Босс-ментор
Здравствуйте, ученики! Я очень рад, что целая треть из тех, кто обучался у меня, остались живы и относительно здоровы, а не оказались в больничном крыле или на академическом кладбище. И я поздравляю вас с окончанием тренировок. Вам осталось только сдать экзамен. Он будет проходить так: я, ваш любимый учитель, буду вызывать вас на бой — кто сможет выстоять против меня, тот сдаст экзамен. Кто не сможет… значит, не сдаст.
Знакомьтесь, перед вами — Босс-ментор. Именно он научил вас большей части того, что вы знаете; именно он был вашим наставником; именно с ним и его бамбуковой палкой за спиной вы постигали разные премудрости. И теперь вы должны сражаться с ним. Почему? Ну, это может быть весьма специфическая форма сдачи экзамена; может случиться так, что учитель и ученик встали по разные стороны баррикад… Но самое главное — в бою с боссом-ментором вы должны показать, что максимально полно освоили то, что вам все это время пытались вбить в голову при помощи дисциплины, педагогики и уже упоминаемой бамбуковой палки. Если вы до сих пор не научились прыгать и стрелять одновременно, то босса-ментора вам не одолеть. Но если навык освоен, то бой с боссом-ментором станет легким и вполне проходимым. Необходимость освоения определенного навыка для победы — главная отличительная черта босса-ментора.
Родственные тропы[править]
- Босс-будильник — этот босс напоминает игроку, что его ждет не приятная прогулка, а довольно жесткий файтинг или шутер, над которым придется посидеть. Однако педаль в пол такой босс не давит.
- Мясные ворота — этот босс преграждает проход на определенную территорию. Для того, чтобы пройти через мясные ворота, необязательно осваивать какое-то определенное оружие — его можно просто долго и упорно бить, или просто поднять уровень, чтобы драться с ним, как с обычным мобом.
- Ученик превзошёл учителя — именно то, что написано на упаковке. После такого в учениках сидеть как-то не хочется…
- Профессиональный риск ментора — может случиться, если экзамен представляет собой смертельный поединок, а ученик попался очень способный…
- Клингонское повышение - если продвижение по службе можно получить только принеся голову учителя.
Примеры[править]
Литература[править]
- Урсула Ле Гуин, «Земноморье» — чтобы поступить в школу волшебства острова Рок, надо назвать Мастеру Привратнику своё истинное Имя (Имена даруют власть над их носителем, в этом сеттинге их обычно скрывают, доверяя только самым близким людям, а в быту используют прозвища). Чтобы сдать выпускной экзамен в этой школе, надо назвать Привратнику же его Имя. Теоретически Имя другого человека можно выбить силой или угадать с помощью мудрости, но ведь супермаг Привратник на порядки могущественнее и мудрее любого выпускника школы, пусть даже и самого усердного и талантливого! Он говорит своё Имя любому, кто вежливо спросит. Да, так просто. Суть экзамена — в том, чтобы напомнить молодому волшебнику, что, хоть он и крут, в Земноморье дофига и больше сил, что куда круче его. Ну, и это действительно проверка мудрости, но иная: надо понимать, что Привратник, раз уж ты закончил обучение в школе, считает тебя своим и не ждёт, что ты будешь против него злоумышлять, а если всё-таки будешь — то он настолько могуч, что знание Имени тебе не особо поможет.
- «Волкодав». Чтобы освободить свою бывшую наставницу из плена в крепости, где её заставляли учить воинов боевому искусству кан-киро, Волкодав решил прийти в крепость, бросить наставнице вызов и, доказав, что он будет лучшим наставником, занять её место. Так и вышло. Позже то же самое сделал для Волкодава его собственный ученик, юный Волк.
- Мария Семёнова, «Валькирия». Чтобы стать воином и войти в дружину, Зима должна победить в поединке Мстивоя - вождя этой дружины, который учил её воинской науке. С прикрученным фитильком: как следует погоняв ученицу по поляне и заставив её выложиться на полную, вождь поддаётся, причём так изящно, что Зима об этом и не подозревает.
- Стивен Кинг, «Тёмная башня» — чтобы стать Стрелком, мало тренироваться всю жизнь. Нужно ещё до определённого возраста (точный возраст, если память не подводит, не указан) вызвать на поединок своего учителя. И победить. Попытка только одна, вдобавок ментор имеет право и убить сфейлившего ученика, что можно считать милосердием — альтернативой является пожизненное изгнание из Ханаана.
- А. Рудазов, «Шумерские ночи». Едва его ученичество закончилось, Креол поспешил вызвать своего наставника Халая джи Беш на магический поединок — побеждает более опытный маг. Даже во время этого боя Халай шипит на Креола за то, что он теряется и не сразу применяет контрзаклинания к атакам; да и сам сражается крайне бестолково по мнению столетнего демонолога. На самом деле здесь субверсия: Халай поддался Креолу, так как ему нужно было кровь из носу погибнуть в бою с другим магом, ведь это сильно облегчило бы его загробную жизнь; так что старый мерзавец попросту позволил неопытному (и крепко пьяному) ученику себя убить
- В. Башун, «Будь здоров». Зачет по боевой подготовке Филин сдавал своему непосредственному наставнику, опытному воину. Целителю нужно было продержаться три минуты в рукопашном бою и три минуты без оружия, пропущенный удар — значит, намного более жесткие курсы самообороны. Звучит не так уж и страшно, но с учетом крайне неподходящей для рукопашного боя комплекции Филина этот экзамен стал для него настоящим испытанием.
- «Отблески Этерны». После того, как Ричард Окделл вызывает своего монсеньора Рокэ Алву на дуэль, Алва сам начинает учить Ричарда фехтованию — чтобы к моменту предполагаемой дуэли Ричард стал более-менее достойным противником.
Кино[править]
- Star Wars. Ситхи же! Для того, чтобы стать мастером, ситх-ученик должен убить своего учителя. Ситхи-учителя знают об этой традиции — сами когда-то бились насмерть со своими наставниками — и не торопятся устраивать для своих учеников выпускной. Впрочем, помогает это слабо, и поединки между учителями и учениками все же случаются. Если ученик был способным и посещал все дополнительные занятия, то он уделает учителя; если же был ленивым и плохо постигал искусство управления Силой, то его ученичество закончится вместе с жизнью.
- А если ученик хитрая параноидальная сволочь, он может просто убить своего учителя во сне.
- Битва Энакина и Оби-Вана на планете Мустафар. Ученик против бывшего учителя, в падаванах у которого он проходил без малого десять лет.
- «Звёздная пыль». Такой метод взял на вооружение капитан Шекспир, чтобы научить Тристана фехтовать. И в конце концов ученик превосходит учителя.
- «Крабат. Ученик колдуна» (в мультфильме то же самое) — каждый ученик на мельнице в конце концов должен бросить вызов учителю, но перед этим выкопать могилу для себя, ибо в большинстве случаев учитель побеждал.
Комиксы[править]
- «Метабароны»: педаль в пол. Каждый метабарон обучает своего сына искусству убийства... чтобы тот, в конце концов, бросил ему вызов и убил в дуэли за титул метабарона.
Манга и аниме[править]
- Hokuto no Ken: именно так (с летальным исходом для учителя) передаётся мастерство стиля Нанто Хоо Кен. Вот только Саузер от шока, что ему пришлось убить единственного дорогого человека, так и не оправился, и это стало началом его пути во тьму.
- Ragnarok: Animation. Зифур обучил Такиус пользоваться магией и ориентироваться без помощи зрения, а так же рассказывал про свое видение мира. Потом маг сошел с ума и присоединился к Древнему Злу; а Такиус в свою очередь вступила в ряды Сил Добра. В конце концов эти двое сошлись в финальной битве и аннигилировали. Субверсия, так как к финальной битве Такиус вполне самостоятельно подняла уровень крутизны, и в наставничестве Зифура давно не нуждалась.
- Soul Eater. Сид, конечно же! Зигзаг: сперва Мака, Соул, Блэкстар и Цубаки сразились с превратившимся в зомби учителем и победили, а затем устроили второй раунд с доктором Штейном, который Сида и превратил в зомби — при этом доктор навешал им знатных люлей — а потом он стал официальным преподавателем в школе Синигами.
- Shaman King. Много примеров…
- Чтобы освоить двойную трансформацию Лен вызвал Йо на поединок — который длился ровно до тех пор, пока Лен не освоил ее и не победил Йо с ее помощью.
- Йомэй частенько сражался с Йо в детстве, чтобы научить несмышленого оболтуса драться…
- Girls und Panzer. На самом деле Махо сражается с сестрой для того, чтобы та смогла продемонстрировать всем, особенно их матери, свои способности и свой «Путь Танка».
- Sky Girls. Дедушка-сэнсей (который потерял сына в войне с WORM) согласился отпустить Отоху с военными только если она одолеет его в кендо. Что она и сделала. Потому что он поддался.
- Saint Seiya. Практически каждому Святому рано или поздно приходится одолеть своего учителя в битве, особенно яркий пример - Лебедь Хёга, которого его учитель, Водолей Камю, чуть не убил на дуэли с единственной целью передать самую сильную ледяную технику.
- Naruto. Из-за прорвы персонажей примеров хватает (причём как в настоящем бою, так и в спаррингах): Саске/Орочимару, Анко/Орочимару, Обито/Минато, Нагато и Конан/Джирайя, команда 7/Какаши, Орочимару/Хирузен, Обито/Мадара, Наруто/Мизуки.
Видеоигры[править]
- Jade Empire — учитель Сунь Ли. Перед боем напоминает ученику про искусство концентрации, а во время боя сам активно ей пользуется. В общем-то, концентрация (геймплейно выраженная как замедление времени) пригодится в любом бою, но в этом случае она чуть ли не обязательна.
- Metal Gear Solid 3, конечно. Поединок Нейкед Снейка с его бывшей наставницей Босс — одна из самых знаменитых слезогонок в истории видеоигр. «Пусть это будут лучшие десять минут нашей жизни, Джек!»
- Undertale — Папирус и Андайн. Прямо в бою они учат протагониста ориентироваться в синем и зеленом режимах Души, дают полезные советы и мотивирующие оплеухи — и при этом не забывают довольно метко кидать кости и копья. Поражение в бою с Андайн будет означать конец игры, а вот Папирус только пленит протагониста, так что осваивать синий режим можно до бесконечности. И это вам потом еще ох как пригодится на Геноциде.... Ториэль также отыгрывает этот троп, являясь ментором главного героя (даже ее имя образовано от слова tutorial), а в конце Руин — стартовой локации, с ней произойдет бой
- King’s Bounty: Принцесса в доспехах — инверсия. Эльф с весьма красноречивым прозвищем «ситх» набивается в ученики к сильным магам и воинам, постигает у них премудрости, после чего вызывает на поединок и убивает, показывая всё, чем научился. Впрочем, есть возможность взять его в оруженосцы, а когда дело дойдет до фразы «Ты недооцениваешь мою мощь» щелкнуть его по носу и показать, что ему ещё есть куда расти.
- В первой части игры один из наставников рыцарской академии косит на экзамене под некроманта, в бою с котором игрока учат применять заклинания из свитков. Эти свитки намного облегчат бой — особенно если маленькую армию игрока уже потрепали в первом экзамене: «Драконоборчество»
- Zeno Clash — Метамок. Этот корвид научил Гэта драться и обращаться с оружием; а когда вложил в его мышечную память последние умения — сильный удар, уклонения и контратаку — тут же проверил, как любимый ученик усвоил урок. Посредством боя на смерть. И да, без уклонений и контратак бой одновременно с четырьмя Метамоками (один настоящий и три галлюцинации, вызванные передозом грибов) выиграть невозможно.
- Големов во второй части невозможно победить, если вы не освоились с Браслетом Солнца и Луны или Кольцом Связывания. Зачастую без этих артефактов можно и вовсе биться головой об стену без видимого результата. Так что пока не освоитесь — не продвинетесь дальше.
- Supreme Commander, первая часть — кампания ОФЗ. Полковник Захарий Арнольд первое время здорово помогает игроку — максимально полно рассказывает о строительстве и развитии базы, о различных тактических приемчиках и о преимуществе одних видов техники над другими. А потом полковник встает на сторону Эон Иллюминат, и в одной из финальных миссий нужно сражаться против него. Будет легче, если игрок воспользуется теми уловками, которые когда-то подсказал Арнольд.
- Castlevania: Lords of Shadow — Пан, который всю игру помогает Бельмонту, ближе к финалу вступает с ним в поединок и в бою обучает Бельмонта (и заодно с ним игрока) правильному использованию умений, чтобы тот смог победить Сатану. В бою Пан гибнет, но обучение проходит успешно.
- BioShock Infinite — как оказалось, такой была Дейзи Фицрой. Он вынудила Элизабет убить себя, чтобы заставить «повзрослеть» и научиться принимать сложные решения.
- Assassin's Creed — Аль-Муалим.
- Assassin's Creed Unity — Пьер Беллек. Сперва обучал Арно, ввёл его в Братство, а потом оказался интриганом, который вознамерился рассорить кое-как поладивших ассассинов и тамплиеров. Пришлось ученику прикончить учителя.
- World of Warcraft — большинство сюжетных NPC, сопровождавших рыцарей смерти в стартовой цепочке квестов, в последующем оказываются боссами в тех или иных рейдах и, естественно, могут быть побеждены.
- Caesar III — в некотором смысли им может быть император (при определенном поведении игрока). На первых уровнях цезарь подробно разъясняет новому наместнику, что и как делать. Например, как управлять войсками и защищаться от врагов. Изначально самодержец относится к игроку снисходительно и довольно положительно. Но если наместник наглеет, игнорирует правителя, систематически влезает в долги и не отдает, цезарь, сказав, «Enough! You’ll mock caesar no more!» пошлет на игрока свои легионы, чтоб те разрушили город. В таком случае император становится противником.
- Первый Deus Ex — Анна Наварре и Нюнтер Германн.
- Fable — Мэйз, глава Гильдии Героев. Именно поединок с ним является выпускным экзаменом в гильдии (разумеется, в значительной степени Мэйз при этом поддаётся). Однако же после того, как выясняется, что Мэйз — предатель и прислужник Джека, бой с ним (Мэйзом) проходит уже насмерть — и старый колдун сражается в свою полную силу, представляя собой грозного противника.
- BloodRayne — поединок с Минс.
- Final Fantasy IX — чтобы Зидан мог уйти из банды, Баку, его босс и приемный отец, требует, чтобы парень сразился с ним. Бой, кстати, идет не насмерть, хотя переигрывать в случае поражения придется.
- Chrono Cross - в самом начале Радиус, староста деревни, обучает ГГ основам боя (впрочем, можно к нему и не ходить), однако посреди игры ГГ в обличье главгада придётся с ним сразиться, поскольку тот, естественно, не узнаёт ГГ.
- Orochi Warriors 4 — субверсия с Зевсом в режиме Бесконечности. Те вещи, которым он нас «учит» мало того, что самоочевидны, так ещё к тому моменту, когда мы с Зевсом станем соратниками, мы их уже вполне освоили, всю эту дружбу, товарищество и т. д. На самом деле он просто устроил себе очередную развлекуху и вообще вся эта история сводится к сказке про белого бычка.
- DOOM Eternal — в дополнении The Ancient Gods: Серафим Самур, он же Сэмюэл Хайден, благодаря которому Палач Рока из простого крутого смертного превратился в сверхчеловека. Без поддержки Всеотца Самур преобразился в демона, и в этом образе он противостоит Палачу в концовке первой части дополнения. После победы Палача, от смерти Самура спасёт Всеотец, который прервёт главного героя и попросит его продолжить свою миссию по уничтожению Тёмного Лорда.
- Yakuza 1 (или Kiwami) — Мадзима, который периодически на нас нападает, и через бои с ним прокачивается колесо Стиля Дракона (тут прокачка состоит в виде колёс, а не веток).
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. При игре на тёмной стороне финальным боссом будет наставник Джейдена - Кайл Катарн.
- Star Wars: The Force Unleashed. В ходе сюжетной линии Вейдер предаёт Старкиллера, из-за чего подвергается массажу световой шашкой от своего бывшего ученика.
Реальная жизнь[править]
- Подобную систему когда-то использовали в различных восточных единоборствах. Ученики должны провести бой с учителем и либо выстоять против него какое-то время, либо провести бой максимально чисто и красиво аки танец.