Софткор
Софткор (Softcore — мягкое ядро) — стандартный режим в играх, противоположный для хардкора, и отличающийся более мягкими по отношению к игрокам правилами. На софткоре прощаются многие ошибки, а играть значительно легче, поэтому многие геймеры считают софткор обучающим режимом, а сами предпочитают играть только в режимах типа хардкора.
Подробности[править]
Софткор отличается возможностью возрождаться после смерти или загружать сохранённые игры, что позволяет исправлять допущенные ошибки. Если в режиме хардкора игрок оказывается вынужден начинать с начала, если потерпит поражение, то софткорщик начинает с последней точки сохранения.
В старых играх не было особого режима софткора, по сути был только софткор, однако сама игра была значительно сложнее и неочевиднее, из-за отсутствия интернетов люди были вынуждены сами искать фичи и выигрышные стратегии, так что нередко старый софткор был проще, чем современный хардкор.
Впрочем, в отдельных играх, например Rust, по умолчанию используется сложность хардкор, а потом ради казуальных игроков добавляют уже режим софткора, чтобы они могли хоть как-то осуществить прохождение игры.
Обычно в играх есть отдельные ачивки для твердого и мягкого ядра.
Ещё более сильный вариант — сюжетный режим, встречающийся в некоторых играх, таких как Ведьмак 3. В этом режиме даже боссы могут быть легко побеждены непрокачанным героем, и направлен он на людей, желающих просто посмотреть сюжет в формате кино, а не напрягаться и играть.