Попаданцы-завоеватели
Вкратце
Эти попаданцы, вместо того, чтобы пытаться вернуться обратно, наводят свои порядки.
Нам нужен мир. Желательно весь.
Мама! Где это я? Двор, в который я свернула, просто физически не может быть таким большим. Да и откуда взялось это озеро? Вода неестественно яркая, голубая. Озеро здоровое, как море. А на том берегу — город. Господи, да в каком веке перестали так строить? Все эти башни, колонны. Золотая статуя оленя на площади. А где же люди? Почему все прячутся по домам? Только рыбки выныривают и подмигивают. Жутковато тут как-то. И во что вляпалась по глупости?
А что я-то? Всего лишь пошла в магазин и свернула в переулок за этим заброшенным домом. Ну а что, нельзя же допустить, чтобы котёнок смылся необласканный? Как раз и колбасу купила, можно покормить. Тем более, что котёнок такой милый.
И где он, котёнок? Заманил, гад, в ловушку и прячется. Больше я им не доверяю. А теперь тихо сворачиваем и уходим отсюда. Стоп, а где выход? Да и где заброшенный дом?
И откуда взялось это антропоморфное чудовище? Глаза, как в японских мультфильмах. Уши как крылья. И это пятно над глазом — где-то я его видела… Чёрт! В виде того котёнка он был гораздо симпатичнее. Да что ж ты хочешь от меня, отпусти!!!
Что значит — коварный тёмный властелин захватил над страной власть и порабощает местных жителей, милых антропоморфных зверюшек? На эти страдания невозможно смотреть равнодушно. Кстати, где здесь торгуют щитами и мечами?
…Да уж, передоверим нить повествования более надёжному и объективному рассказчику. Который уж точно, в силу возраста, понимает, с чем именно имел несчастье иметь дело. Который своими глазами видел все застенки красивой истории! Вот за этими маленькими сказочными детьми нужен глаз да глаз. Нет, реально. Не угодишь им. Только попадут в нашу волшебную страну, цветущий край под справедливым надзором доброго и мудрого короля, так сразу же кидаются всё менять. И чего им не нравится? Система образования? Наши добрые менторы всегда готовы научить детишек всему тому, что пригодится им по жизни. Обороны? Уж что-что, а в это мы можем хорошо, в обиду себя не дадим: обороняемся от всех, от кого надо — и от кого не надо тоже.
А иногда до того обнаглеют, что сами на трон сядут и править начнут. И чем, спрашивается, они сами после этого хуже?
А зачем пришли-то? Не в тот переулок свернули? Вот и шли бы обратно. И зачем ввязались во всё это? Какая у вас была изначально цель? Что, домой выход искали? Ну и искали бы дальше спокойно… А то как всегда…
Одним словом, этих особо наглых попаданцев, в отличие от их привередливых коллег, сразу же спешащих вернуться домой, в новом мире всё устраивает. Кроме правителей и порядков. А то, что их не устраивает, они стремятся переделать, причём часто насильственным способом. Но это ж для благой цели! Жители ж страдают от тирании. Или говорят так… Наверное…
Иногда деконструкция — попаданцы приходят к таким «радужным» целям по трупам. В буквальном смысле. А злодеи вовсе не такие.
Примеры[править]
Литература[править]
- Софья Прокофьева без этого не Софья Прокофьева. Особенно отличился цикл «Повелитель волшебных ключей», протагонист которого именно этим по жизни и занимается. А вот в историях про Белоснежку сабжи не водятся.
- Волшебник Изумрудного города — с прикрученным фитильком, но всё же. Поначалу действия героини были продиктованы стремлением вернуться домой, потому что человеческие чувства ей не чужды. Но потом она всё-таки вошла во вкус. Да и страна с её прихода до финала изменилась ОЧЕНЬ существенно. Так что всё-таки её можно назвать сабжем. Кстати говоря, все события описаны с её точки зрения, что иногда может напугать взрослых читателей, тем более — знающих про Undertale (очень уж непринуждённо и весело они завоёвывают). Но в сказках и не такое можно встретить.
- Гудвин в чистом виде троп. И деконструкция — не справившись с завоеваниями и встретив неожиданный отпор со стороны Бастинды, призвал к помощи (небезвозмездной) настоящих сабжей, ещё и подвергнув их жизнь опасности. Очень мило.
- И, конечно, «Королевство кривых зеркал»! Отлично показывает разнообразие сабжей, потому что в нём девочки именно что не завоёвывают страну, а просто разрушают существующий угнетательский строй, не создавая нового. Вообще сабжи часто населяют советские сказки.
- В цикле «Эсминец „Уокер“», Альянс сражается не только со злобными и кровожадными рептилоидами-гриками, но и против людей, попавших в этот мир таким же макаром, которые решили поиграть в империи. Среди них выделяются Священный Доминион и Лига Триполи. Первые являются ужасной помесью испанских конкистадоров и ацтеков, чья версия христианства требует пыток и крови. Вторые же являются типичными фашистами, только прибыли с мира, где фашистами в основном являются французы, испанцы и итальянцы. Немцы среди них тоже есть, но их притесняют. Ну и сумасшедшего Хисаси Курокаву списывать со счётов тоже не следует, ведь он тоже мечтает выковать себе империю, после того как погнал свой линейный крейсер «Амаги» вслед за «Уокером» в тот странный зеленоватый шквал и оказался в этом мире.
- Алексей Глушановский, серия «Путь Демона» — ГГ начинает с того, что, случайно умерев в драке, попал в другой мир из-за совершённого из интереса ритуала. А кончает тем, что убивает местного недобожка, поставив крест на его культе, становится архидемоном, свергает королевскую власть, вырезает всё королевство и превращает его земли в филиал ада на земле (правда филиал относительно дружелюбный), после чего женится на богине и живёт счастливо. У него-то всё хорошо, а вот заговорщики, по глупости решившие вызвать демона, многократно проклинали свою затею. Пока не умерли.
- Серия книг «Нужен темный властелин» — официально Мир (крайне сильное Нечто могущее игнорировать все известные законы науки и магии) специально выбирает именно таких попаданцев, чтобы форсировать прогресс и развитие. Почему официально? Потому что все, что они натворили потом благополучно убиралось и запрещалось (судя по всему опять-таки не без помощи Мира).
- Впрочем сам он утверждал, что поступал так только с апокалиптичными маньяками.
- Точнее говоря, Мир избавляться от них соответственно жанру, по канонам которого они действуют: великий воин-завоеватель побеждён юнцом, впервые взявшем меч, интрига, что из никого стал королём-тираном погиб от рук восставших, коих прошлыми все его службы безопасности, глава кровавого культа погиб в своём же ритуале от рук ближайших последователей. Да и ГГ не избежал своей участи, если б попытался использовать свое заклятие Судного Дня. Он бы поскользнулся и умер.
- У анонимуса сложилось впечатление, что МИР нуждался в пополнении инфосферы. И когда попаданцы переставали развивать выбранные направления, МИР их убирал. Точнее, убирал в момент, когда попаданцы начинали забирать у МИР энергию путем массовых убийств.
- Впрочем сам он утверждал, что поступал так только с апокалиптичными маньяками.
- Мэрион Зиммер Брэдли «Два завоевателя»: собственно, второй из завоевателей — двойник, вызванный первым на подмогу из параллельного (видимо, нашего) мира.
- Не из параллельного, а с другой планеты. Дарковер — потерянная земная колония, а попаданец до того, как его магически призвали, жил в колонии не потерянной. Ну как жил… в тюрьме сидел. За изнасилование.
- Межавторский цикл про Ричарда Блейда — агент британских спецлужб постоянно попадает в параллельные миры где выполняет функцию прогресора-завоевателя
- Сергей Ким, «Девятый легион» — во-первых, оный пропавший римский легион, который перенесся в фэнтезийный параллельный мир и быстро показал местным, почему в своё время перед Римом склонились многие народы. А во-вторых, наша российская армия, которая отбила атаку потомков римских легионеров на заштатный российский городок, захватила портал в параллельный мир и там не менее убедительно показала, почему тот, кто к нам с мечом приходит — потом огребает от приклада «калаша». Безжалостный плагиат с Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri (см. в разделе «Аниме и Манга»), на голову превосходящий оригинал.
- «Потерянный полк» — инверсия с американцами. Их задача — не выковать себе империю, а освободить других многочисленных попаданцев от гнёта трёхметровых аборигенов-кочевников, обожающих человечину. И формируют они не королевство какое-нибудь, а демократическое государство, причём костяк этой республики — потомки русичей и римлян. Сабж случается с представителем той же расы, что и аборигены, которого занесло с другого мира, чей уровень технологий равняется приблизительно второй половине XX века (хотя дело происходит в конце XIX). Этот тут же убивает вождя племени бантагов и сам занимает его место, прежде чем прогнать бантагов через промышленную революцию и основать империю. На этот раз, уже земляне оказываются с менее развитыми технологиями.
- Сварог — собственно, главный герой.
- «Хроники странного королевства» — именно в этой роли попытались выступить корпорации Альфы. Не получилось.
- Хроники Нарнии — светлый и добрый вариант, однако при этом не без множества неприятных моментов, как-то: геноцид «злодейских» рас, хоть единожды замеченных в злодействе и службе старому режиму, полное забвение родного мира (при том, что герои не знали, что в их измерении время, проведённое в Нарнии, не засчитывается), смерть практически всех протагонистов, кроме «предательницы» Сьюзен…
- Еще раньше в «Племяннике чародея» высвобождение колдуньи из замороженного мира привел к тяжёлым последствиям для всей Нарнии.
- Брайдер&Чадович «Евангелие от Тимофея» — попаданец прогрессорствует «детей природы», счастливо живших на уровне каменного века, до уровня тоталитарного гулага. Причём дедушка умер, а дело живёт — лучше бы было наоборот.
- Ларри Нивен «Летающие колдуны» — добрый вариант. Попаданцу, чтобы вернуться домой, надо попасть из тропиков в полярную область планеты. Но даже если вся деревня станет ему помогать (а с чего бы?), ресурсов не хватит.
Кино[править]
- Экранизация «Королевства кривых зеркал», разумеется.
Мультфильмы[править]
- Экранизации «Волшебника Изумрудного города».
- При этом в советской Гудвин по Родине скучает и полученная власть ему без надобности — он лишь хочет довести до конца борьбу со злыми волшебницами, и только затем вернуться домой на воздушном шаре. Он с радостью покидает страну, в которой его признали практически полубогом! Так что быть сабжем — труд, по-видимому, тяжёлый и нерадужный.
Аниме и Манга[править]
- Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri — японцы. Правда небольшая аверсия — официально они никого не завоевывают, но полезные ископаемые из недр добывают
- Outbreak Company. В Японии был обнаружен портал в фэнтези мир, чем японцы решили воспользоваться. Встретившись с местными жителями, они не стали с ними воевать. Наоборот местных заинтересовала современная японская культура, особенно, манга, ранобэ, аниме, видеоигры. Правительство Японии решило при помощи хикки и его познаний японизировать обитателей параллельного мира.
- Скитальцы же!
- Overlord — собственно, главный герой (и те, кто были до него). При этом весьма необычная и чернушная подача тропа — Аинз Оал Гоун ведет себя как злодей-прагматик, и многими местными жителями со временем начинает рассматриваться как воплощение эталонного Вселенского Зла.
- No Game No Life — Сора и Сиро первым делом подминают под себя остатки королевства людей и, не раздумывая, влезают в Большую Игру 16 рас, населяющих этот мир. Действительно, они мечтают подчинить себе весь мир…чтобы всем скопом выступить против самого бога.
- Choujin Koukousei-tachi wa Isekai demo Yoyuu de Ikinuku you desu! («Старшеклассникам-гениям даже другой мир нипочём!») — не сразу, но герои подняли полноценное восстание против господствующей на континенте империи и создали собственный культ Семи Лучей на основе древней легенды о семи героях, что спасут мир. Просто, располагая ресурсами империи, будет проще найти способ вернуться домой.
- Fate/Stay night — Гильгамеш. Будучи призванным в наше время, считает, что человечество прогнило, и потому планирует выкосить большую его часть, дабы остались сильнейшие, достойные служить ему. Ах да, тем не менее, завоёвывать ничего не нужно, ибо, как он считает, весь мир и все сокровища и так принадлежат ему.
Видеоигры[править]
- Undertale — злобная деконструкция. При попытке подобного чиновники и солдаты спасают местных жителей, а местные жители — себя. Все дают понять герою, что он делает чудовищную ошибку. И вообще прикольно. Попробуйте! Геноцид-рут называется.
Настольные игры[править]
- Warhammer Age of Sigmar — довольно интересная игра с тропом (возможно, непреднамеренная от создателей, решивших построить новый мир на основе скандинавской мифологии в условиях Warhammer Fantasy Battles): божества-Инкарнаты (Зигмар, Нагаш, Алариэль, Малерион, Тирион, Теклис, Горкаморка и так далее) по сути являются попаданцами, подмявшими Владения Смертных, истребившими здешних божков и бого-зверей и расчистившими место для возрожденных рас погибшего мира, однако, эти Владения Смертных созданы на основе ветров магии, воплощениями и властителями которых Инкарнаты и являются. Подобными попаданцами являются и хаоситы с ящерами, но без игры с тропом — первые просто хотят уничтожить и эту вселенную, а вторые поддерживают защитникам в попытке не допустить этого.