Нечеловеческая технология

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Двиарская техническая мысль развивалась без участия Голливуда и любителей НЛО, а потому квадрантный крейсер второго ранга не был похож ни на блюдце, ни на диск, ни на творения дизайнеров фантастических телесериалов. У него были крылья для маневрирования в атмосфере, его формы отличались плавностью линий, и он казался огромным. Вот и всё, что могли сказать задравшие головы жители города.
— Вадим Панов, «Дипломатический вопрос», из сборника «Eurocon 2008. Убить Чужого»
Supreme Commander, база местных инопланетян.
Селфи с Огромным Боевым Ктулхуподобным Роботом.

Как показать инопланетян странными, чуждыми и непонятными? Изобразить таковыми их самих, конечно же. Но есть и другой способ — через внешний вид их техники. Рецепт такой:

Берём города печатных плат, диодное освещение, высокотехнологичные шестиугольники, блестящие башни и тоги, Iвсё и биологическую цивилизацию. Смешиваем в желаемой пропорции. Добавляем по вкусу техногенное месиво и непонятные штуковины. Если основным компонентом выбрана эстетика биологической цивилизации, вместо остальных элементов можно добавить побольше причудливой чужой биологии.

А если более серьёзно, то нечеловеческая технология может выглядеть примерно так:

  • Несимметричность вплоть до того, что это по всем законам должно просто повалиться.
    • Наоборот, излишняя симметричность или даже фрактальность
  • Неонка, само собой, как наследие печатных плат и ай-всего.
    • Для большей убедительности свет может перемещаться по элементам конструкции.
  • Антигравитация. Чем больше, тем лучше.
  • Отдельно летающие детальки на каких-то невидимых креплениях. Больше очков если они крутятся или вроде того.
    • В лоре такую конструкцию можно заявить экстрамерной (от четырёхмерной и дальше, насколько пространственного воображения хватит), объяснив невидимость креплений их недоступностью восприятию трёхмерных людей.
      • Отдельный бонус, если этот многомерный объект был проработан автором в положенном числе проекций.
  • Если не летают, но крутятся непонятно зачем, тоже сойдёт.
  • Если есть металл, больше очков, если он жидкий.
  • Может напоминать биологическую цивилизацию на вид, но не являться таковой. Во всяком случае, полностью.
    • Отдельный бонус за смешение плоти и машины в произвольных пропорциях.
      • Характерно угловатые коробчатые элементы могут быть затекстурированы под живые, а то и пульсировать.
      • Характерные хтонического вида щупальца могут наоборот быть затекстурированы под металл и покрыты дополнительным техногенным декором.
  • Как альтернатива тентаклям и прочим выпуклостям — монолиты округлой или не очень формы с гладкой металлической поверхностью, на которой не видно никаких люков пока они не понадобятся.
    • Альтернативно вместо люков могут просто возникать отверстия и отрастать аппарели, а сама поверхность при этом может идти рябью, как жидкость.
    • Люков может вообще не быть, а все перемещения внутрь и наружу могут происходить телепортацией.
      • Если форма жизни информационная или энергетическая, то входить в технику и покидать её она может вообще через антенну.
  • Никаких ОБЧР. Если они всё же есть, формы исказить до нечеловеческих.
  • Минимум материальных снарядов. Только лучи смерти и сгустки энергии/плазмы. Можно ракеты, но в таком случае двигатель должен быть без привычного огня и дыма.
    • Если снаряды материальные, принцип доставки и воздействия может быть сколь угодно шизотеховым — телепортация серой слизи вполне сойдёт.
      • Если серая слизь вместо уничтожения цели будет брать её под контроль и опционально частично трансформировать, даже лучше.
    • А может статься, что орудие вообще делает всё наоборот и стреляет не снарядами в цель, а кусками самой цели в пушку, тем самым буквально обдирая цель.
    • Если цивилизации доступна телепортация, вместо стрельбы они могут просто выбрасывать цели на орбиту, или засовывать их под землю, или пытаться телепортировать цель внутрь себя самой…
  • Кристаллы, много кристаллов, ещё больше кристаллов!
    • Капли жидкости тоже сойдут, особенно если движутся по своим странным законам.

В целом должно это должно выглядеть так, что вообще невозможно понять устройство и принцип работы, вплоть до желания завизжать «не бывает!». Но оно показывается работающим на каком-то одним инопланетянам известном колдунстве. А если оно ещё и автоматическое, то вообще туши свет, ведь получилась у вас чужеродная машина.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Война миров» Г. Уэллса.
В машинах марсиан для нас удивительней всего совершенное отсутствие важнейшего элемента почти всех человеческих изобретений в области механики — колеса; ни в одной машине из доставленных ими на Землю нет даже подобия колёс. Можно было бы ожидать, что у них применяются колёса, по крайней мере, для передвижения. Однако в связи с этим любопытно отметить, что природа даже и на Земле не знает колёс и предпочитает достигать своих целей другими средствами. Марсиане тоже не знают (что, впрочем, маловероятно) или избегают колёс и очень редко пользуются в своих аппаратах неподвижными или относительно неподвижными осями с круговым движением, сосредоточенным в одной плоскости. Почти все соединения в их машинах представляют собой сложную систему скользящих деталей, двигающихся на небольших, искусно изогнутых подшипниках. Затронув эту тему, я должен упомянуть и о том, что длинные рычажные соединения в машинах марсиан приводятся в движение подобием мускулатуры, состоящим из дисков в эластичной оболочке; эти диски поляризуются при прохождении электрического тока и плотно прилегают друг к другу. Благодаря такому устройству получается странное сходство с движениями живого существа, столь поражавшее и даже ошеломлявшее наблюдателя. Такого рода подобия мускулов находились в изобилии и в той напоминавшей краба многорукой машине, которая «распаковывала» цилиндр, когда я первый раз заглянул в щель. Она казалась гораздо более живой, чем марсиане, лежавшие возле неё и освещенные косыми лучами восходящего солнца; они тяжело дышали, шевелили щупальцами и еле передвигались после утомительного перелёта в межпланетном пространстве.
— В самом начале последней трети истории
  • Лавкрафтианские ужасы — как ни странно, субверсия, ибо из действительно нечеловеческих технологий там только магия и противоестественная геометрия, а всё остальное является просто более совершенными вариантами человеческих творений.
  • Братья Стругацкие:
    • Мир Полудня — артефакты Странников. Их способность к регенерации, бестеневой янтарин, наконец, саркофаг-инкубатор с 13 оплодотворёнными яйцеклетками и футляр с «детонаторами» «подкидышей»…
    • «Пикник на обочине» — артефакты из Зоны выжимают педаль в асфальт. Эти образчики инопланетной даже не столько технологии, сколько объедков и мусора, настолько чужеродны и непонятны людям, что об их первоначальном назначении ученые МИВК лишь могут строить теории, одна другой фантастичнее.
  • «Марсианские хроники» Рэя Брэдбери — соответственно, техника марсиан.
  • «История твоей жизни» — техника гептаподов. Причём она выглядит действительно чужеродной даже без вышеописанных штук.
  • «Квантовый вор» — там постчеловеки, расселившиеся по всей Солнечной системе, включая облако Оорта, поэтому тоже считается.
  • Крипи-история Скучный онлайновый диалог.

Кино[править]

  • «Полёт навигатора» — нам сейчас, возможно, смешно, а в своём 1986 году инопланетный корабль был вполне инопланетным. И перемигивающиеся неонки, и сам собой появляющийся в монолитной обшивке дверной проём, и висящие в воздухе ступени, ведущие к нему, всё на месте, и много чего ещё есть.
  • «Прибытие» — экранизация вышеупомянутой «Истории твоей жизни». Технологии там принципиально другие, но суть та же самая.
  • «Skyline»
  • «AI: Artifical Intelligence» — технологии цивилизации биомеханоидов будущего, в которую превратились люди и роботы в результате когвергенции. Летающие детальки и простые геометрические формы везде.
  • «Железное небо 2» — технологии врилов, с которыми они прибыли на Землю, прежде всего сам их звездолёт. Потом как-то деградировали.
  • «Прометей» — космическая база инженеров с чужеродным кораблём в придачу.

Видеоигры[править]

  • Supreme Commander — Серафим сочетают в себе неонку, несимметричность и летающие детальки.
  • Warframe — Владеющие Разумом (на второй картинке). Вообще, изначально их сделали люди, но до такого вида они усовершенствовали себя сами.
  • Command&Conquer — Скрины — закос под инсектоидов, с лучами и антигравитацией. Практически эталон.
  • Halo — архитектура Предтеч. Там же техника ковенантов, которая при том пригодна для использования людьми
  • The Surge. Последний уровень. Вот это поворот, когда наряду с привычным человеческим технологическим оборудованием (типа экзоскелета в котором ходит гг или стартового стола ракеты) появились области, заросшие черными кристаллами, и враги в виде меняющих форму многогранников или обросших чем-то пустых экзоскелетов (они не пустые, в них страдают и стонут изуродованные нанитами люди). Только никакие пришельцы тут и тени не отбрасывали, это всё созданные людьми наномашины.
  • Вселенная Half Life:в первой части можно полюбоваться на машины и завод по производству солдат армии Нихиланта, во второй — технологии Альянса (да и Цитадель тоже).
  • Starcraft — технологии зергов нечеловечески биотехнические, протоссы же обладают технологиями именно в духе шапки статьи — башни, тоги, световые ленты, висящие в воздухе и крутящиеся кристаллоподобные блестяшки и т. д. Технологии дико читерские и, для игрового баланса, напрочь «убитые» синдромом протосса.
  • Subnautica — технологии Предтеч.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — техника эльдар, что древних/звездных, что их темных собратьев. У первых она выглядит так, как будто была выращена, а не построена (и это действительно так — светлые эльдары используют для строительства психокость — материал, получаемый из Варпа) и напоминает окаменевшие элегантные растения. У дарков получается грубее и не так элегантно (потому что псайкерство для создания предметов из психокости они не используют), но чужеродность и зловещая ассиметричность их техники и оружия все равно сильно бросается в глаза.
  • MtG — сплошь да рядом, например многие обитатели Мирродина и в особенности того, чем он стал теперь.

Интернет-проекты[править]

Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация