Surviving Mars

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Surviving Mars
Surviving-Mars-game.png
Общая информация
ЖанрГрадостроительный симулятор
Начало разработки
Год выхода15 марта 2018
Разработчик
  • Haemimont Games, Abstraction
Издатель
  • Paradox Interactive
Платформы
  • Windows
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • macOS
  • Linux
Режимы игрыОдиночная

Surviving Mars — научно-фантастическая градостроительная стратегия от Haemimont Games в сотрудничестве с Paradox Interactive. Как легко догадаться, игра о колонизации Марса: мы в роли командующего экспедицией высаживаемся на красную планету, где нам предстоит основать жизнеспособную человеческую колонию, невзирая на холод, пыльные бури, метеоритные дожди и прочие напасти. С выходом DLC «Зелёная планета» появилась ещё и возможность терраформирования, так что мы в буквальном смысле можем сделать так, чтобы «на Марсе яблони цвели».

Колонию можно основывать от лица разных стран и компаний, у каждой из которых свои плюшки, а иногда и недостатки. В зависимости от того, на каком участке карты вы поставите колонию, появятся рандомные научные открытия («прорывы») и природные бедствия. Бесплатное DLC «Mysteries Resupply Pack» добавляет в «научно-фантастичность» ещё больше фантастики, предлагая всякие занимательные квесты («тайны») вдобавок к собственно развитию колонии. Финала как такового у игры нет, можно заселять и терраформировать Марс сколько угодно, пока не надоест.

7 сентября 2021 года вышло большое DLC «Below and Beyond», позволяющее высаживаться на астероиды и строить города под поверхностью Марса, правда, получило разгромные отзывы: в основном из-за большого количества багов и плохой интегрированности в основной игровой процесс (строить города под землёй сложнее, чем на поверхности, а на том этапе, когда вы сможете себе это позволить, вам это банально будет не нужно).

Что здесь есть[править]

  • Аллюзия — огромное количество отсылок на многочисленные фантастические произведения, от Филипа Дика до «Дороги ярости».
  • Вера делает вас идиотами — спонсор «Церковь Нового Ковчега» изначально не умеет самостоятельно исследовать технологии, полагаясь либо на аутсорс (тратя деньги), либо строя под куполами лаборатории (тратя место, электричество, электронику и рабочий персонал).
  • Вера — это сила — зато колонисты с чертой «Верующий» при депрессии не суициднутся.
  • Война — это кошмар — квест «Последняя война», где мы должны предотвратить ядерную войну на Земле. Можно и не успеть…
  • Душегрейка — всё терраформирование. Неописуемые ощущения, когда на Марсе впервые идёт дождь или сажаешь первое дерево. А больше всего — когда открываются купола, и ваши колонисты выходят наружу, чтобы свободно дышать появившимся воздухом. В «тайнах» и рандомных событиях тоже порой бывают хорошие душегрейки. И рождение первого ребёнка на Марсе. Да вообще, вся эта игра для любителей душегреек! Она специально рассчитана на поклонников старой идеалистичной фантастики.
  • Искусственный идиот:
    • Дроны. Если приказать им что-то строить, они будут в первую очередь делать именно это, не обращая внимания на трещину в куполе, из которой утекает драгоценный кислород.
    • Колонисты НИКОГДА не перестают размножаться, если только не запретить им это вручную. Недостаток еды, рабочих мест, жилищ? Пофиг, дал Бог зайку, даст и лужайку! А в роли Бога приходится выступать угадайте, кому…
    • В буквальном смысле слова — если получится биоробот с чертой «Идиот». Да, и такое возможно.
  • Искусственный человек — при наличии прорыва «Позитронный мозг» можно в любом количестве клепать биороботов, если ресурсов хватит. Биороботы ничем не отличаются от обычных колонистов, только не размножаются и не умирают от старости. За 50 колонистов-биороботов дают специальную ачивку под названием «Мечтают ли андроиды об электроовцах?».
  • Каннибализм — научное открытие под названием… «Зелёный Сойлент». Догадайтесь, что оно делает… Как ни странно, такой метод добывания пищи никого не волнует от слова «вообще».
  • Капитан Эрзац — в игре есть спонсоры «SpaceY», «Корпорация Blue Sun» и «Церковь Нового Ковчега» . Первое, естественно, SpaceX, второе — это их заклятые конкуренты Blue Origin, а третье — мормоны со спиленным серийным номером.
  • Клон — при определённом научном открытии возможно клонирование. Клоны живут вдвое меньше обычных людей.
  • Круто и практично — подавляющее большинство технологий-Прорывов, особенно на мгновенное и бесплатное проведение труб и кабелей (утечки и поломки не будет) и автоматизацию реакторов ядерного синтеза (три реактора в сумме производят немногим меньше, чем Искусственное солнце, зато стоят дешевле).
  • Круто, но трудно:
    • Терраформирование. Усилий требует много, но результат того определённо стоит.
    • Почти все технические чудеса, особенно космический лифт, шахта Мохоровичича и искусственное солнце. Понадобится хренова куча ресурсов, чтобы их построить, но это действительно очень крутые и полезные штуки. Особенно шахта: если ухитриться построить её пораньше, вы сможете купаться в деньгах, а деньги, как известно, решают все проблемы.
  • Мегакорпорация — присутствуют разных видов и деятельностей — спонсоры «Синее светило» (специализируется на прибыли и добыче металлов), «SpaceY» (дроны и производство передовых ресурсов), «Paradox Interactive» (исследования аномалий и разработка игр) и «Инициатива по терраформированию Марса». Помимо них, появляются инициатива «За пределами Земли» (основатель-миллиардер мечтает о подготовке почвы для дальнейшего расширения человечества в солнечной системе, но если он умрёт, инициатива заглохнет — видимо, инвесторы всё разворуют) и военная корпорация «EsoCorp» (испытывающая оружие вне Земли в обход международных договоров).
  • На тебе! — в адрес всяких псевдонаучных фриков: приверженцев теории плоской Земли и параноиков с хемтрейлами. От последних может быть существенный вред.
  • Непонятного пола — редко, но попадаются колонисты, пол которых указан как «другой». Эти не размножаются.
  • Не в ладах с физикой — энергия в начале игры добывается или солнечными батареями, или ветряными станциями. Ветряками. На Марсе. Где атмосфера в 1 % от земной. Справедливости ради, в дальнейшем чем атмосфера плотнее, тем лучше эффективность ветряков.
    • Куда более дико смотрятся выпариватели[1], которые, судя по описанию, фильтруют воду из всё той же атмосферы.
    • Терраформинг тоже довольно условный. Превратить Марс в подобие Земли можно силами и с территории лишь одного города. Например, наполнение океанов путём сливания добытой воды в относительно небольшие искусственно вырытые пруды, откуда она как бы испаряется в атмосферу. Но воду-то для этого можно добывать с помощью вышеупомянутых выпаривателей (правда, их понадобится очень много). Также, по мере повышения плотности атмосферы пыльные бури прекращаются, хотя по логике они, наоборот, должны становиться сильнее.
  • Обжора — есть у некоторых колонистов такая черта. Эти едят вдвое больше остальных.
  • Отсутствующие инопланетяне — инопланетный разум иногда появляется в «тайнах», но в геймплее как таковом инопланетян нет.
  • Подземный город — можно и такой построить. Подземелья защищены от воздействия погоды (например, метеоритов и пыльных бурь), но там уже риск обвалов и марсотрясений.
  • Ретроактивное бессмертие — научное открытие «Проект Феникс» позволяет некоторым колонистам возрождаться после смерти, сохраняя все свои черты и знания.
  • Ретрофутуризм — эстетика игры во все поля.
  • Русским всегда достаётся — игра за Россию — одна из самых сложных. В основном потому, что у русских по непонятной причине ракеты летают до Земли и обратно вдвое дольше, чем у всех остальных.
    • У России зато бонус к производству топлива, бесплатное улучшение добывающих зданий на увеличение производительности топливом и завод, производящий бетон тем же топливом (притом быстрее экстрактора), благодаря чему быстрее других спонсоров может добыть бетон, металлы и воду.
  • Самоубийство — да, доведённые до предела колонисты могут такое выкинуть.
  • Хренполучий — экзотические минералы, добываемые с астероидов.

Примечания[править]

  1. Конденсаторы, конечно, если правильно переводить.
Произведения в жанре космооперы
КнигиВзаимозависимостьГелликонияДюнаЗвезда СтражейЗвёздный гамбитИнтегральные деревьяИстория ГалактикиКультураЛорд с планеты ЗемляМир-КольцоThe Sector GeneralНебо сингулярностиОгненный следОсвободительПесни ГиперионаСага о ФоркосиганахСнежная королеваСтэнТина ХэдисХонор ХаррингтонФаэтыХэвиланд ТафЭкипаж
ФильмыInterstellarАватарВосхождение ЮпитерЗапретная планетаЗатерянные в космосеЗвёздные войныМолчаливый бегПассажирыПятый элемент • Серия о Риддике (Чёрная дыраХроники РиддикаРиддик) • …
ТелесериалыRaumpatrouilleАндромедаВавилон-5Звёздные врата: SG-1Звёздный крейсер «Галактика»Звёздный путьНа краю ВселеннойПространствоСветлячок • …
АнимеCowboy BebopGlass FleetIria ZeiramKnights of SidoniaLegend of the Galactic HeroesMacrossMegazone 23Outlaw StarRocket GirlsSeikai no SagaSpace BattleShip YamatoStarship OperatorsTerra E…ΠΛΑΝΗΤΕΣ
МультфильмыLa prophétieTitan A. E.Вампиры ГеоныExosquad • …
КомиксыСтражи Галактики • …
ИгрыСмотрите отдельный шаблон
Симуляторы
АвиасимыВойна в небе – 1917/Rise of Flight: The First Great Air WarИл-2 ШтурмовикDigital Combat SimulatorMicrosoft Flight SimulatorX-PlaneLock-OnШторм/EchelonAce Combat
АвтосимыNeed for SpeedDriverColin McRae RallyLada Racing ClubTest DriveMidnight Club

Гонки на выживание: CarmageddonDeathtrack
Симрейсинг: Grand Prix (серия игр)Grand Prix LegendsLive for SpeedrFactorAssetto CorsaProject CARS
Торговые автосимы: ДальнобойщикиAmerican Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2

Симуляторы мотоциклов: Superbike 2000
КосмосимыArtemis Spaceship Bridge SimulatorDescentChildren of a Dead EarthChorusWing Commander • серии X-Wing и Tie-FighterEliteIndependence WarBattlecruiser MillenniumKerbal Space ProgramMicrosoft Space SimulatorStar CitizenStarlancer/FreelancerStarLordStarTrek: Bridge CommanderX-Com: InterceptorOrbiterСерия игр Х
симуляторы баллистических ракет: • Interplanetary
МехаMechWarriorHeavy GearG-Nome
Градостроительные симуляторыAnnoCaesarCivCity: RomeFrostpunkOffworld trading companyTropicoSimCityWorkers & Resources: Soviet RepublicCities: Skylines
Симуляторы драконовCentury: Age of AshesDay of DragonsDragonStrikeDrakanГлаз Дракона (I of the Dragon)LairPanzer DragoonSpyro of Dragon
Симуляторы свиданияDokyusei/KakyuseiTrue Love
Симуляторы подводных лодокSubmarine CommanderSilent HunterCold Waters
Симулятор танковТ-34 против ТиграТ-72: Балканы в огнеArmored Fist
Симуляторы БогаPopulousBlack & WhiteEvil GeniusFrom DustHeaven & HellPlague Inc.Rebel Inc.
Симуляторы фехтованияBlade SymphonyDie by the SwordMount & BladeSeverance: Blade of DarknessSlice, Dice & RiceПираты Карибского моря: На краю Света
Симуляторы джедаев и ситхов: Jedi Knight: Dark Forces II1Jedi Knight: Mysteries of the SithJedi Knight II: Jedi OutcastJedi Knight: Jedi Academy
Симуляторы жизниAncestors: The Humankind OdysseyCreaturesEvolution: The Game of Intelligent LifeFeeding FrenzyNot For BroadcastSimEarthSimLifeSlime RancherSporeThe Sims
Симуляторы поездовAuran TrainzBVEMicrosoft Train SimulatorRailWorks電車でGO
Симуляторы кораблей и катеровPT Boats: Knights of the SeaVirtual SailorWave Race
Симуляторы воспитанияAyanami Raising ProjectLong Live the QueenPrincess Maker
Симуляторы колонииCraft the WorldDwarf FortressFrostpunkOxygen Not IncludedAnnoAven ColonyDyson Sphere ProjectImagine EarthPer AsperaPlanetbaseRimWorldSurviving Mars
ПрочееCultist Simulator
Политические симуляторыКитай: Наследие МаоКризис в КремлеОстальгия: Берлинская стена
ГаджетыСпециализированный контроллер
Примечания:1 — первая часть Dark Forces, была обычным шутером в котором, световой меч играл роль бензопилы в DOOM, без какого либо изощрённого фехтования