Придумай глагол

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
В текстовых квестах далёкого прошлого это называлось «придумай глагол». В них ты никуда не мог продвинуться, пока не догадаешься, какой именно глагол надо ввести на клавиатуре. Вот перед тобой препятствие. Подсказок никаких, гадай как знаешь. Какого конкретно слова домогается от тебя игра? «Break»? «Hit»? «Smash»? «Demolish»? «Pound»? «Incinerate»? (Выломать? Сломать? Ударить? Разбить? Уничтожить? Поджечь?)
— Эрнест Адамс

Придумай глагол — ныне совершенно забытая (и встречающаяся на данный момент лишь в консолях ввода разных игр, в которые обычно вводят всякие там читы и консольные команды, и в некоторых математических и рабочих программах) народная забава, заключающаяся в придумывании глагола. А точнее, в попытках угадать, как мыслил автор игры/программы.

Когда компьютеры были большими, мониторы маленькими, а графика… нет, еще раньше, когда графики не было, а все общение человека и компьютера происходило через командную строку, квесты были текстовыми и выглядели точно так же, как и обычная работа за компьютером — ввод команд с клавиатуры и вывод результатов их исполнения на экран. Это давало разработчикам огромный простор в сочинении методов взаимодействия игры и игрока. И вот тут-то и начиналось активное придумывание глагола.

Поскольку все люди разные и мыслят по-разному, то нередки ситуации, когда разработчик свято убежден, что действие с предметом должно выполняться таким образом, который для игрока попросту непонятен.

К примеру, игра сообщает игроку, что он видит закрытую дверь и кнопку на стене. Игрок командует «нажми кнопку» — и получает в ответ «неверная команда». После нескольких десятков попыток игрок поймет, что кнопку нельзя «нажать», «толкнуть» или даже «ткнуть», ее можно только «сдвинуть» — но к тому времени он многократно проклянет разработчиков игры.

Иногда бывает и придумай существительное — если при обнаружении предмет был описан одним словом, а в команде использования требуется употребить другое. Игра выдает сообщение «Вы нашли табурет», но использовать его можно только как «стул».

Противоположное явление — универсальный глагол Use.

Примеры[править]

  • В вышедшей в свет в 1978 году игре Adventureland, чтобы сберечь горючее в фонаре, следовало дать команду «UNLIGHT LAMP», неочевидную даже для тех, для кого английский — родной. А вот команда «EXTINGUISH LAMP», переводящаяся как «потуши лампу», приводила к появлению сообщения «Нераспознанная команда, повторите ввод».
  • В древней спектрумовской «Robin Hood», в самом начале игры нужно было подставить подножку стражнику… после чего в течение не более трёх попыток сделать некое правильное действие, потом — геймовер. На стандартное «убить стражника», «обезоружить стражника», игра отвечала «это нельзя сделать», при попытке просто убежать — «стражник поднял крик» и вас ловили, при попытке заткнуть рот игра вообще не вдупляла чего вы от неё хотите. Только после просмотра ресурсов и перебора невеликого словаря оказывалось, что подходил только вариант «ASPH GUAR», что означало «УДУШ СТРАЖ».
    • Наряду со многими другими игра была создана в программке GAC — «Graphics Adventure Creator», и распозновала исключительно связку «глагол + существительное», причём для экономии памяти и то и то обрезалось до 4 первых символов. Но при таком примитиве требовало ТОЧНОГО СОВПАДЕНИЯ символов.
    • Надо сказать, что и в адвентюрах с более изощренным текстовым парсером словесные затыки были повсеместными. И ещё более бесящими из-за своей изощренности. Например в достаточно топовом по возможностям парсера квесте «Шерлок Холмс» на определённом этапе для прохождения надо было сказать Лестрейду «полковник сидит на кокаине». Все иные, самые хитрые попытки избежать ареста полковника, или даже попытки сказать то же но другими словами уходили в никуда.
  • Классическое «у Фродо нет маленького красного меча». На самом деле у Фродо вполне был предмет с названием «маленький красный меч», но при попытке использования подразумевалось вводить только «меч», эпитеты вводили игру в ступор с неправильным ответом.
  • Рассказывая про квест «Гремлины» английский игрожур специально обращал внимание, что предмет «Remote» — это так тi клятi янки называют пульт дистанционного управления.
  • Neverending Story для PC — музыка включалась командой «music on», а выключалась — «nomusic». Без пробела. Играла она, разумеется, через спикер, у которого не было ни регулятора громкости, ни выключателя.
  • Imcredible Hulk Adventure — игра начиналась с того, что главный герой сидит привязанный к стулу. Комиксов про Халка в нашу страну тогда еще не завезли, а фильма и вовсе не было, так что догадаться про «bite lip» было сложно.


Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация