Один ХП
Один ХП (Одно ХП, На одном ХП, 1 ХП, 1 HP) — распространённая ситуация в играх, когда у одного из противников на момент завершения сражения остаётся 1 HP (hit point — условное обозначение «прочности» солдата или постройки в играх, нанесение ударов в зависимости от типа и мощности удара отнимает некоторое количество HP, а при достижении 0 происходит смерть).
Подробности[править]
Можно разделить типичные ситуации на два варианта:
- Когда у игрока остаётся только 1 ХП, он чудом выживает и всё равно одерживает победу, что требует не пропустить ни одного удара от противника,
- Когда у противника остаётся только 1 ХП (или очень близкое количество к тому, обычно менее 5-10 %) и он сокрушает игрока, который уже практически победил.
В первом случае вызывает радость от победы, во втором — сильную попаболь.
Стоит также отметить, что в играх большинство атак наносят случайный урон в диапазоне, так что 1 ХП как правило — знак большой удачи, ведь оппонент мог нанести на единицу больше урона и игра была бы проиграна. Нередко при достижении одного ХП появляется второе дыхание и игрок, будучи очень осторожен и рассчитывая каждое движение, одерживает верх.
Есть и особая разновидность челленджа, когда люди сами проходят игру с 1 ХП в начале (no hit run), но так как обычно установить себе 1 ХП невозможно, то просто сами начинают заново, как только получают хоть какой-то удар от противника. Распространено это в играх типа Dark Souls, где сражения происходят с небольшим количеством сильных противников.