Мародёрство через вандализм

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бывает так, что лут сыпется не только из врагов и карманов мирных неписей, но и из предметов окружения. В результате герои не только воруют и убивают, но и ломают на уровне всё, что вообще можно сломать, будь то лампочки, стулья или ящики. Да, конечно, лут в ящиках более привычен, чем в рандомных предметах, но тут дело в том, что их именно ломают обычными атаками вместо того, чтобы цивилизованно открыть или хотя бы взломать. Впрочем, иногда нужно ломать с опаской, потому что в бочке или ящике может засесть враг.

Примеры[править]

  • RimWorld — После захвата вражеского лагеря, ваши поселенцы могут разобрать весь лагерь буквально «по кирпичикам» и увезти, если сил каравана хватит.
  • Red Faction: Guerrilla. Педаль просто вбивается шахтерской кувалдой в марсианскую кору.
  • Игры про Гарри Поттера.
    • Инверсия в пятой части — там за починку шкафов/ваз/гобеленов очки даются. Есть даже ачивка по этому поводу.
  • Diablo, особенно первый.
  • Sacred — можно разбивать бочки.
  • Darksiders — местная валюта выпадает практически из всего, что можно взять в руки и разбить в том числе об врага. Особенно таких вещей много во второй половине нубской пещеры — гостинице, и на перекрёстке тоже. А деньги нужны, и в результате гордый всадник Апокалипсиса зависает там и расковыривает те самые стулья в банкетном зале.
    • Во второй части заметно реже, но всё же встречается. Хотя бы канделябры на первом уровне.
  • Dead Space — шкафы открываются, а вот небольшие ящики на полу можно только разбить. Также игра поощряет надругательство над трупами.
  • Warframe — подозрительно аналогичная «мертвому космосу» схема с открываемыми шкафами и разрушаемыми ящиками. Позже добавили кучки ресурсов, которые для извлечения лута тоже надо разбивать.
  • В Bard’s Tale аверсия, и одновременно стеб над предметом статьи — в бочках никакого лута нет, но бондарь приплачиват барду за агрессивное стимулирование старых клиентов вновь к нему обратиться…
  • Half-Life — Гордон Фримен и его верный ломик не оставляли ящикам ни одного шанса. Под раздачу порой попадали и другие предметы окружения.
    • Инверсия в машиниме «Разум Фримана» — там он не ломает всё вокруг почём зря. Учёный, как-никак, пусть и своеобразный.
  • Bastion — Малец отстраивает Бастион, попутно ломая всё, что Катастрофа не задела.
  • Серия LEGO <вставьте бренд> — устраивать на уровне тотальное разрушение всего окружения не просто полезно, но и необходимо для 100 % прохождения игры, поскольку из разрушенных предметов выпадает местная валюта, необходимая для покупки персонажей и бонусов в магазине, а также для заполнения счётчика истинного джедая/авантюриста/супергероя/следопыта/нужное вставить.
  • Resident Evil 4, 5 и 6. Открываемые сундуки и сейфы там тоже имеются, но всякая мелочь лежит в разрушаемых контейнеров или просто отстреливается со стен. В 5 есть зигзаг с педалью в пол: рубин лежит в открывающемся сундуке, но чтобы добраться до сундука, надо подорвать пол-рынка гранатой. Где взять гранату? В куче помидор на соседнем прилавке, разрубив их все взмахом ножа — просто шарить в помидорах недостойно крутых!
  • Castlevania — классика. Сшибаем свечи и факелы по всему замку, чтобы добыть из них ценные вещички. А если проломить некоторые стены, можно найти припрятанную жареную курочку.
  • Про одного из королей эпохи Просвещения рассказывают, что он увидел, как один из солдат в захваченном дворце разбивает дорогую китайскую вазу, чтобы выковырять из неё золотую проволоку. Пояснение: его современник саксонский король Август Сильный обменял свой драгунский полк на несколько редких ваз из Китая.
  • Fighting Force — игра активно поощряет игрока разломать на каждой локации всё, что ломается. За это дают очки, которые дороги, ценны и полезны (челлендж тут неслаб — почти хардкор, фиг-то ты пройдешь игру, не накопив дополнительных жизней!). А кроме того, из разбитых предметов (машин, столов, стульев, оборудования) могут выпасть призы, в частности аптечки.
    • Fighting Force 2 — по сюжету это, в отличие от первой части, скорее a force of one. Но принцип «мародёрства через вандализм» действует и тут.
  • Devil May Cry, особенно четвёртая часть, где в редком помещении не найдётся хотя бы пара разрушаемых скамеек или ваз, дающих игровую валюту.
  • Серия игр Overlord — «Прихвостни обожают ломать разные предметы. Правда, убивать они любят еще больше». Ломать можно все, что под руку попадется, включая подсолнухи и тыквы. Помимо морального удовлетворения это приносит деньги и снаряжение для прихвостней.
  • Planescape: Torment — не очень прокачано воровство? Не беда, почти любой сундук, шкаф или комод можно разломать. Кроме самых высокоуровневых и квестовых.
  • Drakensang — The River of Time — бочки, дырявые ящики, кувшины невозможно открыть и просмотреть, можно только разбить и забрать содержимое
  • Genshin Impact — игра активно поощряет игрока ломать / атаковать вообще всё в поле зрения. Из ящиков / кувшинов падает лут, за завалами или ширмами могут прятаться сундуки и проходы, а из деревьев так собирается древесина для крафта. В одном из ивентов даже давался бафф по числу сломанных на данном уровне данжа предметов, и были доступны ивентовые перки на повышение количества таких предметов на уровнях.
  • Fallout Equestria: Remains — как правило, закрытый контейнер / шкаф / ящик со слишком сложным замком можно разбить монтировкой или кувалдой. В особо запущенных случаях приходится ломать стены / полы / потолки или прожигать себе дорогу плазмой.


Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация