Меткий глаз
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Меткий глаз (англ. Dead-Eye) — подвид буллет-тайма, который проявляется как сверхреакция стрелка при выстрелах из огнестрельного оружия в замедленном действии. Точность в такой способности/умении возрастает до абсолютной, что позволяет устранить соперника без ответа. Явление распространено в видеоиграх, как особенность геймплея персонажа. Как правило, это относится к персонажам вестерна по типу ковбоев, и им подобных, однако это не обязательно.
Где встречается[править]
- Red Dead Redemption 2 — Артур Морган, протагонист игры, использует Меткий глаз как навык. Время замедляется, игрок ставит метки куда нужно сделать выстрел, и после расставления оных персонаж стреляет туда.
- Overwatch — Джесси МакКри (теперь переименован в Коула Кесседи), использует сабж как ультимативную способность «Меткий стрелок». Длительное время целится во всех противников, которых видит, у них над головами появляются круги прицела, и когда круг сомкнётся в красный череп, нажимая огонь — МакКри мгновенно перестреляет всех, у кого успел появиться череп над головой, и ранит тех, у кого круг ещё не замкнулся.
- Fallout 3 и Fallout 4 — не совсем подходит под данное понятие, но условно VATS можно назвать проявлением Меткого глаза. Кроме того что время замедляется при выборе цели, так вы ещё можете и выбрать конкретную часть тела для поражения. Однако точность при этом не абсолютная, имеется шанс попадания в ту или иную часть тела, зависимая от навыков точности персонажа.
- Фабрика — местные Стрелки настолько меткие, что способны на упреждающий выстрел — превентивно расстреливают лучников противника, решивших в них пострелять.