Варлок

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Warlock»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warlock — как правило, переводчики переводят это слово как «чернокнижник» или «колдун». В киноэкранизации повести Krabat чернокнижник действительно имеет книгу с чёрными страницами, на которых написано белым по чёрному, и эти надписи с рисунками могут светиться золотым светом. Но в некоторых сеттингах слово warlock означает магию, настолько отличающуюся от значения слова «чернокнижник» в русском языке, что переводчики либо начинают изощряться с переводом, называя варлока то «чародеем», то просто «волшебником», то ещё как, либо просто оставляют как есть.

Строго говоря, слово происходит от старо-английского Waer-Logga, т. е. нарушитель обета, клятвопреступник. Имеется в виду человек, который нарушил обет Богу и получил волшебные силы от Дьявола. Иными словами, в отличие от волшебника (wizard), мага (mage) или колдуна (sorcerer), Варлок (или Уорлок, если точнее) получил свои силы от источника Зла и ни к чему, кроме злых целей, их применить не может. В некотором смысле инверсия стандартного Мистика, получающего силы от Бога и неспособного употребить их на злые дела.

В прошлом было возможно перевести слово warlock как «ведьмак». Но с популярностью в России известного фэнтези-цикла Сапковского словом «ведьмак» стали переводить только и только wiedźmin’а — класс совершенно уникальный и самобытный для этого сеттинга.

Альтернативный перевод слова warlock — старославянское слово «кощун» или «кощунник». Но славяне именовали так не всякого warlock’а, а только такого, деятельность которого связана с порчей, проклятьем, осквернением и т. п. А изначально «кощунник» — это был волхв-сказитель, который рассказывал языческие религиозные мифы и который с приходом христианства был объявлен сатанинским пропагандистом.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Легенды Этшара»: словом «варлок» называют магов, владеющих телекинезом (в том числе способных летать) и умеющих изменять температуру предметов, поджигая их или замораживая. Причём поджигают и замораживают они воздействуя телекинозом на… молекулы (sic!). Аналогичными способностями, только слабее, но зато существенно разнообразнее, и от того очень похожими на псионику обладают и ведьмы. Варлоки слышат голоса в голове, и им снятся ночные кошмары, а иногда варлоки уносятся к загадочному камню, упавшему с неба, где и пропадают, — больше ничего тёмного у них и нет, да и собственно «книжек с тёмной магией» у них тоже нет, потому традиционный перевод «чернокнижник» в этом сеттинге непопулярен ввиду абсурдности.
  • Harry Potter — Альбус Дамблдор является Верховным Чародеем магического суда Визенгамота, в оригинале — Chief Warlock. Назвать Дамблдора чернокнижником едва ли у какого переводчика язык повернётся. Хотя изначально чернокнижниками были маги, изучавшие т. н. «черные» (т. е. тайные) книги, то есть попросту это было еще одно название для «ученых колдунов». Кстати, словари всех нынешних тонкостей не понимают и поэтому warlock, sorcerer и wizard для них одни и те же люди.
    • А вот в польском переводе Волдеморт называется именно «чернокнижником».
  • Варлоки, или в русском переводе колдуны, из экзотического восточного города Кварта в A Song of Ice and Fire практикуют довольно туманно показанную, но очень зловещую магию. Они делают Дейенерис Таргариен, одной из главных героинь серии, мутные пророчества, а после пытаются её сожрать (но нарываются на Дракариса).
    • Позже — представители их организации служат Эурону «Вороньему Глазу» Грейджою, однозначно зловещему персонажу, спутавшемуся с очень нехорошей магией.
  • Кассандра Клэр, цикл о Сумеречных охотниках: варлоки здесь — потомки демонов и человеческих женщин, долгоживущие бесплодныме маги, и у каждого есть особая примета, позволяющая отличить варлока от других существ Нижнего мира. Наиболее известными представителями являются верховный маг Бруклина Магнус Бэйн и его близкий друг Рагнар Фелл.
  • В Досье Дрездена варлоками (чернокнижниками) называются маги, нарушившие Законы магии, а именно: не убий человека силой магии[1], не преврати человека в что-либо иное, не подчини волю, не проникни в разум, не подними мертвого человека, не путешествуй во времени, не знайся с Иными. Пиетет перед Законами объясняется тем, что магия варлока меняет его самого, действуя, как наркотик: раз попробовав, он будет катиться по наклонной плоскости — и это не предубеждение храмовников, а медицинский факт. Поэтому лечатся чернокнижники исключительно мечом по шее[2], незнание Законов не освобождает от ответственности, но может дать отсрочку приговора, если дипломированный чародей поручится за накосячившего своей головой и возьмет его в ученики. Если ученичок проштрафится во время испытательного срока, голову снимут и с него, и с учителя.
  • Метавселенная Рудазова — Креол настойчиво отграничивает свободных магов от продавшихся демонам колдунов, хотя формально сам является последним — договоров с демонами он назаключал будь здоров, а что душу сумел сберечь — так для варлока это и не признак…
    • в Серой Земле, когда вводили на государственном уровне ктулхуизм, всех магов единовременно перекрестили в колдунов, да так и оставили даже после свержения демонопоклонников.
  • Ранобэ «Чернокнижник в мире магов / Wujie Shushi». Чернокнижники тут — ветвь магов, поместившая в себя генетическую родословную какого-либо могущественного магического существа. За счет этого чернокнижник намного здоровее и выносливей мага, быстрее развивается, а особые способности гармонично появляются сами по мере развития, исходя из природы существа-прародителя. Минусы тоже весомы. «Оковы родословной» — варлок не сможет стать могущественнее, чем существо, у которого взята родословная. Импульсивность, эмоциональная нестабильность. Чистота родословной в крови ухудшается со временем, да и прародитель может взять под контроль свое более слабое подобие.
  • «Меч Истины» Терри Гудкайнда — внутримировой пример. Вообще в данном сеттинге очень много разнообразных по своим способностям обладателей магии. На запутанность авторской терминологии жалуется даже сам главный герой: скажем, «базовый», «обычный» маг именуется волшебником (wizard). Женский эквивалент волшебника — sorceresses. А вот sorcerer-мужчина — это маг совсем другого типа. Что же до сабжа, то он присутствует в этом перечне не как реальный тип мага, а как фольклорный образ. Warlock здесь — мужской эквивалент для ведьмы, злобный мраккультист из деревенских сказок, всё время находящийся в поисках, что бы такого сделать плохого. В общем, именно то, что написано на упаковке. Ещё больше запутали ситуацию российские переводчики, использовавшие слово «колдун» и для описания мага типа sorcerer, и для перевода слова warlock.
    • При этом Даркена Рала, который именно что получил часть своей магии при помощи сделки с силами Тьмы, по-прежнему называют волшебником, а не колдуном. Либо потому, что всё-таки только часть, либо потому, что обсуждение его персоны происходит в строго профессиональных терминах.

Кино[править]

Комиксы[править]

  • Marvel: Адам Уорлок, повелитель Вселенной Жизни. Весьма недоброго свойства, надо заметить.
  • На форуме веб-комикса Order of the Stick один из читателей так сформулировал разницу между различными магическими классами D&D: «Волшебник (визард) — это заучка, который приготовился к экзамену и сдал его на пять. Чародей (сорк) — это талантливый лентяй, который не учил, но сдал. А чернокнижник (варлок) — это тот, который получил автомат за то, что переспал с деканом факультета [3]

Видеоигры[править]

N.B.
По совместительству пробивная абилка варлока в пятых Героях - защита от популярного в прошлом эксплойта «Драгагеддон». Раньше можно было набрать армию из чёрных драконов и спамить заклинание «Армагеддон», которое бьёт все юниты на поле и к которому драконы невосприимчивы. Теперь нельзя: Армагеддон в исполнении варлока коцает и драконов тоже.
  • «Warlock — Master of the Arcane»
  • В Heroes of Might & Magic II—III Варлок (в русском переводе — чернокнижник) являлся тёмной версией Визарда (в русском переводе — волшебника) (а в первом — тёмной версией Sorceress), и вместе с Визардом они являлись парой сильнейших магов, при отсутствии особой специализации.
    • В то же время в Might&Magic 7, которая вроде бы в той же вселенной, Warlock — это всего лишь «тёмный друид». Справедливости ради, расположение общины этих самых варлоков вполне согласуется с происходящим в HoMM3.
    • В Heroes of Might & Magic IV Варлок — дабл-класс, обладатель магии Хаоса и Природы одновременно, чистый хаосит называется Sorcerer (а хаосит-некромант — Lich).
    • В Heroes of Might & Magic V — маг со специализацией Destruction, то есть Разрушение (таким образом, антиподами являются Магия Порядка и Магия Призыва). Кроме того, в пятых именно Варлок получил способность пробивать сопротивление магии, и раскачанный Варлок способен поразить даже существо со 100 % сопротивлением магии. Также в пятых героях Варлок стал ассоциироваться с тёмными эльфами.
  • Disciples — Чернокнижник это вторая ступень развития юнита-мага у Орд Нежити, лучше рядового мраккультиста, но хуже полноценного некроманта, не говоря уже о личах с вампирами. Наши локализаторы схалтурили: в итоге и Warloсk Орд Нежити, и Sorcerer Легионов Проклятых были переведены как Колдун.
    • В акелловской версии они «чернокнижник» и «чародей» соответственно. Ну а в руссобитовской версии и куда больших косяков хватает.
  • Во вселенной Warcraft варлоки играют очень важную роль — именно с их помощью в мир проникают демоны и прочие неприятные сущности.
    • В Warcraft I — продвинутый магический юнит орков, владеющий некромантией и демонологией.
    • В Warcraft 2 отсутствуют, будучи заменёнными на Рыцарей Смерти — собственно, это духи тех же самых чернокнижников, вселившиеся в мертвые тела рыцарей Альянса.
    • В Warcraft III выступают, главным образом, на стороне антагонистов — орков-демонопоклонников. Самому варлоками можно порулить в кампании орков после причащения кровью Маннорота, они заменяют в войске Грома шаманов (это единственный случай, когда юнит от демонической крови полностью меняет модель, а не просто краснеет).
    • Наконец, в World of Warcraft варлоков сделали играбельным классом, сосредоточенным на призыве демонов, проклятиях и чёрной магии. Здесь их и начали переводить как «чернокнижников». Да, теперь эти прихвостни демонов спасают Азерот в одной команде со жрецами Света и паладинами. Отчего вдруг столько чернокнижников разом отринули искушение Скверны и подались на сторону добра — неизвестно.
  • Serious Sam: Угх-Зан, варлок и дракон Ментала. Колдовать не колдует, но с его размерами ему это и не нужно.
  • XCOM 2: War of the Chosen — одного из Избранных так и зовут[4]. С поправкой на научно-фантастический сеттинг суть сходится: это бывший или искусственно выращенный человек который стал служить эфириалам и которого они в благодарность (?) превратили в мутанта-псионика.
  • Warlock — это главный злодей в Monsters in my pocket. Только не совсем ясно, это имя или род деятельности.
  • Castle Cats — Муррцис. С фитильком: в оригинале в его описании в Книге Героев употребляется слово «warlock», на русский же это перевели как просто «маг»; к тому же, Муррцис, пусть и обладает чересчур спокойным и немного мрачноватым для котенка характером, все же явно не тянет на черного мага…
  • «Аллоды онлайн» — Подкласс некроманта — раса эльфийская
  • Эадор — высший уровень бойца-мага. Имеет ограничения по мировоззрению, но зато обладает непревзойдённой в замке мощностью и дальностью выстрела. Способен даже частично пробивать противомагическую защиту!

Настольные игры[править]

  • Варлоки в Dungeons & Dragons — порицаемые своей расой и существами материального плана маги, заключившие сделку с какой-нибудь иной сущностью. Продаться они могут дьяволам, Прекрасному Народу, мёртвым богам или Чу-чу со звёзд. Взамен они получают мощную, боевую, но крайне неразнообразную магию.
    • Впрочем, в последней на данный момент Пятой редакции типичный представитель этого класса может заключить договор не только с приведёнными выше, но и с сущностями Теневого Царства… и добрыми небожителями, в плеяду которых входят не только посланники богов, но и кирины, единороги и коатли. В результате таких колдунов трудно воспринимать как однозначно плохих.
  • Warhammer 40,000 — варлоками называются боевые маги Эльдар. Точнее, боевым может быть любой провидец, обладая телепатией и тактическим собственно ясновидением, а варлоки описываются как получившие метку бога войны, возможно, после периода служения ему в качестве собственно воина. В чём это выражается, не вполне ясно, но они используют другой колдовской арсенал.
  • Варлок — прозвище одного из создателей настольной игры «Берсерк: вселенная магических битв», Максима Истомина. В его честь существует карта «Варлок».

Музыка[править]

  • Немецкая хэви-метал группа Warlock.
  • Песня группы КняZz «Чернокнижник».

Примечания[править]

  1. Даже при самозащите, но только человека: вампиров и демонов можно гонять файерболами, от людей извольте самозащищаться топором и пистолетом.
  2. Потому что Первый Закон, магией низзя.
  3. Продолжая метафору: клирик получил автомат за то, что подхалимничал перед ректором, а паладин и рейнджер вообще учились на факультете физвоспитания. Друид получил автомат за то, что пока остальные косили, этот копал картошку, бард получил(а) троечку за красивые глазки и ласковые ручки
  4. Вернее, зовут-то его по-другому, но имя меняется в каждой новой игре, равно как и прозвище. А вот «кодовое обозначение» XCOM от игры к игре остаётся неизменным.
Тёмное фэнтези и готика
Готика
КнигиВампирские хроникиДампир (цикл книг)Дикая охота короля СтахаКармиллаФранкенштейн
ФильмыCrimson PeakUnderWorldВорон (фильм)Дракула Брэма СтокераЭдвард - Руки-Ножницы
Аниме и мангаBlood+HellsingTokyo GhoulTrinity BloodVampire Hunter D
ИгрыCastlevaniaRavenloftVampire: The Masquerade (Vampire: The Masquerade — Bloodlines) • Yachoukitan
Тёмное фэнтези
КнигиВедьмакКнязь ПустотыКрабатЛуна над БезднойМалазанская книга павшихЗемной кругПеснь Льда и ПламениРазрушенная империяСказания Меекханского пограничьяТёмная башняЧёрный отрядНочь ШрамовХроники Края • …
Фильмы и сериалыИгра престоловОхотники на ведьмTrue Blood
Аниме и мангаBerserkClaymoreDriftersGoblin SlayerKimetsu no YaibaNinja ScrollRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuShingeki no KyojinÜbel Blatt • …
ИгрыDarkest DungeonDark Messiah of Might and MagicDark Souls (Demon's Souls) • DiabloGothicTyrannyВедьмак (Убийцы королейДикая Охота)
Тропы
Типажи и явленияЗапретная магияSorcererWarlockВампирВедьмаДемонологИнквизицияКресторазрушающая аураНечисть боится святых символовОборотеньУбийца чудовищ (Охотник за оборотнямиОхотники за привидениямиОхотник на вампировОхотник на ведьмОхотник на демоновУбийца драконовУбийца великанов) • Экзорцист
ШтампЖанры
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы