Hai to Gensou no Grimgar
«Hai to Gensou no Grimgar» (рус. «Гримгал: мир пепла и иллюзий») — ранобэ за авторством Ао Дзюмондзи в жанре драма и тёмное фэнтези, проиллюстрированное Эйри Сираи. Манга-адаптация выходит с 2015-го года. С 10 января по 28 марта 2016-го транслировался одноименный аниме-сериал. Зачастую деконструирует штампы попаданческого жанра.
Сюжет[править]
Неожиданно для себя двенадцать молодых людей, в числе которых и главный герой Харухиро, оказываются в мире, похожим на фэнтезийную компьютерную игру, носящем название Гримгал. Все они не помнят как здесь очутились, откуда прибыли и чем занимались раньше — ничего, кроме собственного имени. Они встречают странного человека, который приводит ребят в торговый город Алтану, в логово местных авантюристов. В целях выживания в новом мире они вынуждены объединяться в команды, изучать различные навыки и научиться зарабатывать на хлеб.
Как водится, поначалу всё идет не очень гладко — патилидер тащит, все остальные феерично тупят, и всей толпой не могут завалить даже одного паршивого гоблина, потому что постоянно друг другу мешают, тупят и мажут.
Но, после некоего происшествия, до всех доходит, что когда хилер тащит за всю пати — это ничем хорошим не заканчивается. А потому начинаются тренировки, нарабатывается опыт командного взаимодействия, осваиваются роли, качаются навыки, активно применяются уловки и трюки, вырабатывается дисциплина (у всех кроме темного рыцаря), что в конечном счете делает из них хорошую команду, которая в состоянии навалять даже боссу.
Аниме примечательно тем, что многим оно не понравилось — ожидали крутых зарубов, фансервиса и прочего, а получили, по словам некоторых, сплошное нытьё. Ну так вот, это Синдзи — нытьё, а здесь отличная драма, в которой персонажи — даром что сеттинг ЛитРПГшный — ведут себя как нормальные люди, с человеческими реакциями, страхами, надеждами и превозмоганием над тяжелыми обстоятельствами. Недетское аниме, в общем.
Персонажи[править]
Основные[править]
- Харухиро — протагонист произведения. В своей команде играет роль вора. Средний и непримечательный человек. Имеет сонный и усталый вид, за что в гильдии воров его прозвали «старым котярой». После гибели Манато вынужден был принять на себя роль лидера.
- Юмэ — охотница (стрелок) команды. Бойкая и энергичная девушка с рыжими волосами. Помогает и защищает Шихору. Иногда вспоминает (немного неточно) крылатые фразы из нашей современности.
- Ранта — темный рыцарь. Дерзкий, грубый и нахальный, чем часто создает проблемы. Но в глубине души, разумеется, храбр и самоотвержен.
- Шихору — маг. Застенчивая тихоня c педалью в пол. Из всей команды нормально общается только с Юмэ и Манату. Из-за её нервозности, девушке тяжело скастовать заклинания и они часто работают не так, как нужно.
- Могузо — воин команды. Добродушный гигант. Хорошо готовит, и вырезает фигурки из дерева. В ранобэ погибает в конце третьего тома.
- Манату — жрец и первоначальный лидер команды. Хороший парень и единственный нормальный человек, за счет чего фактически вытягивает всю остальную команду на своих плечах. К сожалению, погибает при вылазке на город гоблинов, спасая Харухиро.
- Мэри — новый жрец команды, вошла туда после смерти Манату. Холодна и замкнута, сухо общается с остальной командой (за что все, кроме Харухиро, её поначалу невзлюбили). Ведёт себя так по той причине, что почти вся вся её предыдущая команда погибла в Шахте Сейрен, от лап Пятнистой Смерти. Выжили только сама Мэри и один её компаньон.
Прочие[править]
- Бриттани — один из авантюристов, офицер по званию. Как раз и был тем, кто ввел Харухиро и остальных в курс дела и рассказал о Гримгале. Несмотря на несколько педиковатый вид его не стоит недооценивать.
- Ренджи — один из двенадцати человек, попавших в Гримгал, настоящий мужик. Набрал к себе в команду четырех (наиболее способных) из двенадцати, после чего его команда довольно быстро получила жетоны авантюристов и стала одной из наиболее успешных в Алтане.
- Барбара — член Гильдии воров и ментор Харухиро. Хитрая и раскованная дамочка, постоянно подшучивающая над своим подопечным. Раздаватель прозвищ в пределах своей гильдии, именно она назвала ГГ «старым котярой».
- Киккава — попал в Гримгал вместе с Харухиро и остальными. Класс — воин. Неутомимый весельчак и болтун, в своей команде является талисманом (ибо боевые навыки у парня посредственные).
Тропы[править]
- Безучастная темноволосая девушка — Мэри, по причине психологической травмы. К концу аниме становится более участливой.
- Бывалый — она же.
- Бисёнэн — Бриттани и Киккава.
- Бафос — спешл-эпизод аниме. Весь сюжет по сути в том, как парни подглядывают за девушками, когда те моются в бане, но это подкреплено пафосными диалогами и псевдофилософскими рассуждениями.
- Героическое самопожертвование — эх, Манату, Манату…
- Большой начальник — Пятнистая Смерть, лидер кобольдов шахты Сейрен. Самые крупные подчиненные ростом ему по пояс.
- Гениальный силач — он же. Не только самый огромный и сильный из сородичей, но еще и очень хитроумен и упорен.
- Файтер, клирик, маг и вор — В команде файтер-Могузо, клирик-Манату/Мэри, маг-Шихору и вор-Харухиро. Также есть файтер-маг Ранта и файтер-вор Юмэ.
- Чужое небо — в Гримгале по другому расположены звезды, а луна ярко-красного цвета.
- У нас зеленее гоблины — здесь гоблины не просто тупые монстры и стандартная добыча авантюристов. Они достаточно умны, чтобы избегать встреч с вооруженными группами людей, а загнанные в угол, будут ожесточенно сражаться (ибо, как и остальные существа, внезапно хотят жить). Они тоже умеют координироваться и ставить ловушки (а лидер одной из банд гоблинов и вовсе играл со своим помощником в настольную игру наподобие шахмат). Некоторые из них и сами охотятся на слабых приключенцев, отбирая у тех припасы и оружие.
- Нет мира под оливами — таков мир Гримгала. До навозных веков всё же недотягивает, ибо городские улицы выглядят достаточно чисто и ухоженно, а герои, поначалу совсем не являясь состоятельными людьми, могут позволить себе посещать общественную баню. Но в то же время за пределы городов выходить небезопасно, ибо там полно монстров и разбойников, а люди, не похороненные должным образом, после смерти превращаются в зомби и скелетов. А в качестве главной угрозы людям несколько раз упоминается Немёртвый король.
- Псоглавцы — кобольды.
- Огненная шевелюра — огненный характер — Ранта и Юмэ. Поэтому и не ладят друг с другом.
- Осторожно, доброта! — Могузо в основном дружелюбный и неконфликтный человек. Но когда он по-настоящему разозлился, даже смутьян Ранта молча прижался к стене. А Харухиро отметил, что его товарищ действительно страшен в гневе.
- Копиркин либо же непреднамеренное совпадение: Барбара во многом ну вылитая Ханджи Зоэ.
- Офигенно большой меч — таким сражается Могузо. С поднятием уровня его крутизны и меч увеличивается.
- Попаданец — как уже понятно, главные герои. Отличительной особенностью является то, что они не помнят как они сюда попали и чем занимались в прошлой жизни. Но прибыли они сюда в современной одежде, а также иногда могут вспоминать термины и фразы, понятные нашим современникам.
- Синдзи — Харухиро не является стопроцентным представителем тропа, но иногда ходит прям на грани.
- Кудэрэ — Мэри, разумеется.
- Неумолимый преследователь — кобольд Пятнистая смерть столкнулся с Харухиро и Ко на шестом уровне шахты, но следовал за ними аж до первого уровня.
- Главный — не значит сильный — лидер банды гоблинов убивших Манату на вид ничем особо не примечателен, да и в бою середнячок. Но он самый умный и хитрый из всех собратьев.
- Маленький герой и большая война — наши герои по сути самые заурядные авантюристы-приключенцы, притом поначалу очень слабые (вшестером не могут убить одного гоблина). В особо масштабных сражениях пока участие не принимали, а Немёртвый король маячит где-то на далеком горизонте.
- Трусливый лев — все они, кроме Манату и Мэри. Шихору, так особенно.
- Умереть может каждый — красноречиво показано на примере Манату.
- Зловещее тёмное имя — Пятнистая Смерть, вожак кобольдов.
- Последний выживший — из первого отряда Мэри в живых осталась лишь она сама и один её товарищ. Остальных убил Пятнистая Смерть.
- Сюжетный буревестник — гоблины, убившие Манату. Окончательно развеяли миф о гоблинах как о слабых и тупых монстрах.
- Но Пятнистая Смерть даже ещё хлеще…
- На фоне Хранителя Крепости Зорана из третьего тома ранобэ даже Пятно кажется мелочёвкой.
- Но Пятнистая Смерть даже ещё хлеще…
- Без пяти полуночная спецспособность — Харухиро уже был готов погибнуть от Пятнистой Смерти, но внезапно у него пробудилось способность, позволяющая видеть уязвимые точки противника и наибольшую вероятность нанесения удара в эти места.
- Снежная королева оттаяла — после победы над Пятнистой Смертью Мэри, впервые за долгое время, начала улыбаться.
- Это не то, что ты думаешь! — незадолго после гибели Манату, Юмэ и Харухиро разговаривали об этом, утешая друг друга, и девушка невзначай оказалась на полу, сидящей в его объятиях. Это нечаянно увидела Шихору, после чего ребятам пришлось спешно оправдываться.
- Насмешник с мордой кирпичом — Мэри. У Могузо тоже есть моменты.
- Становящийся крутым — главные герои. Если вначале это слабаки, не способные вшестером справиться с одним(!) гоблином, то под конец аниме вполне компетентные и слаженные приключенцы, одолевшие опаснейшего монстра из шахты Сейрен.
- Получился мерзавец — главные герои (да из многие из второстепенных персонажей) живут тем, что убивают гоблинов и кобольдов, а после обворовывают их трупы. При этом гоблины и кобольды — отнюдь не тупые и бесчувственные монстры, вроде титанов. Это просто другие расы, разумные существа, которым больно и страшно умирать. Вдобавок гоблины и кобольды не воюют против людей, не стремятся истребить или поработить их: просто живут по соседству, а если людей и убивают, то в порядке самозащиты (а что еще делать с агрессивными чужаками, вторгнувшимися на твою территорию?) Таким образом, с моральной точки зрения ремесло Харухиро и его товарищей выглядит весьма сомнительным. Однако юные попаданцы практически не комплексуют по данному поводу и не задаются вопросом, можно ли снискать хлеб насущный более благовидными способами.
- Да как же не воюют? Вообще-то, гоблины (по крайней мере те из них, кто хитроумны и хорошо организованы) и сами нападают на низкоуровневых авантюристов (и не только) с целью поживиться, а кобольды, завидев главгероев, продолжали преследовать их до самой своей смерти (хотя те уже давно покинули их логово, спасаясь бегством), а в прошлом и вовсе служили местному Тёмному Властелину.
- Возможно, что всё именно так и задумывалось. Деконструкция же.
- Голливудская нищета — вся интрига первых серий завязана на том, что юные попаданцы очень стеснены в средствах и вынуждены буквально выживать от охоты до охоты. При этом Харухиро со товарищи живет отнюдь не в сарае, а в довольно просторном и уютном доме, с двором и даже купальней. Снять жилье попроще гордость не позволила?
- В ранобэ поясняется, что этот «уютный» дом — бесплатная казарма для новичков с сортиром во дворе и прочими прелестями. А для гг праздник уже второй комплект нижнего белья завести.