Босс-ментор

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
«Я воспитала тебя. Я любила тебя. Я вручила тебе оружие, научила технике, подарила знания. Больше мне нечего дать тебе. Всё, что тебе осталось взять — мою жизнь, собственной рукой. Один останется жить, другой умрёт». — Metal Gear Solid 3, эталон.

Здравствуйте, ученики! Я очень рад, что целая треть из тех, кто обучался у меня, остались живы и относительно здоровы, а не оказались в больничном крыле или на академическом кладбище. И я поздравляю вас с окончанием тренировок. Вам осталось только сдать экзамен. Он будет проходить так: я, ваш любимый учитель, буду вызывать вас на бой — кто сможет выстоять против меня, тот сдаст экзамен. Кто не сможет… значит, не сдаст.

Знакомьтесь, перед вами — Босс-ментор. Именно он научил вас большей части того, что вы знаете; именно он был вашим наставником; именно с ним и его бамбуковой палкой за спиной вы постигали разные премудрости. И теперь вы должны сражаться с ним. Почему? Ну, это может быть весьма специфическая форма сдачи экзамена; может случиться так, что учитель и ученик встали по разные стороны баррикад… Но самое главное — в бою с боссом-ментором вы должны показать, что максимально полно освоили то, что вам все это время пытались вбить в голову при помощи дисциплины, педагогики и уже упоминаемой бамбуковой палки. Если вы до сих пор не научились прыгать и стрелять одновременно, то босса-ментора вам не одолеть. Но если навык освоен, то бой с боссом-ментором станет легким и вполне проходимым. Необходимость освоения определенного навыка для победы — главная отличительная черта босса-ментора.

Родственные тропы[править]

Примеры[править]

Литература[править]

  • Урсула Ле Гуин, «Земноморье» — чтобы поступить в школу волшебства острова Рок, надо назвать Мастеру Привратнику своё истинное Имя (Имена даруют власть над их носителем, в этом сеттинге их обычно скрывают, доверяя только самым близким людям, а в быту используют прозвища). Чтобы сдать выпускной экзамен в этой школе, надо назвать Привратнику же его Имя. Теоретически Имя другого человека можно выбить силой или угадать с помощью мудрости, но ведь супермаг Привратник на порядки могущественнее и мудрее любого выпускника школы, пусть даже и самого усердного и талантливого! Он говорит своё Имя любому, кто вежливо спросит. Да, так просто. Суть экзамена — в том, чтобы напомнить молодому волшебнику, что, хоть он и крут, в Земноморье дофига и больше сил, что куда круче его. Ну, и это действительно проверка мудрости, но иная: надо понимать, что Привратник, раз уж ты закончил обучение в школе, считает тебя своим и не ждёт, что ты будешь против него злоумышлять, а если всё-таки будешь — то он настолько могуч, что знание Имени тебе не особо поможет.
  • «Волкодав». Чтобы освободить свою бывшую наставницу из плена в крепости, где её заставляли учить воинов боевому искусству кан-киро, Волкодав решил прийти в крепость, бросить наставнице вызов и, доказав, что он будет лучшим наставником, занять её место. Так и вышло. Позже то же самое сделал для Волкодава его собственный ученик, юный Волк.
  • Мария Семёнова, «Валькирия». Чтобы стать воином и войти в дружину, Зима должна победить в поединке Мстивоя - вождя этой дружины, который учил её воинской науке. С прикрученным фитильком: как следует погоняв ученицу по поляне и заставив её выложиться на полную, вождь поддаётся, причём так изящно, что Зима об этом и не подозревает.
  • Стивен Кинг, «Тёмная башня» — чтобы стать Стрелком, мало тренироваться всю жизнь. Нужно ещё до определённого возраста (точный возраст, если память не подводит, не указан) вызвать на поединок своего учителя. И победить. Попытка только одна, вдобавок ментор имеет право и убить сфейлившего ученика, что можно считать милосердием — альтернативой является пожизненное изгнание из Ханаана.
  • А. Рудазов, «Шумерские ночи». Едва его ученичество закончилось, Креол поспешил вызвать своего наставника Халая джи Беш на магический поединок — побеждает более опытный маг. Даже во время этого боя Халай шипит на Креола за то, что он теряется и не сразу применяет контрзаклинания к атакам; да и сам сражается крайне бестолково по мнению столетнего демонолога. На самом деле здесь субверсия: Халай поддался Креолу, так как ему нужно было кровь из носу погибнуть в бою с другим магом, ведь это сильно облегчило бы его загробную жизнь; так что старый мерзавец попросту позволил неопытному (и крепко пьяному) ученику себя убить
  • В. Башун, «Будь здоров». Зачет по боевой подготовке Филин сдавал своему непосредственному наставнику, опытному воину. Целителю нужно было продержаться три минуты в рукопашном бою и три минуты без оружия, пропущенный удар — значит, намного более жесткие курсы самообороны. Звучит не так уж и страшно, но с учетом крайне неподходящей для рукопашного боя комплекции Филина этот экзамен стал для него настоящим испытанием.
  • «Отблески Этерны». После того, как Ричард Окделл вызывает своего монсеньора Рокэ Алву на дуэль, Алва сам начинает учить Ричарда фехтованию — чтобы к моменту предполагаемой дуэли Ричард стал более-менее достойным противником.

Кино[править]

  • Star Wars. Ситхи же! Для того, чтобы стать мастером, ситх-ученик должен убить своего учителя. Ситхи-учителя знают об этой традиции — сами когда-то бились насмерть со своими наставниками — и не торопятся устраивать для своих учеников выпускной. Впрочем, помогает это слабо, и поединки между учителями и учениками все же случаются. Если ученик был способным и посещал все дополнительные занятия, то он уделает учителя; если же был ленивым и плохо постигал искусство управления Силой, то его ученичество закончится вместе с жизнью.
    • А если ученик хитрая параноидальная сволочь, он может просто убить своего учителя во сне.
    • Битва Энакина и Оби-Вана на планете Мустафар. Ученик против бывшего учителя, в падаванах у которого он проходил без малого десять лет.
  • «Звёздная пыль». Такой метод взял на вооружение капитан Шекспир, чтобы научить Тристана фехтовать. И в конце концов ученик превосходит учителя.
  • «Крабат. Ученик колдуна» (в мультфильме то же самое) — каждый ученик на мельнице в конце концов должен бросить вызов учителю, но перед этим выкопать могилу для себя, ибо в большинстве случаев учитель побеждал.

Комиксы[править]

  • «Метабароны»: педаль в пол. Каждый метабарон обучает своего сына искусству убийства... чтобы тот, в конце концов, бросил ему вызов и убил в дуэли за титул метабарона.

Манга и аниме[править]

  • Hokuto no Ken: именно так (с летальным исходом для учителя) передаётся мастерство стиля Нанто Хоо Кен. Вот только Саузер от шока, что ему пришлось убить единственного дорогого человека, так и не оправился, и это стало началом его пути во тьму.
  • Ragnarok: Animation. Зифур обучил Такиус пользоваться магией и ориентироваться без помощи зрения, а так же рассказывал про свое видение мира. Потом маг сошел с ума и присоединился к Древнему Злу; а Такиус в свою очередь вступила в ряды Сил Добра. В конце концов эти двое сошлись в финальной битве и аннигилировали. Субверсия, так как к финальной битве Такиус вполне самостоятельно подняла уровень крутизны, и в наставничестве Зифура давно не нуждалась.
  • Soul Eater. Сид, конечно же! Зигзаг: сперва Мака, Соул, Блэкстар и Цубаки сразились с превратившимся в зомби учителем и победили, а затем устроили второй раунд с доктором Штейном, который Сида и превратил в зомби — при этом доктор навешал им знатных люлей — а потом он стал официальным преподавателем в школе Синигами.
  • Shaman King. Много примеров…
    • Чтобы освоить двойную трансформацию Лен вызвал Йо на поединок — который длился ровно до тех пор, пока Лен не освоил ее и не победил Йо с ее помощью.
    • Йомэй частенько сражался с Йо в детстве, чтобы научить несмышленого оболтуса драться…
  • Girls und Panzer. На самом деле Махо сражается с сестрой для того, чтобы та смогла продемонстрировать всем, особенно их матери, свои способности и свой «Путь Танка».
  • Sky Girls. Дедушка-сэнсей (который потерял сына в войне с WORM) согласился отпустить Отоху с военными только если она одолеет его в кендо. Что она и сделала. Потому что он поддался.
  • Saint Seiya. Практически каждому Святому рано или поздно приходится одолеть своего учителя в битве, особенно яркий пример - Лебедь Хёга, которого его учитель, Водолей Камю, чуть не убил на дуэли с единственной целью передать самую сильную ледяную технику.
  • Naruto. Из-за прорвы персонажей примеров хватает (причём как в настоящем бою, так и в спаррингах): Саске/Орочимару, Анко/Орочимару, Обито/Минато, Нагато и Конан/Джирайя, команда 7/Какаши, Орочимару/Хирузен, Обито/Мадара, Наруто/Мизуки.

Видеоигры[править]

  • Jade Empire — учитель Сунь Ли. Перед боем напоминает ученику про искусство концентрации, а во время боя сам активно ей пользуется. В общем-то, концентрация (геймплейно выраженная как замедление времени) пригодится в любом бою, но в этом случае она чуть ли не обязательна.
  • Metal Gear Solid 3, конечно. Поединок Нейкед Снейка с его бывшей наставницей Босс — одна из самых знаменитых слезогонок в истории видеоигр. «Пусть это будут лучшие десять минут нашей жизни, Джек!»
  • Undertale — Папирус и Андайн. Прямо в бою они учат протагониста ориентироваться в синем и зеленом режимах Души, дают полезные советы и мотивирующие оплеухи — и при этом не забывают довольно метко кидать кости и копья. Поражение в бою с Андайн будет означать конец игры, а вот Папирус только пленит протагониста, так что осваивать синий режим можно до бесконечности. И это вам потом еще ох как пригодится на Геноциде.... Ториэль также отыгрывает этот троп, являясь ментором главного героя (даже ее имя образовано от слова tutorial), а в конце Руин — стартовой локации, с ней произойдет бой
  • King’s Bounty: Принцесса в доспехах — инверсия. Эльф с весьма красноречивым прозвищем «ситх» набивается в ученики к сильным магам и воинам, постигает у них премудрости, после чего вызывает на поединок и убивает, показывая всё, чем научился. Впрочем, есть возможность взять его в оруженосцы, а когда дело дойдет до фразы «Ты недооцениваешь мою мощь» щелкнуть его по носу и показать, что ему ещё есть куда расти.
    • В первой части игры один из наставников рыцарской академии косит на экзамене под некроманта, в бою с котором игрока учат применять заклинания из свитков. Эти свитки намного облегчат бой — особенно если маленькую армию игрока уже потрепали в первом экзамене: «Драконоборчество»
  • Zeno Clash — Метамок. Этот корвид научил Гэта драться и обращаться с оружием; а когда вложил в его мышечную память последние умения — сильный удар, уклонения и контратаку — тут же проверил, как любимый ученик усвоил урок. Посредством боя на смерть. И да, без уклонений и контратак бой одновременно с четырьмя Метамоками (один настоящий и три галлюцинации, вызванные передозом грибов) выиграть невозможно.
    • Големов во второй части невозможно победить, если вы не освоились с Браслетом Солнца и Луны или Кольцом Связывания. Зачастую без этих артефактов можно и вовсе биться головой об стену без видимого результата. Так что пока не освоитесь — не продвинетесь дальше.
  • Supreme Commander, первая часть — кампания ОФЗ. Полковник Захарий Арнольд первое время здорово помогает игроку — максимально полно рассказывает о строительстве и развитии базы, о различных тактических приемчиках и о преимуществе одних видов техники над другими. А потом полковник встает на сторону Эон Иллюминат, и в одной из финальных миссий нужно сражаться против него. Будет легче, если игрок воспользуется теми уловками, которые когда-то подсказал Арнольд.
  • Castlevania: Lords of Shadow — Пан, который всю игру помогает Бельмонту, ближе к финалу вступает с ним в поединок и в бою обучает Бельмонта (и заодно с ним игрока) правильному использованию умений, чтобы тот смог победить Сатану. В бою Пан гибнет, но обучение проходит успешно.
  • BioShock Infinite — как оказалось, такой была Дейзи Фицрой. Он вынудила Элизабет убить себя, чтобы заставить «повзрослеть» и научиться принимать сложные решения.
  • Assassin's Creed — Аль-Муалим.
  • Assassin's Creed Unity — Пьер Беллек. Сперва обучал Арно, ввёл его в Братство, а потом оказался интриганом, который вознамерился рассорить кое-как поладивших ассассинов и тамплиеров. Пришлось ученику прикончить учителя.
  • World of Warcraft — большинство сюжетных NPC, сопровождавших рыцарей смерти в стартовой цепочке квестов, в последующем оказываются боссами в тех или иных рейдах и, естественно, могут быть побеждены.
  • Caesar III — в некотором смысли им может быть император (при определенном поведении игрока). На первых уровнях цезарь подробно разъясняет новому наместнику, что и как делать. Например, как управлять войсками и защищаться от врагов. Изначально самодержец относится к игроку снисходительно и довольно положительно. Но если наместник наглеет, игнорирует правителя, систематически влезает в долги и не отдает, цезарь, сказав, «Enough! You’ll mock caesar no more!» пошлет на игрока свои легионы, чтоб те разрушили город. В таком случае император становится противником.
  • Первый Deus Ex — Анна Наварре и Нюнтер Германн.
  • Fable — Мэйз, глава Гильдии Героев. Именно поединок с ним является выпускным экзаменом в гильдии (разумеется, в значительной степени Мэйз при этом поддаётся). Однако же после того, как выясняется, что Мэйз — предатель и прислужник Джека, бой с ним (Мэйзом) проходит уже насмерть — и старый колдун сражается в свою полную силу, представляя собой грозного противника.
  • BloodRayne — поединок с Минс.
  • Final Fantasy IX — чтобы Зидан мог уйти из банды, Баку, его босс и приемный отец, требует, чтобы парень сразился с ним. Бой, кстати, идет не насмерть, хотя переигрывать в случае поражения придется.
  • Chrono Cross - в самом начале Радиус, староста деревни, обучает ГГ основам боя (впрочем, можно к нему и не ходить), однако посреди игры ГГ в обличье главгада придётся с ним сразиться, поскольку тот, естественно, не узнаёт ГГ.
  • Orochi Warriors 4 — субверсия с Зевсом в режиме Бесконечности. Те вещи, которым он нас «учит» мало того, что самоочевидны, так ещё к тому моменту, когда мы с Зевсом станем соратниками, мы их уже вполне освоили, всю эту дружбу, товарищество и т. д. На самом деле он просто устроил себе очередную развлекуху и вообще вся эта история сводится к сказке про белого бычка.
  • DOOM Eternal — в дополнении The Ancient Gods: Серафим Самур, он же Сэмюэл Хайден, благодаря которому Палач Рока из простого крутого смертного превратился в сверхчеловека. Без поддержки Всеотца Самур преобразился в демона, и в этом образе он противостоит Палачу в концовке первой части дополнения. После победы Палача, от смерти Самура спасёт Всеотец, который прервёт главного героя и попросит его продолжить свою миссию по уничтожению Тёмного Лорда.
  • Yakuza 1 (или Kiwami) — Мадзима, который периодически на нас нападает, и через бои с ним прокачивается колесо Стиля Дракона (тут прокачка состоит в виде колёс, а не веток).
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. При игре на тёмной стороне финальным боссом будет наставник Джейдена - Кайл Катарн.
  • Star Wars: The Force Unleashed. В ходе сюжетной линии Вейдер предаёт Старкиллера, из-за чего подвергается массажу световой шашкой от своего бывшего ученика.

Реальная жизнь[править]

  • Подобную систему когда-то использовали в различных восточных единоборствах. Ученики должны провести бой с учителем и либо выстоять против него какое-то время, либо провести бой максимально чисто и красиво аки танец.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация