Цитадель

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Mass Effect/Citadel»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Цитадель, вид из космоса

Цитадель — огромная космическая станция, созданная в доисторические времена и найденная асари вскоре после того, как они открыли для себя передатчики массы. Именно там находится Совет Цитадели. Там же проходит часть событий основной игры и все события DLC «Цитадель».

История[править]

Азари обнаружили станцию весьма давно — в 580 г. до н. э. по нашему летоисчислению, когда древние римляне ещё даже не создали республику. Цитадель была стерильна и пуста, если не считать следящих за ней хранителей, которые на наличие вокруг них живых посетителей реагировали примерно так же, как и на отсутствие, и молча занимались своим делом. Так как вскоре после этого Цитадель открыли для себя практически все, кто к тому моменту выбрался в межзвёздное пространство (кроме туриан, занятых в то время гражданской войной), было решено как-то организовать освоенный космос юридически. Так был создан Совет Цитадели, который здесь же на Цитадели и разместили, благо она очень удачно расположена в сети передатчиков массы.

Практически сразу на Цитадель и её хранителей накинулись учёные всех возможных рас и принялись её изучать, дабы выведать её секреты. В этом, увы, до начала событий игры за все эти столетия они так особо и не продвинулись. Механизмы функционирования, энергообеспечения, материалы, тонкости управления, жизненный цикл хранителей, а также точный возраст станции до сих пор неизвестны исследователям. Было решено, что станцию создали протеане. Так как живых протеан, могущих опровергнуть или подтвердить гипотезу, к тому моменту пятьдесят тысяч лет как не было, на этом и остановились.

Устройство[править]

Цитадель состоит из центрального кольца 7.2 километров в диаметре, Башни Совета и пяти соединенных с центральным кольцом лепестков. В нормальном состоянии конструкция напоминает гигантский цветок, но при необходимости может сложиться в непробиваемый цилиндр. Все это плавает посреди Туманности Змея и охраняется турианским флотом.

Президиум

Президиум[править]

Располагается внутри центрального кольца Цитадели. В Президиуме находятся все центральные органы власти Цитадели, не являющиеся собственно Советом Цитадели, посольства всех рас, имеющих какое-либо отношение к Цитадели, сотни ресторанов и кафе, самые дорогие магазины и недвижимость и практически все те, кто относит себя к элите. Если Совет Цитадели — ее головной мозг, то здесь располагается как минимум ее сердце. Здесь принимаются все не требующие прямого вмешательства Совета решения, заключаются на первый взгляд незначительные договоренности, плетутся тонкие интриги, просаживаются миллионы кредитов и зарабатываются миллиарды.

Президиум оформлен в стиле парка планеты класса G[1], с озером, лугами, деревьями и даже искусственными облаками, солнечным светом и сменой двадцатичасового дня и шестичасовой ночи. Гравитацию поддерживают на уровне 0.3 земной. Здания вписаны в ландшафт и очень открыты — вплоть до отсутствия пары стен у, например, посольства. Так как здесь же располагается и служба внутренней безопасности Цитадели, проблем с преступностью это практически не вызывает.

Космопорты[править]

Располагаются на центральном кольце Цитадели, так как на кольце расстояние от оси вращения минимально, а следовательно, меньше линейная скорость. Сверх доков общего пользования, у каждой расы, обладающей посольством на Цитадели, есть свой док. Также в основании Башни Совета располагается консульский док. Обычно он используется дипломатическими курьерами и Спектрами, но по необходимости может быть использован для экстренной эвакуации Совета.

Районы[править]

Пять «лепестков» Цитадели называются районами (Wards). Это основная жилая зона Цитадели. Там расположены торговые площадки, клубы, жилые помещения, доки и прочие полезные для жизни заведения. Самый известный район, куда вы чаще всего попадаете в процессе игры — район Закера. Там находятся магазины, док, пара клубов и офис СБЦ.

Туманность Змея, вид сверху

Туманность[править]

Туманность Змея (не путать со Змеевидной Туманностью!) — плотная туманность, внутри которой находится Цитадель. Является эффективнейшей естественной защитой, ибо навигация в ней практически невозможна без знания точных координат, да и при знании весьма опасна, что делает организованную атаку практически невозможной. Ряд ученых выдвигает гипотезу, что туманность за десятки, если не сотни тысяч лет породила сама Цитадель из технических отбросов, оставшихся от ее создания и постоянного ремонта, обломков метеоритов, утекающего с Цитадели и кораблей газа и мусора.

«Путь Предназначения»

Охрана[править]

Снаружи, кроме туманности, Цитадель охраняет флот Цитадели. Основную его часть составляют турианские корабли, остальные принадлежат асари и саларианам. При этом, несмотря на численное превосходство туриан, флагманом является асарийский дредноут «Путь Предназначения». Точное число кораблей неизвестно, но их достаточно для того, чтобы при необходимости взять под контроль все ключевые передатчики массы в обитаемой части галактики и при этом держать под охраной саму Цитадель.

На обитаемой территории Цитадели за порядком следит служба СБЦ (C-Sec), совмещающая в себе функции службы внутренней безопасности, полиции и таможенной службы.

Параметры и особенности[править]

Цитируя кодекс:

  • Вращение: полный оборот в 3.5 минуты.
  • Гравитация вращения на внутренней части лепестка : 1.02 земной
  • Гравитация вращения в Президиуме: 0.3 земной
  • Суммарная длина в открытом состоянии: 44.7 километра
  • Диаметр в открытом состоянии: 12.8 километра
  • Длина лепестка: 43.6 километра
  • Толщина лепестка: 330 метров
  • Диаметр центрального кольца: 7.2 километра
  • Толщина центрального кольца: 553 метра
  • Толщина внешней брони: 13 метров
  • Население: 13.2 миллионов, не считая хранителей
  • Общая масса: 7.11 миллиардов тонн
  • Высота Башни Совета: 1047 метра

Там, где гравитации вращение не хватает, используются гравикомпенсаторы из элемента 0.

А на самом деле[править]

На самом деле станцию, как и передатчики массы, создали Жнецы в своих целях. Они же и населили ее созданными ими хранителями. Фактически, Цитадель представляет из себя грандиозный передатчик массы, ведущий в межгалактическое пространство — ту его часть, где Жнецы в гибернации ждут своего времени между «жатвами», каковые происходят примерно раз в несколько десятков тысяч лет. Станция с хранителями устроена так, чтобы в сути ее разобраться до последнего было практически невозможно, и размещена так, чтобы из нее было удобно нанести смертельный удар по очередной молодой, динамично развивающейся галактической цивилизации. К огромной печали и неодобрению Жнецов, с протеанами случился небольшой прокол — несмотря на то, что их цивилизация, как и все остальные перед ними, была успешно уничтожена, небольшая группа их ученых в неразберихе геноцида пробралась на опустевшую цитадель и поломала хранителей. Хранители, как и раньше, остались поддерживать жизнедеятельность цитадели, но вот запускать передатчик массы в ней на прием при достижении актуальной разумной жизнью необходимых параметров, в этот раз не стали.

В финале третьей игры трилогии выясняется также, что Цитадель является устройством, необходимым для передачи энергии Горна по всей галактике. Глава «Цербера» Призрак сообщает об этом Жнецам, которые захватывают Цитадель, перенося ее на орбиту Земли, у которой на тот момент находились их основные силы. После получения тех же сведений Шепард(ом) объединенный флот Галактики атакует Жнецов у Земли, обеспечивая стыковку Горна с Цитаделью. Здесь выясняется, что на Цитадели обитает искусственный интеллект, непосредственно управляющий Жнецами — Катализатор. Катализатор предлагает Шепард(у) три варианта использования Горна для решения проблемы Жнецов — пресловутые уничтожение, контроль и синтез. Так всё было, или Катализатор — на самом деле жнец Предвестник, или Шепард(у) просто привиделись всякие голографические мальчики — спор бесконечный, бессмысленный и беспощадный, и здесь мы об этом распространяться не будем.

В случае достаточной силы флота после активации Горна поврежденная Цитадель остается на орбите Земли и даже начинает восстанавливаться. При недостаточной силе из-за повреждений Горна Цитадель разрушается, падая на и без того опустошенную Горном Землю.

Примечания[править]

  1. самый известный пример такой планеты — Земля
Mass Effect
ИгрыMass Effect 1Mass Effect 2Mass Effect 3Mass Effect: Андромеда
Основные персонажиШепардКайденЭшлиРексГаррусТалиЛиараМирандаДжейкобСамараМоринтМординДжекГрантТейнЗаидКасумиЛегионДжеймс ВегаСУЗИЯвик
Экипаж «Нормандии»ДжокерДоктор ЧаквасИнженер АдамсИнженеры Кен и ГэббиСтив КортезСаманта ТрейнорКелли Чамберс
Альянc СистемАндерсонХакетУдина
Прочие союзникиАрия Т’Лоакмайор КиррахеДиана Аллерс
АнтагонистыСаренБенезияПризракКай Ленг • «Властелин» • «Предвестник» • «Катализатор» • Серый ПосредникТела ВасирОлег Петровский
МирыЦитадельВирмайрИден ПраймТерра НоваФеросНоверияПалавенТессияСур’КешТучанкаОмегаИллиумИлосРаннохГоризонтАльчера
РасыЛюдиАсариБатарианеВолусыВоркаГетыДреллыЖнецы (Коллекционеры) • КварианеКроганыЛевиафаныПротеанеРахниСаларианеТурианеХанарыЭлкоры
ТехнологииЭлемент 0Уни-инструментРетранслятор массыСверхсветовое перемещениеГенофаг
Прочее«Нормандия» • ГорнСовет ЦитаделиБиотика • «Цербер» • Суповой набор от Bioware
См. такжеMass Effect: Andromeda, Asari
Action-RPG, Видеоигры