Grummz
Grummz (Марк Керн, Mark Kern) — разработчик видеоигр, активный критик опарашивания западных игр в современности.
Биография[править]
Родился в 1968 году в Тайване, впоследствии переехал в США, где и получил юридическое образование.
С 1997 года работал в тогда ещё винрарной компании Blizzard Entertainment, участвовал на руководящих должностях в разработке таких известных игр, как Starcraft, Diablo II и World of Warcraft (в последнем был главой отдела разработки). В 2005 году уволился из компании.
С 2005 года разрабатывал игры в собственной студии Red 5 Studios, которая тем не менее особенно известной не стала.
Взгляды[править]
В 2012 году организовал кампанию геймеров против копирастического закона Stop Online Piracy Act, рассказывал об угрозе со стороны подобных законов для геймеров.
В 2015 году поддержал движение Геймергейт, недовольное агрессивным распространением повестки в видеоиграх и требованиям цензурировать или изменять игры со стороны «журналистов», которые сами в игры не играют и не имеют отношения к индустрии.
С марта 2024 года активно критикует современные видеоигры после разоблачения лоббистской организации Sweet Baby Inc, регулярно поднимает темы малокачественных современных игр, показывает сравнения современных и более старых игр, которые оказываются далеко не в пользу первых. Из-за этого подвергался атакам со стороны разнообразных ботов, которые спамили его комменты.
Весной 2024 года организовал мощную кампанию против цензуры в игре Stellar Blade, которая закончилась тем что оригинальные варианты одежды были возвращены в игру.