Индекс деревянного ящика

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Индекс деревянного ящика (также «Принцип бочки», «Crate-o-meter», «Start to Crate») — фундаментальный, практически метафизический закон игростроя, безошибочно определяющий тот самый момент, когда у левел-дизайнера закончились не только идеи, но и желание жить, а до сдачи проекта оставалось полчаса и ящик дешёвого пива. Является неоспоримым индикатором того, что творческий запал авторов иссяк и началось банальное заполнение пустоты контентом.

Впервые концепцию «Start to Crate» (StC) выкатили на свет божий бородатые тролли с сайта Old Man Murray, предложив оценивать игры по времени, которое требуется игроку, чтобы найти первый ящик. Чем меньше StC — тем, по их мнению, хуже игра, ибо это означает, что разработчики сдались и пустились во все тяжкие копипаста почти сразу.

Суть явления[править]

Представь, Анонимус. Ты, преисполненный надежд, запускаешь долгожданный ААА-проект за фуллпрайс. Первые полчаса тебе показывают катсцены с графоном, глубокий лор и персонажей с проработанной драмой. Ты проникаешься атмосферой, готовишься к уникальному экспириенсу… и тут за углом видишь ЕГО. Свежеструганный, ничем не примечательный, сиротливо стоящий деревянный ящик. Или, что ещё хуже, его рыжую сестру — классическую красную взрывающуюся бочку. Всё. Finita la commedia. В этот самый момент можно с уверенностью сказать: здесь творчество уступило место ремеслу. Точнее, тупому копипасту с последующим флиппингом ассетов.

Именно появление первого бесхозного ящика или бочки в новой локации и есть та самая точка невозврата, после которой уровень из произведения искусства превращается в складской лабиринт, наспех собранный из готовых ассетов. Разработчик как бы говорит нам: «Смотри, я устал. Вот тебе ящик. Разбей его. Может, там патроны. Отстань».

Механика лени[править]

Природа этого феномена проста, как три копейки. Создание уникального, вручную проработанного окружения требует времени, сил и, что самое главное, таланта. А вот накидать по углам одинаковых ящиков, бочек, контейнеров и прочего утилитарного хлама может даже специально обученная обезьяна. Это дёшево, сердито и до безобразия просто: куб — это всего 12 треугольников, натянул одну текстурку на шесть сторон — и готово. Дешёвый способ создать иллюзию наполненности мира, растянуть геймплей и дать изголодавшемуся по интерактиву игроку что-то сломать.

Особо доставляет, когда какой-нибудь твой товарищ по коопу, уже постигший эту дзен-истину, начинает работать счётчиком Гейгера на банальность, с меланхоличной интонацией комментируя каждый твой шаг: — Бочка… — Снова бочка… — О, гляди, три бочки в ряд. Креативненько.

После такого начинаешь видеть их везде, и побег из этого ада уже невозможен. Ты обречён до конца игры спотыкаться об эти символы творческой импотенции, выбивая из них сраные аптечки и по три патрона. Или, что ещё унылее, двигать их, чтобы решить «головоломку» с нажимной плитой.

Где встречается?[править]

Везде. Абсолютно. От коридорных шутеров девяностых типа Doom и Duke Nukem 3D до современных RPG с открытым миром на стопицот часов. Кажется, будто существует некая тайная «Международная ассоциация расстановщиков бочек» (главный экспортёр — Польша, кстати), которая следит, чтобы ни одна игра не осталась без своей порции уныния.

Конечно, есть святые исключения. Например, в Half-Life 2 бочки можно было поджечь и использовать как тактическую гранату с таймером, что в сочетании с гравипушкой порождало лулзы. В BioShock их можно было швырять телекинезом. Некоторые разработчики даже пытаются оправдаться, мол, они стараются делать каждую бочку уникальной, чтобы игрок «верил в мир». Но это всё капля в море. В море одинаковых, бездушных, скопированных деревянных ящиков.

Так что в следующий раз, когда увидишь на экране очередной деревянный куб, не спеши его ломать. Постой, помолчи. Почти память павших дизайнерских идей. А потом ломай к чертям, конечно. Может, там патроны. ПРОФИТ!

312343252.jpg Сии люди весьма заинтересованы в играх, дык
МетаВидеоигрыИгровые мемыМоды для игр — благо или нет?Игровой цаколдизмОткрытый лабиринтный мир
ЖанрыАркада • БраузеркаРогаликиЭрогеПорно-игрыFPSRPG (MMORPGMUD) • Rhythm gameRTSTBS • Quest • MOBAОнлайн-игрыСкурвившиеся игрыКлоны X-COMTower DefenseККИРандомайзерИнди-игрыEXE (жанр инди-игр)AyakaLoungeGacha LifeГеймдев АфишаСанчоусTabovriReplayed
ПлатформыНеигровые (PCMSXСпектрумAmiga) • Консоли (ИгрыDreamcastNESPSP) • Steam DeckBrick GameТамагочиИгровые автоматыDance Dance RevolutionPump It UpПлатформосрачUnity EngineОлег КерманRTGameБлокировка Twitch в РоссииIShowSpeedСупер ВадимкаДоктор КуликПриключенческая играСтекло для монитораГеймергейт привёл к победе ТрампаShadowPriestokВсе игры — стрелялкиИван ДипинсАмазинг Онлайн
Корпорацъи3dfxАдамант МультимедиаАкеллаИнноваНивалФаргусBioWareBlizzardIce-Pick LodgeNeogameNintendoSony DADC SecuROMStarForceSteamType-MoonИксоллаCD Projekt RED (Закончили как настоящие поляки) • TencentSteamNetEaseExorsusBlizzard EntertainmentGas Giant GamesParadox InteractiveArizona GamesBethesdaFromSoftwareSweet Baby IncMetro Videogaming EntertainmentRockstar LondonRockstar ViennaRockstar VancouverRockstar San DiegoRockstar IndiaGameloftElectronic ArtsUbisoftВиктор Павлов (ViteC ► Play)Антон Татыржа (T2x2)Глеб Орлов (Sasavot)MazellovvvPPSSPP
Особенности10 заповедей геймдеваAlignmentDungeons and DragonsHit-and-runOne-linerPunkBusterЖестокость в компьютерных играхКлассические игры для DOSКомпьютерный клубКорейская система крафтаМашинимаМетод МартингейлаОружие в компьютерных играхПасхальные яйцаПиратские игры девяностыхРандомРусефекацииМобильные игрыЛетсплейПродажа аккаунтов в видеоиграхБаланс (видеоигры)МикротранзакцииЭнергия (мобильные игры)Режим IronmanSerana Dialogue Add-OnПоражениеРанний доступИгровой стажПравила игрыБыстрый геймплейПиратский серверИгра как сервисОбход блокировкиУродливые персонажи в играхUnreal EngineHavok PhysicsВинрейтDesire sensorVinesaucePARI X BRFF CS2 2023GAMEDEV CITYFEST 2024Феномен жёлтой краскиДеревянная парочкаHier spielt VielfaltИгровое креслоUE-сектантСистем-селлерUnreal Engine 5
ТерминыBarrens chatPowerlevelingSpectatorБоссГеймерский сленгДонатФармЕбайЖаргон MMORPGЖаргон MUDаковИскусственный идиотКемперМультоводствоОтыгрышПлюшкиТвинкФаерболФармингЧитерPC-геймингКат-сценаСимуляция жизниТильтA-LifeIncorporatedOG LocType 59M19New Game+ИмбаPower creepНерфMMRАнтичитАвтобаттлерЛаддерПингЧелленджСофткорРестартДесинкGGДюпГильдияХабОдин ХПФинишерЭндгеймСвиток порталаУровень сложностиБыстрое сохранениеАвтоподбор предметовТанк (видеоигры)Currency sinkЦифры урона (видеоигры)ГеймификацияДверь измеренийДва монитораСтрим-марафонРеклама мобильных игрDLCFree to playЛутбоксNPCPvPАгроМикрочелРемастерНубикФидитьВзрыв трупаВихрьМелкоуправленчествоРетрогеймерыДушнилаКиберспортS1mpleВархаммер-словарьМеткий глазБосс фотографируетТяжёлый перекатБоссы Vanilla PlusЧестное прохождение Souls-likeРаспродажи в SteamИгра в группеОдиночная играУровень Steam
ГеймерыГеймергейтKindly MiquellaБиллибойГеймерЖелезнодорожный симмерЗадротКазуалМанчкинМариобойСиммерСонибойТрактористКазуалВхалеПодпивасУма (Ведьмак)WheelmanПапичРандомБаттлпассСоникофанИгровая импотенцияКоуч по видеоиграмItpediaBalphaGoreАлексей ФингерутБабай Великолепный
ПерсонажиКонкретные: BridgetДекард КаинDopefishEarthworm JimI.M. MeenSlendermanSonic the HedgehogUboaАйрисАртасДирижабль КировИмператор ЧеловечестваИндиана ДжонсКейнЛара КрофтМамонт-танкМариоСолид СнейкСырноТалиНеизвестный полубог (Elden Ring)Маления, Клинок МикеллыПуджЦириллаМоргонет (Grim Dawn)Марика (Elden Ring)ПатчесКейра МецДовакинЛоуренс, Первый ВикарийЛюдвиг Священный клинокГерман, Первый ЛовчийНейреллаРадагонДрочеслав, сын СергеяЯвгмотРыцари горнилаМоргот, Король знаменийДвойные боссы (Elden Ring)Маления Без ПримесейГенерал РаданМаликет, Чёрный Клинок
Собирательные: ВампирыЗомбиПаладиныОркиРоботыЗолотой порядокДрево ЭрдБоссТреш-монстрГоханц ЧернейшийХеробринКапитан ПрайсЛут гоблинБосс-паукGreen Hill ZoneМясникБаалБосс-вертолётОхотник на ведьм (Disciples II)ЛобстерменНиксыЭльфыЛазурный драконЭфириалыAlina GingertailМикелла МилосердныйЧёрный самурай в Assassin's Creed: ShadowsДилемма Партурнакса
ЛюдиAngry Video Game NerdBoomerGamerSuperLevelordИлья МэддисонSupLisErTwixtYahtzeeАегоровАлевиусАмерикан МакГиВаномасВренГульмэнКармакНомадПетрикРоммельСирСтавицкийШульцМамкодолбыSir TroglodyteНубУголок ТвистераРолевикиAdolf RAДжон КармакГейб НьюэллПатрик ЛамбертДмитрий КунгуровGangenaДоширачникТохаГейм-мастерKalcorSam MasonАнтон АлександровМихаил Мирчук (Майкер)АнтикварЪ-ГеймингКрис УилсонИван ГамазБобби КотикДмитрий ГлуховскийГабен НьюелDocent PicolanMahadevXatabДядя ОбрящиковГулаг (GameDev)Ozon671gamesДэниел ПетрикBartGameTVPixel DevilАбдульAgafonoffТаганайМаксим ПилипчукДмитрий АскаровСерёга ПиратFreddieWTheBrianMapsГрафодрочерыNatrezimGrummzХидэтака МиядзакиNomad BonesНагибаторЭдмунд МакмилленРоман АртеменкоОборотень
СообществаGameDev.ruДТФGoHa.RuHalf-life.ruProdota.ruTwitch.tvVgOutlandGoodGameSc2tv.ruWatch Dogs vs GTA 5DiscordNexus ModsGlasscannon.ruRMT (OwnedcoreEpicNPCMulefactory) • RetroAchievements.orgD2jspФорум DF2BasedModsSan Andreas MultiplayerАукционы игровых предметовCBBEObsidianДача productionGame Open LabDRЫNDAXbox AmbassadorsСоснулиБлокировка Дискорда в РоссииСиндром пробегатора сюжетки
ИгрожурПечатные (Game.exeMegaGameВеликий DраконВиртуальные радостиСтрана игрИгроманияКсакепЛКИНавигатор) • Онлайновые (Playground.ruStopGame.ruZero PunctuationАг.ру) • Let's playОт винтаФизика мира героев