Планета бьёт Громадную Империю

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Типичная ситуация в фильмах про восстание против инопланетян — Планета бьёт Громадную Империю, да ещё копирует у них технологии, а то и вовсе выходит в космос и оттяпывает кусок Империи. В особо тяжких случаях это проделывает одно из государств Земли — это как если бы племя Тумбо-Юмбо, не являющееся единственным на своём несчастном острове, оказавшись в центре Второй Мировой, с лёгкостью одолело бы и японцев, и американцев, наплевав на то, что и японцев, и американцев свыше сотни миллионов.

Впрочем, в жизни такое бывает: нечто похожее случилось, когда на заре Средних веков Аравия, страна диких кочевников-бедуинов, покорила большую часть двух великих империй древнего мира — Византии и Персии[1]. Или Монголия при Чингис-хане[2].

Легче обосновываемый вариант — планета разбила империю исключительно на своей территории и только в военном смысле. Идеальный пример в «Аватаре»: с одной стороны толпа аборигенов с религиозным фанатизмом к своей территории, а с другой — служба безопасности горнодобывающей компании, где никто не хочет умирать, страховки или компенсации стоят огромных денег, каждая ракета, литр топлива и запчасть на вертолёт с доставкой через космос идут в графу убытков, а награды — только доход с будущей шахты, причём чем больше риски, тем дороже деньги инвесторов.

Родственный фэнтези-троп: Королевства — хорошо, а империи — плохо.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Видимо, основоположник: Пол Андерсон «Крестовый поход в небеса» (1960, экранизирован в 1994). Средневековые английские рыцари захватывают космический корабль агрессивных пришельцев и отправляются в победоносный поход против громадной Версгорской империи. Вялый обоснуй — земляне сумели заручиться поддержкой нескольких других галактических рас, плюс на территориях самих версгорцев вспыхнуло полноценное восстание покорённых видов. А дальше последовала стандартная мистерия Кортеса с землянами в роли конкистадоров.
    • Ну, там ещё было то, что инопланетяне разучились драться в рукопашную, а сама империя находится в состоянии феодализма, чем и воспользовались рыцари.
    • А ещё инопланетяне не могут в дипломатию и оригинальное мышление.
  • Его же «Люди ветра»: смешанная итрианско-человеческая колония на планете Авалон дважды наносит поражение флоту Терранской Империи, умудрившись ещё и захватить в заложники имперский десантный корпус. Имеется обоснуй — в первый раз имперская разведка недооценила, насколько качественную ПКО умудрилась развернуть считавшаяся отсталым миром планета, во второй — сработала хитрая провокация с классической «медовой ловушкой» и скармливанием продуманной дезы имперскому офицеру. С прикрученным фитильком — война закончилась вхождением Авалона в состав Империи, правда, колонисты выторговали себе предельно мягкие условия капитуляции и широкую автономию.
  • А. Лазарчук «За право летать»: земляне отбивают попытку захвата своей планеты, правда, не совсем своими силами.
    • И вообще, это занудная переделка прекрасной повести «Иное небо» про терроризм и альт-историю.
      • Вообще-то единственное сходство «Космополитов» (первым романом которых является «За право летать») и «Иного Неба» — фамилия автора. Переделка «Иного Неба» (совершенно не занудная) — роман «Все способные держать оружие…»
  • Рон Л. Хаббард (тот самый, саентологический, будь он неладен), «Поле битвы — Земля»: противостояние людей и захватчиков-псайклов. Земляне сыграли на алчности и индивидуализме инопланетян. Сохранившиеся тысячу лет без всякого техобслуживания «Харриеры» и обученные за пару недель на них летать дикари прилагаются.
  • «Дюна»: тоже педаль в пол. Пол Атрейдес с помощью одной малонаселённой планеты бьёт громадную Империю (глава которой — именно Император) и захватывает её. В продолжении «Мессия Дюны» фримены с этой планеты за двенадцать лет завоевывают все (ВСЕ!) остальные (только опустошается 90 планет; 60 миллиардов погибших. Учитывая, что зарубы ведутся на холодном оружии)[3].
  • Барраярский цикл: Барраяр, деградировавший до XVIII в., отбивает нападение Цетагандийской империи, копирует/покупает технологии и сам пробивается в космические империи. Надо сказать, что Барраяр в войне поддерживала как минимум Колония Бета, а вообще вселенная Буджолд устроена так, что война в ней крайне гиблое дело. И да, самый большой вопрос этой войны — это на кой чёрт Цетаганде Барраяр?[4]
    • В последних книгах (например «Союз капитана Форпатрила») почти открытым текстом говорится, что вопрос поставлен неверно. Не «Зачем Цетаганде это было надо», а «Зачем Звёздным Яслям это было надо и насколько у них получилось», судя по тому, что в «Цетаганде» творилось…
  • «Хонор Харрингтон»: пусть и трёхпланетное, но моносистемное Королевство Мантикора имеет как хочет 200-планетный Хевен. И даже мантикорский флот на одну десятую меньше хевенского только потому, что отдельные идиоты в правительстве ставили палки в колёса. В последних книгах Мантикора ввязалась в противостояние уже с 1000-планетной Солнечной Лигой, причём мантикорское командование в преддверии сего конфликта переживало только по принципу «да кто ж ИХ хоронить-то будет?»
  • «Луна — суровая хозяйка». Двойной обоснуй: во-первых, катапульта может бить по Земле неуправляемыми снарядами, а подземные колонии лунарей уязвимы только при непосредственном штурме (непонятно только, куда делись тонны торпекса, которыми во 2МВ раздалбывали гитлеровские бункеры)[5]. Во-вторых, с лунной тяжестью дружат только лунари.
  • Сергей Лукьяненко, «Геном» — занятная инверсия. Одна единственная планета человеческих расистов-милитаристов Эбен клепает лучшее оружие в галактике и по чисто военной мощи МОЖЕТ сокрушить любую из могущественных межзвездных рас сеттинга. Но при этом жители Эбена «проявлять агрессию к людям практически не способны», и когда против планеты обратилась уже Земная Империя (нежелающая межвидовой войны на истребление) — эбенцы просто подняли руки, сдавшись на милость соплеменников. Эбенские офицеры во время этого конфликта, случайно убившие «братьев по крови», натурально после этого совершали самоубийство. Земляне, впрочем, уничтожать милитаристское гнездо не стали, ограничившись полным карантином и изоляцией планеты от остального космоса. Но если вдруг Империи будет угрожать внешний враг, то снять изолирующее поле — дело нескольких часов, и тогда…
  • Цикл «Пришедшие из мрака» Ахманова — люди только начали осваивать Солнечную систему. На вооружении — пару десятков кораблей ракетного типа, считающихся гордостью Земли. В систему прилетает исполинский звездолёт бино фаата, который является носителем тысяч автономных боевых модулей, каждый из которых вооружён антипротонным орудием. Сам звездолёт защищён непробиваемым силовым полем. Можно и не гадать, как заканчивается первое сражение (причём ещё в прологе первой книги, затем сюжет отматывается назад на пару дней). И всё же пришельцы проигрывают. Как? Удар слева — никто не ожидал присутствия наблюдателя ещё одной расы, который в нужный момент подбрасывает в звездолёт опасное устройство. В следующих книгах земляне каким-то образом становятся расой галактического масштаба и запросто воюют с цивилизациями, которые уже этим занимались тысячи лет.
  • Эрик Фрэнк Рассел — популярная тема.
    • «И не осталось никого» — а вот тут планета Гандов ухитряется безо всяких военных действий отразить наезд Земной Империи. Ведь на Земле доблестных космонавтов ждёт крохотная пенсия и тоска зелёная, а здесь — никаких денег и полная свобода. Руководство экспедиционного корпуса в панике сваливает, пока весь экипаж не дезертировал.
    • «Конец долгой ночи» — сюжет очень похожий, но никому не удалось улететь. Экс-командор на старости лет вспоминает, каким дураком он был.
    • «Оса» — «пытаясь прихлопнуть осу, водитель не справился с управлением и разбился вместе с пассажирами». Протагонисту предстоит стать таким диверсантом-«осой». Очень ироничная антивоенная книга.
    • «Ближайшие родственники» — попавший в плен землянин убеждает начальника лагеря, что у всех землян есть невидимый неощутимый советчик — у нас таких зовут шизиками — а враги, за неимением такового советчика, прямо-таки обречены на поражение.
  • «Основание» Азимова — зигзагом. Терминусу удаётся с год отбиваться от Империи, притом, что флотом командует явный прототип Трауна, но спасает их то, что Империя не может никого завоевать — Император, способный удержаться на троне, не может ни заняться кампаниями на окраине сам, ни позволить другим набрать политический капитал завоеваниями.
  • В конце «Из тьмы» Дэвида Вебера (того, кто про Хонор писал), останкам населения Земли удаётся не только разгромить флот шонгайри, но и послать захваченные дредноуты, способные в одиночку устроить любой планете экстерминатус, показать остальной империи, где раки зимуют. И это после того, как шонгайри в первый же день сносят с лица Земли все мировые столицы и военные базы. В общем и целом, более половины населения Земли даже и не узнаёт о существовании пришельцев. А почему? Да кто ж знал, что вампиры действительно существуют и могут в одиночку вырезать гарнизоны огромных вражеских баз, да ещё в космос выйти без скафандра? А эпилог разворачивается в первом году Земной империи.
    • Во второй части не всё так однозначно. Во-первых, земляне знают, что как только Галактическая Гегемония узнает о случившемся, то пришлёт огромный флот чтобы стереть обезьян-выскочек с лица Галактики. Поэтому людям срочно нужны союзники, даже если их уровень технологий ниже земного. Если надо, прокачают. Время-то есть — даже с гипером, межзвёздные перелёты занимают десятки или даже сотни лет, в зависимости от расстояния. Обнаружив в списке шонгайри несколько других недоразвитых цивилизаций, они решают контактировать с ними. Но даже к ближайшей полёт займёт одиннадцать лет. Ктати вампиры оказыватся вовсе не сверхъестественными существами. Просто Влад Цепеш случайно набрёл на инопланетную лабораторию, где и был превращён в существо, состоящее из нанороботов.
  • Саймон Грин, «Сумерки Империи» и цикл про Оуэна Дезсталкера — Туманный Мир, единственная человеческая планета, не входящая в Империю, неоднократно отражала попытки имперского флота привести её к покорности. Обоснуй номер раз: экстрасенсы. В Империи их держат за рабов, и они массово сбегают на Туманный Мир, да ещё и плодятся там, так что за двести лет независимости на одной планете экстрасенсов набралось немногим меньше, чем в остальной Империи, причём сражаются они не за страх, а за свободу. В одной из книг цикла, когда Империя при очередной попытке захватить Туманный мир применила супероружие, подавляющее экстрасенсов, планета почти пала, но выручили герои. Обоснуй номер два: как выясняется по ходу цикла, многие бизнесмены Туманного мира инвестируют — тайно, естественно — в имперскую экономику и общественную жизнь, а имперские аристократы любят использовать планету как оффшор. Вполне достаточно, чтобы саботировать имперские кампании взятками кому надо… А не поэтому ли Туманному миру вообще позволили отделиться?
  • Трилогия Джона Ринго «Troy Rising» — землянам удаётся не только противостоять межзвёздной империи рангоров, которая только что раскатала могущественную цивилизацию глатунов, но и начать боевые действия против империи. И это в наше-то время! С учётом появления инопланетных технологий и тому, что у землян уже существовал богатый кладезь идей в виде научной фантастики ко времени появления в Солнечной системе Врат. Земляне превращают 9-километровый астероид в боевую станцию под названием «Троя». Какая у астероида защитная система? Полуторакилометровый слой из железа и никеля. Из оружия — дофига ракет и сверхмощные лазеры. Потом строят вторую станцию — «Фермопилы», и третью — «Мальта». Уже намечают планы на четвёртую и пятую. А как эти станции перемещают? Ядерно-импульсный двигатель (проект «Орион»): ставят огромную пластину на пружинах, после чего сбрасывают за станцией термоядерные бомбы, взрыв которых толкает пластину и приводит корабль в движение. В общем некоторые рангоры уже всерьёз начинают подумывать о том, как бы земляне не напали уже на их миры.
  • Бета-тестеры — интересная субверсия. Помогая Бабуле, команда должна была своими совместными силами помочь ей выиграть бой в игре «Битва Титанов». Ну а противник оказался одним из командиров одного из самых топовых кланов. Если кратко, в игру пошли грязные трюки, хитрые планы и игровой опыт, который хоть и был у наших героев не столь большой, но очень обширный, в общем знали с чем сражались. Да, условно бой они выиграли, фактически свели в ничью, а в реальности, на их планете раскатали всю промышленность, а резервов больше нет никаких, стоит противнику пригнать вторую волну, то отбиться будет уже просто нечем, но цель они всё же достигли — пнули этого сукиного сына!
    • Правда проигрышем это называет лишь Ксенобайт, поскольку размен где-то трети ресурсов клана на несколько дней работы и пригоршню чужих ресурсов (без какой-либо награды) довольно хороший результат.
    • Тут скорее можно упомянуть, что Банзай с другом поссорился (и потом из-за этого страдал). Но возвращаться в игру Банзай все равно не планировал, а если они общаются вне игры… Будем надеяться, что два очень взрослых (Банзай — военный пенсионер, Шумахер вряд-ли очень намного его младше) человека смогут понять, что игра есть игра, и переносить внутриигровой конфликт в реальность было бы глупо.
      • Учитывая напрашивающиеся параллели с EVE Online...
  • Deathworld — Флибустьеры решили пограбить Пирр. Прилители на дюжине кораблей и… слились в чистую! А Язон ещё на этом тотализатор соорудил…
    • А раньше пирряне сами завоевали планету с многомилионным населением одними мечами (ну там всё сложнее, но обойдёмся без спойлеров), и числом едва в полторы сотни бойцов! Это и сделало их самыми популярными кандидатами на задания типа «Полетите туда незнамо куда, и прибейте то не знаю что, которое лезет из соседнего измерения».
      • А эту самую планету Язон купил потому что добытчики урана посчитали, что оборона добывающих мощностей не стоит того.
    • А всё началось с того, что биосфера Пирра объявила войну высадившимся колонистам и просто перевела войну в стадию войны на истощение, и никакие технологические и производственные мощности не смогли тягаться с направленной эволюцией!
    • В последней книге Пирр (условно) победил иногалактическую государственную формацию!
  • Мир Вечного Полдня — один(!) советский райцентр из конца 60-х в течение 9 книг отбивается от разных империй, книга собственно так себе…
  • Гарри Тертлдав «Тупик»/«Дороги которые мы выбираем». С прикрученным фитильком, ибо земляне играючи разгромили только авангард вторжения, но ввиду вопиющей разницы в технологиям (у инопланетян вершиной технологии является аркебуза XVII века, а у землян на дворе конец XXI-го) и получения технологии гипердрайва (и антигравитации), дни инопланетной гегемонии сочтены.
  • Джон Скальцы «Потерянная колония». Снова с фитильком — в первый раз колонию Роанок использовали как приманку для уничтожения Флота Ликвидации чужих, а затем уже мятежная колония сдала Чужим координаты Земли, лишив Земной Союз единственного вербовочного мира и альма-матер, полностью перекроит всю межзведную полтику. И да, Чужие пришли на Землю с миром.
  • Мир полдня. Блестящий пример деконструкции оригинального сюжета. В повести "Змеиное молоко" (вошедшей в сборник "Время учеников") землян побеждает даже не планета, а крупное государство! Притом побеждает совершенно неожиданным образом.
  • Алексей Свиридиов, Александр Бирюков, «Истребители» — субверсия. США изначально задумывали операцию «Горец» как маленькую победоносную войну. И успешная дезинформация о результатах последнего боя ВВС Трансбалкании оказалась той самой соломинкой, после которой верблюд решил бросить это дело пока спина не сломалась.

Кино[править]

  • Star Wars — и такое случалось. Собственно Первый эпизод целиком и полностью посвящён тропу.
    • Очень условно. Планета Набу, представленная в сенате Республики, стала жертвой атаки Торговой федерации, корпорации-картеля, имеющей представительство в сенате Республики. На Громадную Империю Торговая федерация никак не тянет. Гипотетический военный конфликт штата Техас и корпорации Ford, возможно, был бы тяжелей для Техаса, чем для Ford, но это не ситуация класса "мошка против слона".
  • «День независимости». Правда, бьют там не империю, а космическую саранчу, но намного превосходящую технически, на корабле с четверть Луны и, судя по всему, распотрошившую уже не первую планету. Повторяется в продолжении, причём корабль там побольше, да и новые технологии, позаимствованные у пришельцев, особо не спасают. По-видимому, собираются снимать третью часть, где земляне идут в контратаку.
  • «Аватар» Джеймса Камерона. См. начало статьи.
  • «Обливион» — говорится, что Тет уничтожил или высушил множество планет. прежде чем добрался до Земли. В итоге уничтожается одним-единственным техником-клоном, который понял, кто настоящий злодей, и использовал для этого извлечённый из дрона реактор, переоборудованный в бомбу.
  • «Битва за Землю» (2019) — инверсия и полная деконструкция: Сопротивление абсолютно бесполезно.
  • Любой фильм, где есть массированное вторжение пришельцев и где населяющая одну планету цивилизация одерживает верх. А их очень много…

Телесериалы[править]

  • Doctor Who — Война Времени: далеки имеют огромную межгалактическую империю с квадриллионами солдат, а у повелителей времени есть одна-единственная планета Галлифрей, где живёт не больше 10 миллиардов. Но благодаря тому, что у обеих цивилизаций технологии позволяют свернуть всю Вселенную (и не одну) в бараний рог, а потом раскрутить обратно, количество войск и населённых планет роли не играет.
  • «Звёздные врата», ребята, просто «Звёздные врата». Небольшой военный объект ВВС США успешно сражается с огромной империей, а вся Земля менее чем за 10 лет стала всерьёз влиять на большую политику в двух галактиках.
    • Обоснуй — землянам просто очень сильно везло. У империи феодальный раскол, людям на помощь приходят дружественные инопланетяне и т. п. Подсвечено в нескольких сериях, когда герои сталкивались с другими версиями себя из иных вселенных, менее удачливыми.
      • Кстати, именно благодаря путешествиям в другие реальности земляне и остановили первое вторжение гоа’улдов. Дэниел узнал адрес врат того места, откуда начнётся вторжение, и команда тайком туда пробралась. Врата оказались на борту корабля. Ну, а дальше — стандартная диверсия.
      • Кстати, к тому моменту когда проблема землян перестала быть проблемой исключительно местного феодала, и их решили закатать в асфальт организованно, асгарды по быстрому объявили Землю неприкосновенной, и таких планет в млечном пути немало.
    • Ага, и при этом большинство населения Земли и не подозревает обо всё этом. Только пару раз люди задаются вопросом: а на что идут наши налоги? В третьем сериале уже ведут холодную войну с галактическим криминальным синдикатом.
      • Причём этот синдикат действует гораздо успешнее чем гоа’улды, и даже иногалактические богоподобные захватчики вместе взятые, просто техника у них трофейная и попроще.
  • Американский сериал 80-х «Люди-ящеры». В первом мини-сезоне всех прилетевших захватчиков победили, кроме одной ящерицы. Потом пришла вторая волна ящеров. В конце концов «вождь» рептилий понял, что с людьми лучше поддерживать хорошие отношения, иначе затраты финансовых и «ящеровых» ресурсов на войну себя не оправдают, а также со временем и главный ящер «схлопочет».
    • А вот в ремейке сериала всё завершилось неудачей — человечество порабощено, восстание ящеров подавлено, а в солнечной системе прибывает громадный флот инопланетян.
  • Те сезоны «Могучих рейнджеров», где враги — инопланетяне.
  • «Рухнувшие небеса» — согласно королеве эсфени, их межгалактическая империя уже пробовала захватить Землю полтора тысячелетия назад. Вот только нашим предкам удалось прогнать захватчиков и даже убить дочь королевы. В конце сериала сама королева (и все её подданные) гибнут в результате совместных действий землян, скиттеров-повстанцев, волмов-партизан и последнего дорнийца.
  • Вавилон 5 - оккупация Нарна центаврианами. Спустя сотню лет партизанской войны на истощение нарнское сопротивление всë-таки победило, вынудив Республику Центавра сбежать с родной планеты нарнов и впридачу оставить им немалый кусок космоса вокруг. Впрочем, центавриане сохраняют большую часть военной мощи и весьма успешно действуют против тех же нарнов в новой войне через пятьдесят лет после окончания первой.

Мультсериалы[править]

  • «Вселенная Стивена» — за несколько тысяч лет до начала сериала взбунтовавшаяся группа самоцветов отвоевала Землю у империи самоцветов, включавшей не один десяток планет. В 5 сезоне империя предприняла новое нападение на Землю, а в конце сезона уже земляне вторглись на столичную планету самоцветов. Завершилось всё миром.

Аниме и манга[править]

  • Voltron: благодаря своему супероружию — роботу Вольтрону и его пилотам, планета Арус бьёт империю короля Заркона.
  • Аниме-франшиза Uchuu senkan Yamato: Земля толком не вышла в межзвёздный космос, однако чихвостит Гамилианскую империю силами единственного космического линкора. Отчасти это объясняется тем, что земляне по незнанию используют запрещённое в Галактике вооружение, а также немалой продвинутостью самого линкора, при строительстве которого земляне использовали не только свои, но и инопланетные наработки (вроде непробиваемого щита).
    • При этом стоит заметить, что сама по себе война с Гамилусом для Земли (которая эту войну и развязала) стала полной катастрофой — стандартные корабли землян нередко не могут даже пробить вражеские щиты, а саму Землю враги уже довели до состояния радиоактивной пустоши. Да и сам «Ямато», при всей своей мощи, впервые столкнувшись с по-настоящему грамотным противником, уцелел не иначе, как чудом.
    • Space Pirate Captain Harlock того-же автора — педаль в пол: здесь инопланетным захватчикам даёт прикурить даже не Земля силами одного супер-корабля, а группа повстанцев без посторонней помощи, да и корабль — не то, чтобы совсем ничем не выделяющийся (ИИ по меркам тамошнего мира — это уже круто, а на «Аркадии» не просто ИИ, а дух гениального инженера; да и передвижная база, способная тирьямпанироваться туда, куда её вызвали — тоже ничего так себе), но без каких-то особо мощных вундервафель. Обоснуй (по сути, канонный) — у мазон попросту всё очень-очень плохо, и им много не надо. А вообще, судя по всему, это сатира.
  • Legend of Galactic Heroes — любопытный вариант тропа даёт противостояние Изерлонской крепости (которая сама по себе тянёт на небольшую планету) и Галактического Рейха. Да, изерлонцы действительно дважды сумели щёлкнуть по носу могучую империю (причём, первый раз был ОЧЕНЬ чувствительным)… но закончилось всё отчаянной атакой с целью заставить императора пойти на переговоры. Причём, пока десант изерлонцев умирал в коридорах «Брунгильды», флот крепости был полностью разбит в космическом сражении.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann: планета бьёт фактического бога.

Видеоигры[править]

  • Mass Effect — субверсия. В ходе Войны Первого Контакта человечество, чей флот на тот момент насчитывал 3,5 фрегата, сумело дать достойный отпор турианцам (мощнейшей армии в галактике). Но только потому, что со стороны противника тоже выступал малюсенький флот. Полномасштабную войну бы люди слили быстро и решительно, не вмешайся цитадель.
    • Но, тем не менее, Земной Альянс за несчастные 26 лет поднимается до галактической сверхдержавы, да еще и имеет заявленное ассиметричное превосходство в лице космических авианосцев (которые в кадре никто никогда не видел), рвется в Совет Цитадели и плачет, что им не докладают.
    • В книгах еще веселее: когда людишек поймали на разработке ИИ, они начинают качать права и угрожать Совету войной, а те это глотают. Автор явно на стороне землян.
  • Spore — именно это происходит в игре после всех этапов. Эволюционировавший из клетки вид становится крупной космической державой, которая потом может уничтожить Империю Гроксов, доминирующих в галактике, не говоря уже обо всех остальных.
    • Что не так уж сложно, поскольку Гроксы засели в центре галактики, носов оттуда не кажут и никак не реагируют, пока к ним не полезут, а даже когда полезут — разберутся с вторженцами, но ответный флот не пошлют. Или пошлют, но не такой уж и большой.
    • Хотя к тому времени цивилизация игрока уже не планета, а межзвёздное государство.
  • Серия X-COM — вся об этом. В каждой игре даётся явный намёк на то, что свою разношёрстную армию эфириалы собирали с разных планет. А потом вся эта армия эпично сливалась человечеству.
    • Педаль в пол выжимает Enemy Unknown — на захват флагмана пришельцев отправляют шесть человек, и они его захватывают. Впрочем, в сиквеле явно дают понять, что всё это происходило в аналоге Матрицы, а сам командир спал в стазис-капсуле. Добро пожаловать в реальный мир, Нео!
      • Впрочем, в этой же части даётся обоснуй — мы воюем не с империей эфериалов, а кучкой отщепенцев, не сумевших возвыситься до подлинно эфирных существ и теперь слоняющихся на своём флагмане по Вселенной, дабы возвышать остальных (по крайне мере так они говорят в финале Enemy Unknown).
        • На самом деле, как раскрывается в X-COM 2, получилась реальность: пришельцы быстро завоевали Землю, а титульную организацию разгромили чуть ли не в первую очередь, захватив в плен Командира. События первой части — это компьютерная симуляция, в которой находится его сознание, созданная для прогнозирования ответных действий землян.
    • В «Бюро» игрок управляет всего тремя солдатами, да ещё в 60-х. И при этом можно запросто повергнуть огромную межзвёздную империю, да ещё и стереть все следы вторжения на Землю.
  • Серия «Xenonauts» (вдохновлена X-COM) — то же самое, только в разгар холодной войны. Даже есть обоснуй, почему пришельцы не нападают скопом — их огромный флот не приспособлен для атмосферного полёта (какой идиот тогда посылал их захватывать планету?), и чем больше корабль, тем дольше занимает его переоборудование в атмосферник. Поэтому начинают с малых.
    • Дело не столько даже в этом, сколько в том, что местная империя инопланетян имеет феодальную структуру, а завоевание Земли — не предприятие всеимперского масштаба, а личная авантюра одного мелкого феодала.
  • Серия «Homeworld»:
    • В первой части остатки народа кушан (не более 600 000 человек) пробиваются в самое сердце Таиданской империи и забирают себе свою древнюю родину. Однако им помогали информацией и технологиями торговцы-бентузи, а также повстанцы как раз в этот момент решили действовать против императора. После уничтожения его флагмана повстанцам удаётся взорвать центр клонирования, так что у покойного императора не оказалось наследников. Всякие адмиралы/генералы перегрызлись за трон. Тем временем явился Галактический совет и потребовал вернуть Хиигару кушанам. Более того, флот кушан сознательно избегал стычек с основными силами империи.
    • Во второй части огромное войско, которое собрал Макаан для захвата галактики, целиком держится на его политическом умении и на веру в то, что Макаан — воплощение бога Саджуука. Как только Макаан гибнет, то вэйгры быстро рассыпаются. Да и хиигарцы теперь обладают мощнейшим кораблём в изведанном космосе.
  • Stellaris — с прикрученным фитильком, событие-отсылка к X-COM. Если только игроку будет лень подгонять регулярные силы космодесанта…
    • До патча 2.2 эффективным был отыгрыш Высокой империи через одну планету. Из-за штрафа на изучение технологий и традиций за количество колоний и численность населения меньшие государства имели преимущество в науке. Благодаря этому можно было с единственной населённой планетой далеко обогнать всех остальных в развитии технологий и традиций. После данного патча система штрафов была переработана и игра через одну планету эффективность растеряла — теперь учитываются количество подконтрольных систем, колоний и районов, а влияние штрафов более мягкий и позволяет игнорировать некоторое превышение лимита.
    • И тем не менее цивик «Тепличные» (подразумевающий игру через одну планету вплоть до мидгейма и хабитатов, потому что ваш вид не может жить ни на каких планетах, кроме идеальных) — все еще очень полезная вещь, потому что идеальный мир на 25 клеток на дороге не валяется, и в ранней\ранне-средней игре вы вполне сможете отбиваться от соседей с 3-5 планетами, а то и побеждать их в агрессивных войнах. А там подтянутся сначала покоренные\мигрировавшие ксеносы, которыми можно колонизировать другие миры, а потом и хабитаты, терраформинг, миры-кольца, для материалистов — синтетическое возвышение, после загрузки сознания дающее 200 % пригодности ко всем мирам…
  • World of Warcraft — фэнтезийный пример. Армии одной-единственной планеты Азерот, ранее враждовавшие между собой, сумели одолеть весь Пылающий Легион, имеющий за своими плечами сотни (если не тысячи) покорённых миров. Причём если первое вторжение они просто отбили от собственной планеты, то второе закончилось нападением на родной мир орков, Дренор, а третье и вовсе переросло из успешной обороны в контратаку и штурм ставки Легиона в Азероте — а затем и в атаку на саму планету Аргус, с которой всё и началось.
    • С точки зрения старого канона тут всё просто - жители азерота ебучие читеры. Они выросли в условиях нереального количества всевозможных магических энергий, пронизывающих всю планету. Прямо не говорится, но судя по восхищению эфириалами мощью персонажа игрока, можно заключить, что в других мирах не каждый третий сдохший от чумы зомби вшивый крестьянин становится варлоком-демонологом. Потому собственно Пылающий Легион так докопался именно до Азерота - это очень лакомый кусочек.
    • Справедливости ради, армия у Азерота всё-таки крутая: за последние 30 с лишним лет (с момента открытия Тёмного Портала и вторжения орков на планету) население пополнилось огромным количеством ветеранов тех или иных конфликтов. Отдельные персонажи, вроде Варока Саурфанга, участвовали почти во всех сражениях. В третьей битве против Легиона встали вообще все, кто только мог: Альянс, Орда, нейтральные фракции, иллидари, пользователи магии Бездны, драконы, рыцари смерти Чёрного Клинка, титаны и даже новый Король-лич Болвар Фордрагон. В результате Азерот можно считать миром смерти… только для демонов.
  • Valkyria Chronicles — маленькая но гордая Галия дает по носу Империи. Впрочем, довольно обоснованно: это пускай и маленькая, но богатая и зубастая страна: у нее большая армия, налаженное ополчение и иррегулярные силы, хорошая военная промышленность, а сама территория с горами и лесами располагает к партизанской войне. К тому же воюют они не со всей Империей, а с экспедиционным корпусом, лидер которого не пользуется поддержкой на родине.
  • Star Control II — с прикрученным фитильком, поскольку в данном случае в роли восставших выступает не одинокая планета, а разрозненные силы, по тем или иным причинам примкнувшие к движению, но объединенные с подачи изначальной горстки сопротивленцев. Спустя 20 лет после поражения человечества и его союзников в войне против Иерархии Ур-кванов по канону событий первой части, на Землю возвращается корабль, построенный потомками членов экспедиции, отправленной в конце войны на далекую планету со следами технологий Предтеч. В результате их действий, из числа как старых, так и новых друзей создается новый Союз, а в конце игры обнаруживается и уничтожается супероружие захватчиков, обеспечившее им победу в предыдущей войне. После чего люди и их союзники начинают масштабное контрнаступление на миры Иерархии и, на этот раз, одерживают верх.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — от случая к случаю такое встречается, та же Кадия часто отыгрывала троп, так как была первым рубежом обороны, и пока подкрепления подтянутся, надо как-то самим справляться.
    • Не менее известный пример со стороны хаоситов - это Вракс. Длящаяся много десятилетий кампания имперских сил, которая закончилась полным уничтожением планеты. Причины такой ситуации всего две: регулярные подкрепления от Космодесанта Хаоса, а также то, что планета была логистическим узлом и складом Имперской гвардии, и у обороняющихся был запас тушёнки на сто лет и немеряно боеприпасов к кучам оружия и бронетехники на складах.
    • Касательно Варкса, весьма оригинальными генералами выставили себя авторы кодекса, описывающего эту войну. Сперва описывается неприступность планеты для космического штурма. А затем выясняется, что основные боевые действия разворачиваются на территории, размером с Францию. Развернуть на другой части материка сверхдальнобойные ракеты и уничтожить зенитную систему? Использовать массированный артиллерийский штурм? Нет! Только атака из траншеи в траншею! Как в Первой Мировой.
  • Traveller: в истории сеттинга всё произошло именно так. Всё дело в том, что Империя Вилани была очень старой, очень дряхлой, погрязшей в консерватизме и бюрократии, поэтому было достаточно лёгкого тычка, чтобы она начала сыпаться. Поэтому землянам удалось одержать военную победу над Вилани и подчинить себе их империю. А вот о том, чтобы управлять этой империей — это совсем другой разговор… С этим земляне не справились, и пошла многовековая кровавая баня, по итогам которой в галактике установился дикий феодализм.

Примечания[править]

  1. К тому времени уже сильно обескровивших друг друга, да и не стоит преувеличивать отсталость арабов — государства у них были уже довольно давно, не хватало только крепкой руки, которая бы их объединила.
  2. Надо заметить, что хорезм-шах Ала ад-Дунийа ва-д-Дин Абу-л-Фатх Мухаммад ибн Текеш сам нивелировал своё превосходство в численности и вооружении, разбив свою армию на множество мелких гарнизонов, сидевших в глухой обороне, и наблюдая, как монголы берут город за городом и крепость за крепостью. А ещё кочевникам не нужно думать об охране крепостей на родине. Как только сами монголы начали оставлять гарнизоны, ситуация изменилась.
  3. Тут надо учитывать, что джихад только начинался с фрименов, а по мере его распространения количество фанатиков новоявленного мессии росло в геометрической прогрессии. К тому же, разбив Империю, Муад’Диб сам садится на императорский трон и получает в управление все её ресурсы. Ну и плюс к тому же в сюжете неплохо обоснованно, почему контроль именно над этой самой малонаселённой планетой настолько для Империи жизненно важен.
  4. Версии — от «Буджолд надо было написать про „Россию“, морально травмированную первым контактом с заграницей» до «Цетаганда ведёт заведомо провальные войны ради отстрела собственных дураков».
  5. Да никуда они не делись. В тексте прямо говорится: чтобы уничтожить колонии, достаточно одного корабля с шестью бомбами (по количеству лунных городов). Другое дело, что уничтожать их Земле невыгодно, а победить без уничтожения — не получается.
Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация