Ранний доступ
Ранний доступ — распространённая в современной игровой и информационной индустрии модель шекелизации, когда человек оплачивает некоторую сумму денег до выхода игры, за что получает возможность поиграть в неё раньше, чем обычные покупатели, ещё до официального выхода. По сути дополнительный бонус за предзаказ.
Широко используется мелкими играми, которые не обладают большим бюджетом, и деньги от предзаказов направляются на продолжение разработки.
Описание[править]
Концепция раннего доступа стала активно распространяться в начале 2010-х, когда поддержка была добавлена в Steam. Фактически, игрокам предоставлялась возможность поиграть в альфа-версии, в которых игра ещё не была полностью допилена, что позволяло не только заранее получить деньги, но и обратную связь от пользователей, и сделать игру лучше.
Однако возникли и проблемы: не была исключена ситуация, когда игра выпускалась в стадии альфа-версии, деньги с игроков собирались, а потом разработка медленно скурвлялась и финальная версия игры так и не становилась доступной простым пользователям, фактически происходил скам. Поэтому многие с недоверием стали относиться к раннему доступу от малоизвестных разработчиков.
Подобная концепция стала использоваться и для подписчиков на создателей контента в сервисах типа Patreon и Boosty. В них создатели стали позволять подписчикам ознакомиться с контентом несколько ранее, чем это могут сделать все остальные (обычно на несколько дней), в качестве бонуса за донат.