Orbiter
Космических симуляторов не существует. Именно так. Есть особое ответвление жанра action, в котором, образно выражаясь, звездные истребители летают по космосу и стреляют друг в друга всевозможной ерундой всех цветов радуги. Такие игры принято называть космосимами, хотя к симуляторам они не имеют даже косвенного отношения... Из любого правила есть исключение, имя которому — Orbiter.
Orbiter — фантастический freeware-космосим с отсутствующей моделью повреждений (раздолбать станцию при стыковке, как в KSP, не получится), убогой физикой атмосферного полёта (как и в KSP) и очень красивым звездным небом (в отличие от KSP). От реальности отличается, с одной стороны, хардкором — то, чем ИРЛ занимаются компьютеры, автоматика и ЦУП, в игре делает сам игрок, руками, с другой стороны — некоторые моменты фантастичны донельзя, что облегчает задачу, с третьей стороны — от многофункциональных экранов можно свихнуться (и да, в космосе джойстик нужен сильно реже клавиатуры). Игра представляет собой песочницу без заданий, искусственного интеллекта и каких-либо помех со стороны сюжета для простого человеческого желания — сесть в кабину космического корабля и лететь куда захочется. Хочется полюбоваться гнусной серой палитрой марсианских пустошей — летим на Марс. Хотим поглазеть на радиоактивный ад Юпитера — никаких проблем, летим к Юпитеру. Игрок сам себе ставит задачу — и выполняет её. В отличие от Kerbal Space Program с его мультяшностью, взрывами, творящимся безумием и веселухой, Orbiter имеет иную, более серьёзную атмосферу и, пожалуй, в куда большей степени передаёт ощущение бескрайнего космоса, в котором нет ни звуков (да, звуков в Orbiter нет от слова «вообще», но есть музыка; автор этой правки ставила в качестве фоновой музыки сюиту Хольста «Планеты», и получалось классно), ни красок, но который удивительно красив, как для игры, сделанной вручную одним человеком, так и для космосимов вообще. Этот симулятор — лучшее, с чего можно начать изучать космос и полёты в нём.
Следует отметить что KSP и Orbiter — в корне разные игры, преследующие разные цели, и сравнивать их некорректно, но некоторые сравнения напрашиваются сами собой.
См. также[править]
- Хочется больше кнопок? Battlecruiser Millenium от Дерека Смарта — тоже игра, сделанная одним человеком. Фантастический космосим, гибрид 3D-шутера (можно устроить абордаж врагу от первого лица), стратегии в реальном времени, космического симулятора, симулятора менеджмента команды, ролевой игры, торгового (а-ля Elite), военного… Ой, мама, от одного перечисления мозг сломаешь. Минусы — сделана очень давно (и под DOS) и очень-очень сложная. Плюс графика не очень. И багов навалом.
- Хочется меньше кнопок? Kerbal Space Program — клавиши управления ctrl, shift и SPACE-bar и море веселухи.
- Microsoft Space Simulator. MSFS Теперь в космосе!