Monkey Island

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обложки цикла.

«Monkey Island» (Остров монкеев, «Остров обезьян») — серия компьютерных игр-квестов от LucasArts. Фанаты довольно часто думают, что киносерия «Пираты Карибского моря» была вдохновлена этими играми, однако это не совсем так. И киносерия, и игры были вдохновлены аттракционом Диснейленда «Пираты Карибского моря» (который после выпуска фильмов был переделан под них). Кроме того, игры были вдохновлены романом Тима Пауэрса «На странных волнах» (On Stranger Tides) про пиратов-вудуистов… и по мотивам этого же романа был снят четвёртый фильм киносерии.

Игры обыгрывают множество штампов пиратских фильмов, а также в них напичкано множество анахронизмов и ссылок на другие игры компании.

Первые две были выполнены в VGA, однако позже переделаны в более мультяшный стиль с добавленной озвучкой и возможностью поиграть на смартфоне. Третья часть является первой в мультяшном стиле и с изначальной озвучкой. Четвёртая выполнена в стилье 3D. После этого, LucasArts перестали создавать квесты из-за падения их популярности. Через некоторое время, за дело взялись Telltale Games и создали эпизодическую пятую часть.

Главный герой — Гайбраш Трипвуд, молодой парень, желающий стать пиратом. Он очень быстро влюбляется в Элейн Марли, губернатора острова Меле, и наживает смертельного врага в лице призрака/зомби/демона-пирата ЛеЧака.

Игры серии[править]

The Secret of Monkey Island (1990, 2009)[править]

Гайбраш Трипвуд попадает на остров Меле и пытается понять как же ему стать пиратом. Он знакомится с тремя лидерами пиратов, которые требуют, чтобы он прошёл три испытания: найти клад, украсть идол из особняка губернатора и победить Мастера клинка на дуэли. После этого, Гайбрашу предстоит снарядить корабль и отправиться в путешествие на таинственный остров Обезьян, чтобы спасти губернатора от злобного призрака ЛеЧака.

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991, 2010)[править]

Бородатый Гайбраш болтается на верёвке над пропастью и рассказывает предысторию Элейн. По его рассказу, он путешествует по Карибам в поисках великого сокровища под названием Большой куш. Однако якобы уничтоженный ЛеЧак возрождает в виде зомби и намерен поквитаться с Гайбрашем.

The Curse of Monkey Island (1997)[править]

Гайбраш обнаруживает себя на острове Навара, где по чистой случайности находится и его возлюбленная Элейн. Желая сделать девушке предложение, Гайбраш ненароком надевает ей на палец проклятое кольцо и теперь должен искать способ спасти её. Однако вновь уничтоженный ЛеЧак никак не хочет оставаться мёртвым и вновь появляется в виде огненного демона.

Escape from Monkey Island (2000)[править]

По возврату из свадебного путешествия, Гайбраш и Элейн обнаруживают, что Элейн объявили мёртвой, и на пост губернатора баллотируется Чарльз Л. Чарльз, финансируемый австралийским предпринимателем Оззи Мандриллом, который намерен выкупить все Карибы и превратить их в огромный курорт для туристов. Как всегда, и здесь без ЛеЧака не обходится. Гайбрашу вновь необзодимо отправиться на поиски Совершенного оскорбления, способного уничтожить дух любого пирата.

Tales of Monkey Island (2009)[править]

Гайбраш ненароком превращает ЛеЧака обратно в человека, однако также высвобождая по всем Карибам опасную заразу. Ему приходится бороздить моря в поисках легендарной морской губки, способной впитать эту заразу.

Return to Monkey Island (2022)[править]

Return to Monkey Island стала первой за 13 лет игрой серии, а также первой с 1991 года игрой, разработанной под руководством Рона Гилберта, автора первых двух игр. Сам Гилберт описывал проект как Monkey Island 3a, поскольку он продолжает не события Tales of Monkey Island, а концовки второй части, LeChuck’s Revenge.

Основные персонажи[править]

  • Гайбраш Трипвуд[1] — могучий пират, по крайней мере он сам любит себя так величать. Герой всей серии, постоянно совершающий ошибки, которые нередко приводят к проблемам, которые ему же приходится разруливать.
  • Элейн Марли — губернатор острова Меле (а во второй части — ещё двух островов). Серьёзная женщина, перенявшая пост у своего покойного деда. По непонятным причинам влюбляется в Гайбраша и, в конце концов, выходит за него замуж.
  • ЛеЧак — пират и главгад (или один из главгадов) всей серии. Влюблён в Элейн Марли и желает во что бы то ни стало взять её в жёны, хочет она того или нет. Отправился на поиски легендарного острова Обезьян, после чего вернулся уже призраком. Уничтожен в первой части, после чего возвращается в виде зомби. В третьей части появляется уже в виде демона, после чего произвольно меняет эти три ипостаси. А в пятой внезапно вновь оказывается человеком.
  • Герман Тухрот — старый отшельник, проживающий на острове Обезьян. Не помнит как туда попал, однако живёт как на курорте — Карибы всё-таки. Иногда даёт Гайбрашу советы. В четвёртой части внезапно оказывается, что его тастоящее имя — Горацио Торквемада Марли, и что он является дедом Элейн.
  • Вуду-леди — загадочная безымянная колдунья, которая помогает Гайбрашу победить ЛеЧака в каждой игре.
  • Мюррей — говорящий череп, впервые появившийся в прологе третьей части и сразу завоевавший любовь фанатов. Именно из-за этого этот эпизодический персонаж был добавлен в другие эпизоды третьей части, а потом и в четвёртую и пятую. Постоянно грозит проехаться (ладно, прокатиться — без ног ведь) по миру и предать всё адскому пламени.
  • Уолли Б. Фид — скромный картограф, появившийся во второй части и вернувшийся в третьей. Ничего не видит без монокля. Поначалу пранировалось добавить сцену, в которой Уолли роняет монокль в воду и тонет пытаясь его достать, однако разработчики решили пожалеть беднягу.
  • Стэн С. Стэнмен — энергичный продавец, в первой игре продаёт подержанные корабли, во второй переходит на подержанные гробы, после меняет работу ещё несколько раз. Скопирован со стереотипного продавца подержанных автомобилей конца 20-го века. В диалоге всё время дико жестикулирует. Всегда дружелюбен к Гайбрашу и пытается ему что-то впарить, даже после того, как по милости Гайбраша три месяца проторчал в заколоченном гробу.

Что здесь есть?[править]

  • Ай, молодца! — Гайбраш постоянно лезет куда не просят и портит хорошо продуманные планы других. Например, в первой части, он пытается спасти Элейн из лап ЛеЧака, однако Элейн сама сумела скрыться и собиралась уничтожить пирата-призрака, однако вмешательство Гайбраша всё испортило. В третьей части, Гайбраш хочет сделать Элейн предложение и надевает ей на палец кольцо с огромным бриллиантом, которое он нашёл в трюме корабля ЛеЧака. Секунду спустя, Уолли говорит ему, что это кольцо проклято. Элейн превращается в золотую статую, а Гайбраш отправляется искать способ нейтрализовать проклятие. И при этом оставляет Элейн (напоминаем, статую из чистого золота) на пляже… на острове пиратов[2]. Ну и как можно такого дуболома уважать после этого?
    • В пятой части, он импровизирует заклинание по уничтожению ЛеЧака. В результате, ЛеЧак превращается в человека, а всей Вест-Индии угрожает проклятие.
  • Аллюзия — в серии постоянно случаются отсылки к другим играм «LucasArts» и не только. Например, в первой части можно встретить пирата в таверне, на котором висит значок «Спроси меня о „Loom“». Если его спросить, то он выдаст рекламу игры. А в третьей части можно увидеть скелет, ужасно напоминающий Мэнни Калаверу из «Grim Fandango».
  • Анахронизм — везде и повсюду, что лишь добавляет играм комичности. Например, в третьей части, Гайбраш приобретает всё более мощное вооружение для своего корабля. Под конец, эти пушки обладают лазерными прицелами и автоматическими системами наведения. Вся четвёртая часть завязана на том, что Оззи Мандрилл желает превратить всю Вест-Индию в огромный рай для туристов с современными курортами, ресторанами и парками аттракционов. И это всё в Золотой век пиратства.
  • Бой на мечах — уникальный вариант. Навыки фехтования не настолько важны, насколько необходимо знание как правильно оскорбить противника и ответить на его оскорбление. Если успешно оскорбить противника три раза подряд, то он сдаётся. В третьей части становится известно, что подобное фехтование на волнах добавляет новый казус — все оскорбления должны быть в стихах.
  • Гайнакс-энд — концовка второй части. Гайбраш внезапно оказывается ребёнком, потерявшимся в парке аттракционов. Заявляются его родители и забирают его и его брата Чаки. Правда Чаки затем поворачивается к экрану и демонстрирует настоящее лицо ЛеЧака. Начало третьей части ничего не объясняет.
  • Главгад — ЛеЧак, разумеется. Хотя в четвёртой части он разделяет этот пост с автралийским магнатом Оззи Мандриллом.
  • Говорящее имя — на острове Обезьян действительно уйма обезьян, а также огромная каменная обезьянья голова, которая оказывается головой ОБЧР в четвёртой части.
    • А вот остров Череп как раз на череп не похож, что бы там паромщик не говорил. Скорее напоминает утиную голову… или заячью, если посмотреть косо и прищуриться (как в известной оптической иллюзии).
  • Камео — Реджинальд ван Уинслоу, персонаж из пятой части, появляется в карточных играх «Poker Night at the Inventory» и «Poker Night 2». А сам Гайбраш появляется как бонусный скин для Старкиллера в «Star Wars: The Force Unleashed II».
  • Навык Чехова — в первой части, Гайбраш постоянно говорит пиратам, что может задерживать дыхание на 10 минут. Все считают этот навык отстойным, однако когда Гайбраша действительно сбрасывают с причала, привязанным к камню, то у игрока есть целых 10 минут, чтобы вынырнуть.
  • Отшельник — Герман Тутрот (или всё же Гнилозуб?), проживающий на острове Обезьян. У него явно не все дома, однако он иногда помогает Гайбрашу. Он мало помнит о своей жизни до того, как попал на остров, однако в четвёртой части ему можно разворошить память, после чего становится известно, что он является дедом Элейн, и что попал он на остров по вине Оззи Мандрилла.
  • Херой — половина юмора в игре именно из-за того, что Гайбраш настолько неумелый в области геройства.

Примечания[править]

  1. Поначалу разработчики не знали как назвать персонажа, поэтому файл с его картинкой назвали «guybrush.bbm» (парень + обозначение «brush file»). В конце концов, все просто стали называть его Гайбрашем, и имя прижилось. Фамилию взяли из рассказов Пелама Гренвилла Вудхауса.
  2. Справедливости ради, статуя должна была бы весить около тонны. Куда и как одинокий юноша её бы спрятал?
Квесты
Серии игрChzo Mythos • The Dark Eye: Chains of Satinav (Memoria) • DeponiaEdna & HarveyFallen LondonThe Journey DownKatamari DamacyThe Legend of KyrandiaLeisure Suit LarryThe Longest JourneyMonkey IslandMystNeighbours from HellQuest for GloryRunawaySam & MaxShenmueSpace QuestStill LifeSubmachineSyberiaTex MurphyБратья ПилотыPajama Sam • …
ИгрыDemonophobiaStanley ParableYume NikkiТургорKyrandia35MMAnna's questAngry BirdsBatman: The Telltale Series (Сюжет) • BeholderThe Cat LadyDay of the TentacleThe DigDragonsphereFran BowGray MatterGrim FandangoHarvesterINFRAJ.U.L.I.A.: Among the StarsLayers of FearLegend of KayLoomMachinariumMNOGSanitariumThe Last ExpressThe NeverhoodPhantasmagoriaReturn of the Obra DinnTales from the Borderlands (Сюжет) • The Talos PrincipleTechnobabylonToonstruckWhite chamberZanzarah: The Hidden PortalГодвилльГЭГ: Отвязное приключениеОшейникLimbo of the Lost • …
ЯвленияКвестовая причинаКвестовое везениеКрасная сельдь (Склад красных сельдей) • Одноразовый инструментПиксель-хантингРусский квестРусские квестыPuzzle-platformer
Стандартные головоломкиFedEx-квестВремя собирать камниГлупый пароль (Чёрт побери) • Головоломка мадам ПетуховойЗамок по ЛойдуКод на стенкеПолка с брошюрамиПятнашкиСокобанЭкзамен по сольфеджио
Серии игр поджанра «Я ищу»Заблудшие души. Игрушка.
Явления поджанра «Я ищу»Дневник
Видеоигра