больших количествах. Ну, либо сначала раскачаться на случайных встречах примерно до 120го уровня, что потребует где-то недельку гринда по 16 часов в сутки (обычная команда из шести приключенцев заканчивает игру уровне на 50м-55м).
- Might and Magic VI — Q. Здоровья на порядок больше, чем у финального босса (в буквальном смысле — более, чем в 10 раз), правда, финальный босс, в отличие от Q, приходит со свитой из 3872 дьяволов; атака, с некоторым шансом убивающая на месте; находится в тайнике, который найти случайно малореально. Правда, награда за него довольно приятная, но больше из соображений эстетики, чем игровой эффективности.
- Undertale — монстры Так Жаль и Глайд.
- Deltarune — Джевил. Найти его не сильно трудно, а вот попасть к нему уже сложнее — надо найти три фрагмента ключа от темницы, починить его у кузнеца Малиуса и только потом можно будет открыть его клетку и вступить в бой. Битва с ним гораздо сложнее, чем с Королем, но выпадающий предмет является лучшей броней/оружием(зависит от способа победы) в рамках вышедшего первого эпизода.
- Dark souls II — Darklurker, чтобы его увидеть надо пофармить один ПВЕ ковенант. Роли в сюжете не играет никакой и можно пройти всю игру и даже не узнать о нем. (да, ковенант тоже сначала надо найти)
- Dark souls III — Безымянный король же.
- И Мидир Пожиратель Тьмы туда же. Учитывая, что он из последнего дополнения…
- Что характерно, главный враг в битве с обоими — камера.
- И Мидир Пожиратель Тьмы туда же. Учитывая, что он из последнего дополнения…
- I Wanna Be The Boshy — Читамен. Также является по мнению некоторых является самым сложным боссом в игре
- Dawn of war II: Chaos Rising — два дредноута Хаоса эпического калибра на предпоследнем уровне. Найти их не просто: нужно телепортацией или прыжковым ранцем добраться до места действия первой миссии игры (эта же карта, два прыжка), а потом захватить станцию связи в углу. Прямо за игроком телепортируются дредноуты. Награда за них — лучшая в игре мультимелта на собственный дредноут.
- Minecraft — Иссушитель. Хоть о нём говорится в системе достижений, однако, чтоб увидеть титры, создавать и убивать его необязательно. Сюда же можно отнести Древнего стража — минибосса в карманом издании.
- Darksiders — зомби-джентельмен. Встречается четыре раза за игру, в закоулках локаций, которые надо обходить в определённой последовательности. За каждую победу отсыпают валюты. Является к тому же боссом-дуэлянтом.
- Во второй части появляется как бонусный босс под именем Нечестивый К. Чтобы добраться до него, нужно в один подход одолеть 100 волн врагов на арене Горнила. Среди них будут другие боссы игры, включая финального.
- Ведьмак 2 Оператор. Хотя технически он не считается боссом и боя с ним можно легко избежать, он является самым сложным противником в игре. Даже на среднем уровне сложности неопытному игроку этот противник практически не по-зубам.
- Ведьмак 3 — с натяжкой таковым можно назвать грифона с 48 уровнем на одном из островов Скелиге. Если прийти к нему на низком уровне, то вначале даже не будет виден его уровень, а грифон убьёт Геральта одним ударом.
- Drakensang: Am Fluss der Zeit — в квестовой линии гнома-хранителя острова придётся повстречать аж двух таких — речного змея и крабоподобного гуманоида, битва с которым даже тяжелее, чем финальная. Для прохождения из всей линии обязателен лишь один квест, выпадающий и по главной сюжетной линии.
- Borderlands 2 — Червоед Неуязвимый. Гигантский варкид (насекомое, чем-то напоминающее огромного комара), прошедший через все эволюционные стадии (начиная от молодой особи) во время боя с игроком. «Выращивание» Червоеда — процесс довольно долгий и требующий терпения, кроме того, к нему следует готовиться заранее, поскольку этот босс считается рейдовым (предназначенным для группы из 4 игроков). Тем не менее, как следует экипировавшись и прокачавшись, его можно одолеть и в соло.
- Горящий Гордон (в оригинале — Clark the Combusted Cryptkeeper) из мини-DLC «Кровавый урожай Т. К. Бахи». Чтобы призвать его, необходимо выполнить несколько совершенно не связанных между собой действий, а именно: взорвать шесть красных тыкв, отыскать три хорошо спрятанных телевизора (которые сами по себе являются пасхалками, отсылающими к известным фильмам ужасов), пошаманить с ведьминым котлом и убить главного босса мини-дополнения.
- В DLC «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты» секретных боссов аж два — Дексидоус Непобедимый (для призыва которого нужно вначале отыскать на просторах немаленькой такой локации четыре особые печи и растопить их большим количеством слитков эридия) и Омнд-Омнд-Ок — уникальный воин-дикарь, который с небольшой вероятностью может получиться из безбашенного воина-дикаря после его «прокачки» специальным шаманом (поэтому процесс его создания чем-то схож с выращиванием вышеупомянутого Червоеда).
- NieR: Automata — Эмиль. Доступен только после выполнения его квеста. На сюжет особо не влияет, это эдакий бонус для фанатов первой части.
- В DLC это… исполнительный директор Square Enix. Потом к нему присоединяется исполнительный директор Platinum Games… Можно только гадать с каким удовольствием пк-игроки отыгрывались на них за плохой порт и отсутствие патчей…
- Статуя кролика перед входом в Парк Развлечений. Чтобы спровоцировать этого босса на бой — нужно нанести высокий урон по ней.
- Streets of Rage 4 — тут скорее бонусные боссы (см. ниже).
- Hades — изредка в лавке Харона можно увидеть мешочек с монетами. Если на них позариться, Харон выразит решительное недоумение, а после телепортирует Загрея в своё карманное измерение и покажет, сколько он дамага веслом раздаёт.
- Yakuza. Своеобразная традиция серии. Тут боссами служат члены семьи Амон — крайне скрытного и загадочного клана наемных убийц. Известно, что убийцы из дома Амон крайне умелы и всегда выполняют данное им задание, а в список заказчиков подобных услуг входят как политики, так и представители криминального мира. Для битвы с представителем клана нужно закончить все побочные истории (за редким исключением), что нецеленаправленно сделать практически невозможно. И да, боссы действительно секретные — многие о них даже не подозревают.
- Yakuza 0. Со Амон — секретный босс, сражаться с которым будет Кирю. После завершения всех побочных историй Кирю получит на свой пейджер странное сообщение, которое и станет приглашением на битву. Оказывается глава клана видел вещий сон, весьма точно описывающий события следующих игр и решает их предотвратить. У Мадзимы, второго протагониста, тоже есть собственный секретный босс Джо Амон, для битвы с которым тоже нужно закончить все побочные истории.
- Yakuza 1/Yakuza Kiwami — Джо Амон возвращается, но на этот раз только для Кирю. Для битвы с ним нужно закончить все побочные истории, а в бою Амон использует боевые стили как самого Кирю, так и стили Мадзимы.
- Yakuza 2/Yakuza Kiwami 2 — на этот раз Амонов аж четверо. Сначала Кирю нужно сразиться с тремя братьями, а после победы его будет ждать старый знакомый Джо Амон. За прошедший год Амон здорово заматерел, прошел обучение в Мексике и Гималаях и даже пытается освоить новый боевой стиль. Для сражения с Джо все еще нужно закончить все побочные истории (кроме Majima Constructions).
- Yakuza 5 — тут все достаточно стандартно. У каждого протагониста есть «свой» Амон, для бытвы с которым нужно закончить все побочные истории. Секретный босс есть даже у Харуки, которая, на минуту, не избивает супостатов (в отличие от других протагонистов), а пытается стать айдолом. Ее противницей будет Ноа Амон — дочь Амон, которой закрыт путь в ассасины, но она все еще видит смысл своей жизни в битве с заклятым врагом (Ага, с Кирю) своей семьи. Пусть даже и через соревнование с приемной дочерью этого врага на шоу талантов…
- Yakuza: Like a Dragon — Шин Амон, он же таинственный менеджер Миллениум Тауэр. Для первой битвы с ним, как ни странно, нужно всего лишь пройти сюжет — он будет ждать Касугу и его партию на последнем этаже «финального подземелья»… и скажет, что финальное подземелье и не финальное вовсе, а простая разминка. А вот настоящее финальное подземелье даст фору ВСЕМ в этой игре — для его прохождения придется прокачаться до 99 уровня, обзавестись правильной экипировкой и освоить несколько профессий. Рядовые противники способны уложить даже такую партию за пару ходов, а там еще и боссы есть… И сам Шин. Что дадут за такой подвиг? Ачивку!
- Grim Dawn — некоторое количество боссов, в частности паучара на скрытом пути, Могдроген, три варианты Жралы. Практически непобедимы нормальными героями, каждый требует специально подобранного билда.
Бонусный босс[править]
Подвид секретного босса.
Этот босс необязателен для прохождения, но вполне себе вписан в сюжет. Это может быть Гад за Гадом или же наоборот подручный босса, или третье лицо. Уровень силы у него может быть разный в разных играх, как сильнее, так и слабее главного босса.
Награда за победу над ним может варьироваться от отсутствующей (разве что чувство собственной важности) до более ценной, чем за основного босса (эпические боссы в флэш-игре Marvel: Avengers Alliance, впрочем, они порой нужны для квестов).
- World of Warcraft — в различных подземелиях и рейдах иногда встречаются боссы, которых можно пропустить. Одни такими задумывались изначально, другие стали такими лишь со временем. Пример из второй категории — Валитрия Сноходица из Цитадели Ледяной Короны: этого босса решили сделать необязательным для успешного прохождения Залов Ледокрылых в связи с тем, что этого босса, в отличие от практически всех остальных боссов в игре, нужно не убить, а вылечить, что заметно усложняет сольное прохождение рейда для тех классов, что не имеют лекарских способностей.
- Sekiro: Shadows Die Twice — Демон ненависти. После того, как в него превратится Резчик, окончательно сведенный с ума духами умирающих в битве под Асиной. О его будущем появлении нам намекают самыми разными способами на протяжении всей игры, но самого босса при этом бить совершенно необязательно — более того, чтобы добраться до него, нужно свернуть с «сюжетной» дороги и достаточно долго прорубаться в ту часть локации, где кроме демона делать уже нечего. Зато за победу над ним выдаётся лазурит, необходимый для изготовления самых мощных протезов в игре.
- BDSM: Big Drunk Satanic Massacre - после победы над главным боссом клоуном Биг Ваком при выборе нужного ответа ГГ Люцифер попадает на секретную арену и встречает истинного босса, у которого куча денег, неизданные игры и Гордон Фримен в плену.
- Streets of Rage 4. В четырёх местах игры, если уничтожить игровой автомат не чем-нибудь, а именно трофейным электрошокером, — на героя нахлынут воспоминания о том, как он более десяти лет тому назад (т. е. во второй части) бил боссов. И с соответствующими боссами, слегка ослабленными, тогда удастся отыграть поединок (на аутентичных локациях, которые не встречаются в обычной игре). Из второй главы таким манером доступен Джек (автомат стоит в полицейском участке!), из четвёртой — Замза (автомат — где положено, в специализированном игровом зале), из пятой — Абадеде (автомат — в баре, и смотрите, чтобы никто его раньше времени не раскокал), и из восьмой — Шива и Мистер Икс (автомат — на складе, непосредственно перед двумя боссихами, которых зовут Бейо и Риа).
- На каждой такой скрытой локации можно взять дополнительную звезду (т. е. еще один каст магии). И из этих «воспоминаний» можно прихватить с собой в «реальный мир»… оружие!
- 7th Stand User (Фанатская игра по JoJo) — На каждой локации есть такие. Технически даже Винс является таковой.
Примечания[править]
- ↑ На самом деле убивается довольно быстро, если игрок не идиот и не искатель халявной экспы. Основная причина, по которой персонажу вообще стоит лезть к Мельхиору — это возможность получить Гауссовский пистолет и силовую броню (Братства) до визита в Наварро — для игроков, которые ещё не осилили добраться до Сан Франциско, где всё это есть, но добывается более сложным способом. Мельхиор убивается за один раунд с помощью «антисупермутантской» сыворотки, получаемой с целью испытать на ком-нибудь. Ну так вот, Мельхиор — отличная для этого цель. Пришел, испытал, забрал пистолет и пошел гулять по пустошам дальше.