Корзина для мусора
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Во многих видеоиграх (как правило, в RPG и квестах) игрок по мере прохождения обзаводится большим количеством предметов. Одни могут быть вообще не нужны для прохождения, а другие после использования оставаться лежать в инвентаре мёртвым грузом. Иногда ненужные вещи можно просто бросить (при этом вещи могут как исчезнуть, так и остаться лежать, пока их снова не подберут), а иногда в игре имеются специальные места, где можно утилизировать ненужные вещи, как в Корзине Windows.
Подтроп — Универсальный скупщик, которому можно сбыть ненужное барахло с обменом на что-то ценное.
Примеры[править]
Видеоигры[править]
- В общем и целом, как уже было сказано — скупающие всё подряд торговцы как таковые, находящиеся в строго установленных местах.
- Подвид «торговцев» — механика разбора предметов на какие-либо универсальные запчасти, являющиеся материалом для создания новых или более совершенных предметов. По сути — аналог денег в механике с живыми торговцами.
- The Legend of Kyrandia — в первой части практически любой предмет можно сжечь на мраморном алтаре, бросить в колодец или в котёл Занции. Нужные для прохождения игры вещи потом можно найти в других локациях. Во второй части такой корзиной является походный котелок Занции, в котором можно растворить практически любой найденный предмет, а после вылить получившуюся бурду. С прикрученным фитильком, т. к. ничто не мешает бросить ненужные вещи в любом месте и подобрать, если они понадобятся.
- Тем веселее то, что в обоих играх таким образом можно уничтожить необходимый квестовый предмет - и насколько автор помнит, часть из них совершенно точно не восстанавливается, тем самым начисто запарывая прохождение.
- The Lost Eden — ненужные яблоки можно отдать некоторым из встреченных вами вождей племён. Ядовитые грибы можно скормить вашему спутнику сержанту Таггу. Впрочем, эти грибы можно отдать и бронтозаврам (они будут недовольны, но на прохождение это не повлияет). Нормальные грибы также можно отдать бронтозаврам, а лишнее золото и птичьи гнёзда — велоцирапторам и трицератопсам соответственно.
- Minecraft — лава и кактусы. Простейший проект мусорной корзины — кактусовый блок, накрытый сверху плитой.
- Еще можно кормить собак зомбятиной и варить отраву из глаз паука.
- А жители покупают любую хрень.
- Всякие саженцы, траву, семена, ненужную еду и прочие культуры с версии 1.14 можно отправлять в компостер, который по мере заполнения даёт костную муку — важное сельскохозяйственное удобрение.
- В адд-оне Buildcraft, без которого не обходится ни одна «техническая» сборка модификаций, в качестве сабжа выступает обсидиановая труба. При этом игроку она не наносит урона.
- Freelancer — почти все ненужное можно где-нибудь продать, а остаток как бы «переработать» в деньги.
- Parkan 2 — принцип такой же, но еще более явный, потому что в игре эквивалентом денег является топливо для кораблей. Что угодно можно в любой момент переработать прямо в это топливо по совершенно копеечной цене, даже дорогущие боевые дроны, оружие и съёмные механизмы корабля, от энергореакторов до радаров…
- Dragon Age II — все бесполезные предметы в инвентаре попадают в категорию «хлам», в которую можно списать и любой ненужный, но относящийся к используемым категориям предмет. Торговцам можно разом продать весь хлам нажатием одной лишь кнопки.
- «Полная труба» — если отдать Сторожу очки, он сначала примерит их, а после выбросит. Не волнуйтесь, в игре они вам больше не понадобятся.
- Terraria — ушлые игроки используют слот корзины как ещё одно место в инвентаре. Главное — из игры не выходить и поверх ничего не класть.
- Monty Python & the Quest for the Holy Grail — бочка в чумной деревушке.
- Dwarf Fortress — можно назначить зону для мусора и помечать любой предмет статусом «Dump» — предмет тут же будет перенесен на ближайшую свалку. Эксплойт позволяет разметить под свалку участок 1х1 клетку и содержать в ней любое количество предметов. Этим часто пользуются, чтобы складировать в одном месте камни или дерево, которые обычно постоянно валяются под ногами.
- Для трупов животных и гуманоидов, а также для останков можно создать складские зоны с категориями Corpses и Refuse. Они создают зловоние, поэтому требуют вентиляции или хотя бы шлюза из двух дверей, поставленных через одну клетку.
- Если у дварфов есть личные комнаты, а в них — сундуки для вещей, они будут туда складывать истрепавшуюся одежду.
- После нападения на крепость и её успешной защиты на поле боя остаются куча вражеского оружия и доспехов. Их можно собрать и отправить на переплавку в печь, чтобы получить какое-то количество железа. В среде дварфоводов это породило популярный мем о «залежах гоблинита».
- Также важно своевременно очищать мастерские от скапливающегося в них хлама, иначе работа в них сильно замедлится. Особенно это характерно для пищевой промышленности. Забой животных (особенно крупного рогатого скота и слонов) даёт огромное количество мяса, требухи и костей (а в случае морских животных — раковин и панцирей). Мясо и требуху нужно сразу же переработать и отправить на склад провизии, иначе быстро протухнет, а кости и прочие негниющие компоненты — отдать в работу ремесленникам-косторезам и украшателям. В пивоварне и обмолоточной после каждой операции образуются семена, которые без мешков заполнят весь склад еды. Впрочем, ничто не мешает их посадить, продать или приготовить.
- «Bad Dream: Coma» — если в компьютере отправить что-то в корзину, это появится в мусорной корзине, стоящей рядом с компом.
- Slime Rancher — мусоросжигатель. Совмещает за собой функции корзины для мусора и загона для огненных слаймов, которые питаются пеплом, остающийся после сжигания ненужных вещей.
- Subnautica — урна позволяет уничтожить абсолютно всё, кроме отработанных ядерных батареек (для них отдельная атомная помойка). Частично подходит и биореактор, но он только для органики, и вовсе не помойка.
- Derail Valley - пример необычен, так как это не "бродилка", а помесь RPG и добротного железнодорожного симулятора. Образующуюся после выполнения заданий "макулатуру" из бумажных отчётов можно выбрасывать в корзины на станциях или в большой мусорный контейнер (есть предметы, которые в станционное ведро не поместятся). Также на станциях есть и будки, через которые можно телепортировать не помещающиеся в инвентарь предметы по локации. Обычно там валяются руководства по игре. В прочих местах предметы остаются валяться навсегда и могут быть подобраны в любой момент.