SZone-Online
Перейти к навигации
Перейти к поиску
sZone-Online (Эс Зон Онлайн, Зона онлайн, бывш. Stalker online) — типичный трешовый отечественный (рашинский) постапокалиптический, слепленный на каком-то малоизвестном парашном движке многочисленных и никому не известных китайских RPG, gavedev-высер в стиле/жанре MMO RPG/FPS, распространяемый по модели Free2Play.
Минусы и плюсы sZone-Online[править]
У сабжа множество минусов и почти нет плюсов, но обо всём поподробнее.
Минусы[править]
- Застревания во всём, в земле, в дереве, в крыше, в лестнице, в заборе и это происходит у всех постоянно и никто от этого не застрахован, спастись от этого невозможно. Есть команда \iwannadie, которая убивает тебя, но при этом из человечка выпадает дроп, а учитывая, что застревать вы будете постоянно, то и дроп будет вылетать к чертям стабильно. Достать вещички после смерти бывает невозможно потому, что если засосало в землю по пояс аки болото, то и дроп может оказаться по пояс в земле, и вы его просто не достанете, даже с помощью детекторов.
- Графика омерзительно уныла при любых настройках ну и хрен бы с ней, но прекрасные обширные кусты, деревья и трава в которых постоянно обитают player killers (акак на местном сленге пк, пкашники) которые выбегают и всаживают обойму в спину и лутают вас, мутанты делающие то же самое. С другой стороны, это и плюс, потому что больше реалистичности (привет, DayZ!).
- Хуже графики тут только озвучка, тянет в сон только от одной заставочной музыки.
- Дикие лаги и фризы. После захода в игру нужно ждать как минимум 5 минут, пока все прогрузится и перестанет тормозить. И будь у вас хоть мега-топовый компьютер, это не спасет. Вообще, 50 % недостатков игры приходится именно на зависания. К примеру, вы бежите по какой-либо местности-раз, и вы оказываетесь в исходной точке старта. Просто потому, что сервер еще не понял, что персонаж начал бежать. Или дебильный спаун мутантов, когда какая-нибудь животинка ВНЕЗАПНО (хотя её там даже не было, и она не собиралась там спауниться, и это подтвердит даже Аллах) убивает вас сзади.
- Бешеный донат, само собой.
- Невозможность поднятия предмета в квестах на поиск вещей. Нужно упорно дрочить по 15 минут (!) искомую лавку, для того, чтобы нужный итем дропнулся.
Плюсы[править]
- Ландшафт. В игре достаточное количество разнообразных видов рельефов, широкие степи и леса дают почувствовать себя Одиноким Странником.
- Широкие возможности для троллинга.
Что внутри[править]
В игре присутствуют:
- Широкий ассортимент самых разнообразных кланов.
- Говно-задания, однообразность которых может понравится только конченным ретардам.
- Достаточно много самых разнообразных вещей. Разумеется, внтуриигровые итемы принимают по самые гланды от донатных
Как играть[править]
- Бандит — обмазываемся донатом, залегаем в кусты, косим мимокрокодилов. Можно вступить в здешний клан STORM, специализированный именно для этого.
- Бомж — к этому игра располагает на все 100 %. Можно шарить в баках, или в квартирах, на предмет радио-деталей, сырья для патронов и брони, лекарств или другого подобного мусора. Неплохой способ заработка для новичка, потому что спрос на подобные вещи присутствует всегда. Можно отыгрывать роль попрошайки, благо для этого есть соответствующая анимация приседания.
- Одиночка — типичный сталкер.
- Охотник — у квестовых НПЦ довольно много заданий на части тел мутантов.
- Крафтер — и этим все сказано. Родственник Охотника.
Кто в это играет[править]
- Взрослые — just for fun, также для троллинга.
- Школьники — тут уже начинается дифференциация по половому признаку.
Технические характеристики[править]
Явно преувеличены, чтобы уж совсем ММОшка говном не казалась. Старый компьютер автора статьи пусть и с лагами/фризами, но игрушку запускал и позволял более-менее играть. Чтобы погамать, сойдет и простое денежное вложение в игру 2 гига оперативки, средняя (может, и похуже) видеокарта и процессор.