Privateer
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Privateer (дословно «частник», частное лицо с каперской лицензией позволяющей законно пиратствовать, при возможности торговать) — жанр видеоигр, сочетающий в себе симулятор и Action-RPG, с весьма низкой долей последнего. Характеризуется следующими признаками:
- Перемещаться по миру игрок может только в неком транспортном средстве, будь то корабль морской или космический, автомобиль или какой-либо фантастический пепелац. Процесс перемещения занимает немалую долю игрового времени и можно сказать составляет основу геймплея. Любимое транспортное средство является основным инструментом прохождения игры, всячески модернизируется, переоснащается и заменяется на более крутое.
- Часто игрок ограничен неким видом топлива, на которое вынужден постоянно тратиться и для экономии оптимизировать маршруты.
- Противники аналогично предстают только за рулём или являются монстрами весовой категории нашего транспорта.
- В зависимости от игры, сражение с противником в ближнем бою может проходить на отдельно загружаемом поле боя.
- Можно грабить корованы. Или охранять. Или охотиться за головами грабителей. И даже самому почувствовать себя корованом. Если в РПГ вся торговля сводится к «убил монстров — собрал лут — продал», то тут именно нужно купить товар в одном месте, отвезти в другое и там продать, и ещё узнать, где купить и где продать, и постараться по дороге не пасть жертвой грабителей.
- Впрочем, лут тоже есть, но он в той или иной мере противопоставляется торговле как способ заработка потенциально более быстрый, но в то же время опасный и нестабильный.
- Воюющие стороны делятся на фракции, с которыми игрок может изменять репутацию. Желательно примкнуть к одной из сторон, но иногда можно создать свою фракцию.
- Города или планеты являются островками безопасности, торговли и выдачи квестов.
- В игре имеется сюжет, но как правило второстепенный. К тому же его прохождение часто заканчивается завершением игры за созданного вами персонажа.
- По шкале свободы действий — 4-5 очков.
В целом жанр достаточно редок, и чаще всего действие происходит всё же в космосе.
Представители[править]
- Вангеры
- Bounty Train — нетипичный сеттинг, так как протагонист перемещается на поезде по США эпохи Гражданской, но типичный геймплей: ездить по городам, доставлять грузы, почту и пассажиров, приторговывать углем и алкоголем, стреляться с бандитами и индейцами, нанимать команду, покупать вагоны повместительнее и устанавливать у окон пулеметы системы Гатлинга.
- В последних релизах в основной кампании добавили ограничение по времени, зато появился режим свободной игры.
- Wing Commander: Privateer — тропнеймер
- Elite — классика
- Вселенная X
- Eve Online
- Parkan — помимо космических битв, тут ещё и возможно брать корабли на абордаж!
- Rebel Galaxy Outlaw — космический вестерн, где вместо лошадки звездолёт, а в качестве городков планеты
- Ex Machina — на грузовике с пушками по постапокалиптическим дорогам.
- Космические рейнджеры — основной геймплей, в остальном эталонная мешанина жанров.
- Freelancer
- Серия игр Корсары
- Mount and Blade — есть элементы жанра в виде глобальной карты, торговли и возможности грабить корованы. Но любят игру не за это.
- Две игры (оригинал 1987 года и ремейк 2004): Sid Meier’s Pirates!
- Серия Tradewinds (частично)
- Дальнобойщики (игра) — частично
- А вот Euro Truck Simulator/American Truck Simulator от SCS Software — уже вполне себе полностью.
- Механоиды
- Spells of Gold (Заклятие) — про пешего торговца-коробейника
- Sunless Sea и Sunless Skies
- Серия игр Patrician (в российской локализации «Негоциант»), а также Port Royale от той же студии. В «Патрициане» акцент больше на торговле. В «Порт-Ройале» — на пиратстве.
- Серия Galaxy on Fire, преимущественно первая и вторая части, ибо третья скатилась в шутер, а Alliances — стратегия в реальном времени.
- Starsector
Примечания[править]
- ↑ в оригинале коротка абордажная пика
- ↑ Карронада — короткая гладкоствольная пушка для стрельбы в упор в морском бою, то есть пожертвовали дальнобойностью ради большей скорострельности и меньшего веса и меньшей отдачи. В морском бою эпохи парусного флота точность дальней стрельбы по движущемуся кораблю из-за качки все равно была никакая, и потому корабли в основном стреляли друг по другу в упор. Из-за меньшего веса карронада была ещё дешевле обычной пушки и требовала меньше людей для орудийного расчёта, от чего завоевала популярность не только на военных, но и на торговых кораблях.
- ↑ And some we got by purchase,
And some we had by trade,
And some we found by courtesy
Of pike and carronade —
At midnight, 'mid-sea meetings,
For charity to keep,
And light the rolling homeward-bound
That rode a foot too deep.
Privateer | |
---|---|
Земля | Вангеры • Дальнобойщики • Механоиды • Bounty Train • Hard Truck Apocalypse • Mount and Blade • Spells of Gold (Заклятие) |
Море | Серия игр «Корсары» • Sid Meier's Pirates! • Sunless Sea |
Космос | Космические рейнджеры • Серия игр Х • Elite • Eve Online • Freelancer • Wing Commander: Privateer |