Протагонист Шрёдингера

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Допустим, вы купили новую игру и запустили её. В стартовом меню вам даются на выбор несколько героев с разной биографией, разными именами, собственными квестами и внешностью. Вы выбираете того, за кого будете играть, он становится протагонистом — а про остальных потом даже не упоминают, хотя у каждого была достаточно прописанная биография, и, по идее, мы могли бы по ходу игры их встретить. Куда же они делись? Что стало с их квестами? Почему они не сделались хотя бы мимолётными NPC? Они вообще существовали или нет? Ответ: они как кот Шрёдингера, одновременно существуют и не существуют.

Троп крайне распространён в CRPG, и игры со штампом в этом случае всегда запоминаются как нечто особенное. Постарайтесь добавлять в статью именно их. А вот в стратегиях игрок нередко выбирает просто сторону в конфликте, и не выбранная становится врагом.

Играется прямо[править]

  • Fallout — в первых двух играх можно выбрать одного из заранее созданных персонажей, а можно и создать своего. Никого из невыбранных ни в Убежище 13, ни в племени, ни даже в Братстве Стали не будет.
    • Зато по миру разбросаны кое-какие родственники.
  • GTA. Нет, вы не поняли. Та, что вышла самой первой, в 1997 году. Да-да, с видом сверху.
    • Дополнения к ней GTA London это тоже касается.
  • Mercenaries 2. В баре почти в начале игры видно и Маттиаса, и Дженнифер, и Криса. Но получает пулю в зад и справляется с местным президентом только один, остальные двое исчезают.
  • Pokemon FireRed/LeafGreen и Pokemon Sun/Moon. Вариантов выбора всего два — меметичное «ты мальчик или девочка?» А вот все игры между этими поколениями идут во второй список.

Аверсии[править]

  • Серия Diablo. В каждой из частей считается, что все персонажи действовали вместе, несмотря на то, что вы играете за одного конкретного. Прописывается в лоре и судьба каждого персонажа после завершения основной части игры.
  • Аллоды: Печать тайны — перед началом игрок выбирает одного из четырёх персонажей: воина, воительницы, волшебника и волшебницы — все четверо являются членами отряда, отправляемого из Кании на аллод Умойр, и игрок, начав игру одним из четвёрки, по ходу развития сюжета встречает остальных троих. Во второй игре серии, «Повелитель душ», троп играется уже прямо: выбрав одного из четырёх доступных персонажей, мы больше не встречаем остальных троих.
  • Dragon Age: все кандидаты на роль главного героя как в первой, так и в третьей части действительно существуют. Просто тот, за кого вы выбираете играть, остаётся жив, а остальные погибают. Тем не менее, они существовали, и следы их пребывания в этом мире даже можно найти.
  • Star Wars: The Old Republic — события всех возможных веток действительно происходят, кого бы вы ни выбрали.
  • Mass Effect: Andromeda — вы выбираете, за кого из героев играть, но они брат и сестра и существуют оба. Тот, кого вы не выбрали, всё равно присутствует в игре и имеет собственное значение для сюжета.
  • Assassin's Creed Odyssey. Аналогичный предыдущему пункту случай.
  • Arcanum. В начале игры можно выбрать протагониста из примерно двух десятков предложенных, а можно создать своего. Все предложенные протагонисты — пассажиры дирижабля, который терпит крушение в начале игры. Соответственно, все невыбранные пассажиры при крушении гибнут, и их тела можно найти в первой локации игры.
  • Divinity: Original Sin 2 — в начале игры, можно будет выбрать одного из шести героев. Они обладают уникальными навыками, их внешность и имена нельзя изменить, но класс выбрать можно. Начав игру за одного из героев, вы позже встретите остальных пятерых, а если вы создали своего персонажа, то встретите всех шестерых.
  • King's Bounty: Тёмная сторона: выбранный герой приключается под водительством игрока, а два других сидят в Убежище Тьмы и принимают пленников. А перед финальной битвой набрасываются на протагониста
  • Blade of Darkness — в Оазисе Неджеб один из невыбранных персонажей (Рыцарь по умолчанию, при игре за Рыцаря — Амазонка) погибает на глазах у игрока.
  • Tyranny — вершители судеб, провозгласившие эдикты владыки в регионах, которые протагонист обошёл стороной в игре, существуют, и с ними можно поговорить.
  • Path of Exile — в начале, на корабле, мы выбираем персонажа. Происходит кораблекрушение, и… все остальные умирают! Добро пожаловать в Рэкласт, изгнанник!
  • Fallout 4 — выбирать приходится между мужем и женой. А потом придут загадочные люди, похитят вашего сына и убьют супруга/супругу.
  • GTA IV — Нико Белич, Джонни Клебиц и Луис Лопес появляются в разных частях игры, однако по сюжету пересекаются друг с другом.
  • GTA V — а здесь у нас три героя — Майкл, Тревор и Франклин.
  • Dishonored 2 — в начале игры Далила Копперспун превратит в камень Корво Аттано или Эмили Колдуин (протагониста, которого выбрал игрок, оглушат её солдаты). После убийства или заточения Далилы в картине можно будет развеять чары.
  • Князь: Легенды Лесной Страны — части Амулета Дракона заполучили Драгомир, Михаил и Волк. Играть можно за каждого; остальных двух героев протагонист встретит как врагов, у которых можно забрать часть амулета сугубо через их труп (а также трупы их дружинников). Каноничным владельцем амулета в итоге стал Драгомир.
  • Pokemon: со второго по шестое поколение. Игрок выбирает одного персонажа, второй появляется в качестве NPC и, за исключением пятого поколения, принимает участие в сюжете. У каждого из них свой набор реплик и, соответственно, уникальный характер.

