Реклама мобильных игр
Реклама мобильных игр — меры, направленные на продвижение мобильных игр. Отличаются рядом сомнительных приемов, так как мобильные игры обычно построены на большом количестве доната и прямо показывать тот факт, что придется много донатить, непосредственно в рекламе едва ли имеет смысл (человека вначале надо вовлечь и заставить его интересоваться игрой, а уж только затем постепенно приучать вводить данные банковской карты и перечислять большое количество реальных денег разработчикам).
Ложная реклама[править]
Старый прием, который по всей видимости пошёл от рекламы Хроник Хаоса: в рекламе показывается один игровой процесс, а вот впоследствии в реальности он оказывается совсем иной. В Хрониках показывается решение простых логических задач, а в самой игре присутствует исключительно развитие героев за донат и PvP-сражения. На претензии о том, что реклама не соответствует реальности, разработчики дежурно отвечали, что «пытались передать суть игры Хроники Хаоса», а подобная реклама продолжает создаваться.
Головоломки в игре формально есть, в количестве 5 штук и составляют они 0,1 % игрового процесса в лучшем случае.
Впоследствии те же самые образы головоломок (поднимание на башню, соединение труб) стали использовать в своей рекламе и иные мобильные игры. При этом образы просто копировались из Хроник Хаоса с небольшими изменениями из-за нежелания заморачиваться.
Троллинг тупостью[править]
Характерный пример для некоторых игр, где показывают то, как специально нанятый человек не может решить очевидную логическую задачу или головоломку. Расчёт на то, что человек моментально подумает о том, как легко бы он её решил и зайдет в игру для этого, после чего уже будет есть и шанс того, что игра понравится и в итоге он задонатит. Показываются очень простые загадки, которые может решить даже ребёнок.
Нормальная реклама[править]
Редкий пример того, когда в рекламе показывают актуальное содержимое игры, а обманом не занимаются. Свойственно только качественным играм, где действительно есть игровой процесс и можно привлечь пользователей без обмана, что встречается не так часто.