Геймплей
Геймплей (gameplay) — игровой процесс.
Описание[править]
Основная составляющая определённой видеоигры, набор правил, по которым с игрой может взаимодействовать человек. В современных играх наблюдается тенденция к упрощению геймплея и замене его на донат, когда можно пропустить значительное количество игрового процесса, просто внеся деньги (такая схема популярна в мобильных играх). Большинство современных видеоигр наделены таким геймплеем, что даже полноценный имбецил сможет чего-то достичь, а обычный игрок сможет это сделать очень просто (альтернатива — крайне сложно, зато резко упрощает происходящее донат — особо агрессивная схема монетизации).
Наибольший пик современного игростроения был достигнут с созданием автокликеров: игр, которые делают всё вместо игрока, а тому остаётся лишь наблюдать и радоваться увеличивающимся цифрам. Связано это с тем, что уменьшенный мозг современных зумеров желает получить всё сразу без приложения усилий, так что нормально играть такие люди не станут.
Обычно под гейплеем понимаются все те действия, которые требуют активного инпута от игрока — который отдаёт приказы, командует отдельными подразделениями, распределяет ресурсы и принимает решения об их расходовании. Всё же, что происходит на фоне и без вмешательства игрока, геймплеем не является. Некоторые не считают геймплеем и отдачу приказов, когда всё остальное производится автоматически, и относят такие игры к автоматическим и «не настоящим» (в рамках критики упрощения современных игр).
Версии[править]
- Есть теория, согласно которой слово геймплей происходит вовсе не от слова game, то есть игра, а от какого-то совсем иного.