Вихрь
Вихрь (Циклон) в видеоиграх — распространённый архетип персонажа, который быстро вращается вокруг своей оси и наносит удары всем вокруг.
Описание[править]
Появился вихрь в качестве навыка варвара в Diablo II, он мог взять два оружия и хорошо крутиться, нанося урон всем вокруг. Там он назывался Whirlwind или же вихрь, при его использовании варвар быстро крутился и одновременно двигался, параллельно сокрушая всех противников рядом с собой. Остался навык и во всех последующих играх серии Diablo, став символическим навыком каждого варвара.
До реального предела вихрь, названный в этой игре Cyclone (Циклон), был разогнан в Path of Exile. Во времена всеблагого Легиона появилась возможность неплохо разгонять радиус атаки, за счёт чего мощный циклон вокруг героя покрывал буквально весь экран, будучи крайне эффективным. Потом его несколько порезали, и он перестал быть актуальным, но циклон времён Легиона остался одним из самых знаковых билдов в игре.
В реальности[править]
Подобный стиль ведения сражений едва ли будет сколько-то эффективен в реальности — будет достаточно легко просто пристрелить крутящегося берсерка с расстояния, уклоняться от наносимых вслепую ударов и наносить собственные. Работает он только, если герой обладает сверхъестественными силами, позволяющими ему крутиться действительно быстро и c хорошим размахом, так что противники просто не успевают никак отреагировать.
Ещё менее актуальной тема стала с изобретением огнестрельного и священного оружия.