MechWarrior 4

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
MechWarrior 4
Так это выглядело в четвертой части. Пафос присутствует, да. Особенно веселит фраза на русском языке: «Полёт — нормальный!»
Общая информация
ЖанрСимулятор меха
Начало разработки
Год выхода2000
РазработчикFASA Interactive
Издатель
Платформы
  • Microsoft Windows
  • Arcade
Режимы игры

MechWarrior 4: Vengeance — четвёртая игра в серии MechWarrior, основанная на вселенной BattleTech, продолжение MechWarrior 3. Игра была выпущена в 2000 году на PC.

Последняя на текущий момент часть серии, вышедшая из-под пера компании Microsoft. Оценивается фанатами весьма неоднозначно, порождая многочисленные споры. Разработчики, словно бы и не обратив внимания на вышедшую третью часть, сделали игру по образу и подобию второй — снова был вид от третьего лица с возможностью выбрать вид из кабины, снова все оружие наводилось вместе с торсом. При наличии правильного джойстика от Microsoft кабина меха поворачивалась как башня танка, позволяя свободно наводить оружие, владельцы же неправильных джойстиков нуждались в дополнительных педалях. Графика MechWarrior 4 выглядела довольно устаревшей, но главным было отнюдь не это: самые серьезные изменения по сравнению со второй частью претерпела система кастомизации мехов: отныне пушки были разбиты на типы и вставлялись только в предназначенные для этого слоты, что, хоть соответствовало реалиям взятой за основу настольной игры, но всё же сильно огорчало фанатов второй и третьей частей, которым было абсолютно наплевать на любителей настолок. С другой стороны, были учтены слабые места третьей части — карты были более разнообразными, а поддержка сетевых игр и количество карт для неё улучшились радикально.

Сюжет оригинальной игры — Vengeance — посвящен гражданской войне в ФедКоме, нехило затронувшей мирную до тех пор планету, на которой и происходит действие. По причине близкого знакомства с кланами, большую часть парка мехов составляют клановые и мало уступающие им сфероидные машины нового поколения. Игрок играет за принца этой планеты, семью которого вырезали при захвате, и должен возвести на трон либо себя, либо свою сестру (если выберет в предпоследнем задании бежать за ней, а не за семейным арсеналом. Отдельными дисками были выпущены два мех-пака — по 4 клановых или сфероидных меха в каждом и малопримечательный аддон Black Knight, представляющий одноименного меха и продолжающий сюжетную линию Vengeance при помощи пачки свежего мяса — наемной бригады Black Knight Legion. Играешь против героя предыдущей игры, который решил сестренку не спасать, а на троне оказался тем еще фруктом (нанимают, тебя, правда, плохие, так что количество правды в обвинениях неизвестно).

В 2002 году был выпущен второй полноценный аддон — Mercenaries, заботливо собранный по образу и подобию аналогичного аддона ко второй части. Игрок мог выступить на стороне одного из четырех известнейших наемных подразделений Сферы, вступив в разгоревшийся в 3066 году (под самый занавес эпохи Classic BattleTech) конфликт в Марке Хаоса, расположенной в самом сердца Внутренней Сферы. Ничего кардинально не поменяв в игровой механике, аддон добавил новых мехов и множество миссий на разных планетах. Можно было поучаствовать в хорошо известных по литературе событиях и даже самолично пристрелить одного из главнокомандующих Лиранского Альянса, хотя дебрифинг после этой миссии все равно расскажет, что победу припишут дэвионовскому принцу. В игре три концовки и поражение Лиранского Альянса — одна из возможных. С каноном, правда, совместимы все.

В 2010 Microsoft объявил о свободном распространении MechWarrior 4 под эгидой сообщества MekTek, занимающегося разработкой некоммерческой сетевой адаптации настольника. При содействии MekTek в игру были включены все мехи из Vengeance, Black Knight и всех мех-паков, а также выпущены новые, в том числе горячо любимые народом ансины, что стало возможным из-за некоммерческой природы проекта. Потом, правда, какие-то пираньи начали клепать свой ММО, и заставили бесплатную лавочку прикрыть.

Критика[править]

Выход MechWarrior 4 спровоцировал бурные споры между фанатами, собственно, четвёрной части и любителями MechWarrior 3. Как ни странно, и те и другие в основном критиковали кастомайзинг мехов у оппонентов, и называли правильным свой.

  • Аргументы за Тройку — в Тройке кастомайзинг более глубоко детализирован.
  • Аргументы за Четвёрку — в Тройке манчкинство очень легко доступно и реализуемо. Типичный кастоймаизинг в Тройке сводится к тому, чтобы запихнуть во все слоты самое убойное оружие из доступного. В Четвёрке же, пытающегося так поступить, как правило, ждёт облом из-за разницы в типах и размерах имеющихся слотов (очень редко, но может совпасть, что большая часть слотов у меха именно нужного типа и размера).

Впрочем, усеченный кастомайзинг по мнению фанатов Тройки — не самое худшее, что есть в MW4 (фанаты MW4 напротив считают такой кастомайзинг более хардкорным). Хуже всего то, что в MW4 значительно деградировала система точечных повреждений: можно бить в правую руку, а повредить левую ногу (На самом деле нет. Есть только одно исключение — если продолжать стрелять по выбитой ноге, будет дамажить торс, причем структуру.). Что ещё хуже — теперь нельзя отстрелить ноги (в MW3 мех от такого сразу взрывался, а в четверке он еще будет ковылять, притом даже без обеих ног. Не совсем. Две выбитые в ноль ноги это таки подрыв.).

Ещё один предмет ненависти — поведение ракет: больше нельзя стрелять непрямой наводкой с закрытых позиций, и, одновременно, защищаться, ставя батареи AMS (стрелять непрямой наводкой таки можно при наличии у напарника NARC-маяка, то есть в Четвёрке желательно командное взаимодействие: лёгкий быстрый мех подкравшись метит противника NARC-маяком, а тяжёлый мех производит ракетный залп с дальней дистанции).

Больше нет смысла пытаться прятаться за рельефом и внимательно смотреть на радар (BAP+ECM меняют ситуацию). Нет больше и системы Artemis IV FCS (появилась в фанатской версии от MekTek, после того как Microsoft официально подарила фанатам MW4: Mercenaries), с помощью которой ракеты умели сами огибать препятствия. Из-за всего этого ракеты стали мало отличаться от других видов оружия, и, по большей части, стали бесполезны. Недаром нет ни одного штурмового меха, полностью заточеного под ракеты.

Из-за всего этого игра, по мнению фанатов Тройки, превратилась из симулятора в аркаду, где основная цель — вылить на противника как можно больше лучей смерти в минуту. Однако, по мнению фанатов четвёрки, из-за зашкаливающего манчкинства звание «аркады» более подходит тройке, по причине аркадного кастомайзинга.

BattleTech
ОсновноеПерсонажиФракцииМехаПрочая техникаТехнологииКнигиМультсериал
Cерия MechWarriorMechWarriorMechWarrior 3050MechWarrior 2MechWarrior 3MechWarrior 4MechWarrior 5
Другие игрыBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionMechCommanderMechCommander 2MechAssaultНастольный BattleTech
Симуляторы
АвиасимыВойна в небе – 1917/Rise of Flight: The First Great Air WarИл-2 ШтурмовикDigital Combat SimulatorMicrosoft Flight SimulatorX-PlaneLock-OnШторм/EchelonAce Combat
АвтосимыNeed for SpeedDriverColin McRae RallyLada Racing ClubTest DriveMidnight Club

Гонки на выживание: CarmageddonDeathtrack
Симрейсинг: Grand Prix (серия игр)Grand Prix LegendsLive for SpeedrFactorAssetto CorsaProject CARS
Торговые автосимы: ДальнобойщикиAmerican Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2

Симуляторы мотоциклов: Superbike 2000
КосмосимыArtemis Spaceship Bridge SimulatorDescentChildren of a Dead EarthChorusWing Commander • серии X-Wing и Tie-FighterEliteIndependence WarBattlecruiser MillenniumKerbal Space ProgramMicrosoft Space SimulatorStar CitizenStarlancer/FreelancerStarLordStarTrek: Bridge CommanderX-Com: InterceptorOrbiterСерия игр Х
симуляторы баллистических ракет: • Interplanetary
МехаMechWarriorHeavy GearG-Nome
Градостроительные симуляторыAnnoCaesarCivCity: RomeFrostpunkOffworld trading companyTropicoSimCityWorkers & Resources: Soviet RepublicCities: Skylines
Симуляторы драконовCentury: Age of AshesDay of DragonsDragonStrikeDrakanГлаз Дракона (I of the Dragon)LairPanzer DragoonSpyro of Dragon
Симуляторы свиданияDokyusei/KakyuseiTrue Love
Симуляторы подводных лодокSubmarine CommanderSilent HunterCold Waters
Симулятор танковТ-34 против ТиграТ-72: Балканы в огнеArmored Fist
Симуляторы БогаPopulousBlack & WhiteEvil GeniusFrom DustHeaven & HellPlague Inc.Rebel Inc.
Симуляторы фехтованияBlade SymphonyDie by the SwordMount & BladeSeverance: Blade of DarknessSlice, Dice & RiceПираты Карибского моря: На краю Света
Симуляторы джедаев и ситхов: Jedi Knight: Dark Forces II1Jedi Knight: Mysteries of the SithJedi Knight II: Jedi OutcastJedi Knight: Jedi Academy
Симуляторы жизниAncestors: The Humankind OdysseyCreaturesEvolution: The Game of Intelligent LifeFeeding FrenzyNot For BroadcastSimEarthSimLifeSlime RancherSporeThe Sims
Симуляторы поездовAuran TrainzBVEMicrosoft Train SimulatorRailWorks電車でGO
Симуляторы кораблей и катеровPT Boats: Knights of the SeaVirtual SailorWave Race
Симуляторы воспитанияAyanami Raising ProjectLong Live the QueenPrincess Maker
Симуляторы колонииCraft the WorldDwarf FortressFrostpunkOxygen Not IncludedAnnoAven ColonyDyson Sphere ProjectImagine EarthPer AsperaPlanetbaseRimWorldSurviving Mars
ПрочееCultist Simulator
Политические симуляторыКитай: Наследие МаоКризис в КремлеОстальгия: Берлинская стена
ГаджетыСпециализированный контроллер
Примечания:1 — первая часть Dark Forces, была обычным шутером в котором, световой меч играл роль бензопилы в DOOM, без какого либо изощрённого фехтования