Хаб (видеоигры)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Хаб — локация, существующая в игре, для того, чтобы игрок мог привести персонажа (партию) в порядок, продать хабар, получить новые квесты, e.t.c., от hub — ступица, центр вращения (нет, не тот).
По сути некий цивилизованный центр текущего приключения: деревня возле исследуемого подземелья, город, являющийся административным центром региона, лагерь дружественных кочевников…
Хаб характеризуется следующими признаками:
- Как правило, там нет угрозы. То есть возможны случайные встречи, но толпами мобы не бегают и PvP как правило, исключён (для этого в мультиплеерных хабах обычно предусмотрены различные «арены»).
- Как правило, в хабе есть торговцы. То есть далеко не один, а прямо толпа торгашей, которые могут и броньку новую предоставить, и зелий подогнать и заклинания новые рассказать.
- Как правило, именно в хабе можно получить ключевые, двигающие сюжет квесты.
Примеры[править]
Типичные хабы[править]
- Fallout — разумеется, есть. Причем в товарных количествах. Мало того! В первом фалауте буквально есть поселение (крупнейшее во всем регионе) которое так и называется — Хаб.
- Diablo — та же история. Хабы есть всегда. Это деревни (стоянки, замки, города) в которые вы прибываете в начале очередной главы.
- Freelancer — любая космическая станция. Причалили и вперед, торговать, получать квесты… В общем все как всегда.
- Yume Nikki — Нексус.
- Chrono Trigger — Конец Времен, в котором можно отдохнуть и сменить пати.
- STALKER — в Тенях Чернобыля это Бар, в Зове Припяти уже на каждой локации есть свой хаб.
Атипичные хабы[править]
На самом деле список примеров настолько обширен, что, на взгляд автора данной статьи, интереснее было бы привести примеры, где эти самые хабы были бы обыграны НЕОБЫЧНО.
- Dark Souls 3 — у хаба имеется альтернативная затемнённая версия с лутом вместо торговцев и куда более сложной версией первого босса, в которую можно попасть через задний ход сада Оцейроса. Обратно влезть не получится — там обрыв. Что характерно, находится в тех же координатах, что и «настоящий» хаб: то есть для них едины сообщения и лужи крови, а если эксплойтом всё-таки влезть на обрыв в настоящем хабе, то получится подойти к залу с Оцейросом с обратной стороны.
- «Сказка за сказкой», «Карлсон и рыцари круглого стола» — Карлсон расположился в неком мистическом месте, где пересекаются все сказки и через которое можно путешествовать из одного сказочного мира в другой.