Unreal Engine
Unreal Engine (рус. Нереальный движок) — известный в индустрии с незапамятных времён, мощнейший топовый коммерческий игровой двиг, разрабатываемый и поддерживаемый американской компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (посмотреть список игр можно, например, в Педивикии).
Под капотом[править]
Мощнейший инструментарий. Куча возможностей. Написан на C++, поэтому максимально оптимален по соотношению масштаба игры и требуемого железа для неё, то есть позволяет выжать всё из проекта. В этом плане никакой Unity с его C# и рядом не стоял. С другой стороны, C++ сложнее чем C#. Отчасти поэтому Unity полегче для освоения, чем Unreal Engine.
В некоторых кругах считается, что у Unreal Engine лучший встроенный визуализатор (рендер), который может посостязаться даже с внешними полноценными коммерческими профессиональными системами рендера, такими как, например, V-Ray, Mental ray, Corona Renderer и пр. Посему двиг Unreal Engine используется не только по прямому предназначению для создания игр, но и для создания CG видеороликов.