Скиллчек

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Проверка навыков персонажа в заданной игровой ситуации

Скиллчек — момент, механика в настольных и компьютерных ролевых играх, когда численные показатели, выражающие способности персонажа, сравниваются со сложностью выполнения того или иного действия. Впервые появились в настолках, где к имеющемуся значению параметра добавлялось выпавшее на кубике значение и сравнивалось с классом сложности проверки. Например, в D&D, чтобы не окаменеть от взгляда медузы, игрок бросает кубик, прибавляет значение к своей стойкости от полиморфии и сравнивает с классом сложности, например, 15. Или в ролевом варианте Мира Тьмы: две характеристики (Манипулирование и Финансы) плюс расходуемое количество Очков Крови из пула против сложности N даст нам возможность подкупить того или иного игрового персонажа.

В современном компьютерном варианте ролевых игр скиллчеки отвечают за появление новых вариантов ответа в диалоговом режиме игры.

Виды и подвиды[править]

  • Проверка атрибутов — заданные стандартные значения атрибутов, присущих герою, определяющие воздействия в бытовых ситуациях.
    • [Интеллект 3] Плоская крышка в боку здания — дверь!
  • Проверка навыков — набранные за время игры при повышении уровня значения параметров.
    • [Красноречие 95] — Тёмный повелитель, которому ты служишь с самого детства — первопричина несчастий, постигших эту страну и тебя в частности.
  • Испытание репутации — набираемой величины лояльности той или иной фракции.
    • [Репутация: Злой] Способность Звезды Смерти уничтожить планету — ничто по сравнению с могуществом Тёмной стороны!
  • Проверка наличия предметов — для успешного продвижения нужен тот или иной квестовый триггер.
    • [Дукалис: наличие АКСУ] Не двигайся! Я дурак, бросай оружие!
  • Наличие определённых черт персонажа: кармических, трейтовых, рассовых, как изначально заявленных, так и приобретённых.
    • [Раса: лепрохопгоблин] А у нас в лесах по этому вопросу — равноправие! Принудительное, естессно…

Сами по себе проверки бывают:

  • Слепые (когда само появление возможности в диалоге обусловлено соответствием атрибуту — Planescape: Torment) и заявленные (когда числовое значение оглашается — Fallout: NV).
  • Ролируемые (когда конечные результат зависит от случайно полученной величины — Fallout 3-4, Skyrim) и статичные (когда сложность заявлена и её величина неизменна — Torment: Tides of Numenera).
  • Предваряемые (к единожды встреченной проверке вернуться нельзя — Mass Effect) и свободные (проверку можно пройти и много после, вкачавшись до определённого уровня — Gothic).

В CRPG[править]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic — клинически стереотипный случай наличия возможности запугать или убедить в зависимости от элайнмента героя.
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines Вкачанные разговорные навыки дают появление разноцветных диалоговых строк Соблазнить, ЗАПУГАТЬ или Убедить.
  • Mass Effect — реплики Героя и Отступника в диалогах — заявленные, статичные, предваряемые и свободные проверки очков Героя\Отступника соответственно в 1 и 2 частях, и очков репутации в 3 части.
  • Drakensang: The Dark Eye — умения договариваться с бандитами и дворянами.
  • Fallout: New Vegas — король, царь, бог и повелитель всяческих проверок. В казино Сьерра-Мадре успешные выборы скиллчеков например — не всегда правильное развитие диалога, а иногда из соседних вариантов выбора вытекает какой нужно использовать, отрицая очевидный постулат — самая длинная реплика — единственно верная.
  • Long Live the Queen — многочисленные проверки в диалогах, влияющие на сюжет.
  • Shadowrun Returns — трилогия, в которой было немало забавных проверок умений вроде мецидины или кахерства Чиво-чиво??? А таво, намеренный эрратив, местные [Биотехнологии] это "магия усиленного лейкопластыря, я выбираю тебя", а [Компьютеры] вообще отдельный архаичный мемный боян, перекочевавший из фильма Трон в виде "взломаю твой айпи через пентиум" , а также наличия так называемых этикетов — специфических «уличных» жаргонов, присущих тем или иным структурам — бандам, полицейским или бюрократам.
  • Wasteland 2 три взаимно неотличимые навыки-жопошники: задира (засранец), жополиз и хитрожопый.
  • Pillars of Eternity — красиво поданные проверки, когда мы видим способ решения лишь для тех навыков, которые у нас вкачаны. Также имеются рейтинговые величины вроде РЕШИМОСТИ, увеличиваемые от частоты использования. Забавная проверка, обозванная в локализации [Умный] была умением всячески язвить.
  • The Witcher 3: единственная скилчековая величина — знак Аксий, магия, способная убеждать врагов в чём угодно, своеобразный стёб над канонами классических ролевых игр.
  • The Age of Decadence — окромя корявого затыкивания противника вусмерть, игра состоит из всевозможных проверок в диалогах.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация