ИИ ненавидит игрока
ИИ ненавидит игрока — модель ИИ в видеоиграх, которая для того является наиболее неприятной. Обычно включает в себя нанесение максимального ущерба даже тогда, когда поражение неизбежно, что заставляет игрока терять ресурсы; использование ошибок и слабостей.
Подробности[править]
Так обозначают ИИ, который уверенно вредит при любой возможности нанести вред, что вызывает тонны ненависти от человека. Если в игре есть боты и игроки, то такой злобный ИИ будет активно пытаться атаковать именно человеческого игрока при прочих равных.
Ещё один характерный пример — читерские ИИ, которые получают информацию о действиях игрока от системы, даже если логически они не должны владеть этой информацией. В таком случае ИИ может внезапно нападать именно на самые уязвимые точки, не давая расслабиться и заставляя поддерживать режим осаждённой крепости.
Известным примером ИИ, который хорошо раздражает человека, можно назвать скрипт в Total War, который старается навредить человеку, даже если рядом есть столь же валидные цели ради компьютеров. Смысл понятен — если ИИ будет занят сражением сам с собой, игру сложно назвать интересной.
Примеры[править]
- Brutal AI — специальный мод для OpenXCom, который превращает ИИ в максимально противного оппонента, который пытается максимизировать свой урон в каждому ходу, пользуется информацией ото всех врагов и может прятаться, чтобы внезапно напасть. В результате обычно простые задания могут стать практически непроходимыми из-за качественного ИИ, активно работающего против игрока (базовый ИИ же был довольно рандомен и нередко не делал очевидные ходы, которые бы сильно вредили человеку).
- Elden Ring — некоторые боссы обладают специальными атаками при использовании эстуса и т. д. Добавленный элемент рандома может привести к тому, что внезапно начавшаяся смертельная атака мгновенно убивает не успевшего убежать игрока.