Ремастер
Ремастер — новое распространенное направление в деле разработки видеоигр, которая заключается в том, что берется определенная старая игра, которая адаптируется под современные компьютеры и операционные системы, обновляется графика. Обычно игровой процесс или не меняется, или меняется...с некоторыми улучшениями, допустим не вошедшими в "оригинал" по тем или иным причинам. Но благодаря некоторым методикам реместеринга стал означать именно полную, в т.ч. с перезапилами сюжета и геймплея, переделку-по сути совсем новый продукт, но с прежним названием.
Описание[править]
Название происходит от термина «ремастер» (remaster) применительно к аудио- и видео-записям, где так называется процесс увеличение качества звука или изображения при сохранении содержимого.
Ремастеры были давно. Первые появлялись еще в давней первой половине десятых. Но винрарно вошли в моду через 5 лет-примерно с эпохи ковида, до этого, в конце 2010-х, сим баловались очень немногие, не опасавшиеся провалов в прокате. Потом различные игровые компании поняли, что таким образом можно заработать неплохие деньги — нужно только...немножко перезапилить сюжет с геймплеем да немного обновить графическую часть и становится возможно продать игру еще один раз за немалую сумму. ВНЕЗАПНО для этого стали привлекать моддеров-те участвовали в перепиловках сюжета и запиле новых фич (ачивки, баланс, порой новые уровни и др.).
Короче, неплохая мысля, чо уж там.
В целом ремастеры предназначены для того, чтобы сыграть на ностальгии и заработать денег; в связи с этим качество часто не особенно высокое, многие очевидные вещи не особо хорошо делаются, что вызывает критику со стороны конечных потребителей. Но бывают и вполне качественные ремастеры, которые получают высокие оценки со стороны пользователей.
Стоит отличать от ремейка игры, где сохраняется идея игры, но сама игра делается фактически с нуля, и таким образом скорее всего существенно отличается от оригинала (например, X-COM: Enemy Unknown и ее современный ремейк, которые являются совершенно разными играми с одной идеей «нападение инопланетян на Землю»).
Известные примеры[править]
- Warcraft III: Reforged — ремастер классической РТС Warcraft III, которая была самой известной РТС в принципе и классикой, в том числе и для PvP-соревнований. Изначально давались очень значительные обещания, говорилось, что будет переработаны все карты согласно современным представлениям о гейм-дизайне, доработаны сцены, камера и т. д. На практике реализовано ничего не было, только доработана графика до современных стандартов, а содержимое игры осталось точно таким же. Обман привел к тому, что на сайтах с оценками игра получила одну из рекордно низких оценок в принципе, огромное количество людей заспамили разработчиков с требованием вернуть деньги, за счет чего ремастер получил прозвище «Refunded».
- Diablo II: Resurrected — ремастер легендарной ARPG Diablo II, в котором использовался подход 70 % полного копирования оригинала (для чего использовались оригинальные же концепт-арт) и 30 % переработки. В целом оказался довольно успешным, так как в этот раз чрезмерных обещаний не давалось, и люди себя обманутыми не чувствовали.
- Call of Duty — ну вы поняли. Перепил сюжета, достаточно хардкорный геймплей, КИШКИРАСПИДОРАСИЛО, отстрел вертолетов из ручного огнестрела-в общем, как все и мечтали.
- Black Mesa — с достижениями и тентаклями.
- Прочие ремастеры, дюжины их.