Правила игры
Правила игры — совокупность условий, которые определяют возможные действия в некоторой игре. В переносном смысле — принципы, по которым действуют люди, джентльменские договорённости, которые не принято нарушать и попирать.
Подробности[править]
Любая игра определяется набором правил, описывающих допустимые действия игроков в каждой возможной ситуации. Это позволяет однозначно толковать ход игры. В случае нарушений правил вмешиваются судьи, которые могут дисквалифицировать за попытки жульничать и нарушать правила.
Правила могут быть как весьма простыми, так и обширными и занимать множество страниц с описанием всех возможных состояний игры (характерный пример — карточная игра Magic: the Gathering, с очень толстыми книгами правил). В спорных случаях решения принимают судьи.
Правила игры неизменны и определяются в начале игры, и подробно описывают все возможные действия в этой игре. Поэтому становится возможен математический анализ хода большинства игр (хотя для сложных игр подобный анализ и будет весьма сложным, но именно он, например, лежит в основе ботов-ИИ в видеоиграх) — когда можно построить схему из всех возможных ходов, определить наиболее выигрышные или проигрышные ходы и тем самым выработать оптимальную стратегию. Большинство людей это делает эмпирическим способов, без привлечения математики, на основе собственного опыта.
Честная игра основывается на всеобщем принятии правил игры и их добросовестном исполнении; поэтому говорят, что с голубём играть нет смысла — глупая птица просто перевернёт доску вместо того, чтобы соблюдать принятые правила. Намекает это на то, что с читерами или жуликами также не играют, и прогоняют их из игры после обнаружения.
В реальности[править]
В реальности «правила игры» определяются консенсусом сильных мира сего и на самом деле ограничены только разве что свойствами мира, в остальном же опираются на достигнутые договорённости и возможности их утверждать, если кто-то не согласен. Например, являющаяся мировым гегемоном США может спокойно навязывать правила игры более слабым странам, а против несогласных вводить войска или санкции.
Бывают и ситуации, когда какой-то игрок (будь то конкретное лицо или группа) решают взбрыкнуть и «перевернуть доску», грубо нарушив установленные правила. Обычно за этим следует отказ «играть», введение разных санкций или изгнание подобного персонажа.
Впрочем, если договорятся сильные мира сего, то может последовать резкое изменение правил игры, когда ранее всем привычные и принятые правила внезапно оказываются обнулены. Всё зависит от согласия с этим решением остальных участников процесса, возможности обеспечить принятие новых правил игры посредством силового всирания.