Игры со штампом[править]

  • Трилогия Mass Effect — кандидат на роль героя один, других не дают, но события предысторий героя (их несколько на выбор) в любом случае имеют место. И нападение червей-молотильщиков на солдат Альянса на Акузе было, и колонию Миндуар пираты разорили, и Скиллианский блиц случился, и на Торфане стычка с батарианами была. Просто Шепард присутствует только в каком-то одном случае. То есть вы не только выбираете, по какой дорожке он (она) пойдёт дальше, но и решаете, каким из возможных путей он шёл до начала собственно игровых событий.
  • Dark Souls — игра со штампом. Игрок находит доспехи всех других невыбранных классов на трупах.
    • Доспехи своего класса он тоже находит, так что это не сюда. А вот что реально подходит, так это лорное объяснение, что в период затухания Пламени (а события всех игр происходят именно в такие), помимо прочего, начинает искажаться пространственно-временной континуум, поэтому не только все возможные классы, но и все персонажи всех игроков существуют одновременно, но каждый в своем отражении реальности. Буквально протагонист Шрёдингера, ведь не важно, кем он был и что делал на своем пути Избранного, значение имеет лишь возжигание Пламени, которое сотрет из истории все следы различий и сведет суперпозицию вариаций к единственному исходу.
  • Dragon Nest — зигзаг. За кого бы вы ни играли, события худо-бедно пересекаются с событиями остальных веток. Но когда вы играете за чародейку — как бы вы её ни назвали, с ней произойдут те же события, что с лорным персонажем Анжеликой. Играете за воина? Вам предстоит проживать такую же биографию, как у лорного бойца Сиана. Лучницу-эльфийку ждут те же перипетии, что и лорную markswoman Триану. Ваш произвольно поименованный клирик переживёт такое же предательство, как лорный слуга Богини Итан. И т. п.
    • По ходу сюжета даже регулярно можно повстречать Сиана, Анжелику, Итана, Триану (всех их, кроме того деятеля, чьим «аналогом» является ваш играбельный персонаж). И послушать их «не нудные, а нужные» речи.
  • Серия Silent Storm — в первой игре есть две миссии: за страны Союзников и Оси; соответственно, команду можно собрать из бойцов соответствующих сторон. В сиквеле «Часовые» те же персонажи (с обеих сторон) уже стали наёмниками, и их опять-таки можно привлечь в команду, но уже за деньги. В триквеле «Серп и Молот» двоих из них можно встретить и убить.
  • Мор (Утопия) — аверсия тропа: все три героя действуют одновременно, влияя на сюжетные ветки друг друга и даже выдавая квесты.
    • Таки не совсем, это зигзаг. Персонажи вроде бы и действуют в пределах одного сценария, но уж больно сильными получаются расхождения по сюжету за каждого из персонажей, словно это три параллельные вселенные.
      • Или рассказ об одном и том же событии от разных, не страдающих излишней честностью, персонажей…
  • Borderlands — зигзагом. Играя соло, других персонажей вы не увидите, однако, в целом, в рамках серии активно участвуют все персонажи (добавленным в ДЛС, вроде Крига и Аврелии, конечно, уделяется меньше внимания, но и о них не забывают).
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация